2. El Registro de datos incluye operaciones
de recopilación, almacenamiento y
análisis de los datos. Los sistemas
de Registro de datos suelen
controlar un evento o proceso a lo
largo de un periodo de tiempo
utilizando sensores conectados a un
ordenador o dispositivo, como el
ladrillo NXT.
Los cambios de temperatura, rango e
intensidad de la luz son algunos
ejemplos del tipo de información que
un sistema de registro de datos
puede recopilar. Algunos ejemplos
comunes de registradores de datos
son las estaciones climatológicas y
cajas negras de los aviones.
3. El software de Registro de
datos es fácilmente
accesible desde el
escritorio utilizando el
icono de Registro de
datos, o directamente
desde la ventana de
programación de NXT.
Inicia el software en tu PC
o Mac haciendo doble
clic en el icono del
programa.
4. Puedes crear y realizar
experimentos directamente
desde la ventana de Registro
de datos. Para llevar a cabo
un experimento, configura tu
experimento y haz clic en
Descargar y ejecutar en el
Controlador de registro de
datos.
La ventana de programación de
NXT debe permanecer
abierta en segundo plano
durante el uso de Registro de
datos. Es posible ejecutar la
ventana de programación de
NXT sin abrir la ventana de
Registro de datos de NXT.
5. También puedes programar un robot
NXT para que recopile datos.
Utiliza los dos bloques de la paleta
Avanzados para iniciar y detener
el registro de datos en el robot NXY
y ver un gráfico del registro de
datos conforme se produce, o
conserva el archivo de registro en
el ladrillo NXT para analizarlo
posteriormente.
Sólo tienes que hacer clic en el botón
Alternar de la barra de
herramientas de la ventana de
programación de NXT para abrir la
ventana de Registro de datos.
6. 1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de
datos
9. Configuración del
experimento
10. Controlador de registro
de datos
7. Aquí encontrarás instrucciones de construcción y
programación especiales para Registro de datos utilizando
tres modelos de registro de datos de NXT.
Desde aquí podrás acceder a
www.MINDSTORMSeducation.com y descargar
herramientas, material e información.
La barra de herramientas contiene herramientas de
predicción, herramientas de análisis y otras herramientas
que te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
8. El Gráfico es la representación visual del archivo de registro.
Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus
resultados directamente en el Gráfico.
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía
para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad
de medida varía entre un sensor y otro y puede variar
según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que
cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
9. El eje x siempre muestra la duración de un experimento.
Tabla de conjunto de datos:
La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores
de sensor.
Cada experimento tiene un panel de configuración que te
permite personalizar el número y tipo de sensores, así
como su duración y velocidad de muestreo.
El controlador de registro de datos te permite comunicarte
con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover
archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador.
10. Realiza predicciones de lo que
ocurrirá al realizar el
experimento utilizando las
herramientas de predicción.
Utiliza el lápiz para trazar
una predicción o una
fórmula predictiva para
crear una línea recta.
11. Los datos del experimento
se recopilan en el ladrillo
NXT al hacer clic en
Descargar y ejecutar. Los
datos se guardan en un
archivo de registro y se
muestran en el Gráfico y
en la Tabla de conjunto
de datos.
12. Una vez recopilados los
datos, analiza puntos
sencillos o rangos
utilizando las herramientas
de análisis. Las
herramientas de análisis
muestran el mínimo, el
máximo y la media. Las
herramientas de análisis
también te permiten
comprobar el ajuste lineal
de cualquier conjunto de
datos sobre el
Gráfico, incluyendo las
predicciones.