網站的人體工學
- 17. ⼈人機互動領域第⼀一條「定律」:
費茲定律(Fitt’s Law)T = a +b log2(D/W+1)
基本的概念是,移到⺫⽬目標上的時間(T)可以表⽰示為⺫⽬目標距
離(D)與⺫⽬目標⼤大⼩小(W)的函數,也就是移到任意⺫⽬目標上的
時間⼤大約跟⺫⽬目標距離除以⺫⽬目標⼤大⼩小的對數成正⽐比
簡單說:距離變⻑⾧長1000倍,只會讓時間變成log2(1000)
約10倍⽽而已
- 22. 說在前頭
A
BOOK
APART
2011
SMASHING
MAGAZIN
2012
PACKT
PUBLISHING
2012
好感度No.1的網⾴頁設計:
RWD不出槌法則,網站在
任何裝置都完美呈現
2014
- 26. ⺫⽬目前常⾒見解析度
⼿手機
320x480 (2:3)
480x800 (3:5)
540x960 (16:9)
720x1280 (16:9)
768x1028 (16:9)
1080x1920 (16:9)
平板
600x800 (4:3)
600x1024 (75:128)
768x1024 (4:3)
800x1280 (4:3)
1920x1080 (16:9)
桌機
1024x768 (4:3)
1280x800 (16:10)
1280x1024 (4:3)
1366x768 (16:9)
1440x900 (16:9)
1920x1080 (16:9)
2560x1440 (16:9)
2880x1800 (16:10)
以上全部都要符合,但是設計師⼀一定會吐⾎血給你看
- 28. RWD五⼤大祕訣 - 推敲思考
• 找⼀一個RWD網站,開始思考為什麼這個設計師要如此設計?有
什麼缺點?有什麼優點?
• 去哪裡找RWD網站? http://mediaqueri.es/
• 不知道如何思考起?
1.列出桌機、⼿手機、平板等規格的差異
2.實際使⽤用測試,不要放過任何可以點擊的地⽅方
3.列出你有覺得好設計與不好設計之處
4.開始思考各平台差異與優缺點為何要如此設計!
可是當你ready後......沒有案例怎麼推?
- 45. Thank You
若維設計 - 專注於網站與網路技術發展
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