Componentes de la pc

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Componentes de la pc
El gabinete es una caja metálica y de
  plástico, horizontal o vertical (en este
  último caso, también es llamado torre
  o tower), en el que se encuentran
  todos los componentes de la
  computadora (placas, disco duro,
  procesador, etc. ).      Clic para continuar.
   Se trata de aquellos dispositivos que son capaces
    de leer, escribir y reescribir datos por medio de un
    rayo láser en las superficie plástica de un disco.
    Estas unidades pueden estar montadas dentro del
    gabinete de la computadora, estar adaptadas en un
    case 5.25" para funcionar de manera externa ó
    bien, ser una unidad externa de fábrica. Estas
    unidades se conectan a la computadora y permiten
    el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM,
    CD-ROM, etc.
 Un disco duro o disco rígido, es un dispositivo de
  almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
  de grabación magnética para almacenar datos digitales.
En breve:
■El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena
  todos los programas y datos de la computadora.
■Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB)
  y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
■Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
  conectar más de uno, aunque también hay discos duros
  externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
   componentes que constituyen la computadora u ordenador.
   Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
   que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
   conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
   aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general
   está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
   dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
   para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le
   permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de
   los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento
   de dispositivos y carga del sistema operativo.
   El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y
    lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
   Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base
    comunes.
   El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
    transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
    computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
    almacenamiento secundario, etc.). Un reloj: regula la velocidad de
    ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los
    periféricos internos.
   La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información
    importante (como la configuración del equipo, fecha y hora),
    mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
   La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar
    el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo
    la serie de configuraciones guardadas.
   La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil.
   El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el
    microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y
    Quickpath.
   El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
   El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los
    conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
   Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99:
    estos conectores incluyen:
   Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a
    desaparecer a favor del USB
   Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
   Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.
   Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar
    periféricos recientes.
   Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
   Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la
    computadora.
   Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales
    como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.
   Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
    expansión para computadoras que permite la salida de audio
    bajo el control de un programa informático llamado controlador
    (en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste
    en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que
    las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
    puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban
    composición y edición de video o audio, presentaciones
    multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
    (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras
    que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo
    de equipos que por circunstancias profesionales (como por
    ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
   Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargados de crear y
    manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor. Con la utilización
    masiva de imágenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia,
    ya que gran parte de la comodidad y de la eficacia que obtengamos en el uso
    de un ordenador depende de ellas.

     Hoy en día, todas las tarjetas gráficas tienen aceleración por hardware, es
    decir, tienen chips que se encargan de procesar la información e interpretarla
    para hacer los efectos, texturas... que luego vemos en la pantalla.

      Para empezar hay que distinguir entre las tarjetas 2D, 3D y las 2D/3D. Las
    2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o
    para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas
    se emularán en el procesador. Las de tres dimensiones sólo nos servirán para
    los juegos o para programas de diseño gráfico. Para utilizar estas tarjetas
    necesitaremos otra de 2D, los ejemplos más claros serían la Voodoo y la
    Vodoo2 de 3dfx. Por último están las de dos y tres dimensiones. Ahora casi
    todas las tarjetas son de este tipo porque la calidad 2D es muy buena y nos
    permitirá hacer uso de imágenes 3D.
   RAM son las siglas de random Access memory, un
    tipo de memoria de ordenador a la que se puede
    acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder
    a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
    precedentes. La memoria RAM es el tipo de
    memoria más común en ordenadores y otros
    dispositivos como impresoras.
    La memoria ROM, (read-only memory) o memoria
    de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
    almacenar los programas que ponen en marcha el
    ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría
    de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
    memoria ROM (algunos miles de bytes).
    Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
    electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el
    interior del dispositivo con los coolers.
   Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la
    parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen
    coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentars.
    Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración
    general.
   Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de los más
    ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpios, aceitados y
    ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían producir sonidos de hasta 50
    decibeles, en cambio, los actuales están en los 20 decibeles.
   Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente encendidos,
    en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse
    automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión
    de ahorro energético).

   Actualmente también las computadoras incluyen detección y aviso de funcionamiento
    de coolers. Antiguamente los coolers podían estropearse y dejar de funcionar sin que
    el usuario lo note, ocasionando que la computadora aumente su temperatura y
    produciendo errores de todo tipo.
   Los nunca deben ser obstruidos con ningún objeto, pues esto puede causar un
    sobrecalentamiento en la computadora.
   Un microprocesador es un circuito electrónico integrado que actúa como
    unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las
    operaciones de cálculo.
      Están formados por componentes extremadamente pequeños formados en
    una única pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los
    semiconductores, principalmente silicio y germano. Pueden llegar a tener
    varias decenas de millones transistores, además de otros componentes
    electrónicos como diodos, resistencias, condensadores... ¡todo ello en varios
    milímetros cuadrados!
      En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La
    unidad aritmético-lógica, llamada "ALU" en inglés, es la responsable del
    cálculo con números y la de tomar las decisiones lógicas (dentro de ella
    destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las
    operaciones matemáticas). Desde hace unos años, se están incluyendo
    nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de Internet se
    ejecuten de una manera más rápida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de Intel
    o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro
    procesador no las tiene, otros solo las utilizan si están disponibles.
   Una fuente de alimentación es un
    dispositivo que convierte la tensión
    alterna de la red de suministro, en una
    o varias tensiones, prácticamente
    continuas, que alimentan los distintos
    circuitos del aparato electrónico al que
    se conecta (ordenador, televisor,
    impresora, router, etc.).
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  • 3. El gabinete es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical (en este último caso, también es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro, procesador, etc. ). Clic para continuar.
  • 4. Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo láser en las superficie plástica de un disco. Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de la computadora, estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser una unidad externa de fábrica. Estas unidades se conectan a la computadora y permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
  • 5.  Un disco duro o disco rígido, es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. En breve: ■El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. ■Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). ■Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
  • 6. Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 7. El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.  Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.  El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.). Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.  La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.  La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.  La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil.
  • 8. El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath.  El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.  El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.  Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen:  Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB  Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.  Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.  Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes.  Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.  Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora.  Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.
  • 9. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
  • 10. Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargados de crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor. Con la utilización masiva de imágenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia, ya que gran parte de la comodidad y de la eficacia que obtengamos en el uso de un ordenador depende de ellas.  Hoy en día, todas las tarjetas gráficas tienen aceleración por hardware, es decir, tienen chips que se encargan de procesar la información e interpretarla para hacer los efectos, texturas... que luego vemos en la pantalla.  Para empezar hay que distinguir entre las tarjetas 2D, 3D y las 2D/3D. Las 2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas se emularán en el procesador. Las de tres dimensiones sólo nos servirán para los juegos o para programas de diseño gráfico. Para utilizar estas tarjetas necesitaremos otra de 2D, los ejemplos más claros serían la Voodoo y la Vodoo2 de 3dfx. Por último están las de dos y tres dimensiones. Ahora casi todas las tarjetas son de este tipo porque la calidad 2D es muy buena y nos permitirá hacer uso de imágenes 3D.
  • 11. RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.  La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 12. Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.  Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentars. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general.  Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de los más ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpios, aceitados y ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían producir sonidos de hasta 50 decibeles, en cambio, los actuales están en los 20 decibeles.  Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente encendidos, en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión de ahorro energético).  Actualmente también las computadoras incluyen detección y aviso de funcionamiento de coolers. Antiguamente los coolers podían estropearse y dejar de funcionar sin que el usuario lo note, ocasionando que la computadora aumente su temperatura y produciendo errores de todo tipo.  Los nunca deben ser obstruidos con ningún objeto, pues esto puede causar un sobrecalentamiento en la computadora.
  • 13. Un microprocesador es un circuito electrónico integrado que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.  Están formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los semiconductores, principalmente silicio y germano. Pueden llegar a tener varias decenas de millones transistores, además de otros componentes electrónicos como diodos, resistencias, condensadores... ¡todo ello en varios milímetros cuadrados!  En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La unidad aritmético-lógica, llamada "ALU" en inglés, es la responsable del cálculo con números y la de tomar las decisiones lógicas (dentro de ella destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las operaciones matemáticas). Desde hace unos años, se están incluyendo nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de Internet se ejecuten de una manera más rápida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de Intel o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro procesador no las tiene, otros solo las utilizan si están disponibles.
  • 14. Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).