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Como ter
Entregas Frequentes?
Por Ismael Soares
É possível?
Vamos direto ao
ponto!
.
Muito prazer
Tudo começa
pelo FLUXO
Conhece esta falácia?
"Quanto mais (quantidade)
desenvolver melhor"
Na verdade…
Se a saída não tiver a mesma
capacidade que o restante do
fluxo você terá problemas!
Isto se chama
GARGALO
Exemplo na vida real:
O que acontece nas rodovias com
3 ou 4 faixas com alta velocidade
e que acabam nas cidades (farol)?
Trânsito!
Por que?
Porque onde tem 4 e só passa 1 é
preciso fazer fila.
Fazer fila na saída
Custa TEMPO
Tempo custa
CARO/DESPERDICIO
E o acontece se este
tempo for diluído ao
longo do rodovia?
Menos gargalo
na saída
Como é isto no
desenvolvimento?
Diminua o WIP
(Work in Progress)
#1 - Não divida a atenção
do seu time com muitas
metas
Filas individuais
Ambiente não
cooperativo
Surgimento
de heróis Ilhas de
conhecimento
Entregas demoradas
#2 - Extermine as filas
individuais
#3 - Crie uma FILA no
inicio do Fluxo
#4 - Separe
Manutenção de
novas Features
Observe um time de futebol
Qual a meta em
uma partida?
Ganhar o jogo:
- Fazer Gol
- Não tomar Gol
Ganhar o jogo:
- Fazer Gol (In dev)
- Não tomar Gol (Maintenance)
#5 - Limite as FILAS
#6 - Defina o que é
PRONTO
Lembra desta falácia?
"Quanto mais (quantidade)
desenvolver melhor"
A verdade é:
"Quanto mais entrega for
frequente melhor"
Time motivado!
Seguro
Confiança
Mais pareamento
Colaboração
Sem ilhas de
conhecimentoTodos são
responsáveis
Obrigado
rkmael.com @rkmael /rkmael

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