2. L’obiettivo di questo Benchmark, è offrire una
panoramica di idee relative alle 12 applicazioni
per bambini da noi scelte.
L’obiettivo finale di questo lavoro, è quello di
mettere in evidenza aspetti negati e positivi di
applicazioni già presenti on-line.
A tale scopo sono stati consultati i seguenti
link:
http://www.sweetkidsapps.com/
http://bestappsforkids.com/
http://www.youtube.com/channel/UCa4vDQNXg2jP4
rU1T7__w2Q
Obiettivo del lavoro
3.
4. Goodnight Mo
LATI POSITIVI
- Le animazioni sono create in
modo da ricordare un libro
cartonato.
- La storia è di semplice
comprensione
LATI NEGATIVI
-Le parole scritte
dovrebbero essere
riportate in modo più ampio
dando risalto alle principali.
- dovrebbe essere presente
una vignetta sui personaggi
visibili in tale app.
- Non è prevista
interazione da parte del
bambino.
5. GAPPY’S MYSTERY LETTERS
LATI POSITIVI
-Il bambino riesce ad
associare lettere e immagini
-Mette il bambino in
condizione di colorare le
immagini presenti e scegliere
l’attrezzo più adatto da
usare.
- Permette al bambino di
salvare i suoi lavori.
LATI NEGATIVI
- Ciò che dice la
voce fuori campo,
dovrebbe essere
riportato a lettere
e sincronizzata ad
esse in modo che il
bambino riesca a
seguire il tutto.
6. LETTER BUDDIES
LATI POSITIVI
- Vengono presentate nella
schermata tutte le lettere dell’
Alfabeto, dando la possibilità
al bambino di cliccare su ognuna
di essa per visualizzare una nuova
storia.
-La voce fuori campo leggendo aiuta
il bambino a capire ciò che ha davanti
a se.
-La presentazione di queste lettere
permette al bambino di ampliare
il suo vocabolario.
-Il bambino ha la possibilità di cliccare
su ogni immagine che visualizza in
modo da comprendere la funzionalità
Di ciò che gli si presenta.
LATI NEGATIVI
-Le immagini presentate in tale
app sono troppo realistiche.
7. TEACH A TO Z
LATI POSITIVI
-La voce fuori campo legge ogni
singola lettere dell’alfabeto
indicata poi da una piccola freccia.
-Viene richiesto al bambino di unire
i pezzi del disegno visualizzato
come un puzzle. Ciò gli consente
di imparare il nome che appare
sullo schermo dell’elemento presentato.
LATI NEGATIVI
-Ciò che viene richiesto al bambino
appare monotono.
8. SOUND TOUCH
LATI POSITIVI
- L’interfaccia è molto
semplice da usare
specialmente per i bambini
in quanto genera curiosità.
-La vasta gamma di
immagini permette al
bambino di sbizzarrirsi con
ciò che visualizza.
- Questa app permette al
bambino di avvicinarsi al
mondo animale e/o oggetti
che producono
gradualmente rumore.
- l’app permette al bambino
di ampliare il proprio
vocabolario grazie alla
presenza di immagini
accessibili a bambini di
tutto il mondo.
LATI NEGATIVI
-Nella versione
gratuita sono
presenti immagini in
numero esiguo.
- Tale applicazione
non può essere
maneggiata da
bambini
diversamente abili.
- Il prezzo risulta
eccessivo per la
vendita dell’app.
9. TOUCH AND WRITE PHONICS
LATI POSITIVI
-Applicazione semplice da
usare, con un interfaccia
molto chiara.
- tale app offre la
possibilità di inserire una
voce esterna e rafforzare
l’associazione “suono-
simbolo” per aiutare i
bambini.
- Possibilità di cambiare le
impostazione e i colori di
background.
- Il gioco offre premi
(monete giocattolo) in
modo che il bambino sia
stimolato in modo corretto.
LATI NEGATI
-Applicazione
esclusivamente in lingua
inglese pertanto essa sarà
utilizzata con estrema
difficoltà da bambini che
non hanno come lingua
madre l’inglese.
- Il prezzo è davvero
troppo esoso per ciò che
offre l’applicazione.
10. LATI POSITIVI
-Tale applicazione aiuta i
bambini a contare e ad
esercitarsi con lo spelling delle
parole
-Questa applicazione include
video educativi sulla vita del
regno animale al fine di
generare curiosità nel bambino
su tale argomento
-L’interfaccia da usare è
davvero molto semplice per i
bambini di tutte le età
GRANDMA LOVES BUGS
LATI NEGATIVI
-La musica, i suoni e i rumori di
background possono molestare i
bambini che potrebbero annoiarsi
facilmente
-Questa applicazione è
esclusivamente in lingua inglese e
potrebbe generare difficoltà per
chi non conosce tale lingua
11. IMAGINATION BOX
LATI POSITIVI
-Applicazione gratuita che
sviluppa creatività nei bambini e
vi è la possibilità di
disegnare,colorare e creare
oggetti dando spazio alla
propria immaginazione
-Questa app può essere usata
sia da bambini in presenza di
genitori che in autonomia
-App facile e sicura da
utilizzare, sprovvista di link che
rimandano a siti fraudolenti o
ingannevoli
LATI NEGATIVI
-I componenti di gioco
(formine,colori, elementi di
background e la possibilità di
scegliere la grandezza o la misura
del disegno) presentano una scarsa
gamma di scelta
-Applicazione rivolta
esclusivamente ai bambini di età
compresa tra 0 e i 3 anni
12. LATI POSITIVI
-Applicazione per bambini di età
compresa tra i 2 e i 5 anni.
L’albero è l’elemento
fondamentale per capire la scena
come la presenza della natura, il
verde , il riscontro di una
molteplicità di forme di vita o la
presenza di animali.
-Animali visibili ad occhio nudo
come il bruco nella seconda scena
aiuta il bambino in questione a
capire come inizia a formarsi la
farfalla.
LATI NEGATIVI
-Presenza del gufo che ha una
funzione distruttiva in quanto
potrebbe ‘’eliminare’’ cioè è stato
costruito nelle fasi precedenti
-La talpa dovrebbe trovare il
labirinto descritto all’inizio della
fiaba per poter riprendere la
strada di casa. Non viene mostrato
nessun labirinto e per di più anche
la talpa ha un aspetto distruttivo
nel suo modo di presentarsi in
quanto scava le radici dell’albero
senza considerare il resto degli
elementi presenti.
PEPI TREE REVIEW
13. TOCA HAIR SALOON 2 REVIEW
LATI POSITIVI
-Giusta scelta delle figure da
presentare per il lavoro
LATI NEGATIVI
-Errata la successione delle azioni.
La foto della cliente soddisfatta
della sua acconciatura dovrebbe
essere mostrata alla fine della
storia. Il libro dovrebbe essere
l’aspetto principale per capire il
look da adottare e
successivamente la presenza del
barbiere con i suoi arnesi da lavoro.
14. LATI POSITIVI
-L’ l’alfabeto educativo
permette ai bambini di
imparare anche le prime cose
in lingua inglese
ASPETTI NEGATIVI
-Un bambino di età
compresa tra i 2 e i 5 anni
che legge da solo per la
prima volta dovrebbe avere
davanti a sé una
successione di lettere
ordinate per imparare.
MINI-U:ZOO FACTORY
15. LATI POSITIVI
-Il bambino impara a
distinguere gli animali, capisce
che il mondo è fatto da cose
animate e inanimate e che ci
sono animali che hanno le
zampe e altri no.
LATI NEGATIVI
-La scelta casuale del colore non è
corretta poiché non tutti i bambini di
età compresa tra i 2 e i 5 anni sanno
che colore applicare ad una certa
figura. Un bambino ad esempio di 3 anni
non riuscirebbe nemmeno a rispettare i
bordi di una figura. –Le immagini
dovrebbero essere poste in successione
ad esempio si pone la foto ‘’colorata’’
della paperella e subito dopo quella
bianca e nera da colorare così è anche
più facile distinguere i colori e come
sono gli animali.
COOL COLORING
16. Dall’analisi degli aspetti
evidenziati emergono una serie di
differenti pareri in base agli
approfondimenti scelti
Conclusioni