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PRESENTACIÓN

          Breve Historia de la computadora




          Por: José Luis García Gutiérrez



INICIAR
MENÚ


1. BREVE HISTORIA DE LA COMPUTADORA

2. MARK 1
3. ENIAC
4. GENERACIÓN 1
5. GENERACIÓN 2

6. GENERACIÓN 3
7. GENERACIÓN 4

8. GENERACIÓN 5
9. VIDEOS


                      FIN PRESENTACIÓN
EL ÁBACO FUE CONSIDERADO UNA DE LAS HERRAMIENTAS MECÁNICAS PARA LA
REALIZACIÓN DE CÁLCULOS ARITMÉTICOS. UNO DE LO AVANCES MAS NOTORIOS DEL
HOMBRE HACIA LA MODERNIZACIÓN, FUE HASTA QUE EN 1642 BLAISE PASCAL
DISEÑO UN APARATO QUE SE LE NOMBRO “LA PASCALINA” QUE ESTABA BASADO
EN MECANISMOS DE RELOJERÍA QUE PERMITÍA EFECTUAR LAS OPERACIONES
BÁSICAS   (SUMA Y RESTA).




La Pascalina se centra en las Ruedas o Engranes, constaba de varias
Ruedas, una Representa a las Unidades, otra a las Decenas, otra a las
Centenas, la idea era que una de las ruedas al dar un giro completo en este
caso la de la centena ocasionaba que se moviera un décimo de giro la rueda
de las unidades y así sucesivamente.

                                                           CONTINUA
En 1964, Leibnitz Creo una Maquina que Podía Multiplicar y Dividir, además de las
funciones de Sumar y Restar.

William Oughtred, creo una herramienta basada en un descubrimiento matemático
realizado 20 años atrás, los logaritmos. El Uso Fundamental de Los Logaritmos es
Facilitar el Calculo de Multiplicaciones y Divisiones, reduciéndola a la Suma y
Resta de sus logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento “La Regla
de Calculo” esto fue en paralelo con la salida o descubrimiento de la Maquina de
Pascal.




                                                               CONTINUA
Charles Babbage sentó las Bases para la Computación Moderna Fue : (matemático
e Ingeniero Ingles). Propuso la construcción de una maquina para que hiciera los
cálculos y para no utilizar la regla de calculo, y le llamo “La Maquina de Diferencias”,
durante su desarrollo de la maquina de diferencias tuvo dos ideas que hasta este
momento son parte de la computación moderna y forman parte del diseño de
cualquier computadora:

1.- Debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles.
2.- Debe de disponer de un medio para almacenar.




                                                                       CONTINUA
La Maquina de Hollerith
En la década de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos, deseaba
agilizar el proceso del censo de 1890, para llevar acabo esta labor, se
contrato a Herman Hollerith (un experto en estadística) para que diseñara
alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento de datos y análisis de
los datos obtenidos en el censo.

Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos,
según un estándar prestablecido, una vez perforadas las tarjetas están serian
tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.




                                                                     MENÚ
MARK I
En 1944 Concluyo la construcción del “Primer Computador Electromecánico
Universal”: “El MARK I”. El Mark I le tomaba seis segundos para efectuar una
multiplicación y doce para una división, era una computadora que estaba Basada
en Rieles (tenia aproximadamente 3000) con 800 Kilómetros de Cable, con
Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros de alto y un metro de profundidad




                                                                  MENÚ
ENIAC
En 1946 aparece la Primera “Computadora Electrónica” a la cual se le
llamo así por que Funcionaba con Tubos al Vació esta computadora era
1500 veces mas rápida que el Mark I,
1.- Utilizar un sistema de numeración en Base a Dos Dígitos (Binario)
2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual
que los datos.

                                                                    MENÚ
Generación de Computadoras

Primera Generación (1950-1958)

la primera generación coincide con el inicio de la computación comercial,
las computadoras de esta generación se caracterizan por su limitada
capacidad de memoria y procesamiento. Ejecutaban los procesos
secuencialmente : toda la información debería ser almacenada en
memoria antes de que el programa debería ser ejecutado y no se podía
alimentar a la computadora con otra información hasta que el programa
actual terminara.




                                                                  MENÚ
Segunda Generación (1958-1964)

La segunda generación se inicia cuando aparece las primeras computadoras con
transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vació.
La tecnología de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de
procesamiento.
Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de
procesamiento por lotes (Batch), bajo este modelo, se podían efectuar operaciones
de entrada y salida de datos simultáneamente con el proceso del calculo del
computador.




                                                                     MENÚ
La Tercera Generación (1965-1974)
La era del silicio había llegado, varios circuitos integrados de transistores
podían ser incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centímetro
cuadrado de tamaño. Los beneficios que se experimentaron fueron: mayor
velocidad, menos calor, más memoria, menos tamaño y menos costo. En esta
generación se disminuyo el tiempo de ocio introduciendo el modelo de
procesamiento concurrente. Bajo este esquema, varios programas pueden
residir simultáneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en
un momento dado.




                                                                   MENÚ
Cuarta Generación (1975-1981)
Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (LARGE
SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese
periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco óptico y la gran
difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de
texto, cálculos auxiliados, etc.




                                                                   MENÚ
Quinta Generación (1991-hasta hoy)
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación
de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes
neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales
características de esta generación es la simplificación y miniaturización del
ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento.
Todo eso, con los precios cada vez más accesibles

 Son ejemplos de esta generación de ordenadores, los micros que utilizan la
línea de procesadores Pentium, de INTEL.




                                                                    MENÚ
http://www.youtube.com/watch?v=cNBLAcTrlck&feature=related




http://www.youtube.com/watch?v=8AlRo8fKg5Q




                                                             FIN

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Historia de la computadora

  • 1. PRESENTACIÓN Breve Historia de la computadora Por: José Luis García Gutiérrez INICIAR
  • 2. MENÚ 1. BREVE HISTORIA DE LA COMPUTADORA 2. MARK 1 3. ENIAC 4. GENERACIÓN 1 5. GENERACIÓN 2 6. GENERACIÓN 3 7. GENERACIÓN 4 8. GENERACIÓN 5 9. VIDEOS FIN PRESENTACIÓN
  • 3. EL ÁBACO FUE CONSIDERADO UNA DE LAS HERRAMIENTAS MECÁNICAS PARA LA REALIZACIÓN DE CÁLCULOS ARITMÉTICOS. UNO DE LO AVANCES MAS NOTORIOS DEL HOMBRE HACIA LA MODERNIZACIÓN, FUE HASTA QUE EN 1642 BLAISE PASCAL DISEÑO UN APARATO QUE SE LE NOMBRO “LA PASCALINA” QUE ESTABA BASADO EN MECANISMOS DE RELOJERÍA QUE PERMITÍA EFECTUAR LAS OPERACIONES BÁSICAS (SUMA Y RESTA). La Pascalina se centra en las Ruedas o Engranes, constaba de varias Ruedas, una Representa a las Unidades, otra a las Decenas, otra a las Centenas, la idea era que una de las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la centena ocasionaba que se moviera un décimo de giro la rueda de las unidades y así sucesivamente. CONTINUA
  • 4. En 1964, Leibnitz Creo una Maquina que Podía Multiplicar y Dividir, además de las funciones de Sumar y Restar. William Oughtred, creo una herramienta basada en un descubrimiento matemático realizado 20 años atrás, los logaritmos. El Uso Fundamental de Los Logaritmos es Facilitar el Calculo de Multiplicaciones y Divisiones, reduciéndola a la Suma y Resta de sus logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento “La Regla de Calculo” esto fue en paralelo con la salida o descubrimiento de la Maquina de Pascal. CONTINUA
  • 5. Charles Babbage sentó las Bases para la Computación Moderna Fue : (matemático e Ingeniero Ingles). Propuso la construcción de una maquina para que hiciera los cálculos y para no utilizar la regla de calculo, y le llamo “La Maquina de Diferencias”, durante su desarrollo de la maquina de diferencias tuvo dos ideas que hasta este momento son parte de la computación moderna y forman parte del diseño de cualquier computadora: 1.- Debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles. 2.- Debe de disponer de un medio para almacenar. CONTINUA
  • 6. La Maquina de Hollerith En la década de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890, para llevar acabo esta labor, se contrato a Herman Hollerith (un experto en estadística) para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento de datos y análisis de los datos obtenidos en el censo. Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos, según un estándar prestablecido, una vez perforadas las tarjetas están serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. MENÚ
  • 7. MARK I En 1944 Concluyo la construcción del “Primer Computador Electromecánico Universal”: “El MARK I”. El Mark I le tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división, era una computadora que estaba Basada en Rieles (tenia aproximadamente 3000) con 800 Kilómetros de Cable, con Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros de alto y un metro de profundidad MENÚ
  • 8. ENIAC En 1946 aparece la Primera “Computadora Electrónica” a la cual se le llamo así por que Funcionaba con Tubos al Vació esta computadora era 1500 veces mas rápida que el Mark I, 1.- Utilizar un sistema de numeración en Base a Dos Dígitos (Binario) 2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los datos. MENÚ
  • 9. Generación de Computadoras Primera Generación (1950-1958) la primera generación coincide con el inicio de la computación comercial, las computadoras de esta generación se caracterizan por su limitada capacidad de memoria y procesamiento. Ejecutaban los procesos secuencialmente : toda la información debería ser almacenada en memoria antes de que el programa debería ser ejecutado y no se podía alimentar a la computadora con otra información hasta que el programa actual terminara. MENÚ
  • 10. Segunda Generación (1958-1964) La segunda generación se inicia cuando aparece las primeras computadoras con transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vació. La tecnología de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de procesamiento. Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de procesamiento por lotes (Batch), bajo este modelo, se podían efectuar operaciones de entrada y salida de datos simultáneamente con el proceso del calculo del computador. MENÚ
  • 11. La Tercera Generación (1965-1974) La era del silicio había llegado, varios circuitos integrados de transistores podían ser incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centímetro cuadrado de tamaño. Los beneficios que se experimentaron fueron: mayor velocidad, menos calor, más memoria, menos tamaño y menos costo. En esta generación se disminuyo el tiempo de ocio introduciendo el modelo de procesamiento concurrente. Bajo este esquema, varios programas pueden residir simultáneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en un momento dado. MENÚ
  • 12. Cuarta Generación (1975-1981) Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco óptico y la gran difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto, cálculos auxiliados, etc. MENÚ
  • 13. Quinta Generación (1991-hasta hoy) Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles Son ejemplos de esta generación de ordenadores, los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium, de INTEL. MENÚ