Type de jeu et technologie
envisagée:
Platformer 1vs 1 qui
combine stratégie et
adresse.
Note d’intention:
Artgame qui vise à
susciter surprise et
réflexion (l’art c’est
aussi penser) chez le
joueur sur le thème du
« comment il est
difficile de faire passer
ses idées ». Sujet
d’actualité il me
semble ;)
Setting : Dans un monde
minimaliste le joueur
contrôle une lumière qui
symbolise un cerveau
créatif produisant
une idée nouvelle
Objectif du joueur :
il doit propager cette
idée (symbolisée par
une balle de lumière)
dans le plus de
cerveaux possibles
(symbolisés par des
boites de conserve).
Gameplay: Mais face à
l’ignorance, symbolisé par un
sombre fog (of war), la tâche
sera rude. Il faudra parier sur
le meilleur chemin a prendre,
celui qui mènera au plus de
cerveaux possible
De plus chaque cerveau
est plus ou moins
accessible pour la balle
de lumière (routes), et
certains cerveaux sont
plus « résistants » que
d’autres face aux idées
nouvelles. Il faut faire
rebondir l’idée x2 fois
ou plus pour les ouvrir
(principe du triple saut)