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【Topotal輪読会】JavaScript で学ぶ関数型プログラミング 1 章
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【Topotal輪読会】JavaScript で学ぶ関数型プログラミング 1 章
1.
JavaScript で学ぶ 関数型プログラミング 1章 Topotal 輪読会 髙村成道(@nari_ex) 2015/1/22
2.
1.1 JavaScript に関する事実
3.
関数型プログラミング言語をサポート 引数として関数を渡すことができる [1,2,3].forEach(alert); // アラート"1"がポップアップ // アラート"2"がポップアップ //
アラート"3"がポップアップ → 引数に渡した関数に配列の要素を順番に渡して実行する
4.
JavaScript の驚異的な柔軟性 JavaScript の三銃士 →
apply, arguments, call
5.
apply メソッド • すべての関数において実装されているメソッド •
引数 1 つ目: this オブジェクト • 引数 2 つ目: 配列 fun.apply(thisArg, array) • 与えられた配列を関数の引数として渡して実行することがで きる
6.
apply メソッドを用いた例 function splat(fun)
{ return function(array) { // null を指定すると暗黙的にグローバルオブジェクトに変換される return fun.apply(null, array); }; } var addArrayElements = splat(function(x, y) { return x + y }); addArrayElements([1, 2]); //! 3 返り値として関数を返す関数 → 関数型プログラミングの入り口!
7.
arguments 変数 • すべての関数内で
arguments ローカル変数にアクセス可能 • 関数呼び出し時に引数として与えられた値を保持 function func() { for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) { alert(arguments[i]); } }; func(1,2,3) //! 1 //! 2 //! 3
8.
call メソッド apply と同様に、引数に与えられた値を関数に渡して実行 第2引数に、配列ではなく個別の引数を受け取る fun.call(thisArg,
[, arg1 [, arg2, ...]]);
9.
call メソッドと arguments
変数を用いた例 • 任意の引数を渡すことが可能 function unsplat(fun) { return function() { return fun.call(null, _.toArray(arguments)); }; } var joinElements = unsplat(function(array) { return array.join(' ') }); joinElements(1, 2); //! "1 2" joinElements('-', '$', '/', '!', ':'); //! "- $ / ! :"
10.
1.1.1 JavaScript の制限
11.
欠点 • 奇妙な仕様 • 安全性に欠けている •
グローバルスコープに依存している • 命令型プログラミングをサポート • 競合するライブラリの山 • 多くのモジュールが実装されたがそれぞれに互換性はない
12.
命令型プログラミングと 宣言型プログラミング 例: 「レジの会計で合計値を計算する」
13.
補足: 命令型プログラミング 1. 品物がカゴに残っていれば
2. へ、空であれば 5. へ進む。 2. 品物を取り出す。 3. 価格を合計値に足す。 4. 1. へ戻る。 5. 合計値を表示する。 → 順番が異なる場合に破綻する
14.
補足: 宣言型プログラミング 1. 合計値とは、カゴの中の品物をあるルールで処理した結果 •
ルールA. 品物が0個の場合、合計値は0である。 • ルールB. 品物が1個以上の場合、合計値は、カゴの中の品 物1つの価格と、残りの品物の合計値を足した値である。 → 順序関係なし、安全かつ簡潔
15.
欠点はあるがしかし... • 一定の規則を遵守することで一筋の光を見出すことができる • 安全性が確保される •
コードベースのサイズに比例してスケーラビリティが増す • シンプルでわかりやすく、テストしやすいコードになる → 本書では、それらを関数型プログラミングによって導く
16.
1.2 関数型プログラミングを始めるた めに
17.
関数型プログラミングとは 値を抽象の単位に変換する関数を使用して行うプログラミング であり、それらを使ってソフトウェアシステムを構築すること
18.
1.2.1 なぜ関数型プログラミングが必 要なのか
19.
オブジェクト指向型のシステム • オブジェクトをたくさん組み合わせることでゴールを目指す • 例:
ボタンを押して情報を出すアプリケーション • ShowButton → HiddenPanel → InfoPanel... オブジェクト同士が互いに関連している → オブジェクトの変更や追加をしようとしたときに、システム の状態を考慮する必要がある
20.
関数型のシステム • 関数を組み合わせて(合成して)値を変換していく • 例:
markdown → toHTML → postProcess → modifyDOM • postProcessは、visit,post,addId,genId 関数で構成 機能追加時は新しい関数の動作を理解すればよい。 データ変換を繰り返し行うことでシステムを構築するのが関数 型プログラミング。
21.
1.2.2 抽象単位としての関数
22.
抽象化 抽象化の方法として、実装詳細を隠 することが挙げられる ここでは、エラーや警告を報告するプログラムを考える
23.
function parseAge(age) { if
(!_.isString(age)) throw new Error('引数は文字列である必要があります'); var a; console.log("age を数値に変換しようとしています"); a = parseInt(age, 10); if (_.isNaN(a)) { console.log(["age を数値に変換できませんでした : ", age].join('')); a = 0; } return a; }
24.
parseAge("42"); // age を数値に変換しようとしています //!
42 parseAge(42); // Error: 引数は文字列である必要があります parseAge("frob"); // age を数値に変換しようとしています // age を数値に変換できませんでした : frob //! 0
25.
サンプルコードの問題点 • エラー内容を変えたくなった時にそれぞれを出力する行を変 更する必要がある • 情報、警告、エラーを使い分けたい場合も同様
26.
関数に抽象化 functon fail(thing) { throw
new Error(thing); } function warn(thing) { console.log(["警告 : ", thing].join('')); } function note(thing) { console.log(["情報 : ", thing].join('')); }
27.
サンプルコード 改 function parseAge(age)
{ if (!_.isString(age)) fail('引数は文字列である必要があります'); ☆ var a; note("age を数値に変換しようとしています"); ☆ a = parseInt(age, 10); if (_.isNaN(a)) { warn(["age を数値に変換できませんでした : ", age].join('')); ☆ a = 0; } return a; }
28.
1.2.3 カプセル化と隠
29.
オブジェクト指向言語の場合 データの要素のパッケージングにオブジェクトの境界を使用 メソッド経由でデータを操作することでデータをパッケージ化
30.
関数型プログラミングの場合 クロージャを使ってデータをカプセル化して隠 する
31.
1.2.4 動作単位としての関数
32.
コンパレータ(comparator) • 2つの値を引数に取る • 1つ目の引数が2つ目よりも小さい場合:
負の値を返す • 1つ目の引数が2つ目よりも大きい場合: 正の値を返す • 1つ目の引数が2つ目よりも等しい場合: 0を返す
33.
例: sort() 辞書順なので数字の大小に関係なくソートされる [2, 3,
-6, 0, -108, 42].sort(); //! [-108, -6, 0, 2, 3, 42] [0, -1, -2].sort(); //! [-1, -2, 0] [2, -3, -1, -6, 0, -108, 42, 10].sort(); //! [-1, -108, -6, 0, 10, 2, 3, 42]
34.
comparator 関数を用いた場合 function compareLessThanOrEqual(x,y)
{ if (x < y) return -1; if (x > y) return 1; return 0; } [2, -3, -1, -6, 0, -108, 42, 10].sort(compareLessThanOrEqual); //! [-108, -6, -3, -2, -1, 0, 10, 42] if (compareLessThanOrEqual(1,1)) cosolelog("同じか小さい"); // なにも表示されない
35.
プレディケート(predicate) 常に真偽値を返す関数 function lessOrEqual(x, y)
{ return x<=y; } if (lessOrEqual(1,1)) consolelog("同じか小さい"); // 同じか小さい [2, -3, -1, -6, 0, -108, 42, 10].sort(lessOrEqual); //! [42, 10, 0, -1, -2, -3, -6, -108] ← 逆順になってる
36.
高階関数によるマッピング 関数を引数にとり、新しい関数を生成して返す関数 function comparator(pred) { return
function(x, y) { if (truthy(pred(x, y))) return -1; else if (truthy(pred(y, x))) return 1; else return 0; }; [100,1,0,10,-1,-2,-1].sort(comparator(lessOrEqual)); //! [-2,-1,-1,0,1,10,100]
37.
1.2.5 抽象としてのデータ • 関数は、ある世界からある世界への橋渡しを行う •
例: 文字列→数値, 文字列→配列, 配列→配列の組... データを抽象的にとらえ、異なるデータへ変換することに意識 を集中させる
38.
1.2.6 関数型テイストの JavaScript
39.
有用な関数その1: existy() • 存在しないことを判定する function
existy(x) { return x != null }; existy(null); existy(undefined); existy({}.notHere); existy((function(){}()); //! false existy(0) existy(false) //! true
40.
有用な関数その2: truthy() 与えられた値が true
とみなされるかどうかを判定する function truthy(x) { return (x !== false) && existy(x) }; truthy(false); truthy(undefined); //! false truthy(0); truthy(''); //! true
41.
existy, truthy の応用 true
なら実行、それ以外なら undefined を返す function doWhen(cond, action) { if (truthy(cond)) return action(); else return undefined; }
42.
Array#map 配列のそれぞれの要素に対して引数に与えた関数を実行し、 それぞれの実行結果を格納した配列を返す [null, undefined, 1,
2, false].map(existy); //! [false, false, ture, true, true] [null, undefined, 1, 2, false].map(truthy); //! [false, false, ture, true, false]
43.
つづき 先ほどのコードでは、以下のようなことが行われている • 関数を装った存在の抽象の定義 (existy) •
既存の関数を使って構築された真値の抽象の定義 (truthy) • これらの関数を他の関数のパラメータに渡すことによる新た な動作の実現 (truthy, existy と map の組み合わせ) これこそが関数型プログラミング!!!
44.
1.2.7 実行速度について
45.
関数型プログラミングで記述しても遅くならない よ • 流行りの V8
エンジンはランタイム最適化してくれるぜ • オプティマイザは賢いから気張ってコーディングしないでok • 関数型プログラミングすると必ず速度低下することはない • 関数型プログラミングはコーディングの時間は短縮する
46.
1.3 Underscore について •
なんで使ったの • いちいち map とか実装してる暇はない • map の実装ではなく概念が説明したいんじゃ! • Underscore は基本的なライブラリがきちんと ってる • 車輪の再発明しても益少なかろうよ → Topotal 1系...
47.
1.4 まとめ • 入門的なトピックを扱った •
JavaScript アプリケーションを構築する一つの方法が「関数 型プログラミング」 • 抽象を導き出して関数として構築する • すでに存在する関数を使って、より複雑な抽象を構築する • すでに存在する関数を別の関数に渡すことによって、さら に複雑な抽象を構築する
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