SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
El Registro de datos incluye operaciones
de recopilación, almacenamiento y
análisis de los datos. Los sistemas
de Registro de datos suelen
controlar un evento o proceso a lo
largo de un periodo de tiempo
utilizando sensores conectados a un
ordenador o dispositivo, como el
ladrillo NXT.
Los cambios de temperatura, rango e
intensidad de la luz son algunos
ejemplos del tipo de información que
un sistema de registro de datos
puede recopilar. Algunos ejemplos
comunes de registradores de datos
son las estaciones climatológicas y
cajas negras de los aviones.
El software de Registro de
datos es fácilmente
accesible desde el
escritorio utilizando el
icono de Registro de
datos, o directamente
desde la ventana de
programación de NXT.
Inicia el software en tu PC
o Mac haciendo doble
clic en el icono del
programa.
Puedes crear y realizar
experimentos directamente
desde la ventana de Registro
de datos. Para llevar a cabo
un experimento, configura tu
experimento y haz clic en
Descargar y ejecutar en el
Controlador de registro de
datos.
La ventana de programación de
NXT debe permanecer
abierta en segundo plano
durante el uso de Registro de
datos. Es posible ejecutar la
ventana de programación de
NXT sin abrir la ventana de
Registro de datos de NXT.
También puedes programar un robot
NXT para que recopile datos.
Utiliza los dos bloques de la paleta
Avanzados para iniciar y detener
el registro de datos en el robot NXY
y ver un gráfico del registro de
datos conforme se produce, o
conserva el archivo de registro en
el ladrillo NXT para analizarlo
posteriormente.
Sólo tienes que hacer clic en el botón
Alternar de la barra de
herramientas de la ventana de
programación de NXT para abrir la
ventana de Registro de datos.
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de
datos
9. Configuración del
experimento
10. Controlador de registro
de datos
Aquí encontrarás instrucciones de construcción y
programación especiales para Registro de datos utilizando
tres modelos de registro de datos de NXT.
Desde aquí podrás acceder a
www.MINDSTORMSeducation.com y descargar
herramientas, material e información.
La barra de herramientas contiene herramientas de
predicción, herramientas de análisis y otras herramientas
que te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
El Gráfico es la representación visual del archivo de registro.
Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus
resultados directamente en el Gráfico.
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía
para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad
de medida varía entre un sensor y otro y puede variar
según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que
cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
El eje x siempre muestra la duración de un experimento.
Tabla de conjunto de datos:
La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores
de sensor.
Cada experimento tiene un panel de configuración que te
permite personalizar el número y tipo de sensores, así
como su duración y velocidad de muestreo.
El controlador de registro de datos te permite comunicarte
con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover
archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador.
Realiza predicciones de lo que
ocurrirá al realizar el
experimento utilizando las
herramientas de predicción.
Utiliza el lápiz para trazar
una predicción o una
fórmula predictiva para
crear una línea recta.
Los datos del experimento
se recopilan en el ladrillo
NXT al hacer clic en
Descargar y ejecutar. Los
datos se guardan en un
archivo de registro y se
muestran en el Gráfico y
en la Tabla de conjunto
de datos.
Una vez recopilados los
datos, analiza puntos
sencillos o rangos
utilizando las herramientas
de análisis. Las
herramientas de análisis
muestran el mínimo, el
máximo y la media. Las
herramientas de análisis
también te permiten
comprobar el ajuste lineal
de cualquier conjunto de
datos sobre el
Gráfico, incluyendo las
predicciones.
uipo

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (19)

Softwere de tarea sistemas
Softwere de tarea sistemasSoftwere de tarea sistemas
Softwere de tarea sistemas
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Colegio nacional nicolás
Colegio nacional nicolásColegio nacional nicolás
Colegio nacional nicolás
 
Brian
BrianBrian
Brian
 
Software nxt 2.0
Software nxt 2.0Software nxt 2.0
Software nxt 2.0
 
Colegio nacional nicolas esgerra 2
Colegio nacional nicolas esgerra 2Colegio nacional nicolas esgerra 2
Colegio nacional nicolas esgerra 2
 
Presentación 1
Presentación 1Presentación 1
Presentación 1
 
Registro de datos
Registro de datosRegistro de datos
Registro de datos
 
Presentacion n2
Presentacion n2Presentacion n2
Presentacion n2
 
62 65joel
62 65joel62 65joel
62 65joel
 
minds 3
minds 3minds 3
minds 3
 
Colegio nacional
Colegio nacionalColegio nacional
Colegio nacional
 
Lego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxtLego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxt
 
Proyecto nxt
Proyecto nxtProyecto nxt
Proyecto nxt
 
Trabajo De SOFTWARE
Trabajo De SOFTWARE Trabajo De SOFTWARE
Trabajo De SOFTWARE
 
Lego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxtLego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxt
 
Mindstorm nxt 2
Mindstorm nxt 2Mindstorm nxt 2
Mindstorm nxt 2
 
Colegio nacional nicolás esguerra2
Colegio nacional nicolás esguerra2Colegio nacional nicolás esguerra2
Colegio nacional nicolás esguerra2
 
Guia
GuiaGuia
Guia
 

Destacado (8)

Tg04
Tg04Tg04
Tg04
 
The Fallen13
The Fallen13The Fallen13
The Fallen13
 
Pro tips - XX Retreat DC June 2nd 2013
Pro tips - XX Retreat DC June 2nd 2013 Pro tips - XX Retreat DC June 2nd 2013
Pro tips - XX Retreat DC June 2nd 2013
 
Access 2010
Access 2010 Access 2010
Access 2010
 
Pvgp Social Media 2010
Pvgp Social Media 2010Pvgp Social Media 2010
Pvgp Social Media 2010
 
Portafolio de presentación
Portafolio de presentaciónPortafolio de presentación
Portafolio de presentación
 
Ordenanza Taurina de Mérida (2015)
Ordenanza Taurina de Mérida (2015)Ordenanza Taurina de Mérida (2015)
Ordenanza Taurina de Mérida (2015)
 
I_krasivo_i_umno
I_krasivo_i_umnoI_krasivo_i_umno
I_krasivo_i_umno
 

Similar a Mindstorm

Similar a Mindstorm (15)

Suarez manda
Suarez mandaSuarez manda
Suarez manda
 
LegoMindstorms NXT
LegoMindstorms NXTLegoMindstorms NXT
LegoMindstorms NXT
 
Presentacion #2 sofware lego midstor m nxt
Presentacion #2 sofware  lego midstor m nxtPresentacion #2 sofware  lego midstor m nxt
Presentacion #2 sofware lego midstor m nxt
 
Brayan camilo huérfano ruiz
Brayan camilo huérfano ruizBrayan camilo huérfano ruiz
Brayan camilo huérfano ruiz
 
Brayancamilohurfanoruiz 131001160329-phpapp01
Brayancamilohurfanoruiz 131001160329-phpapp01Brayancamilohurfanoruiz 131001160329-phpapp01
Brayancamilohurfanoruiz 131001160329-phpapp01
 
2.0
2.02.0
2.0
 
Daniel
DanielDaniel
Daniel
 
2.0
2.02.0
2.0
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 
lego
legolego
lego
 
3a parte de minsdtorms(lego)
3a parte de minsdtorms(lego)3a parte de minsdtorms(lego)
3a parte de minsdtorms(lego)
 
Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3
 
Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3
 
Lego mindstorms 802
Lego mindstorms 802Lego mindstorms 802
Lego mindstorms 802
 
mindstorms 3a parte
mindstorms 3a partemindstorms 3a parte
mindstorms 3a parte
 

Más de Omar Duenas

Tablaseimagenes
Tablaseimagenes Tablaseimagenes
Tablaseimagenes Omar Duenas
 
Coloreshexadecimal
ColoreshexadecimalColoreshexadecimal
ColoreshexadecimalOmar Duenas
 
Base de datos relacionales (1)
Base de datos relacionales (1)Base de datos relacionales (1)
Base de datos relacionales (1)Omar Duenas
 
Prueba evaluativa unidad 2
Prueba evaluativa unidad 2Prueba evaluativa unidad 2
Prueba evaluativa unidad 2Omar Duenas
 
Prueba evaluativa unidad 1
Prueba evaluativa unidad 1Prueba evaluativa unidad 1
Prueba evaluativa unidad 1Omar Duenas
 
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objeto
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objetoCuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objeto
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objetoOmar Duenas
 
Sensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoSensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoOmar Duenas
 
Sensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoSensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoOmar Duenas
 
Nxt programming 2
Nxt programming   2Nxt programming   2
Nxt programming 2Omar Duenas
 

Más de Omar Duenas (20)

Tablaseimagenes
Tablaseimagenes Tablaseimagenes
Tablaseimagenes
 
Coloreshexadecimal
ColoreshexadecimalColoreshexadecimal
Coloreshexadecimal
 
Base de datos relacionales (1)
Base de datos relacionales (1)Base de datos relacionales (1)
Base de datos relacionales (1)
 
Objetivo
ObjetivoObjetivo
Objetivo
 
Formularios
FormulariosFormularios
Formularios
 
Formularios
FormulariosFormularios
Formularios
 
Bases de datos
Bases de datosBases de datos
Bases de datos
 
Relaciones
RelacionesRelaciones
Relaciones
 
Relaciones
RelacionesRelaciones
Relaciones
 
Access 2010
Access 2010Access 2010
Access 2010
 
Prueba evaluativa unidad 2
Prueba evaluativa unidad 2Prueba evaluativa unidad 2
Prueba evaluativa unidad 2
 
Prueba evaluativa unidad 1
Prueba evaluativa unidad 1Prueba evaluativa unidad 1
Prueba evaluativa unidad 1
 
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objeto
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objetoCuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objeto
Cuál sensor incluye 3 led para iluminar la superficie de un objeto
 
Preguntas
PreguntasPreguntas
Preguntas
 
Sensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoSensor ultrasonico
Sensor ultrasonico
 
Sensor ultrasonico
Sensor ultrasonicoSensor ultrasonico
Sensor ultrasonico
 
Sensor de tacto
Sensor de tactoSensor de tacto
Sensor de tacto
 
Problema%20#1
Problema%20#1Problema%20#1
Problema%20#1
 
Problema%20#1
Problema%20#1Problema%20#1
Problema%20#1
 
Nxt programming 2
Nxt programming   2Nxt programming   2
Nxt programming 2
 

Mindstorm

  • 1.
  • 2. El Registro de datos incluye operaciones de recopilación, almacenamiento y análisis de los datos. Los sistemas de Registro de datos suelen controlar un evento o proceso a lo largo de un periodo de tiempo utilizando sensores conectados a un ordenador o dispositivo, como el ladrillo NXT. Los cambios de temperatura, rango e intensidad de la luz son algunos ejemplos del tipo de información que un sistema de registro de datos puede recopilar. Algunos ejemplos comunes de registradores de datos son las estaciones climatológicas y cajas negras de los aviones.
  • 3. El software de Registro de datos es fácilmente accesible desde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, o directamente desde la ventana de programación de NXT. Inicia el software en tu PC o Mac haciendo doble clic en el icono del programa.
  • 4. Puedes crear y realizar experimentos directamente desde la ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo un experimento, configura tu experimento y haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador de registro de datos. La ventana de programación de NXT debe permanecer abierta en segundo plano durante el uso de Registro de datos. Es posible ejecutar la ventana de programación de NXT sin abrir la ventana de Registro de datos de NXT.
  • 5. También puedes programar un robot NXT para que recopile datos. Utiliza los dos bloques de la paleta Avanzados para iniciar y detener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráfico del registro de datos conforme se produce, o conserva el archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo posteriormente. Sólo tienes que hacer clic en el botón Alternar de la barra de herramientas de la ventana de programación de NXT para abrir la ventana de Registro de datos.
  • 6. 1. Educador robot 2. Mi portal 3. Barra de herramientas 4. Gráfico 5. Ventana de ayuda 6. Eje Y 7. Eje X 8. Tabla de conjunto de datos 9. Configuración del experimento 10. Controlador de registro de datos
  • 7. Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de registro de datos de NXT. Desde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com y descargar herramientas, material e información. La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
  • 8. El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico. Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda. El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
  • 9. El eje x siempre muestra la duración de un experimento. Tabla de conjunto de datos: La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor. Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de muestreo. El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador.
  • 10. Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el experimento utilizando las herramientas de predicción. Utiliza el lápiz para trazar una predicción o una fórmula predictiva para crear una línea recta.
  • 11. Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en un archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en la Tabla de conjunto de datos.
  • 12. Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o rangos utilizando las herramientas de análisis. Las herramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo y la media. Las herramientas de análisis también te permiten comprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datos sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.
  • 13.
  • 14.
  • 15. uipo