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Lições aprendidas de uma
transformação digital
(sem filtros!)
Joaquim Torres (Joca)
● Contexto
● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time)
● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP)
● Lição 3: Foco no ROI (BU)
Agenda
Gympass vision: a 3-sided marketplace
value delivered
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platform (3-sided marketplace) that
helps end-users become and remain
active by providing them with hundreds
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Revenue, end users
Revenue
Active and
engaged employees
Hundreds of activities
to explore and love
New
customers!
Activities for end users
to explore and love
Inventário e $
Transação (compra ou
aluguel) e informação
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Imóvel
Lopes ajuda as pessoas a conquistarem o
seu lugar, conectando-as ao imóvel mais
apropriado através do melhor corretor.
É o TRI-MATCH, encontro ideal entre
cliente, imóvel e corretor.
Leads, inventário,
infra-estrutura
e serviços
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Valor entregue
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● Contexto
● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time)
● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP)
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Conway's law
"Any organization that designs a system will produce a design whose
structure is a copy of the organization's communication structure."
Datamation, April 1968
Melvin Conway
Estrutura de time
Prós Contras
Produto ● A parte do produto que é
responsabilidade da tribo é bem clara.
● Perde-se um pouco de perspectiva a(s)
pessoa(s) para quem esse produto
resolve problemas.
Tipos de estrutura de time
Prós Contras
Produto ● A parte do produto que é
responsabilidade da tribo é bem clara.
● Perde-se um pouco de perspectiva a(s)
pessoa(s) para quem esse produto
resolve problemas.
Usuário ● Foco de cada time é bem definido,
visando melhorar a experiência e
resolver o problema de cada ator da
plataforma.
● Caso a arquitetura de sistemas seja muito
acoplada, pode haver bastante
dependência entre os times.
● Algumas jornadas podem ficar divididas
entre duas tribos.
Tipos de estrutura de time
Prós Contras
Produto ● A parte do produto que é
responsabilidade da tribo é bem clara.
● Perde-se um pouco de perspectiva a(s)
pessoa(s) para quem esse produto
resolve problemas.
Usuário ● Foco de cada time é bem definido,
visando melhorar a experiência e
resolver o problema de cada ator da
plataforma.
● Caso a arquitetura de sistemas seja muito
acoplada, pode haver bastante
dependência entre os times.
● Algumas jornadas podem ficar divididas
entre duas tribos.
Jornada ● Foco em uma jornada aumenta a
chance de proporcionar uma ótima
experiência naquela jornada específica.
● Normalmente um squad é suficiente para
cuidar de uma jornada, então você pode
acabar com muitas tribos de um só squad.
Tipos de estrutura de time
Prós Contras
Produto ● A parte do produto que é
responsabilidade da tribo é bem clara.
● Perde-se um pouco de perspectiva a(s)
pessoa(s) para quem esse produto
resolve problemas.
Usuário ● Foco de cada time é bem definido,
visando melhorar a experiência e
resolver o problema de cada ator da
plataforma.
● Caso a arquitetura de sistemas seja muito
acoplada, pode haver bastante
dependência entre os times.
● Algumas jornadas podem ficar divididas
entre duas tribos.
Jornada ● Foco em uma jornada aumenta a
chance de proporcionar uma ótima
experiência naquela jornada específica.
● Normalmente um squad é suficiente para
cuidar de uma jornada, então você pode
acabar com muitas tribos de um só squad.
Objetivo ● Foco em onde você quer chegar, o
objetivo.
● Você pode ter dois squads com objetivos
diferentes lidando com a mesma área do
produto, o que pode causar uma
experiência estranha para o usuário
● Se a arquitetura de sistemas estiver muito
acoplada, pode haver muita dependência
entre as equipes.
Tipos de estrutura de time
Híbrida
Qual a melhor estrutura?
End user
Growth
Sign-up
Enrollment
Gyms
Gyms mgmt
Validation
Booking
Integrations
HRs
Eligible mgmt
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End user
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Engagement
Retention
Por usuário
Por jornada
Por objetivo
Gympass (2019)
Por usuário Por jornada
Lopes (2020)
Portal CRM Web App Corretores
Por produto
Cliente final
Growth
Descoberta
Busca
Inc. & Prop.
Incorporador
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Corretor Digital
Leads
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Porque produtos, funcionalidades, telas,
tecnologia, site e app não são o objetivo,
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lead na mão do corretor o mais rápido
possível.
● MVP = App só com push notification
● Mvp = Notificação via WhatsApp / SMS
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É meio de entrega de resultado.
Exemplo: App para corretores Lopes
Forming
Storming
Norming
Performing
Time
Effectiveness
and
Performance
Performing teams get the job done
with minimal supervision and
conflict. People are motivated and
competently get the job done.
Norming is where the plan comes together.
During this stage the team agrees the plan,
timelines and who should contribute what
to the plan according to their skills.
As people begin to feel safer, they will
push the boundaries set up by the team
in the forming stage. Clashes occur due
to different personalities and
differences in the ways things get done.
Forming is where people get to know
each other, and the task at hand. What
are everyone's strengths, weaknesses?
Bruce Tuckman
1965
Estágios da formação de um time (Modelo de Tuckman)
E na vida real?
Formar
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Normatizar
Performar
● Contexto
● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time)
● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP)
● Lição 3: Foco no ROI (BU)
Agenda
Blá, blá,
blá. Blá,
blá! Blá...
MVP
Se vc não tem
vergonha da primeira
versão de seu
produto, então você
demorou muito para
lançá-lo.
1998
1997
2006
2005
2005
2005
1999
2011
2014
1998
2018
Mas por que tem que ser rápido?
Momento da verdade!
Razão 1/3
Razão 2/3
Razão 3/3
Qual é o melhor método de product discovery?
Product delivery!
Google Slides
Google Forms
Fake door
Wizard-of-Oz
ConvertFlow
Bubble
AppSheet
Peltarion (no-code AI)
No-code / Low-code
Exemplo: Gympass Wellness
New
customers!
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● Há apps interessados?
● Usuários estão dispostos a pagar?
Gympass Wellness: há apps interessados?
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● Contexto
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● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP)
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Agenda
Mesmo tendo foco no cliente e na entrega
rápida de resultado, ainda éramos cobrados
por entregas de funcionalidades.
O problema
Por quê?
Enxergando como investimento
Qual é o retorno desse
investimento?
● Feature A
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● …
Solução: enxergar time como BU (Business Unit) com P&L
● Contexto
● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time)
● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP)
● Lição 3: Foco no ROI (BU)
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Trilogia
https://www.casadocodigo.com.br/joca
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Obrigado!
Joaquim Torres (Joca)
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[Product Camp 2021] Lições aprendidas de uma transformação digital

  • 1. Lições aprendidas de uma transformação digital (sem filtros!) Joaquim Torres (Joca)
  • 2. ● Contexto ● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time) ● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP) ● Lição 3: Foco no ROI (BU) Agenda
  • 3. Gympass vision: a 3-sided marketplace value delivered Gympass recurring revenue Gympass is a technical cross-sided platform (3-sided marketplace) that helps end-users become and remain active by providing them with hundreds of activities to explore and to love. Revenue, end users Revenue Active and engaged employees Hundreds of activities to explore and love New customers! Activities for end users to explore and love
  • 4. Inventário e $ Transação (compra ou aluguel) e informação $ Imóvel Lopes ajuda as pessoas a conquistarem o seu lugar, conectando-as ao imóvel mais apropriado através do melhor corretor. É o TRI-MATCH, encontro ideal entre cliente, imóvel e corretor. Leads, inventário, infra-estrutura e serviços Intermediação, inventário e $ Valor entregue Receita Lopes $ Crédito, consórcio Cliente final Incorporadora Proprietário Franqueado Corretor Lopes: ajudando pessoas a conquistarem o seu lugar
  • 5. ● Contexto ● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time) ● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP) ● Lição 3: Foco no ROI (BU) Agenda
  • 6. Conway's law "Any organization that designs a system will produce a design whose structure is a copy of the organization's communication structure." Datamation, April 1968 Melvin Conway Estrutura de time
  • 7. Prós Contras Produto ● A parte do produto que é responsabilidade da tribo é bem clara. ● Perde-se um pouco de perspectiva a(s) pessoa(s) para quem esse produto resolve problemas. Tipos de estrutura de time
  • 8. Prós Contras Produto ● A parte do produto que é responsabilidade da tribo é bem clara. ● Perde-se um pouco de perspectiva a(s) pessoa(s) para quem esse produto resolve problemas. Usuário ● Foco de cada time é bem definido, visando melhorar a experiência e resolver o problema de cada ator da plataforma. ● Caso a arquitetura de sistemas seja muito acoplada, pode haver bastante dependência entre os times. ● Algumas jornadas podem ficar divididas entre duas tribos. Tipos de estrutura de time
  • 9. Prós Contras Produto ● A parte do produto que é responsabilidade da tribo é bem clara. ● Perde-se um pouco de perspectiva a(s) pessoa(s) para quem esse produto resolve problemas. Usuário ● Foco de cada time é bem definido, visando melhorar a experiência e resolver o problema de cada ator da plataforma. ● Caso a arquitetura de sistemas seja muito acoplada, pode haver bastante dependência entre os times. ● Algumas jornadas podem ficar divididas entre duas tribos. Jornada ● Foco em uma jornada aumenta a chance de proporcionar uma ótima experiência naquela jornada específica. ● Normalmente um squad é suficiente para cuidar de uma jornada, então você pode acabar com muitas tribos de um só squad. Tipos de estrutura de time
  • 10. Prós Contras Produto ● A parte do produto que é responsabilidade da tribo é bem clara. ● Perde-se um pouco de perspectiva a(s) pessoa(s) para quem esse produto resolve problemas. Usuário ● Foco de cada time é bem definido, visando melhorar a experiência e resolver o problema de cada ator da plataforma. ● Caso a arquitetura de sistemas seja muito acoplada, pode haver bastante dependência entre os times. ● Algumas jornadas podem ficar divididas entre duas tribos. Jornada ● Foco em uma jornada aumenta a chance de proporcionar uma ótima experiência naquela jornada específica. ● Normalmente um squad é suficiente para cuidar de uma jornada, então você pode acabar com muitas tribos de um só squad. Objetivo ● Foco em onde você quer chegar, o objetivo. ● Você pode ter dois squads com objetivos diferentes lidando com a mesma área do produto, o que pode causar uma experiência estranha para o usuário ● Se a arquitetura de sistemas estiver muito acoplada, pode haver muita dependência entre as equipes. Tipos de estrutura de time
  • 12. End user Growth Sign-up Enrollment Gyms Gyms mgmt Validation Booking Integrations HRs Eligible mgmt Payroll mgmt Cross Features Burning issues Billing & Payment End user Digital Experience Engagement Retention Por usuário Por jornada Por objetivo Gympass (2019)
  • 13. Por usuário Por jornada Lopes (2020) Portal CRM Web App Corretores Por produto Cliente final Growth Descoberta Busca Inc. & Prop. Incorporador Proprietário Automação Corr. & Franq. Produtividade Corretor Digital Leads Sist. Centrais LopesNet
  • 14. Porque produtos, funcionalidades, telas, tecnologia, site e app não são o objetivo, são um meio para atingir objetivos e resultados! Por que?
  • 15. ● "MVP" de 5 meses… ● Principal problema a ser resolvido era lead na mão do corretor o mais rápido possível. ● MVP = App só com push notification ● Mvp = Notificação via WhatsApp / SMS Produto não é o objetivo! É meio de entrega de resultado. Exemplo: App para corretores Lopes
  • 16. Forming Storming Norming Performing Time Effectiveness and Performance Performing teams get the job done with minimal supervision and conflict. People are motivated and competently get the job done. Norming is where the plan comes together. During this stage the team agrees the plan, timelines and who should contribute what to the plan according to their skills. As people begin to feel safer, they will push the boundaries set up by the team in the forming stage. Clashes occur due to different personalities and differences in the ways things get done. Forming is where people get to know each other, and the task at hand. What are everyone's strengths, weaknesses? Bruce Tuckman 1965 Estágios da formação de um time (Modelo de Tuckman)
  • 17. E na vida real? Formar Confrontar Normatizar Performar
  • 18. ● Contexto ● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time) ● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP) ● Lição 3: Foco no ROI (BU) Agenda
  • 20. Se vc não tem vergonha da primeira versão de seu produto, então você demorou muito para lançá-lo.
  • 21. 1998
  • 22. 1997
  • 23. 2006
  • 24. 2005
  • 25. 2005
  • 26. 2005
  • 27. 1999
  • 28. 2011
  • 29. 2014
  • 30. 1998
  • 31. 2018
  • 32. Mas por que tem que ser rápido?
  • 36. Qual é o melhor método de product discovery? Product delivery! Google Slides Google Forms Fake door Wizard-of-Oz ConvertFlow Bubble AppSheet Peltarion (no-code AI) No-code / Low-code
  • 37. Exemplo: Gympass Wellness New customers! Activities for end users to explore and love ● Há apps interessados? ● Usuários estão dispostos a pagar?
  • 38. Gympass Wellness: há apps interessados?
  • 39. Gympass Wellness: usuários estão dispostos a pagar?
  • 40. ● Contexto ● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time) ● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP) ● Lição 3: Foco no ROI (BU) Agenda
  • 41. Mesmo tendo foco no cliente e na entrega rápida de resultado, ainda éramos cobrados por entregas de funcionalidades. O problema
  • 43. Enxergando como investimento Qual é o retorno desse investimento? ● Feature A ● Feature B ● Feature C ● …
  • 44. Solução: enxergar time como BU (Business Unit) com P&L
  • 45. ● Contexto ● Lição 1: Foco no cliente (Estrutura de time) ● Lição 2: Foco na entrega de resultado (PoC e MVP) ● Lição 3: Foco no ROI (BU) Lições aprendidas de uma transformação digital