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색 채 학
P E L S O N A L
P R O J E C T
1 3 1 5 0 9 9
최 린 아
내가 정한 프로젝트
애니매이션 영화 주인공	
  
캐릭터 만들기 	
  
내가 만든 캐릭터가 	
  
주인공인 영화 포스터 	
  
만들기	
  
1 2
정한 이유
애니매이션 	
  
영화를	
  
좋아하기 	
  
때문에	
  
애니매이션 	
  
캐릭터가 	
  
색을 많이 	
  
쓰기 때문에 	
  
1 2
애니매이션은 	
  
색을 다채롭게	
  
쓰기 때문에 	
  
애니매이션영화	
  
회사에	
  
들어가고 싶기 	
  
때문에 	
  
색감 위주의 	
  
포스터를 	
  
만들고 싶기 	
  
때문에 	
  
3
4 5
과정
애니매이션
영화 회사 조사 	
  
1
내가 좋아하는 애니매이션 회사를 조사하고 	
  
정보를 수집한다.	
  
과정
색을 조화롭게
쓰는 회사 1군데	
  
정하기 	
  
2
내가 느끼기에 색이 가장 이쁘다고 	
  
생각되는 회사 정하기.	
  
과정
회사를	
  
대표하는 	
  
애니매이션	
  
5개 선정 	
  
3
내가 좋아하는 애니매이션 	
  
5개 선정하기.	
  
과정
각 	
  
애니매이션에 	
  
나오는	
  
캐릭터들의 	
  
색감 분석 	
  
4
애니매이션에 나오는 캐릭터	
  
분석하기 .	
  
과정
캐릭터를 	
  
이용해 	
  
포스터 만들기.	
   	
  
5
그 회사가 새로운 애니매이션을	
  
만든다고 생각하고 만들기.	
  
=> 결과물
고려할 점
색감을 중요하게 	
  
생각 할 것.	
  
색채학 수업에서 	
  
배운 이론을 토대로 	
  
분석할 것.	
  
1 2
T H A N K
Y O U
색 채 학
F I N A L
P R O J E C T
1 3 1 5 0 9 9
최 린 아
목차	
  
내가 정한 애니메이션
회사
내가 정한 	
  
애니메이션
애니메이션	
  
캐릭터 분석
캐릭터 리디자인 느낀점
1 2 3 4 5
내가 정한 	
  
애니메이션 	
  
회사	
  
픽사 애니메이션 스튜디오는 미국 캘리포니아 주 에머
리빌에 있는 컴퓨터 애니메이션 제작사이다.	
  컴퓨터
애니메이션뿐 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기
술을 개발하고 판매하고 있다.	
  가장 유명한 것으로 고
수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더
링 소프트웨어 렌더맨이 있다.
1.	
  내가 정한 애니메
이션 회사
내가 정한 	
  
애니메이션 	
  
벅스 라이프	
  
(A	
  bug’s	
  life)
업	
  
(UP)
라따뚜이	
  
(Ratatouille)
몬스터 주식회사	
  
(Monsters,	
  INC.)
니모를 찾아서	
  
(Finding	
  NEMO)
디즈니와 픽사의 두번째 디지털 애니메이
션.	
  일개미들은 겨울양식을 못된 메뚜기 호
퍼에게 바쳐야 한다	
  
1 2 3 4 5
픽사 최초의 3D	
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단 한가지 약점이 있었으니,	
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2.	
  내가 정한 애니메
이션
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4 몬스터 주식회사	
  
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  INC.)
곤충의 이야기라 그런지 자연 친화적인 느낌의 초록색 계통과 갈색
계통, 곤충에서 볼 수있는 색이 많이 등장했다
사람들이 주인공이 이야기라, 살구색이 많았고 강아지동 있어 갈색
계통이 많았다. 전체적으로 한색 느낌이다.
쥐와 요리사가 나와서 밝은 한색이 많이 쓰였고, 음식에는 다채롭고
맛있어 보이는 색이 쓰였다.
비현실적인 주인공과 어린아이가 등장하기 때문에 알록 달록하고, 현
실에서 많이 볼 수 없는 다채로운 색상이 쓰였다.
현실 물고기에서 볼 수 있는 색상이 쓰였고, 바닷속이 배경이라서 	
  
푸른 한색계열이 많이 쓰였다.
전체적으로 색들이 각각의 개성을 살리면서 조화롭게 주변과 어울
린다. 현실에서 따온 색들도 있고 그렇지 않은 색들도 있는데 전부
부드럽고 발랄한 느낌을 준다. 캐릭터의 특성을 색에서 많이 살린
것 같다. 색을 다채롭게 쓰면서도 서로 어울린다,	
  
대부분 유사색과 보색을 많이 썼다.
4.	
  내가 만든 	
  
캐릭터와 포스터
포스터 위에서 분석학 캐릭터와 	
  
색감을 사용해서 	
  
포스터를 만들었다.	
  
5.	
  느낀점	
  
느낀점	
  
내가 좋아하는 캐릭터들의 색감을 	
  
감각적으로만이 아니라 눈으로 식별할 수 있게 	
  
확인해보고 분석해보는 과정이라 	
  
재미있었고, 색감이 드러나게 포스터를 만드는	
  
과정이 간단해보이지만 어려웠다.
T H A N K
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PIXAR character

  • 1. 색 채 학 P E L S O N A L P R O J E C T 1 3 1 5 0 9 9 최 린 아
  • 2. 내가 정한 프로젝트 애니매이션 영화 주인공   캐릭터 만들기   내가 만든 캐릭터가   주인공인 영화 포스터   만들기   1 2
  • 3. 정한 이유 애니매이션   영화를   좋아하기   때문에   애니매이션   캐릭터가   색을 많이   쓰기 때문에   1 2 애니매이션은   색을 다채롭게   쓰기 때문에   애니매이션영화   회사에   들어가고 싶기   때문에   색감 위주의   포스터를   만들고 싶기   때문에   3 4 5
  • 4. 과정 애니매이션 영화 회사 조사   1 내가 좋아하는 애니매이션 회사를 조사하고   정보를 수집한다.  
  • 5. 과정 색을 조화롭게 쓰는 회사 1군데   정하기   2 내가 느끼기에 색이 가장 이쁘다고   생각되는 회사 정하기.  
  • 6. 과정 회사를   대표하는   애니매이션   5개 선정   3 내가 좋아하는 애니매이션   5개 선정하기.  
  • 7. 과정 각   애니매이션에   나오는   캐릭터들의   색감 분석   4 애니매이션에 나오는 캐릭터   분석하기 .  
  • 8. 과정 캐릭터를   이용해   포스터 만들기.     5 그 회사가 새로운 애니매이션을   만든다고 생각하고 만들기.   => 결과물
  • 9. 고려할 점 색감을 중요하게   생각 할 것.   색채학 수업에서   배운 이론을 토대로   분석할 것.   1 2
  • 10. T H A N K Y O U
  • 11. 색 채 학 F I N A L P R O J E C T 1 3 1 5 0 9 9 최 린 아
  • 12. 목차   내가 정한 애니메이션 회사 내가 정한   애니메이션 애니메이션   캐릭터 분석 캐릭터 리디자인 느낀점 1 2 3 4 5
  • 13. 내가 정한   애니메이션   회사   픽사 애니메이션 스튜디오는 미국 캘리포니아 주 에머 리빌에 있는 컴퓨터 애니메이션 제작사이다.  컴퓨터 애니메이션뿐 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기 술을 개발하고 판매하고 있다.  가장 유명한 것으로 고 수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더 링 소프트웨어 렌더맨이 있다. 1.  내가 정한 애니메 이션 회사
  • 14. 내가 정한   애니메이션   벅스 라이프   (A  bug’s  life) 업   (UP) 라따뚜이   (Ratatouille) 몬스터 주식회사   (Monsters,  INC.) 니모를 찾아서   (Finding  NEMO) 디즈니와 픽사의 두번째 디지털 애니메이 션.  일개미들은 겨울양식을 못된 메뚜기 호 퍼에게 바쳐야 한다   1 2 3 4 5 픽사 최초의 3D  디지털 성격 까칠한 할아 버지 ‘칼’과 귀여운 8살 탐험가 ‘러셀’이 만났다!   프랑스 최고의 요리사를 꿈꾸는 그에게 단 한가지 약점이 있었으니,  바로 주방 퇴 치대상 1호인 ‘생쥐’라는 것!   2001년의 아카데미상에서 작곡상,  주제가 상,  음향 효과상,  장편 애니메이션상 후보 에 올라 그 중 주제가상을 수상했다.   아기 물고기 ‘니모’가 납치됐다!  니모를 찾 기 위한 아빠의 좌충우돌 오션어드벤처!   2.  내가 정한 애니메 이션
  • 15. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1 플릭 Flik
  • 16. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1 도트 공주 Dot
  • 17. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1 호퍼 Hopper
  • 18. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1 하임릭 Heimlich
  • 19. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 프랜시스 Francis 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1
  • 20. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 2 업   (UP) 칼 프레드릭슨 Carl  Fredricksen
  • 21. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 2 업   (UP) 러셀 Russell
  • 22. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 2 업   (UP)  더그 Dug
  • 23. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 2 업   (UP)  낡은 집 Old  house
  • 24. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 3 라따뚜이   (Ratatouille)  라따뚜이 Ratatouille
  • 25. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 3 라따뚜이   (Ratatouille)  알프레도 링귀니 Alfedo  Linguini
  • 26. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 3 라따뚜이   (Ratatouille)  라쟈냐 Lasagna
  • 27. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사   (Monsters,  INC.)  마이크 와조스키 Mike  Wazowski
  • 28. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사   (Monsters,  INC.)  설리반  James  P.  Sullivan
  • 29. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 4 몬스터 주식회사   (Monsters,  INC.)  부 BOO
  • 30. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 5 니모를 찾아서   (Finding  NEMO)  니모 Nemo
  • 31. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 5 니모를 찾아서   (Finding  NEMO)  도리 Dory
  • 32. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 5 니모를 찾아서   (Finding  NEMO)  부르스 Bruce
  • 33. 3.  애니메이션   캐릭터 분석 5 니모를 찾아서   (Finding  NEMO) 벅스 라이프   (A  bug’s  life)1 2 업   (UP) 3 라따뚜이   (Ratatouille) 4 몬스터 주식회사   (Monsters,  INC.) 곤충의 이야기라 그런지 자연 친화적인 느낌의 초록색 계통과 갈색 계통, 곤충에서 볼 수있는 색이 많이 등장했다 사람들이 주인공이 이야기라, 살구색이 많았고 강아지동 있어 갈색 계통이 많았다. 전체적으로 한색 느낌이다. 쥐와 요리사가 나와서 밝은 한색이 많이 쓰였고, 음식에는 다채롭고 맛있어 보이는 색이 쓰였다. 비현실적인 주인공과 어린아이가 등장하기 때문에 알록 달록하고, 현 실에서 많이 볼 수 없는 다채로운 색상이 쓰였다. 현실 물고기에서 볼 수 있는 색상이 쓰였고, 바닷속이 배경이라서   푸른 한색계열이 많이 쓰였다. 전체적으로 색들이 각각의 개성을 살리면서 조화롭게 주변과 어울 린다. 현실에서 따온 색들도 있고 그렇지 않은 색들도 있는데 전부 부드럽고 발랄한 느낌을 준다. 캐릭터의 특성을 색에서 많이 살린 것 같다. 색을 다채롭게 쓰면서도 서로 어울린다,   대부분 유사색과 보색을 많이 썼다.
  • 34. 4.  내가 만든   캐릭터와 포스터 포스터 위에서 분석학 캐릭터와   색감을 사용해서   포스터를 만들었다.  
  • 35. 5.  느낀점   느낀점   내가 좋아하는 캐릭터들의 색감을   감각적으로만이 아니라 눈으로 식별할 수 있게   확인해보고 분석해보는 과정이라   재미있었고, 색감이 드러나게 포스터를 만드는   과정이 간단해보이지만 어려웠다.
  • 36. T H A N K Y O U