Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet

N
=
Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo
               2012
      Une idée proposée par l'association
Sommaire
Le jeu vidéo en quelques chiffres.

Une pratique culturelle orpheline.

Les JMJV, déjà la 3ème édition.

Le dispositif JMJV 2012.

De quoi avons nous besoin ?

Pourquoi devenir partenaire ?

Ils nous ont rejoint.
Le jeu vidéo en quelques chiffres.
16,3 milliards d'€ de chiffre d'affaire en 2011
(prévisions : 21.1 milliards d'€ de CA en 2015.)1

49 % des foyers US sont équipés d'une console
(la moyenne est de 2 consoles par foyer équipé.)2

30 ans l'âge moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 % ♀.2
45 % des français jouent plus de 3h30 / semaine.3

         Aujourd'hui, le jeu vidéo est une pratique
         culturelle largement répandue et un secteur
         économique en pleine croissance.
Sources : 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012
/ 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
Une pratique culturelle orpheline.
Le jeu vidéo


Des événements locaux où les éditeurs et les constructeurs
présentent leurs nouveautés à la presse et au public.

La musique
               Une grande fête mondiale où chacun peut
               partager sa passion pour la musique.


     Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement
     où tout le monde peut partager sa passion.
     Voici les JMJV.
Les JMJV, déjà la 3ème édition.
               Fondée en 2010, l'association à vocation à faire la
               promotion des jeux vidéo auprès du grand public
               au travers de tournois, conférences et débats.

               Mickaël Newton
               15 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
               en distribution spécialisée, Ubisoft, Sony,
               Free Zone. Fondateur de neWtworks.

                2010                      2011
               5 événements à             35 événements en
               Paris / Lille / Nice       France métropolitaine
                                          et Outre-mer
   2012 l'objectif est double : dépasser les
   frontières géographiques et avoir une présence
   au sein même des jeux.
Le dipositif JMJV 2012.
3 jours du 23 au 25 novembre, regroupant des dizaines
d'événements à travers le monde.

Des événements culturels :                  Des évenements métier :
Tournois, cosplay, e-sport                  Conférences, remise de prix



Des événements intra-jeu :                Une présence dans les
Animation de guildes, items dans          circuits de distribution :
les MMORPG                                Promotions, animations


Une action pédagogique et caritative :
Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires

       Plus que jamais nous avons besoin de partenaires
       pour faire de cette événement une grande fête du jeu
       vidéo.
De quoi avons-nous besoin?
De soutiens financiers :            De soutiens médiatiques :
Apports de fonds,                   Ambassadeurs,
Financement d'événements            Relais média,
                                    Apport / échange de visibilité




De soutiens Logistiques :
Mise à disposition de lieux et de
moyens logistiques,
Collecte de jeux vidéo et goodies



      Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir partenaire des
      JMJV 2012.
Pourquoi devenir notre partenaire ?
Associer votre image aux valeurs de la culture du jeu vidéo :
partage, création, émotion et compétition.

Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ont
bénéficié de l'équivalent de 500 000 € d'exposition
médiatique1 (MTV Networks, LCI, Radio France...)

Communiquer auprès d'une cible à fort potentiel.

         Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité
         de prise de parole pour vous.
1- Estimation brute
Ils nous ont déjà rejoint.
(liste non exhaustive)


Activision Blizzard,         La Crampe Aux Doigts,
Amusement Concept Store,     LCI & LCI Radio,
Arcade Park,                 Mad Catz,
As De Com,                   Microsoft,
Bargaming,                   MO5.COM,
C2C Games,                   Nintendo,
Console-toi.fr,              LinkIRL,
Electronic Arts,             Ordiretro,
Espace Turing,               Play3-Live.com,
Frequence Geek,              Playitlive.fr
Game One,                    Playstation (Sony)
Game Saint-Lazare (Paris),   Sega,
Game Cash,                   Spirit-LAN,
Gamecast,                    Soludik,
Gaming Spirit,               Ubisoft,
Habbo,                       Utopia Gamespace,
JouerMalin.fr,               Vgas...


       A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le
       jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
Twitter : @LNumeriques
                                Site Internet : www.loisirs-numeriques.org




                               Merci
Mickaël Newton                          Cedric Soares
Président                               Responsable Communication
mail: mnewton@loisirsnumeriques.org     mail: csoares@loisirsnumeriques.org
Tel: (+33) 6.50.13.80.86                Tel: (+33) 6.09.25.47.45
Twitter: @MickaelNewton                 Twitter: @iCedric
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Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet

  • 1. = Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 Une idée proposée par l'association
  • 2. Sommaire Le jeu vidéo en quelques chiffres. Une pratique culturelle orpheline. Les JMJV, déjà la 3ème édition. Le dispositif JMJV 2012. De quoi avons nous besoin ? Pourquoi devenir partenaire ? Ils nous ont rejoint.
  • 3. Le jeu vidéo en quelques chiffres. 16,3 milliards d'€ de chiffre d'affaire en 2011 (prévisions : 21.1 milliards d'€ de CA en 2015.)1 49 % des foyers US sont équipés d'une console (la moyenne est de 2 consoles par foyer équipé.)2 30 ans l'âge moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 % ♀.2 45 % des français jouent plus de 3h30 / semaine.3 Aujourd'hui, le jeu vidéo est une pratique culturelle largement répandue et un secteur économique en pleine croissance. Sources : 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012 / 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
  • 4. Une pratique culturelle orpheline. Le jeu vidéo Des événements locaux où les éditeurs et les constructeurs présentent leurs nouveautés à la presse et au public. La musique Une grande fête mondiale où chacun peut partager sa passion pour la musique. Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement où tout le monde peut partager sa passion. Voici les JMJV.
  • 5. Les JMJV, déjà la 3ème édition. Fondée en 2010, l'association à vocation à faire la promotion des jeux vidéo auprès du grand public au travers de tournois, conférences et débats. Mickaël Newton 15 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en distribution spécialisée, Ubisoft, Sony, Free Zone. Fondateur de neWtworks. 2010 2011 5 événements à 35 événements en Paris / Lille / Nice France métropolitaine et Outre-mer 2012 l'objectif est double : dépasser les frontières géographiques et avoir une présence au sein même des jeux.
  • 6. Le dipositif JMJV 2012. 3 jours du 23 au 25 novembre, regroupant des dizaines d'événements à travers le monde. Des événements culturels : Des évenements métier : Tournois, cosplay, e-sport Conférences, remise de prix Des événements intra-jeu : Une présence dans les Animation de guildes, items dans circuits de distribution : les MMORPG Promotions, animations Une action pédagogique et caritative : Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires Plus que jamais nous avons besoin de partenaires pour faire de cette événement une grande fête du jeu vidéo.
  • 7. De quoi avons-nous besoin? De soutiens financiers : De soutiens médiatiques : Apports de fonds, Ambassadeurs, Financement d'événements Relais média, Apport / échange de visibilité De soutiens Logistiques : Mise à disposition de lieux et de moyens logistiques, Collecte de jeux vidéo et goodies Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir partenaire des JMJV 2012.
  • 8. Pourquoi devenir notre partenaire ? Associer votre image aux valeurs de la culture du jeu vidéo : partage, création, émotion et compétition. Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ont bénéficié de l'équivalent de 500 000 € d'exposition médiatique1 (MTV Networks, LCI, Radio France...) Communiquer auprès d'une cible à fort potentiel. Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité de prise de parole pour vous. 1- Estimation brute
  • 9. Ils nous ont déjà rejoint. (liste non exhaustive) Activision Blizzard, La Crampe Aux Doigts, Amusement Concept Store, LCI & LCI Radio, Arcade Park, Mad Catz, As De Com, Microsoft, Bargaming, MO5.COM, C2C Games, Nintendo, Console-toi.fr, LinkIRL, Electronic Arts, Ordiretro, Espace Turing, Play3-Live.com, Frequence Geek, Playitlive.fr Game One, Playstation (Sony) Game Saint-Lazare (Paris), Sega, Game Cash, Spirit-LAN, Gamecast, Soludik, Gaming Spirit, Ubisoft, Habbo, Utopia Gamespace, JouerMalin.fr, Vgas... A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
  • 10. Twitter : @LNumeriques Site Internet : www.loisirs-numeriques.org Merci Mickaël Newton Cedric Soares Président Responsable Communication mail: mnewton@loisirsnumeriques.org mail: csoares@loisirsnumeriques.org Tel: (+33) 6.50.13.80.86 Tel: (+33) 6.09.25.47.45 Twitter: @MickaelNewton Twitter: @iCedric