11. 색 채 학
F I N A L
P R O J E C T
1 3 1 5 0 9 9
최 린 아
12. 목차
내가 정한 애니메이션
회사
내가 정한
애니메이션
애니메이션
캐릭터 분석
캐릭터 리디자인 느낀점
1 2 3 4 5
13. 내가 정한
애니메이션
회사
픽사 애니메이션 스튜디오는 미국 캘리포니아 주 에머
리빌에 있는 컴퓨터 애니메이션 제작사이다.
컴퓨터
애니메이션뿐 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기
술을 개발하고 판매하고 있다.
가장 유명한 것으로 고
수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더
링 소프트웨어 렌더맨이 있다.
1.
내가 정한 애니메
이션 회사
14. 내가 정한
애니메이션
벅스 라이프
(A
bug’s
life)
업
(UP)
라따뚜이
(Ratatouille)
몬스터 주식회사
(Monsters,
INC.)
니모를 찾아서
(Finding
NEMO)
디즈니와 픽사의 두번째 디지털 애니메이
션.
일개미들은 겨울양식을 못된 메뚜기 호
퍼에게 바쳐야 한다
1 2 3 4 5
픽사 최초의 3D
디지털 성격 까칠한 할아
버지 ‘칼’과 귀여운 8살 탐험가 ‘러셀’이
만났다!
프랑스 최고의 요리사를 꿈꾸는 그에게
단 한가지 약점이 있었으니,
바로 주방 퇴
치대상 1호인 ‘생쥐’라는 것!
2001년의 아카데미상에서 작곡상,
주제가
상,
음향 효과상,
장편 애니메이션상 후보
에 올라 그 중 주제가상을 수상했다.
아기 물고기 ‘니모’가 납치됐다!
니모를 찾
기 위한 아빠의 좌충우돌 오션어드벤처!
2.
내가 정한 애니메
이션
24. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
3
라따뚜이
(Ratatouille)
라따뚜이 Ratatouille
25. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
3
라따뚜이
(Ratatouille)
알프레도 링귀니 Alfedo
Linguini
26. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
3
라따뚜이
(Ratatouille)
라쟈냐 Lasagna
27. 3.
애니메이션
캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사
(Monsters,
INC.)
마이크 와조스키 Mike
Wazowski
28. 3.
애니메이션
캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사
(Monsters,
INC.)
설리반
James
P.
Sullivan
29. 3.
애니메이션
캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사
(Monsters,
INC.)
부 BOO
30. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
5 니모를 찾아서
(Finding
NEMO)
니모 Nemo
31. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
5 니모를 찾아서
(Finding
NEMO)
도리 Dory
32. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
5 니모를 찾아서
(Finding
NEMO)
부르스 Bruce
33. 3.
애니메이션
캐릭터 분석
5 니모를 찾아서
(Finding
NEMO)
벅스 라이프
(A
bug’s
life)1
2
업
(UP)
3
라따뚜이
(Ratatouille)
4 몬스터 주식회사
(Monsters,
INC.)
곤충의 이야기라 그런지 자연 친화적인 느낌의 초록색 계통과 갈색
계통, 곤충에서 볼 수있는 색이 많이 등장했다
사람들이 주인공이 이야기라, 살구색이 많았고 강아지동 있어 갈색
계통이 많았다. 전체적으로 한색 느낌이다.
쥐와 요리사가 나와서 밝은 한색이 많이 쓰였고, 음식에는 다채롭고
맛있어 보이는 색이 쓰였다.
비현실적인 주인공과 어린아이가 등장하기 때문에 알록 달록하고, 현
실에서 많이 볼 수 없는 다채로운 색상이 쓰였다.
현실 물고기에서 볼 수 있는 색상이 쓰였고, 바닷속이 배경이라서
푸른 한색계열이 많이 쓰였다.
전체적으로 색들이 각각의 개성을 살리면서 조화롭게 주변과 어울
린다. 현실에서 따온 색들도 있고 그렇지 않은 색들도 있는데 전부
부드럽고 발랄한 느낌을 준다. 캐릭터의 특성을 색에서 많이 살린
것 같다. 색을 다채롭게 쓰면서도 서로 어울린다,
대부분 유사색과 보색을 많이 썼다.
34. 4.
내가 만든
캐릭터와 포스터
포스터 위에서 분석학 캐릭터와
색감을 사용해서
포스터를 만들었다.
35. 5.
느낀점
느낀점
내가 좋아하는 캐릭터들의 색감을
감각적으로만이 아니라 눈으로 식별할 수 있게
확인해보고 분석해보는 과정이라
재미있었고, 색감이 드러나게 포스터를 만드는
과정이 간단해보이지만 어려웠다.