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Label Texto Ingresar 3 Frame, en la propiedad Captión agregar: Frame1 = Datos Frame2 = Resultado Frame 3 = Comandos  Frame Comando Agregar 2 Etiquetas Label en el Frame1  y dos cajas de texto Agregar 3 Etiquetas Label en el Frame2 y tres cajas de texto Agregar en el Frame 3, dos botones de comando. Modificar las propiedades caption de cada uno de los controles como muestra la presente imagen.   La propiedad text, de las cajas de texto, se modificaran desde el código, en el evento Load del formulario.
PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO DESDE EL CÓDIGO, DEBEMOS INGRESAR AL EVENTO DE CARGA DEL FORMULARIO (EVENTO LOAD). PARA ENTRAR AL PROCEDIMIENTO DEL FORMULARIO, PODEMOS HACERLOS DE 2 FORMAS. 1º HACER DOBLE CLIC EN EL FORMULARIO, 2º CLIC EN EL ICONO DE EDITOR EN LA VENTANA PROPIEDADES DEL PROYECTO ICONO DE EDITOR ICONO PARA VOLVER AL FORMULARIO
EN EL MENÚ DE LA IZQUIERDA PODEMOS SELECCIONAR CUALQUIERA DE LOS PROCEDIMIENTOS DE LOS CONTROLES QUE TENEMOS EN EL FORMULARIO DEL MENÚ DE LA DERECHA PODEMOS SELECCIONAR EL EVENTO QUE DESEAMOS PROGRAMAR DEL CONTROL
PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO EN TIEMPO DE EJECUCIÓN, ES DECIR POR CÓDIGO, INGRESAMOS AL PROCEDIMIENTO  DE CARGA DEL FORMULARIO. EVENTO LOAD, QUE ES EL 1º EVENTO QUE SE EJECUTA CUANDO SE ABRE UNA APLICACIÓN. MODIFICO LA PROPIEDAD TEXT DE LAS CAJAS DE TEXTO. EJEMPLO; Text1.Text=“ “
EN EL BOTÓN DE COMANDO 1 (VER), AGREGAMOS EL SIGUIENTE CÓDIGO. PREGUNTAMOS CON IF SI LO QUE INGRESA EN LA CAJA DE TEXTO 1 ES IGUAL A LO INGRESADO EN LA CAJA DE TEXTO 2, DE SER VERDADERO, SE EJECUTA EL 1º CÓDIGO, ES DECIR MULTIPLICA LOS NÚMEROS. DE SER FALSO, VOLVEMOS A PREGUNTAR CON LA INSTRUCCIÓN ELSEIF, SI LO QUE INGRESA EN LA CAJA DE TEXTO1 ES MAYOR A LO INGRESADO EN LA CAJA DE TEXTO2, DE SER VERDADERO SUMAMOS LOS NÚMEROS, UTILIZANDO LA FUNCIÓN VAL. SI NO SE CUMPLE NINGUNA DE LAS DOS CONDICIONES ANTERIORES INDEFECTIBLEMENTE  EL 2º NÚMERO EL MAYOR QUE EL PRIMERO Y SE EJECUTA EL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A LA RESTA.
PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO CON EL BOTÓN NUEVO, LIMPIAMOS LA PROPIEDAD TEXT DE LAS CAJAS, Y CON EL MÉTODO SETFOCUS DIRECCIONAMOS EL CURSOR AL CONTROL DESEADO, EN NUESTRO EJEMPLO A LA CAJA DE TEXTO 1. Prof.: Ricardo VIQUEIRA

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  • 1. Label Texto Ingresar 3 Frame, en la propiedad Captión agregar: Frame1 = Datos Frame2 = Resultado Frame 3 = Comandos Frame Comando Agregar 2 Etiquetas Label en el Frame1 y dos cajas de texto Agregar 3 Etiquetas Label en el Frame2 y tres cajas de texto Agregar en el Frame 3, dos botones de comando. Modificar las propiedades caption de cada uno de los controles como muestra la presente imagen. La propiedad text, de las cajas de texto, se modificaran desde el código, en el evento Load del formulario.
  • 2. PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO DESDE EL CÓDIGO, DEBEMOS INGRESAR AL EVENTO DE CARGA DEL FORMULARIO (EVENTO LOAD). PARA ENTRAR AL PROCEDIMIENTO DEL FORMULARIO, PODEMOS HACERLOS DE 2 FORMAS. 1º HACER DOBLE CLIC EN EL FORMULARIO, 2º CLIC EN EL ICONO DE EDITOR EN LA VENTANA PROPIEDADES DEL PROYECTO ICONO DE EDITOR ICONO PARA VOLVER AL FORMULARIO
  • 3. EN EL MENÚ DE LA IZQUIERDA PODEMOS SELECCIONAR CUALQUIERA DE LOS PROCEDIMIENTOS DE LOS CONTROLES QUE TENEMOS EN EL FORMULARIO DEL MENÚ DE LA DERECHA PODEMOS SELECCIONAR EL EVENTO QUE DESEAMOS PROGRAMAR DEL CONTROL
  • 4. PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO EN TIEMPO DE EJECUCIÓN, ES DECIR POR CÓDIGO, INGRESAMOS AL PROCEDIMIENTO DE CARGA DEL FORMULARIO. EVENTO LOAD, QUE ES EL 1º EVENTO QUE SE EJECUTA CUANDO SE ABRE UNA APLICACIÓN. MODIFICO LA PROPIEDAD TEXT DE LAS CAJAS DE TEXTO. EJEMPLO; Text1.Text=“ “
  • 5. EN EL BOTÓN DE COMANDO 1 (VER), AGREGAMOS EL SIGUIENTE CÓDIGO. PREGUNTAMOS CON IF SI LO QUE INGRESA EN LA CAJA DE TEXTO 1 ES IGUAL A LO INGRESADO EN LA CAJA DE TEXTO 2, DE SER VERDADERO, SE EJECUTA EL 1º CÓDIGO, ES DECIR MULTIPLICA LOS NÚMEROS. DE SER FALSO, VOLVEMOS A PREGUNTAR CON LA INSTRUCCIÓN ELSEIF, SI LO QUE INGRESA EN LA CAJA DE TEXTO1 ES MAYOR A LO INGRESADO EN LA CAJA DE TEXTO2, DE SER VERDADERO SUMAMOS LOS NÚMEROS, UTILIZANDO LA FUNCIÓN VAL. SI NO SE CUMPLE NINGUNA DE LAS DOS CONDICIONES ANTERIORES INDEFECTIBLEMENTE EL 2º NÚMERO EL MAYOR QUE EL PRIMERO Y SE EJECUTA EL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A LA RESTA.
  • 6. PARA LIMPIAR LAS CAJAS DE TEXTO CON EL BOTÓN NUEVO, LIMPIAMOS LA PROPIEDAD TEXT DE LAS CAJAS, Y CON EL MÉTODO SETFOCUS DIRECCIONAMOS EL CURSOR AL CONTROL DESEADO, EN NUESTRO EJEMPLO A LA CAJA DE TEXTO 1. Prof.: Ricardo VIQUEIRA