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Pitch1 lumen

Ingénieur technique um Netcore PSF S.A.
1. Apr 2012
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Pitch1 lumen

  1. Projet Lumen
  2. Type de jeu et technologie envisagée: Platformer 1vs 1 qui combine stratégie et adresse. Note d’intention: Artgame qui vise à susciter surprise et réflexion (l’art c’est aussi penser) chez le joueur sur le thème du « comment il est difficile de faire passer ses idées ». Sujet d’actualité il me semble ;)
  3. Setting : Dans un monde minimaliste le joueur contrôle une lumière qui symbolise un cerveau créatif produisant une idée nouvelle Objectif du joueur : il doit propager cette idée (symbolisée par une balle de lumière) dans le plus de cerveaux possibles (symbolisés par des boites de conserve).
  4. Gameplay: Mais face à l’ignorance, symbolisé par un sombre fog (of war), la tâche sera rude. Il faudra parier sur le meilleur chemin a prendre, celui qui mènera au plus de cerveaux possible De plus chaque cerveau est plus ou moins accessible pour la balle de lumière (routes), et certains cerveaux sont plus « résistants » que d’autres face aux idées nouvelles. Il faut faire rebondir l’idée x2 fois ou plus pour les ouvrir (principe du triple saut)
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