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Xavier Nicolalde}L[1]

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Xavier Nicolalde}L[1]

  1. 1. La WEB 2.0
  2. 2. INDICE <ul><li>Titulo </li></ul><ul><li>Definición </li></ul><ul><li>Utilidades </li></ul><ul><li>Ejemplos </li></ul><ul><li>Beneficios </li></ul><ul><li>Origen </li></ul><ul><li>Consecuencias </li></ul><ul><li>Conclusión </li></ul>
  3. 3. Definición <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia las aplicaciones Web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul>
  4. 4. <ul><li>La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. </li></ul><ul><li>Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. </li></ul>
  5. 5. Utilidades <ul><li>El Web 2.0 no significa que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones Web entren en este esquema. Sin embargo, existen tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado </li></ul>
  6. 6. Ejemplos <ul><li>Web 1.0 > Web 2.0 </li></ul><ul><li>Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad) </li></ul><ul><li>Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas) </li></ul><ul><li>Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos) </li></ul><ul><li>mp3.com –> Napster (Descargas de música) </li></ul><ul><li>Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias) </li></ul>
  7. 7. BENEFICIOS <ul><li>Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. </li></ul><ul><li>Ajax (javascript ascincrónico y xml). </li></ul><ul><li>Uso de Flash, Flex o Lazlo. </li></ul><ul><li>Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades . </li></ul><ul><li>Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. </li></ul>
  8. 9. ORIGEN <ul><li>Web 2.0 fue inventado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, etc. </li></ul>
  9. 11. Consecuencias <ul><li>La Web 2.0 es la consecuencia de la invención de varias tecnologías y el mejoramiento de la Web normal esto traerá consigo un adelantó tecnológico muy notable debido a que existe conexiones con varios usuarios </li></ul>
  10. 12. Conclusión <ul><li>La WEB 2.0 es la versión mejorada de la Web que nos permite conectarnos con otros usuarios y no navegar solos por el Internet y también reemplazar las aplicaciones para conectarnos con la Web o demás usuarios </li></ul>

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