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網站界的⼈人體⼯工學
蛤?網站也有⼈人體⼯工學?
今天會提到
• Nowill 到底是誰?
• 網⾴頁設計的趨勢?
• 網站界的⼈人體⼯工學到底什麼?
• 什麼!網站的⼈人體⼯工學還有公式?
• ⺫⽬目前網站界的當紅炸⼦子雞
• 當⼈人體⼯工學遇上當紅炸⼦子雞
Nowill Chang
有點犯規的經歷

使⽤用者研究員

網路⾏行銷企劃

網⾴頁視覺設計師

網站前端互動設計師

網站專案經理

PHP程式設計師

社群營運專案經理



服務過的客⼾戶

電信(中華、亞太)

美妝(舒摩兒、元氣堂)

藥廠(德國拜⽿耳、天義企業)

電玩(宇峻奧汀、遊戲怪獸)

⾦金融(台灣企銀、保德信)

補教(朱宗慶、台⼤大補習班)

美⻝⾷食(爭鮮壽司、京星餐飲)

出版(城邦、⻘青⽂文出版社)

現況

Nowill Design

品⽲禾全端網路⼯工作室

nowilldesign.com
部落格

草監網路

nowills.blogspot.com







2014年網⾴頁設計 6 ⼤大趨勢
去蕪存菁的扁平化(Flat Design)
圖⽚片來源:pinterest
圖⽚片來源:pinterest
強烈的⼤大圖視覺(Large Hero)
影⽚片也是網站內容的⼀一部份(Videos Use)
圖⽚片來源:Kaber
⾴頁⾯面超⻑⾧長讓你滾不停(Long Scrolling,Parallax)
圖⽚片來源:pinterest
更精美清楚地字形(Web Fonts Use)
圖⽚片來源:justfont
響應式設計(Responsive Design)
圖⽚片來源:pinterest
網站界的 ⼈人體⼯工學 到底什麼?
什麼是⼈人體⼯工學
• ⼈人因⼯工程學⼜又稱⼯工效學、⼈人機⼯工程學、⼈人類⼯工效學、⼈人體⼯工學、⼈人因
學
• ⼈人機⼯工程學是研究⼈人在某種⼯工作環境中的解剖學、⽣生理學和⼼心理學等
⽅方⾯面的各種因素;研究⼈人和機器及環境的相互作⽤用;研究在⼯工作中、
家庭⽣生活中和休假中怎樣統⼀一考慮⼯工作效率、⼈人的健康、安全和舒適
等問題的學科。
• 主要可以分為兩個研究⽅方向:⼯工作環境⼯工效以及產品⼯工效。前者⺫⽬目標
主要為設計和設定⼯工作者的⼯工作環境,以減低⼯工作者的⼯工作壓⼒力並提
⾼高⼯工作效率。後者為產品設計提出友善的操作界⾯面以及舒適的外形設
計,以此提⾼高使⽤用者的舒適度和加⼊入美學的設計因素,通常在⼯工作環
境⼯工效中會把⼯工作者視作獨⽴立個體⽽而進⾏行設計。與之相對應的,在產
品⼯工效設計中,使⽤用者會以⼈人體模型的形式出現,此時設計者需要對
⼈人體⽣生理和⼼心理因素變化有所考慮,例如⼿手臂⻑⾧長度的均值和⽅方差數據。
以上全部出⾃自wikipedia
簡單來說
網站的⼈人體⼯工程是屬於產品功效分類,通稱

使⽤用者經驗(User Experience)
使⽤用者研究流程
本次想改善的問題?
網站基礎架構為何?
網站的使⽤用者有哪些?
假想使⽤用者有誰?
使⽤用者真正的問題在哪?
選單這樣擺到底對不對?
要問使⽤用者哪些問題?
操作上哪裡可能有問題?
選單有哪些?
找實際使⽤用者來測試?
網站是否符合使⽤用者的期許?
錯估⺫⽬目標族群愛看的東⻄西?
為什麼網友就是不互動?
哪⼀一⾴頁跳出率特別⾼高?
進⼊入網站的網友都是⺫⽬目標族群?
網站流暢度?
熱點圖?
eyes tracking
廣告版位怎麼擺?
A/B testing?
之前建站有無完整企劃書?
UX五要素
良好的網站必須具備上述五要素,才能建⽴立易⽤用、親切的網站
什麼!網站的⼈人體⼯工學還有

公式?
公式有很多,但是如果從中只挑⼀一個,那接下來的這個公式你⼀一定要記住
⼈人機互動領域第⼀一條「定律」:

費茲定律(Fitt’s Law)T = a +b log2(D/W+1)



基本的概念是,移到⺫⽬目標上的時間(T)可以表⽰示為⺫⽬目標距
離(D)與⺫⽬目標⼤大⼩小(W)的函數,也就是移到任意⺫⽬目標上的
時間⼤大約跟⺫⽬目標距離除以⺫⽬目標⼤大⼩小的對數成正⽐比
簡單說:距離變⻑⾧長1000倍,只會讓時間變成log2(1000)
約10倍⽽而已

費茲定律常⾒見⽤用途:按鈕
使⽤用前 使⽤用後
FireFox瀏覽器:回上⼀一⾴頁、下⼀一⾴頁
通常滑⿏鼠會在網站任何位置移動到回上⼀一⾴頁,所以距
離就會⽐比按回下⼀一⾴頁還要遠,距離遠按鈕⼤大,距離近
按鈕⼩小(以相對⽐比重來說)
⺫⽬目前網站界的當紅炸⼦子雞
響應式設計

(Responsive Design)
視差滾動設計

(Parallax Design)
網⾴頁設計流程
需求是什麼?
⽤用哪種技術?
有無CI相關資料?
喜歡的顏⾊色?
客⼾戶的⺫⽬目標族群是?
有無喜歡的網站?
要跨哪些平台?
有些視覺效果?
選單有哪些?
每個平台的資料多寡?
怎樣的規劃才⽅方便瀏覽?
⺫⽬目標族尋都愛看什麼?
怎麼設計才不跳tone?
顏⾊色這樣搭好看嗎?
資料庫規劃合適嗎?
有哪些功能?
有沒有Bug?
整體時程多久?
資料上了沒?
Delay?
線框圖對過沒?
說在前頭
A	
  BOOK	
  APART	
  	
  
2011	
  
SMASHING	
  MAGAZIN	
  	
  
2012	
  
PACKT	
  PUBLISHING	
  	
  
2012	
  
好感度No.1的網⾴頁設計:

RWD不出槌法則,網站在

任何裝置都完美呈現

2014
遺失的⽚片段
2012年RWD被.net magazine選
為網⾴頁設計趨勢第⼆二名,第⼀一名
為“漸進增強”設計模式。
漸進增強這樣的設計趨勢,在台
灣並不流⾏行,但卻可以說是
RWD的⽴立基點。所謂的漸進增
強就是打破傳統的網站規劃⽅方式,
以mobile first為主,從⼿手機內容
開始規劃,在推到平板、桌機網
站內容,是⼀一種從⼩小到⼤大的網站
設計模式,與以往從⼤大到⼩小的設
計模式完全不同。
何謂RWD?
RWD是Responsive Web Design的縮寫,中⽂文翻譯
⽐比較常⾒見的有響應式設計或者是⾃自應式設計,可使
網站在多種瀏覽裝置(從桌⾯面電腦顯⽰示器、平板電
腦顯⽰示器到⾏行動電話或其他⾏行動產品裝置)上閱讀
和導航,同時減少縮放、平移和捲動。
可⽤用RWD嗎?
專案
經費
網站
架構
內容
資料
媒體
檔案
特殊
元素
專案經費⾜足夠的情
況可依據各平台打
造最適合的網站當
然是最佳的選擇,
但是如果經費不⾜足
⼜又想打造各平台上
的網站,那採⽤用
RWD設計模式就是
⼀一個解決⽅方式
透過架構可以推測
網站選單的分層多
寡,過多層次地選
單在智慧⼿手機上操
控不易,很容易造
成使⽤用者瀏覽障礙
網站資訊若過多,
在使⽤用者頻寬不⾜足
的情況下會導致網
站開啟過慢,進⽽而
提升跳出率
雖然圖⽚片、⾳音樂、
影⽚片等等的視覺、
聽覺類媒材可以營
造網站的氛圍,但
是必須注意的是這
些檔案的⼤大⼩小是否
會造成開啟過慢,
讓使⽤用者失去信⼼心,
不想等待,如果因
為這些數位媒材導
致使⽤用者不想瀏覽
網站,那勢必就要
有所取捨
⽐比較常⾒見的就是所
⾒見即所得編輯器必
須固定⼤大⼩小無法縮
放,或是⼀一些網路
廣告無提供RWD格
式,導致網站在各
個平台上無法正常
響應
⺫⽬目前常⾒見解析度
⼿手機
320x480 (2:3)
480x800 (3:5)
540x960 (16:9)
720x1280 (16:9)
768x1028 (16:9)
1080x1920 (16:9)
平板
600x800 (4:3)
600x1024 (75:128)
768x1024 (4:3)
800x1280 (4:3)
1920x1080 (16:9)
桌機
1024x768 (4:3)
1280x800 (16:10)
1280x1024 (4:3)
1366x768 (16:9)
1440x900 (16:9)
1920x1080 (16:9)
2560x1440 (16:9)
2880x1800 (16:10)
以上全部都要符合,但是設計師⼀一定會吐⾎血給你看
常⾒見⼿手機選單設計⽅方式
下拉選單模式
極簡的選單收合,通常
使⽤用于選單較少的網站,
使⽤用者需點擊MENU連後
才可以看⾒見完整選單
左右滑⼊入模式
極簡地選單收合,通常
適⽤用于選項較多的網站,
使⽤用者需點擊MENU連後
才可以看⾒見完整選單
常駐選單模式
直接將選單攤開常駐于
⾴頁⾯面,與App選單較為類
似,通常⽤用於選單只有
四⾄至五個選項的網站上
RWD五⼤大祕訣 - 推敲思考
• 找⼀一個RWD網站,開始思考為什麼這個設計師要如此設計?有
什麼缺點?有什麼優點?
• 去哪裡找RWD網站? http://mediaqueri.es/
• 不知道如何思考起?
1.列出桌機、⼿手機、平板等規格的差異
2.實際使⽤用測試,不要放過任何可以點擊的地⽅方
3.列出你有覺得好設計與不好設計之處
4.開始思考各平台差異與優缺點為何要如此設計!
可是當你ready後......沒有案例怎麼推?
客⼾戶說之前,請先
⾃自⼰己說
K資料以外,也請
動⼿手做
沒經驗沒關係,那就⾃自⼰己
去創造
說在後頭
• 不是每個網站都適合做RWD,所以制作前請先評估
• RWD並⾮非為全新的設計網⾴頁設計技術,只是⼀一種全
新的設計模式與概念,之前所累積的網⾴頁制作經驗
不但可以延續,更可以做更多的延伸
• 專案經驗:對客⼾戶來說,RWD的制作成本相較其他
⽅方式來說,是⽐比較低的,但在製作難度上卻是⽐比較
費時的
• ⾃自⼰己沒有相關經驗怎麼辦?
當⼈人體⼯工學遇上當紅炸⼦子雞
其實......從這裡開始才是今天的重點
桌機、平板、⼿手機的差異
被忽略⼜又假裝
成鉛筆的電容筆滑⿏鼠
超有⼿手感
之你的⼿手
桌機、平板、⼿手機的差異
孤島式

機械式

鍵盤
迷你型
螢幕鍵盤
桌機、平板、⼿手機的差異
幾個咩? 幾個G?
iOS與android載具最⼤大的不同
iOS僅有 ⼀一顆 選單按鈕,但是

android卻有回上⼀一⾴頁、選單、多功等 三顆按鈕
我們來看看 案例
好啦!其實在繼續扯下去就要講艱深無聊的東⻄西了.........
案例ㄧ:ROBOT OR NOT?
案例ㄧ:選單
貼邊
⾼高度不同3D⾓角度不同
案例ㄧ:主視覺
1.橘⾊色左右箭頭位置不同
2.⿊黑⾊色標題寬度⾼高度不同,造成視覺不對稱
3.⽩白⾊色區塊寬度不同,造成視覺不對稱
4.⼿手機版橘⾊色箭頭與⿊黑⾊色標題貼邊處理
案例⼆二: foodsense
案例三:oliverrussell
Thank You
若維設計 - 專注於網站與網路技術發展

nowilldesign.com / service@nowilldesign.com
專案 企劃 設計 前端 後端 MIS
跟網站有關,好玩的事請記得找我!還有......記得買我的書!

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