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2015.3
スポーツ選手・チーム向けホームページ作成・資金調達サービス
「スポスタドットコム」
ファン作り・コミュニティ作りに ネットでファンから成長資金の調達
新規事業
スポーツ選手・チームのホームページ生成と
オンライン後援会創設・運営を手軽に
競技からエンタテインメントへ
∼世界のスポーツビジネス産業の潮流∼
3
官民学すべての領域で契機とされ、成功に向けて今後5年は市場動向が活発化・急成長する。
スポスタは2020年に向けてWEB領域で選手とファンを獲得し、スポーツWEBビジネスのトップを目指す。
2020年 東京オリンピックへ
市民
国が「1つになり」人々に「希望と夢・感動」をもたらす「世界最大級のスポーツ祭典」
市場
国家
地域
生活
経済
選手
待望の祭典、情報収集が活発化
参加や関わりへニーズ高まり
国家戦略として決定、予算化
スポーツ庁や委員会の設置、成功義務
観光客の誘致・インフラ整備
地元選手への期待・育成
健康ブーム・子供の体力低下・
予防医療としてのスポーツの発展
総売上は1兆円、経済効果は3兆円
建設・観光・関連メーカー等の収益機会
出場に向けて練習・成長
成長のための資金力が課題
▶
▶
▶
▶
▶
▶
競技 開催国としてのメダル獲得の責任
選手育成・ファン/競技人口増加が課題
▶
医療費対策として官民学分野からの健康の奨励や美容ビジネスカテゴリの発展から
健康的な美への需要の高まりなど、各領域で成長の見通し。
大きな大会やスター選手の存在で増えている観て楽しむ人に加え、
メタボリックや社会保険の社会的課題・健康ブームから、スポーツをやる人も増加していく見通し。
4
■スポーツビジネス分野の主要カテゴリ
スポーツ市場規模市場
経済成長と共に発展する娯楽・ヘルスケア領域。特にスポーツは成長産業。
スポーツ用品
ウェア・器具

製造メーカー
流通販売業
スポーツジム
サービス提供
ドリンク
サプリメントや
製造メーカー
流通販売業
スポーツ
イベント事業
プロスポーツ
チーム(法人)
選手・指導者
株主・関連企業
プロスポーツの発展・スター出現・新興スポーツの台頭が活発に高い成長率。
スポーツ産業の特長は、選手・競技共に循環しやすいコンテンツの豊富さ。
各国が大イベントを誘致し成功を収めている。
日本政府、競技協会も今後も一層積極的に誘致。
世界的には「スポーツは成長産業」という位置づけでビジネスが活発化。
国内ではビジネスという認識が浸透しておらず制度・環境・特にマーケティング領域が未発展。
5
世界のスポーツビジネス市場
世界のスポーツ界では21世紀のビッグビジネスが始まっている。
日本プロ野球
VS
メジャーリーグ
20年前、日本プロ野球が球団の売上合計約
1,200億円、MLBは約1,400億円。現在MLB
は7倍にも巨大化した売上が約1兆円。
日本プロ野球は横ばいで若年層の野球離れ
から競技者人口の減少が課題となっている。
MLB
1400億円
プロ野球
1200億円
MLB
約1兆円
プロ野球
1200億円
1995年 2013年 MLBは700%成長を達成
Jリーグ
VS
海外サッカー
20年前、サッカー界に売上1000億円の
リーグはなかったが、現在は多くのリー
グが急成長をし、加速的に拡大し続けて
いる超成長市場。クラブチーム別では、
スペインリーグのレアルマドリードが約
736億円で世界最高額に対し、Jリーグ浦
和レッズは53億円、プロ野球は巨人が230
億円と、大きな潜在力がある。
ビッグビジネスへ急成長イングランド
約4,000億円
ドイツ
約2,800億円
イタリア
約2,400億円
Jリーグ
700億円
フランス
約1,820億円
1995年
フランス
スペイン
約2,660億円
ロシア
約1,260億円
ブラジル
約1,190億円
オリンピック
2010年バンクーバー
2012年ロンドン
約8,200億円
2020年 東京
1兆円
経済効果
3兆円
1992年
バルセロナ
アルベールビル
2,000億円
2012年ロンドン五輪は経済規模8200億円、
開催後1年の経済効果は1兆5千億円。
世界中が自国開催を競うビッグイベント。
膨張するビッグイベント
横ばい
急成長
成長
急成長
超巨大市場へ発展
EU国を筆頭に世界各地で
継続的に成長を続ける
アメリカの一人勝ち。
すでにMLBは世界戦略を始動。
成長
スターの誕生や世界的活躍で浮き沈みをしているアマチュア競技/マイナー競技。
特に施策がされておらず自然発生的なトレンドで終わっており、ビジネス設計をすれば市場拡大の伸びしろは大きい。
6
浮き沈みするマイナースポーツ市場
世界のモデルに学び、発展に向けて試行錯誤はされ始めた市場は幼少期
女子ソフトボール
1部リーグに所属する某チームの選手は、
大半が契約社員。手当などはなく、傷害
保険などは自腹で賄っている。社員とし
て採用されても給与体系は高卒女子の一
般職員並み。手取りで14万∼15万円
程度。日本リーグ2部もある。
2012年
300万円
北京五輪2008
強化費:7,000万円
五輪除外
95%カットされた強化費
卓球 協会が小学生から育成強化
しかし世界一でもこの金額
フィギュアスケート
2014年石川佳純
世界卓球優勝賞金
約1180万円
パトロンに支えられた時代を経て、
スター誕生により人気競技に発展
北京五輪金メダル獲得で
盛況となった
男子ソフトボールもある
2002年から
小学生強化政策
J2,J3,なでしこ
フットサルリーグ
年俸
200万円以下
4∼5年で
戦力外通告
給与が払えない資金難が潜む
スポンサー収益の確保に難
年俸
数百万円以下
浅田真央
年間収入 約5億円
国内テニス 国内ランキング1位年俸
約1000万円
年俸の5∼7割は
設備利用・指導者・遠征で
消えてしまう。
大幅減額
成長
下部組織・若手は厳しい
成長
国内レベルでは厳しい
錦織選手、国枝選手以外、
国内トップクラス選手は資金難。
スター選手の出現が競技発展・経済効果を押し上げる源泉。
大きな潜在力を持ち、かつ将来的にスポーツ市場が消滅する可能性は極めて低い。
7
スポーツ市場の成長要因と効果市場
社会的価値と生活への好影響が高く、循環できるほど贅沢なコンテンツ量。
健康・美容 地域活性化
タレント性
地元選手
スクールビジネス
観光(スキー場や総合型施設)
1.カリスマ性

2.手軽さ
3.熱狂性
4.地域性
5.民族性
知り合いになりたい。紹介したくなる。
素人でも今日から応援できる敷居の低さ。
勝ち負けで熱くなれる。泣ける。美男美女。
出身校や同郷だと応援したくなる心理的効果。
世界大会で一丸となれる一体感や連帯感。
スポーツは知れば知るほど魅了され、より楽しめる➾ハマる
波及力
参加しやすさ
継続性
主体性
国民性
スポーツはブレイクスルーしやすい要素を持っている
教育
トレンド・社会現象
例:メタボリック・社会保障
  ダイエット・高齢化・予防
カラダと心の成長への関心。
青少年教育の振興としても
スポーツが大きな役割を果たす。
スポーツ市場
コンテンツ量
競技数
選手数
チーム数
地域
階層/年齢層
社会的価値
生活への好影響
スポーツ特有の
ポテンシャル
スポーツ界の課題
∼華やかな舞台の裏にある資金不足∼
運営費・指導者・海外遠征など成長に向けての投資が必要な時代。

従来は成り行きの環境、与えられた限られた環境で、世界の頂上を目指していた。
9
選手が抱える課題顧客の課題
選手が抱える悩みは資金面。練習の質向上には資金力が必要。
野球・サッカーを除くほとんどの競技が抱える大きな課題
華やかな舞台裏にある資金苦に救いの手はなかった。
マクロ環境
政治
スポーツを国家戦略に位置づけ
2020年東京オリンピック決定
経済
世界ではスポーツ界がビッグビジ
ネスとなり急成長の真っ最中。
社会
近代化で娯楽の発展。健康志向
でヘルスケア分野の発展。
技術
スマートフォンの普及で生活スタ
イル変化。(事業機会の増加)
業界
注目が高まるスポーツ界だが、

成長には資金が必要な時代。
スポーツ選手
遠征や指導者、設
備強化で質の高い
練習ができる
顧客分析
資金不足
解決できれば
成長・活躍
お金がない、仕事
で時間がない理由
で選手継続を断念。
わからない
資金調達の方法が
負担・リスク
現状は
コストと手間
課題
WEB・スマートフォンの発展で個人など小資本でもビジネスができる時代
スポスタが考える21世紀型のスポーツ界
∼スターを誕生させよう∼
ファンが主体となって選手を育てスターに押し上げていく新しい応援のカタチ。
選手は大勢の人を巻き込みながら、練習に励み、競技の頂上、スターを目指します。
11
スポスタが考える21世紀型のスポーツ事例
応援するという感覚を超えた「スターを育て誕生させる』仕組み
障壁を低くする目的で従来の「ファンク
ラブ会員」とは別に、空メールを利用し
た「メルマガ会員」仕組みを新規に立ち
上げ、集客に成功。
ヴィッセル神戸
例えば類似イメージはファンとアイドルの構図
AKB48
エバンジェリスト
ロイヤルカスタマ
ファン
ゆるい参加
ファンがアイドルを育てる
 楽しさがファン創造の原動力
資金不足の彼にファンが「可夢偉サポー
ト」という資金募集ウェブサイトを立ち
上げ、寄付金は約100万ポンド(1億7,219
万円*)に達した。
小林可夢偉 ファン自らが選手の夢を実現させる名目で
個人から1億7千万円の寄付獲得!
スポスタに実装
メルマガ会員は1年で12,000名を獲得!
来場者数も過去最高に!
ファン数=資金源
アイドルをを誕生させる仕組みの確立 ゆるくつながり長く関係を築いていく仕組みが必要
見込み顧客
メルマガ会員
メルマガ会員から
段階的に
ファンクラブ加入
ファンが支える
選手・チーム
サポーターズクラブ会員
定義『スターは自分たちで生み出すもの』
エバンジェリスト
選手とファンをつなぐWEBサービス=ネットインフラを提供
12
スポスタの役割ミッション
選手とファンをつなぐWEBサービス=ネットインフラを提供
全国各地に潜在する
スポーツ選手
ファン
WEBの活用
ファンをつくる
サポーターになって
成長させる
選手と交流する
選手発掘・選手の開花
スポスタ
WEB・モバイルサービス
主体的に

応援する
スポーツ界に特化した
ファン獲得
資金調達
ファンと一緒にスターを誕生させる仕組み
インターネットを利用して選手とファンが出会い、良好な関係を長期的に築いていけるWEBサービスです。
ガソリンとなる質の高い資金を送り込む選手のスマートグリッドの役割を果たします。
選手のスマートグリッド
ファンとの出会い
ファンとの交流
ネットで資金調達
熱狂・喜び
豊かな人生
成長・活躍
ビジネスモデル
∼3つのコア事業と事業間相乗効果∼
詳細は別紙
事業セグメント別 成長戦略
∼各事業のポジショニング・戦略∼
1
選手・チーム向けのWEBサービス
∼目的:選手の発掘と成長支援とは∼
スポスタ
選手
または
チーム
WEBサービス提供(無料)
運用事務局代行(成果報酬型)
収益型ホームページの作成し
ファン集客・資金調達として利用
ファン
企業
ネット・スマホで
ファン集客・資金調達
ファンが選手を
支え・育てる
新しい応援のスタイル
カスタマー
サポート
お問い合わせ
選手・チームのネットインフラ
1
2014年4月β版リリース済
Phase1スポスタの主な特長
選手のオリジナルホームページが
すべて無料で開設できます。
もしわからなくても安心、代行も可能。
事務局がていねいにサポートします。
カード決済機能がついた収益型ホームページ。
後援会や物販機能で資金調達が可能です。
※オンラインショップ機能は2015年春リリース予定
スポスタはファンと一緒にスターを誕生させるための
選手向けのWEBサービス
スポスタとは事業セグメント1
ファンディング機能ファン集客・交流機能 後援会代行・事務局サポート
利用料金
無料
初心者でも
簡単
選手とトーク
つながる
後援会は手放し可
運用代行
収益型ホームページメール登録のみで利用開始
後援会
機能
寄付
ページ
物販
機能
運用代行の事務局サービス
選手が自分のホームページを作成し、後援会機能など収益化機能を使って
ファンからネット上で資金調達を手軽に行うことが可能なWEBサービスです。
好きな選手を身近で応援できる!
好きな選手とトークができる!
ファンからすると
好きな選手の情報,グッズが手に入る!
ベーシックなHP機能:TOPページ,
ギャラリー,スケジュール機能…etc
ファン同士で共有・交流ができる!
ファン集客
交流機能
資金調達
機能
サポート
サービス
19
ポジショニング[WEBサービス市場]
継続的・長期的な
収益性
単発的・短期的な収益性
スポーツ界
向け仕様
ビジネス界
向け仕様
スポスタ
スポーツ専用
クラウドファンディング
有料
ECサイト
一般の
クラウドファンディング
SNS・ブログ
楽天
Amazon
Yahoo!
READYFOR?
Campfire
アスリートエール
Sportie Fund
無料
ECサイト
stores.jp
BASE
小売・流通業は
低額な物販サービスが発展
中小規模や個人店でも
ビジネスが展開しやすい分野
即効性の必要な資金調達を得意とし、
複数回や継続的な資金調達には不向きな
資金調達方法。
WEBサイト
作成サービス
スポーツ応援団
オリンピック向け
会員継続率の高い後援会や
ネットショップを媒介し
継続的な収益獲得
後援会やサポーターズクラブは会員の継続率が非常に高い特長を持つ。
組織に属することでより主体性が強まり、長期的に関係を構築していくことが可能になる。
広告収益サービス
アフィリエイトサービス
カラーミー
スポーツ界に特化したWEBサービスがない
安定的に利用できる資金調達の仕組みを提供
事業セグメント1
20
後援会の特長
アイドル市場では1ファンあたり
年間平均消費金額94,738円
ファン一人ひとりが小さなお金でも継続的に支援ができる。
つまり継続的に少額資金を援助し、
スター誕生の場に立ち会うというドラマを持つ。
ファン
会費
後援会
ファンクラブ
選手
事業セグメント1
ファンの応援の気持ちを継続させ
つなぎとめる役目も果たす後援会
会費
会員の継続率が高い長期的な関係づくりに最適 当事者的で充足感が高い
特典
観戦応援成長・成果
トーク・参加イベント・交流
特典
優先的な特典
【後援会が発展している業界】
政治界
作家・歌舞伎界
学校等の教育分野
歌手・アイドル
大相撲
世界最多のファンクラブ会員数
は、嵐の約165万
(2014.05.12)。
【後援会の定義】
特定の個人や団体の
活動を資金面などで
援助する組織
会員は入会金と年会費を
支払うシステム
ファンクラブとも呼ばれる
好きな選手を応援できる!
ファン同士で共有・交流ができる!
好きな選手と会える,トークができる!
ファンから応援の力をもらえる
継続的に応援してもらえる
安定的な資金調達ができる
豊かな人生(他者を応援する)成長して活躍する
後援会=応援の気持ちをお金に変える仕組み
プレミアムな特典
21
サポートサービス・スポスタ事務局事業セグメント1
忙しい選手の業務をスポスタ事務局でサポート。代行すれば手放しでOK。
info@spo-sta.com
〒130-0021 東京都墨田区緑 3-3-4 株式会社パブリックオンサイン内 スポスタ事務局
03-4455-3839
03-4455-3840
月∼木:10:00∼17:00 
※年末年始、祝日および当社休業日を除く
お問い合わせの前にご確認くださいましたか?
総合窓口 メールでのお問合せ
必要事項を入力し誤送信ください。
24 時間受付(氏名 / ご連絡先を本文内にご記入ください) 
※受付後 2∼3 日 程度でご返信致します。
よくある質問 お問い合せフォーム
後援会の企画設計、サイト作成、
会員管理等の後援会業務をすべて代行。
日本サッカー後援会と同じ部門で兼務。
完全成果報酬で選手のリスクは0!
日本サッカー後援会の事務局メンバーがサポート。
ノウハウを最大限に活用し、安全で効果的な運用代行サービスを提供。
情報と顧客が自動で集まるコンテンツ
情報と人を効率的に集める仕組み。
選手と子供、ファンの距離がぐっと近づく。
子ども達が聞く・教えてもらうプロスポーツ選手が教える
トップ選手が教えてくれる質問プラットフォーム
拡散
質問を投稿
・練習方法
・フォーム
・テクニック

・心構え回答を投稿
選手が乗り越えてきた数々の壁、

現役としての日々の心構えが子どもたちを勇気づける
教えてもらった選手の
ファンになる
認知度UP
ファン作り
スポーツのハウツー情報が集まるスポーツハック
強くなりたい、うまくなりたい
わからない、やめたい
スポーツを習う子ども達
プロを目指す青年
自分はこうやっている、
こうやって乗り越えてきた。
¥広  告
スポスタを利用するトッププロ
¥
PV数で報酬
質問通知/依頼
メリット 心理
例えば野球がTV放映に頼っていたファン集客。
民放での野球中継がなくなった今、
野球ファン人口は50%減とも言われる。
野球ですらファンを作る接点が欲しい現状。
好奇心旺盛で純粋な子どもほど常に疑問を持つ
「ホームランを打つ方法は?」

「バックハンドを強く打つ方法」
「競技を嫌いになってしまったら」

「体を大きくするには何を食べてましたか?」
「フォームを安定させるトレーニングは?」

「試合で実力を出し切るには?」
疑問経験
動機は、経験を伝えたい。
社会に貢献したい。
ファンと接点が欲しい。ファン作りをしたい。
事業セグメント2
子供の疑問・質問にトップ選手が答える教える。学びとファン作りの場所。
詳細は別紙
スポスタが蓄積するスポーツ選手、スポーツファンの特定セグメント情報を活用し、
スポンサー企業やイベンター、行政へ効率的かつ専門的にビジネスを展開。
23
情報サービスとは事業セグメント3
企業や行政に対し、特定顧客情報を活用したサービスを展開
情報の提供
選手の情報
情報提供サービス 集客支援 コンサルテーション
ビジネスライン
コンサルティング
マッチング
メール・広告配信
集客支援
外部パートナー
クライアント
∼情報コンサルティング∼
法人・行政
ファンの情報
例えば
・スポンサーする選手を探している。。

・地方で大会を開催するが、選手が集まらない。。
・イベントをするが集客に困っている。。
・チーム独自のファン集客がしたい(トップチーム)
詳細は別紙
組織・収支計画
∼売上計画・組織の現状と未来・資金調達∼
事業収支 2015年/1期 2016年/2期 2017年/3期 2018年/4期 2019年/5期
1.スポスタ事業 13,000 120,000 463,000 1,030,000 1,876,700
2.メディア事業 19,000 222,500 676,000 1,580,000 2,970,000
3.情報サービス事業 0 5,250 48,000 141,000 255,500
4.その他/イベント等 600 2,000 12,000 19,000 20,000
売上合計 32,600 349,750 1,199,000 2,770,000 5,122,200
直接支出 44,900 132,450 352,000 936,000 1,963,000
販管費・一般管理費 18,000 99,500 324,000 686,000 1,353,000
支出合計 62,900 231,950 676,000 1,622,000 3,316,000
経常利益 -30,300 117,800 523,000 1,148,000 1,806,200
25
5ヵ年経営目標
5年後の2019年に売上50億円、経常利益16億円へ
単位:千円
1.スポスタ事業
2.メディア事業
3.情報サービス事業
4.その他/イベント等
経常利益
50億円
27億円
12億円
3.5億円
市場は伸びているので、ニーズさせ合えば順調な成長が可能。
1年目は無料サービスで選手アカウントの獲得と、知名度を上げることに専念。
2年目以降に事業拡大。4,5年後は集客力を持ち、サイト価値を上げていく。
初動期はじっくりと我慢する立ち上がりで、選手アカウントを増やすほど、
有機的な事業展開が可能。豊富な収入源を持ちスケールしていく。
2020年東京オリンピック・パラリンピック需要
詳細は別紙
26
G
2015年3月 2015年4月 2015年5月 2015年10月 2016年4月 2017年4月 2018年4月 2019年4月 2019年10月
資本政策 創業ラウンド 第1回 
新株予約権 割当 第三者割当増資 第2回 
新株予約権 割当 第三者割当増資 第三者割当増資 株式分割 第三者割当増資 株式公開
株価 1000 1000 30,000 1000 200,000 500,000 50,000 200,000
発行数 5,000 2,000 5,600 2,000 500 400 54,000 4,000
調達金額 30,000,000 100,000,000 200,000,000 800,000,000
発行済み株式数 5,000 5,600 6,100 6,500 65,000 69,000
資本金/千円 5,000 35,000 135,000 335,000 335,000 1,135,000
株主
代表取締役
取締役
取締役
代表取締役
取締役
取締役
VC 従業員持株会 VC VC VC
備考 創業ラウンド
経営権の維持の
新株予約権発行
サイトサービス強
化の為のVCラウ
ンド
従業員・常勤役
員創業メンバー
対象
の新株発行
!
サービス拡大の
広告宣伝の為の
VCラウンド
新サイト開発の
為のVCラウンド
(上場準備)流動
性勘案。
総株式数の増加
のための分割処
理
新事業開発の為
のVCラウンド
詳細は別紙参照
資本政策
詳細は別紙
Copyright	
  ©	
  2010	
  	
  MiraiYosoo	
  Co.,Ltd.	
  All	
  Rights	
  Reserved.
34
2015年3月

株式会社スポスタ

代表取締役 櫻又 卓
最後まで、お付き合いいただき誠にありがとうございます。
最後に本事業の更なる飛躍のために必要な資金を次のように見積もっております。
!
□ 調達予定総額 :三千万円
□ 資金使途 :1.人件費(サービス向上・財務) 2.広告マーケティング費  3.基礎強化費
!
貴社が本事業にご賛同いただくとともに、貴社から資金面のご支援をいただけることを願っております。
何卒、ご協力のほど宜しくお願いいたします。
 
必要資金と資金使途
28
会社概要
私達スポスタは、スポーツ人生を歩む一人一人に尊敬の念を持ち
時間がない、お金がないという理由で、消えていく選手を一人でも減らし、
選手が持つ可能性、潜在する能力を最大化することを実現していきます。
新しいスポーツの楽しみ方を実現し、スポーツの与える幸福感・活気を日本全国にもたらします。
!
私達は、常にチャレンジし、革新を起こし、スポーツ界の環境を常に改善しよう。
私達は自らもユーザーの立場で考え、お互いが共感し感動できるサービスを提供しよう。
私達は、私達に関わる全ての選手・ファン・企業の方に社会的価値を創造し提供していこう。
:選手とファンをつなぐネットインフラを作り、「ファンと一緒にスターを誕生させる仕組み」を作ること。
 特にスポーツ界の資金環境を向上させることは、一人でも多くの選手が世界の舞台で活躍できることにつながっていきます。
:1人のスター選手の存在が日本全国の人々に与える熱狂・感動・希望。その 効果の大きさは計りしれません。
 時間がない、お金がないという理由で選手生活をやめることを少しでも減らし、一人でも多くの 選手に成長し活躍して欲しい。
 そして日本全国に多くの熱狂・感動・希望という幸福感・活気をもたらして欲しいという願いであり、それを実現することが当事業の役割です。
:多競技の選手を集め、その「選手アカウント情報をリソース」としたビジネスを設計する。
 「WEB/スマホのコア事業に特化」し、補助的・複合的なサービスはアライアンスや外部委託をし効率的に展開する。
:「スポーツ総合カンパニー」として、スポーツをやる人、観る人にとってのスタンダードな企業となる。
:第一弾で選手向けのサービスをリリースし、ハードルが高い「選手アカウントの獲得(KPI)」
 第二弾でスポーツに欠かせない「ファン創造の相乗的なサービス」を展開。選手とファンの出会いの場を作り、ファンが集まるサービスとなる。
 この「選手とファン」という「スポーツセグメントのユーザ情報」を強みに収益事業・法人向け事業を拡大していく。
:2020年東京オリンピックでメダリスト『ファンのみなさんが主体となって応援し誕生させたスター』を輩出する。
事業概要
!
役割
!
!
戦略
!
ゴール
戦術
!
!
目標
コンセプト
ミッション
会社名 株式会社スポスタ
設立 2015年3月2日
資本金 500万円
代表取締役 櫻又 卓
取締役 松岡 宏満
所在地 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前2丁目18-21

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