3. Решение
• Мы предоставляем уникальную платформу посева,
содержащую только видео рекламу
• Мы предлагаем платить целевым пользователям за просмотры
и распространение роликов в социальных сетях
• Весь процесс сделан в виде игры, которая стимулирует
вирусное распространение рекламы
6. Рынок online видео рекламы
Видео – наиболее быстрорастущий формат online
рекламы:
• 1.42 млрд в 2010
• 2.16 млрд в 2011
• 3.09 млрд в 2012
• 7.11 млрд в 2015
На данный момент существует довольно много
партнерских сетей по распространению видео рекламы.
Для сотрудничества с ними необходимо добиться одного
из следующих показателей:
• 50 000 уникальных посещений в месяц из US, UK, CA, AU
• 1 млн просмотров видео в месяц
7. Аудитория
40% процентов аудитрии
заходит в социальную сеть чтобы поиграть.
Наш сервис имеет игровую составляющую + мы позволяем
зарабатывать , которые удобно использовать в играх.
Аудитория GROUPON – 60 млн. – мы также как и они предлагаем
информацию о скидках и распродажах + дополнительно поощряем
целевую аудиторию наших рекламодателей.
Аудитория – 10 млн – пример того как игровые механизмы
сервиса могут сделать его популярным. При этом порог вхождения тут
больше, чем у нас: необходимо наличие смартфона.
Мы стараемся удовлеворить интересы пользователей этих сервисов, а
низкий порог вхождения должен помочь расширить аудиторию.
8. Основные отрасли рекламодателей
• гаджеты и бытовая техника
• одежда и аксессуары
• клубы, рестораны
• концерты, спортивные события
• интернет сервисы
• туризм
9. Мы для брендов
• Увеличение упоминаний в соц сетях
• Интерактив с пользователями и
реализация спец кейсов
• WOM эффект
• Лояльность пользователей – платим ЦА за
то, что продукт для них
• Продажи – ссылки на landing pages
• Низкий порог вхождения
• Гибкие настройки рекламных компаний
• Полная статистика по всем оплаченным и
вирусным действиям пользователей
• SEO и SMO оптимизация
• E-mail marketing
• Планируется remarketing и retargeting
10. Мы для пользователей
• Fun
• Актуальная реклама
• Игра и соревновательный эффект
• Бонусы и денежные награды за активность, которые легко
тратить в играх на
11. Портрет пользователя
• Аудитория игр на платформе (40% от всей аудитории)
• Аудитория GROUPON и подобных ему сервисов
• Любители новинок и актуальной рекламы
12. Борьба с накрутками
• Настройки рекламных кампаний позволяет
таргетировать целевую аудиторию по интересам и
количеству друзей (анализ профиля пользователя в
)
• Рейтинг пользователей – влияет на количество
разрешенных оплачиваемых действий в промежуток
времени
• Оплата только за целевые действия
• Планируется использовать для таргетирования
сторонние системы рейтинга, например , по мере
развития их API
13. Конкуренты
Похожие проблемы решают:
1. Видео-хостинги для посева рекламы:
2. Сервисы с похожими моделями поощрения пользователей:
3. Видео-реклама в играх на
14. Старт
• Проект уже находится в стадии бета
• Для глобального старта нужны инвестиции
для решения юридических вопросов,
реализации маркетинговой стратегии,
сопровождения сервиса и ускорения
разработки
• Мы готовы к партнерским отношениям с
рекламными агенствами
15. Команда
• Мы сколотили прочную команду на предыдущих совместных
проектах
• Мы оперативны и полны энтузиазма
• Мы постоянно следим за веяниями в digital-маркетинге и за
потенциальными конкурентами
• Мы все чертовски хотим запустить всё это и любим то, чем
занимаемся!