El documento presenta información general sobre proyectos de capacitación. Explica que un proyecto es un conjunto de actividades para lograr un objetivo, como aprovechar una oportunidad o resolver un problema. Describe las características, componentes y fases de los proyectos, incluyendo la importancia de la información, las decisiones y los análisis socioeconómico, administrativo, financiero y ambiental durante la fase de diseño o preinversión.
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciclo Académico Abril Agosto 2011
Carrera: Economía
Docente: MSc. Tania Aguirre Gutierrez
Ciclo: Séptimo
Bimestre: Primero
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciclo Académico Abril Agosto 2011
Carrera: Economía
Docente: MSc. Tania Aguirre Gutierrez
Ciclo: Séptimo
Bimestre: Primero
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareAndres Avila
Descripción de la importancia de proteger la propiedad intelectual, los derechos de autor y las licencias en el uso y en el desarrollo de software. Además, de la precaución de emplear la inteligencia artificial.
3. PROYECTO CONJUNTO DE ACTIVIDADES PARA LOGRAR UN RESULTADO CON EL PROPOSITO DE: APROVECHAR UNA PORTUNIDAD GARANTIZAR UN PROCESO RESOLVER UN PROBLEMA SATISFACER UNA NECESIDAD
4. CARACTERISTICAS TIEMPO: NACEN Y MUEREN UNICO: NO HAY 2 IGUALES DEPENDENCIA: ORIGEN EN PLANES Y PROGRAMAS OFICIALES O PRIVADOS FLEXIBILIDAD: SE ACOMODA FRAGILIDAD: SE AFECTA POR CAMBIOS CREATIVIDAD: IMAGINACION, INNOVA CION-ACTIVIDADES NO SEAN REPETITIVAS
5. VALOR SOCIAL TIPOS DE PROYECTOS DE DESARROLLO INVERSION SOCIAL INVESTIGACION CONOCIMIENTOS - INFORMACIÓN INVERSION TECNOLOGICA R. TECNOLOGICOS ADMINISTRATIVOS R. ADM Y GERENCIALES INVERSION FISICA R. FISICOS - MATERIALES
6. COMPONENTES DEL PROYECTO 1.INTENCIONALIDAD (DECISION SOBRE EL FUTURO) 2. INFORMACION 3. DECISIONES QUE QUIERE HACER
7.
8. 2. INFORMACION BUEN CONOCIMIENTO DE LA REALIDAD PROBLEMA Y OPCIONES DE SOLUCION ESTAN RELACIONADOS - INFORMACION INSTRUMENTOS DEFINICION PROBLEMA SOPORTE TEORICO DIAGNOSTICOS - PROBLEMA - ANALISIS CAUSAS-EFECTOS JUSTIFICAR – POR QUE? COMPARACIÓN ALTERNATIVAS PRINCIPIOS POSIBLE
9. INFORMACION EN QUE CONSISTE? COMPORTAMIENTO? QUE LO ORIGINA? QUE CONSECUENCIAS? RELACION CON EL LUGAR? IMPORTANCIA? QUIENES HAN SOLUCIONADO? EXPERIENCIAS EXITOSAS - FRACASADOS ANTERIORMENTE? QUE SE NECESITA PARA RESOLVER PROBLEMA? QUIENES RESPALDAN Y SE OPONEN? COSTO DE LA SOLUCION? DURACION DE LA SOLUCIÓN?
11. 3. DECISIONES ESCOGER Y RENUNCIAR TENER EN CUENTA LO QUE SE BUSCA CALIDAD: respaldo técnico-político FACTIBILIDAD: posible el éxito según los recursos. VIABILIDAD: posibilidad de éxito en función del respaldo social
12. FASES DE LOS PROYECTOS 1. DISEÑO O PREINVERSION Estudios necesarios para tomar la decisión de realizar o no el proyecto. 2. EJECUCION Inicia a partir de la decisión tomada de ejecutar el proyecto hasta obtener la evaluación de resultados
13. 1. DISEÑO ACTIVIDADES IDENTIFICACION DEL PROBLEMA: ANALISIS DE CAUSAS Y CONDICIONES QUE JUSTIFICAN UNA INVERSION PARA SOLUCIONAR UN DETERMINADO PROBLEMA FORMULACION O PREPARACION DE ALTERNATIVAS: IDENTIFICAR ASPECTOS TECNICOS, INSTITUCIONALES, ECONOMICOS, AMBIENTALES Y LEGALES PARA EL PROYECTO EVALUACION ANTES : VERIFICAR VIABILIDAD SOCIOPOLITICA
14. IDEA!!!! IDENTIFICACION INI- CIAL DE LA NECESIDAD O PROBLEMA EXISTENTE Y LAS ACCIONES MEDIANTE LAS CUALES SE PODRIA SOLUCIONAR O RESOLVER
15. NOMBRE: UNICO - MANTENERSE DURANTE LA VIDA DEL PROYECTO IDENTIFICAR AL PROYECTO EN FORMA DE QUE NO SE CONFUNDA CON OTRO QUE SE VA HACER? ACERCA DE QUE? DONDE? ENUNCIAR LA ACTIVIDAD PRINCIPAL QUE ESTA EN EL OBJETIVO
16. ANALISIS SOCIOECONOMICO DEMANDAS DE LA POBLACION GRUPOS BENEFICIARIOS CARACTERISTICAS SOCIOECONOMICAS COSTOS TOTALES NECESIDAD INVERSION INICIAL COSTO BENEFICIO COSTO EFECTIVIDAD IMPACTOS BENEFICIOS COMUNIDAD
17. ANALISIS ADMINISTRATIVO INSTITUCIONAL ARGUMENTOS PARA DEMOSTRAR QUE LA EJECUCION Y OPERACION DEL PROYCTO SON POSIBLES Y PUEDEN REALIZARSE CON EFICIENCIA EFICACIA DENTRO DE LAS POSIBILIDADES Y DIFICULTADES ADMINISTRATIVAS E INSTITUCIONALES
18. ANALISIS FINANCIERO ENTIDAD TIENE CAPACIDAD PARA ATENDER COMPROMISOS FINACIEROS SIN MENOS CABO DE OTRAS OBLIGACIONES PRESUPUESTARIAS
19. ANALISIS TECNICO LA TECNOLOGIA SELECCIONADA ES LA APROPIADA PARA GENERAR LOS PRODUCTOS Y RESULTADOS ESPERADOS -- RIESGOS SON MINIMOS --- COHERENCIA CON ASPECTOS CULTURALES DE LA POBLACION A BENEFICIAR
21. INVERSION: DISEÑO DEFINITIVO- EN ESTE ESTADO GENERALMENTE SOLO HAY GASTOS DE RECURSOS - SE MATERIALIZAN LAS OBRAS Y LAS ACCIONES. OPERACION: EMPIEZA A GENERAR BENEFICIOS - PRODUCCION DE LOS BIENES Y SERVICIOS PARA LOS QUE FUE DISEÑADO EL PROYECTO - SEGUIMIENTO FÍSICO FINANCIERO DE PROYECTO 2. EJECUCION