3. Objetivos
• Geral:
Reconhecer e Identificar as figuras
geométricas.
• Específicos:
Diferenciar cada figura, com seus respectivos
nomes.
Compreender que existem diferentes figuras.
4. Metodologia
• A aula será expositiva apresentada no
computador, onde o professor irá explicar
o funcionamento do jogo educativo.
• Depois, cada aluno irá identificar as
figuras geométricas no seu computador.
6. Avaliação
• A avaliação será realizada durante todo o
processo onde o aluno deverá mostrar
suas descobertas na realização das
atividades propostas com interesse e
participação.