SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 147
Downloaden Sie, um offline zu lesen
1
2
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




         Penulis :

      Fauzan Ramadhan
          Mela Sari
        M. Zulkarnain
       Patrialis Akbari
        Rizki Subagia
         Siti Maryam
         Surya Arifin
        Teti Ambarani
         Yaumil Atia




                             3
UCAPAN TERIMAKASIH
        Rasa Syukur yang tak henti-hentinya kami ucapkan kepada Allah
SWT yang senantiasa memperlancar segala urusan kami, berkat nikmat yang
Allah   berikan   kepada     kami,     sehingga   insyaAllah   kami   mampu
menyelesaikannya dengan baik dan lancar.


        Kami juga mengucapkan terimakasih kepada Dosen Pembimbing
Mata Kuliah Pengantar Sistem Informasi yaitu BapakRonald Mangasi
Hutahuruk,ST,MT. yang telah membimbing kami, memberikan kami arahan,
memotivasi kami, dan selalu menyalurkan ilmu yang beliau miliki kepada
kami sehingga buku ini bisa ditulis dan bisa digunakan tentunya.


        Dan tak lupa pula juga kami ucapkan terimakasih kepada seluruh
pihak yang turut serta dalam proses penulisan buku ini, Tanpa kerjasama
yang baik buku ini tidak akan mungkin terbit.


        Semoga kehadiran Buku ini memberikan manfaat bagi para
penggunanya dan bisa menggunakannya demi menciptakan bangsa
informasi yang tangguh di Indonesia.




                                                                          i
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                            KATA PENGANTAR

        Buku yang membahas tentang Sistem Informasi memang telah
banyak tersedia di berbagai toko dan perpustakaan tetapi dalam hal ini kami
ingin menyajikan bentuk buku ini dalam bentuk kreativitas kami sendiri.


        Buku ini bertujuan membantu penyediaan buku rujukan bagi siswa-
siswi bahkan mahasiswa pun bisa memakainya. Buku ini dapat pula menjadi
bahan rujukan bagi para guru komputer dan bisa juga membantu penyediaan
buku tutorial bagi para praktisi atau staf yang sedang mempersiapkan diri
untuk transformasi menuju perusahaan digital berbasis internet.


        Semoga lengkapnya materi ini dapat memberikan manfaat ekonomis.
Kemudian, kesederhanaan dan penyajian dapat memudahkan para pembaca
dalam   mencerna     isinya. Lebih lanjut, terinteraksinya pengungkapan,
baikpemahaman dasar maupun cara pengoperasiannya, dapat memberikan
bekal yang komprehensif bagi para pembaca.


        Kami ucapkan terimakasih dan penghargaan yang mendalam kepada
para pembaca yang telah memberikan apresiasi kepada penulis dengan
memiliki buku ini.Akhir kata, selamat membaca dan belajar bersama.Marilah
kita wujudkan masyarakat informasi di Indonesia.


Salam hormat Kami,
Mahasiswa Pemanfaatan Sumberdaya Perairan
Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan
Universitas Riau


                                                 Pekanbaru, Desember 2012




                                                                     Penulis



                                                                           i
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                               DAFTAR ISI

Ucapan terima kasih
Kata Pengantar, i
Daftar Isi, ii
Daftar Gambar, iii
Daftar Tabel, iv

BAB I PENDAHULUAN, 1
1.1. Mengapa sistem informasi itu penting?, 1
1.2. Apakah sistem informsi itu sama dengan teknologi informasi?, 13
1.3. Bagaimanakah peranan sistem informsi dan teknologi informasi?, 20
Referensi, 21

BAB II BLOG, WORDPREES DAN TUMBLR, 22
2.1. Blog, 22
2.2. WordPress, 33
2.3. Tumblr, 38
Referensi, 46

BAB III PENGANTAR INTERNET DAN KOMPUTER, 47
3.1. Komputer, 47
      3.1.1. Pengertian komputer, 47
      3.1.2. Sejarah komputer, 49
      3.1.3. Jenis-jenis komputer, 60
3.2. Internet, 70
      3.2.1. Pengertian internet, 70
      3.2.2. Sejarah internet, 74
      3.2.3. Domain, 78
      3.2.4. Web hosting, 80
      3.2.5. Server, 83
3.3. Sistem operasi, 84
      3.3.1. Definisi operasi sistem, 86
      3.3.2. Perjalanan sistem operasi dari DOS, MAC hingga Windows, 87
Referensi, 99

BAB IV PEMOGRAMAN, INTERNET, HTML,PHP DAN MYSQL, 101
4.1. Pemograman, 101
     4.1.1. Pemograman web, 101
     4.1.2. Pemogramandasar HTML, 108
     4.1.3. Pemogramandasar PHP, 112
     4.1.4. MySQL, 120
Referensi, 129

DAFTAR PUSTAKA, 130
BIODATA PENULIS, 135




                                                                          ii
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                          DAFTAR GAMBAR

1.1. Contoh hardware, 2
1.2. Orang sebagai salah satu elemen sistem informasi, 3
1.3. Elemen prosedur sistem informasi, 4
1.4. Macam-macam perangkat keras, 4
1.5. Salah satu perangkat lunak, 5
1.6. Sistem informasi, 6
1.7. Sejarah perkembangan sistem informasi, 7
1.8. Sistem informasi yang modern, 9
1.9. Sistem informasi yang disebut sistem kerja, 10
1.10. Sistem informasi yang sederhana, 11
1.11. Sistem informasi yang terorganisasi, 11
1.12. Salah satu contoh teknik informasi, 14
1.13. Informasi umum teknologi informasi, 19
2.1. Icon blog, 22
2.2. Halaman utama blogger, 30
2.3. Formulir pendaftaran gmail, 31
2.4. Akun yang berhasil dibuat, 31
2.5. Konfirmasi profil blogger, 31
2.6. Konfirmasi tampilan blog, 32
2.7. Membuat blog, 32
2.8. Daftar tampilan blog, 32
2.9. Dashboard blog, 33
2.10.Icon WordPress, 33
2.11.Ketua pengembangan WordPress(Matt Mullenweg), 34
2.12.Halaman utama WordPress, 37
2.13.Formulir pendaftaran WordPress, 37
2.14.Dashboard WordPress, 38
2.15.Penemu tumblr (David Karp), 38
2.16.Icon tumblr, 39
2.17.Halaman daftar tumblr, 41
2.18.Fitur create tumblr, 42
2.19.Fitur costumize tumblr, 42
2.20.Fitur follow tumblr, 43
2.21.Goodies tumblr, 43
2.22.Dashboard tumblr, 44
2.23.Edit postingan tumblr, 44
2.24.Daftar postingan tumblr, 45
2.25.Tampilan profil tumblr, 45
3.1. Komputer dan komponennya, 48
3.2. Konrad Zuse dan komputer Z3, 49
3.3. Colossus computer, 50
3.4. Penampakan komputer MARK 1, 51
3.5. Komputer ENIAC, 52
3.6. Komputer EDVAC, 52
3.7. Komputer UNIVAC, 53
3.8. Komputer IBM stretch, 54
3.9. Komputer LARC, 55

                                                           iii
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


3.10.Jack kilby dikelilingi komputer generasi ketiga, 56
3.11.Chip intel 4004, 57
3.12.Atari 2600, 57
3.13.Komputer IBM tahun 1981, 58
3.14.Komputer analog, 60
3.15.Komputer digital, 60
3.16.Komputer hybrid, 61
3.17.Microcontroller, 61
3.18.Microcomputer, 62
3.19.Engineering workstation, 62
3.20.Super computer, 63
3.21.Mainframe, 63
3.22.Minicomputer, 64
3.23.Personal computer, 64
3.24.Komputer tower, 65
3.25.Portable, 66
3.26.Notebook, 67
3.27.Subnotebook, 67
3.28.Palmtop, 68
3.29.Special purpose computer, 68
3.30.General purpose computer, 69
3.31.Jaringan internet, 70
3.32.Penemu internet (Leonard Kleinrock), 74
3.33.Kleinrock, 75
3.34.Koneksi ke Internet, 77
3.35.Layanan web hosting gratis 000webhost.com, 82
3.36.Sistem operasi, 84
3.37.Windows 1.0, 88
3.38.Windows 2, 89
3.39.Windows 3, 90
3.40.Windows 95, 92
3.41.Windows 98, 92
3.42.Windows 2000, 93
3.43.Windows ME, 94
3.44.Windows XP, 94
3.45.Windows VISTA, 95
3.46.Windows, 96
3.47.Wondows 8, 97
4.1. World Wide Web, 101
4.2. HTML, 102
4.3. PHP, 102
4.4. ASP, 103
4.5. XML, 104
4.6. WML, 104
4.7. ColdFusionStudio, 105
4.8. Java Script, 106
4.9. CSS, 106
4.10.Dreamweaver, 107
4.11.Background berwarna, 110

                                                           iv
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


4.12.Background bergambar, 111
4.13.Hyperlink sederhana, 111
4.14.Marquee sederhana, 112
4.15.List sederhana, 113
4.16.Tabel sederhana, 116
4.17.MySQL, 125




                                 v
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                               DAFTAR TABEL

2.1.   Daftar versi, 36
4.1.   Tag utama, 109
4.2.   Tag modifikasi teks, 113
4.3.   Tag links, 113
4.4.   Tag gambar, 114
4.5.   Tag formating, 114
4.6.   Tag tabel, 114
4.7.   Tag form, 116
4.8.   Karakter-karakter yang digunakanuntuk format, 122




                                                           vi
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




      1            PENDAHULUAN
1.1. MENGAPA SISTEM INFORMASI ITU PENTING?

        Pertanyaan yang mungkin dianggap remeh dan sepele oleh
kebanyakan orang namun manfaat dan faedah yang akan didapat dari
hasilnya itu sangat luar biasa.

       Dimulai dari kata sistem, suatu sistem pada dasarnya adalah
sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang
berfungsi bersama sama untuk mencapai tujuan tertentu.

        Secara sederhana, suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu
kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel yang
terorganisir, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan
terpadu.

        Dari defenisi tersebut, dapat dirinci lebih lanjut pengertian sistem
secara umum, yaitu:

1) Setiap sistem terdiri dari unsur unsur.
2) Unsur unsur tersebut merupakan bagian terpadu sistem yang
   bersangkutan.
3) Unsur sistem tersebut bekerja sama untuk mencapai tujuan sistem.
4) Suatu sistem merupakan bagian dari sistem lain yang lebih besar.

        Selanjutnya secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil
dari pengolahan data dalam suatubentuk yang lebih berguna dan lebih berarti
bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata yang
digunakan untuk pengambilan keputusan (Yani, 2007).

         Informasimerupakan data yang telah diklasifikasikan atau diolah atau
diinterpretasi untuk digunakandalam proses pengabilan keputusan (Yani,
2007).

       Jadi sistem informasi bisa dikatakan sebuah sekumpulan komponen
pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen
dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi
dalam suatu bidang tertentu.

       Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok
bangunan (building block), yang terdiri dari komponen input, komponen
model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware,
komponen software, komponen basis data, dan komponen kontrol. Semua

                                                                           1
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


komponen tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk
suatu kesatuan untuk mencapai sasaran (Robert, 1985).

1) Komponen input

         Input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi. Input
disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan
dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.

2) Komponen model

        Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model
matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di
basis data dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran
yang diinginkan.

3) Komponen output

          Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan
informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua
pemakai sistem.

4) Komponen teknologi

       Teknologi merupakan “tool box” dalam sistem informasi, teknologi
digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan
mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu
pengendalian dari sistem secara keseluruhan (Longley all, 1985).

5) Komponen hardware

        Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital
bagi sistem informasi Gambar 1.1. Yang berfungsi sebagai tempat untuk
menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan
informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja dari sistem
informasi.




                      Gambar 1.1. Contoh hardware
           (Sumber: http://www.wisegeek.com/what-is-a-computer.htm)


                                                                      2
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


6) Komponen software

       Software berfungsi sebagai tempat untuk mengolah,menghitung dan
memanipulasi datayang diambil dari hardware untuk menciptakan suatu
informasi.

7) Komponen basis data

         Basis data (database) merupakan kumpulan data yang saling
berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan di perangkat
keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.
Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi
lebih lanjut.

8) Komponen kontrol

         Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana
alam, api, temperatur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-
kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase dan lain sebagainya.
Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untukmeyakinkan
bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila
terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

         Disamping itu, sistem informasi terdiri dari elemen-elemen yang
terdiri dari orang, prosedur, perangkat keras, perangkat lunak, basis data,
jaringan komputer dan komunikasi data.Semua elemen ini merupakan
komponen fisik. Berikut penjelasan lebih lanjut mengenai elemen tersebut:

1)   Orang

       Orang atau personil yang di maksudkan yaitu operator komputer,
analis sistem, programmer, personil data entry dan manajer sistem
informasi/EDP, Gambar 1.2.




         Gambar 1.2. Orang sebagai salah satu elemen sistem informasi
         (Sumber: http//:www.google.images.orang-elemen-sistem-informasi.com)


                                                                                3
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


2) Prosedur

       Prosedur merupakan elemen fisik. Hal ini di sebabkan karena
prosedur disediakan dalam bentuk fisik seperti buku panduan dan instruksi.

        Ada 3 jenis prosedur yang dibutuhkan, yaitu instruksi untuk pemakai,
instruksi untuk penyiapan masukan, instruksi pengoperasian untuk karyawan
pusat komputer, seperti pada Gambar 1.3.




               Gambar 1.3. Elemen prosedur sistem informasi
     (Sumber: http//:www.google.images.elemen-prosedur-sistem-informasicom)

3) Perangkat keras

        Perangkat keras bagi suatu sistem informasi terdiri atas komputer
(pusat pengolah, unitmasukan atau keluaran), peralatan penyiapan data dan
terminal masukan/keluaran, seperti pada Gambar 1.4.




                Gambar 1.4. Macam-macam perangkat keras
Sumber : (http://fadhilahpratama.blogspot.com/2010/12/komponen-komputer-komputer-
                                    terdiri-dari.html)




                                                                                4
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


4) Perangkat lunak

         Perangkat lunak seperti pada Gambar 1.5 dapat dibagi dalam 3 jenis
utama:

a) Sistem perangkat lunak umum, seperti sistem pengoperasian dan sistem
   manajemen data yang memungkinkan pengoperasian sistem komputer.
b) Aplikasi perangkat lunak umum, seperti model analisis dan keputusan.
c) Aplikasi perangkat lunak yang terdiri atas program yang secara spesifik
   dibuat untuk setiap aplikasi.




                   Gambar 1.5. Salah satu perangkat lunak
     (Sumber:http://top-ilmu.blogspot.com/2012/09/contoh-contoh-sistem-operasi-
                                    komputer.html)

5) Basis data

        File yang berisi program dan data dibuktikan dengan adanya media
penyimpanan secarafisik seperti diskette, harddisk, magnetic tapedan
sebagainya. File juga meliputi keluarantercetak dan catatan lain diatas kertas
dan lain sebagainya.

6) Jaringan komputer

        Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan
peralatan lainnya yangterhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data
bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumendan data.

7) Komunikasi data

       Komunikasi data adalah merupakan bagian dari telekomunikasi yang
secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan
informasi diantarakomputer-komputer dan piranti-piranti yang lain dalam


                                                                                  5
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


bentuk digital yang dikirimkanmelalui media komunikasi data. Data berarti
informasi yang disajikan oleh isyarat digital.

       Komunikasi data merupakan bagian vital dari suatu sistem informasi
karena sistem ini menyediakan infrastruktur yang memungkinkan komputer-
komputerdapat berkomunikasi satu sama lain.

        Pengertian yang sederhana mengenai sistem informasi (SI) adalah
kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan
teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen, seperti Gambar 1.6
dan 1.7 (Peter et al, 1989).




                          Gambar 1.6.Sistem informasi
(Sumber : http://yifero.wordpress.com/2012/09/24/mengapa-kita-butuh-sistem-informasi/)

        Sebelum lebih jauh kita membahas, mengapa sistem informasi itu
sangat penting? Terlebih dahulu kita harus mengetahui sejarah mengenai
sistem informasi tersebut. Manusia mulai mempertukarkan informasi sejak
dahulu kala, sekitar 3000 tahun sebelum masehi atau jika dihitung sudah
lebih dari 5000 tahun yang lalu. Cara mempertukarkan informasi itu adalah
dengan menuliskannya pada batu, kayu, papirus atau tanah liat (Blissmer,
1985).




                                                                                    6
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        Awal sejarah perkembangan sistem informasi dimulai dari sini. Tanpa
langkah yang dilakukan oleh manusia kuno ini, tidak akan ada perangkat
teknologi canggih seperti komputer dan telepon seluler, Gambar 1.7.




                Gambar 1.7. Sejarah perkembangan sistem informasi
      (Sumber: http://ilmu27.blogspot.com/2012/09/riset-dan-sistem-informasi-
                                  pemasaran.html)

        Ada empat tahapan yang dilalui dalam perkembangan komunikasi
dan informasi, di antaranya sebagai berikut (Williams et al, 2007):

1) Periode pertama pra mekanik

       Pada periode ini, sistem informasi menggunakan simbol untuk
menyampaikan informasi. Pada tahun 3000-2000 sebelum masehi, manusia
menggunakan gambar juga untuk menyampaikan pesan. Contohnya adalah
bangsa Fenisia yang mendiami Timur Tengah (saat ini Lebanon)
menciptakan model yang sama.

        Bangsa Yunani Kuno mengadaptasi simbol milik bangsa Fenisia
dengan menambahkan huruf vokal yang membuatnya mudah digunakan.
Bangsa Romawi Kuno kemudian memakainya juga, yang mana saat ini
menjadi alfabet yang kita kenal dan gunakan saat ini.

        Pembuatan bukus dari papirus yang dilekatkan dimulai pada tahun
600 sebelum masehi. Pada awalnya hanya pemuka agama dan pemimpin
yang memiliki koleksi buku. Setelah itu ada bangsa Mesir Kuno yang
menciptakan sistem angka, sehingga juga mengarahkan pada penemuan alat
bantu hitung yang disebut abakus.

2) Periode kedua mekanik

      Masa ini termasuk dalam masa abad pertengahan. Dimana orang
sudah menggunakan peralatan untuk menyimpan, mengolah dan merekam



                                                                                7
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


informasi. Salah satu penemuan terpenting dalam masa ini adalah mesin
cetak Gutenburg dari Jerman.

        Penyampaian informasi menjadi lebih mudah di karenakan mesin
cetak dapat memproduksi tulisan yang sama dalam jumlah besar. Pada
tahun 1600, komputer atau mesin hitung pertama kali diciptakan oleh Blaise
Pascal. Komputer ini disebut sebagai Pascaline dan dianggap sebagai titik
awal mesin menggantikan otak manusia dalam menghitung data.

3) Periode ketiga elektromekanik

        Pada masa ini, penggunaan listrik untuk memberikan energi untuk
menjalankan penemuan mesin sesudah Pascaline terus ditemukan. Pada
periode ini pula diciptakan telepon dan code morse untuk digunakan dalam
komunikasi jarak jauh secara langsung.

        Kemudian diperkenalkan komputer pertama yang digunakan untuk
menyimpan program dan data pada awal 1948. Komputer tersebut adalah
Dubbed Manchester Mark 1. Komputer ini adalah awal penemuan teknologi
selanjutnya yang sekarang menjadi komputer, laptop, tablet dan smartphone.

4) Periode keempat elektronik

         Jean Hoerni mengembangkan transistor planar pada tahun 1957.
Alat ini dapat mengintegrasikan semua sirkuit yang diciptakan tahun-tahun
selanjutnya.

        Pada tahun 1960, Departemen Pertahanan Amerika Serikat
mendirikan ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) yang
mana ini adalah cikal bakal dari Internet yang anda gunakan sekarang ini.

         Pada saat itu ARPANET hanya digunakan untuk pemerintah,
penelitian dan Universitas. Peneliti dari MIT yang bernama Licklider
memperluas ARPANET ke jaringan komputer di seluruh dunia untuk interaksi
sosial. Ini terjadi pada tahun 1962. Pada tahun 1968, Andrew Grove, Gordon
Moore dan Robert Noyce telah menciptakan mikrochip pertama kalinya.
Mereka lalu menjual rancangan tersebut kepada intel untuk diproduksi secara
massal.

       Setelah keempat era ini, perkembangan sistem informasi
berlangsung secara cepat. Ditemukannya sistem informasi UNIX, komputer
dari Apple, sistem operasi Windows, Linux, era dot com dan masih banyak
penemuan terbaru lainnya yang belum bisa disebutkan satu persatu.

        Hingga saat ini, perkembangan sistem informasi telah berkembang
secara pesat dan modern, seperti pada Gambar 1.8. Perkembangannya pada
umumnya mengikuti perkembangan zaman.



                                                                         8
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




                      Gambar 1.8. Sistem informasi yang modern
   (Sumber: http://kliknklikdotcom.blogspot.com/2012/09/penjualan-pc-komputer-di-
                                    indonesia.html)

        Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering
digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data
dan teknologi.

        Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya
pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi, tetapi juga
untuk cara dimana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung
proses bisnis.

        Beberapa ahli juga mengemukakan                 pendapatnya       mengenai
pengertian sistem informasi, yaitu:

1) Menurut John F Nash

        Sistem informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitas atau alat
teknologi, media, prosedur dan pengendalian yang bermaksud menata
jaringan komunikasi yang penting, proses atas transaksi-transaksi tertentu
dan rutin, membantu manajemen dan pemakai intern dan ekstern dan
menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat.

2) Menurut Henry Lucas

        Sistem informasi adalah suatu kegiatan dari prosedur-prosedur yang
diorganisasikan, bilamana dieksekusi akan menyediakan informasi untuk
mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian di dalam organisasi.




                                                                                    9
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


3) Menurut Alter

        Alter berpendapat, untuk sistem informasi bisa disebut juga sebagai
tipe khusus dari sistem kerja. Yang dimaksud sistem kerja disini adalah suatu
sistem dimana manusia atau mesin yang melakukan pekerjaan dengan
menggunakan sumber daya untuk memproduksi produk tertentu atau jasa
bagi pelanggan, seperti pada Gambar 1.9.

       Dengan demikan, Alter menyimpulkan bahwa sistem informasi adalah
suatu sistem kerja yang kegiatannya ditujukan untuk pengolahan (baik itu
berupa menangkap, transmisi, menyimpan, mengambil, memanipulasi dan
menampilkan) suatu informasi.




               Gambar 1.9. Sistem informasi yang disebut sistem kerja
          (Sumber: http://totosuharto.wordpress.com/2008/07/10/analisis-kebutuhan-
                                sistem-informasi/.com)

         Di samping itu, sistem informasi bisa dikatakan juga sebagai suatu
sistem yang mana di dalam suatu organisasi yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan berkas data harian, seperti pada Gambar 1.10.
Selanjutnya mendukung operasi yang bersifat manajerial dan kegiatan
strategi dari suatu organisasi serta menyediakan pihak luar tertentu dengan
laporan-laporan yang diperlukan.


                                                                                 10
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




                    Gambar 1.10. Sistem informasi yang sederhana
         (Sumber: http://fairuzelsaid.wordpress.com/2010/10/06/konsep-dasar-sistem-
                                       informasi/)

        Selanjutnya, sistem informasi bisa juga dikatakan gabungan yang
terorganisasi (Gambar 1.11), yang dilakukan oleh manusia kepada suatu
perangkat, baik itu berupa perangkat lunak, perangkat keras, kemudian
dihubungkan kepada jaringan komunikasi dan sumber data dalam
mengumpulkan, mengubah dan menyebarkan informasi dalam organisasi.




              Gambar 1.11. Sistem informasi yang terorganisasi
  (Sumber: http://fairuzelsaid.wordpress.com/2010/11/04/sistem-informasi-arsitektur-
                                      informasi/)

        Gambaran sistem informasi yang komplek, biasanya melibatkan
banyak pemakai dan memerlukan sarana jaringan yang memungkinkan
pemakai yang tersebar di berbagai tempat yang berjauhan untuk dapat saling
berbagi informasi.


                                                                                       11
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Jadi, dari beberapa penjelasan tersebut timbulah sebuah pertanyaan.
Apa pengertian sistem informasi yang sebenarnya?

        Sistem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi
untuk manajemen dalam mengambil keputusan dan juga untuk menjalankan
operasional perusahaan, dimana sistem tersebut merupakan kombinasi dari
orang-orang, teknologi informasi dan prosedur-prosedur yang terorganisasi.

         Biasanya suatu perusahan atau badan usaha menyediakan
semacam informasi yang berguna bagi manajemen. Sebagai contohnya
sebuah perusahaan toko buku mempunyai sistem informasi yang
menyediakan informasi penjualan buku-buku setiap harinya, serta stok buku-
buku yang tersedia, dengan informasi tersebut seorang manajer bisa
membuat kebutusan, stok buku apa yang harus segera mereka sediakan
untuk toko buku mereka, manajer juga bisa tahu buku apa yang paling laris
dibeli konsumen, sehingga mereka bisa memutuskan buku tersebut jumlah
stoknya lebih banyak dari buku lainnya.

        Adapun tujuan sistem informasi pada umumnya adalah:

1) Menyediakan informasi untuk membantu pengambilan keputusan
   manajemen.
2) Membantu petugas di dalam melaksanakan operasi perusahaan dari hari
   ke hari.
3) Menyediakan informasi yang layak untuk pemakai pihak luar suatu
   perusahaan.

        Selain itu, sistem informasi dapat dikategorikan dalam empat bagian:

1)   Sistem informasi manajemen.
2)   Sistem pendukung keputusan.
3)   Sistem informasi eksekutif.
4)   Sistem pemrosesan transaksi.

        Pada zaman yang modern sekarang ini, sistem informasi sangatlah
penting. Dikatakan penting karena sistem informasi itu merupakan integral
dari kehidupan kita. Selain itu sistem informasi juga banyak menawarkan
peluang karir bagi kita.

       Sistem informasi yang dikatakan integral dari kehidupan itu
maksudnya sistem informasi itu memberikan banyak manfaat, contohnya saja
melakukan segala sesuatu kegiatan yang bermanfaat secara online.




                                                                          12
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


Kegiatan yang bermanfaat secara online itu bisa berupa:

1) Pendaftaran.
2) Mengambil kelas dari suatu universitas.
3) Mengakses silabus kelas, informasi, powerpoint, ceramah dan lain
    sebagainya.
4) Makalah penelitan dan presentasi.
5) Kegiatan perbankan.
6) Membayar tagihan.
7) Penelitian, toko dan membeli produkdari perusahaan atau orang lain.
8) Menjual barang.
9) Mencari dan melamar pekerjaan.
10) Membuat reservasi perjalanan (hotel, maskapai penerbangan, sewa
    mobil dan lain sebagainya).
11) Dan lain sebagainya.

         Selain semua kegiatan yang bermanfaat dapat dilakukan secara
online, ada banyak contoh lain tentang bagaimana sistem informasi itu
sangat penting bagi kehidupan kita sehari-hari. Misalnya tidak dapat
menggunakan telephon wireline biasa. Sebaliknya, anda menggunakan
smartphone yang memiliki kalender, buku alamat, kalkulator, kamera digital
dan beberapa perangkat lunak lainnya untuk mendownload film atau musik.
Ponselini secara mulus beralih diantara mode nirkabel yang berbeda
(Bluetooth, Wi-Fi, atau Wi-Max) untuk berkomunikasi dengan suara, pesan e-
mail, instantdan pesan teks (Natakusumah, 2002).

1.2. APAKAH SISTEM INFORMASI ITU SAMA DENGAN TEKNOLOGI
     INFORMASI?

        Ini merupakan suatu pertanyaan yang sangat bagus, tapi sebelum
kita menjawab pertanyaan tersebut, terlebih dahulu kita harus mengetahui
teknologi informasi itu secara jelas. Mulai dari pengertiannya, sejarahnya,
informasi umumnya dan pertumbuhan serta kapasitas teknologinya. Dengan
demikian, kita akan lebih mudah untuk menjawabnya tanpa ada sedikit pun
keraguan dan kekeliruan.

1) Pengertian teknologi

         Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan
istilah Information Technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan
teknologi apapun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah,
menyimpan, mengomunikasikan dan atau menyebarkan informasi. TI
menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data,
suara dan video (Longley et al, 1985).




                                                                        13
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Pada Gambar 1.12, merupakan Contoh dari Teknologi Informasi
bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan
rumah tangga elektronik dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).




              Gambar 1.12. Salah satu contoh teknik informasi
      (Sumber: http://elektronikadasar.info/komponen-komponen-komputer.htm)

       Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi
bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi
komputasi dan telekomunikasi.

         Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah
artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review, di mana
penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum
memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi
informasi (TI)".

       Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah
generasi berikutnya teknologi web, bioinformatika''Cloud Computing'', sistem
informasi global, skala besar basis pengetahuan dan lain-lain.

2) Sejarah teknologi informasi

        Teknologi informasi merupakan gabungan antara teknologi perangkat
keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Pengembangan teknologi
hardware cenderung menuju ukuran yang kecil dengan kemampuan serta
kapasitas yang tinggi. Perkembangan teknologi informasi dapat
meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai kegiatan dapat
dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat sehingga dapat meningkatkan
produktivitas kerja. Perkembangan teknologi informasi telah memunculkan
berbagai jenis kegiatan yang berbasis pada teknologi, seperti: e-government,
e-commerce, e-education, e-medicine, e-laboratory dan lainnya, yang
kesemuanya itu berbasiskan elektronika.


                                                                              14
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


         Perkembangan     teknologi   informasi   yang    begitu     pesat,
memungkinkan diterapkannya cara-cara yang lebih efisien untuk produksi,
distribusi, dan konsumsi barang dan jasa. Proses inilah yang membawa
manusia ke dalam masyarakat atau ekonomi informasi sering disebut
sebagai masyarakat pasca industri. Pada era informasi ini, jarak fisik atau
jarak geografis tidak lagi menjadi faktor penentu dalam hubungan antar
manusia atau antar lembaga usaha, sehingga dunia ini menjadi suatu
kampung global atau Global Village.

a) Masa pra-sejarah (…s/d 3000 SM)

        Pada masa pra-sejarah teknologi informasi digunakan sebagai sistem
untuk pengenalan bentuk-bentuk yang ingin dikenali. Informasi yang
didapatkan kemudian digambarkannya pada dinding-dinding gua atau tebing-
tebing bebatuan. Pada masa pra-sejarah sudah dimiliki kemampuan
mengidentifikasi benda-benda yang ada disekitar lingkungan dan
mempresentasikannya dalam berbagai bentuk yang kemudian dilukis pada
dinding gua tempat tinggal mereka.

         Mengkomunikasikan informasi dengan gambar atau lukisan menjadi
pilihan yang baik karena kemampuan berbahasa pada waktu itu hanya
berkisar pada suara dengusan dan isyarat tangan. Perkembangan
selanjutnya mereka mulai menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi
dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang,
isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap keadaan tertentu
seperti keadaan bahaya.

b) Masa sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)

       Pada masa sejarah, teknologi informasi berkembang pada
masyarakat kalangan atas seperti para kepala suku atau kelompok. Ini
digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara dan ritual. Teknologi
informasi belum digunakan secara massal seperti yang kita kenal sekarang
ini.

   Masa tahun 3000SM

        Pada masa ini orang mulai mengenal simbol atau tulisan dan
ditemukan pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleh Bangsa
Sumeria. Tulisan yang digunakan waktu itu berupa simbol-simbol yang
dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf yang
digunakan sudah mempunyai bunyi yang berbeda dalam penyebutannya
untuk setiap bentuk, sehingga sudah mampu membentuk kata, kalimat dan
bahasa.



                                                                        15
PENGANTAR SISTEM INFORMASI



   Masa tahun2900 SM

        Pada masa ini ditemukan bahwa Bangsa Mesir Kuno sudah
mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph. Huruf hierogliph
sudah merupakan bahasa simbol untuk sebuah ungkapan. Untuk setiap
ungkapan dinyatakan dengan simbol yang berbeda, dan apabila digabungkan
menjadi satu maka akan mempunyai cara pengucapan dan arti tersendiri.
Bentuk tulisan dan bahasa hierogliphini lebih maju dan lengkap dibandingkan
dengan tulisan bangsa Sumeria.

   Masa tahun 500 SM

         Masa ini ditandai dengan pengenalan pada media informasi yang
sebelumnya menggunakan lempengan tanah liat. Pada masa ini manusia
sudah mengenal media untuk menyimpan informasi yang lebih baik dengan
serat pohon. Serat papyrus yang berasal dari pohon Papyrus yang tumbuh di
sekitar sungai Nil ini dijadikan media menulis/media informasi pada masa itu.
Serat papyrus lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan, lempengan
tanah sebagai media informasi. Selanjutnya serat papyrus merupakan cikal
bakal media yang kita kenal sekarang ini yaitu media kertas.

   Masa tahun 1400 M

        Masa ini ditandai dengan upaya menciptakan mesin cetak. Pada
masa ini manusia sudah menggunakan mesin cetak yang berupa plat huruf
yang terbuat dari besi. Kemudian plat tersebut diganti dengan bingkai yang
terbuat dari kayu yang dikembangkan untuk pertama kali oleh Johann
Gutenberg.

c) Masa modern (1830-sampai sekarang)

   Masa tahun 1830-an

        Pada tahun 1830 orang sudah mengenal program komputer. Augusta
Lady Byronpertama menulis program komputer yang berkerjasama dengan
Charles Babbage. Mereka menggunakan mesin analytical. Mesin analytical
dengan programnya didesain untuk mampu menerima data, mengolah data
dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Selanjutnya, mesin
ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara
kerjanya lebih bersifat mekanis dari yang bersifat digital. Mesin ini merupakan
cikal bakal komputer digital pertama ENIAC I pada 94 tahun kemudian.

       Pada tahun 1837 ditandai dengan teknologi pengiriman informasi.
Samuel Morse mengembangkan telegraph dan bahasa kode morse bersama


                                                                            16
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Mereka mengirim informasi
secara elektronik antara 2 (dua) tempat yang berjauhan melalui kabel yang
menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan
informasi ini mampu mencapai selisih waktu yang baik dan hampir terjadi
pada waktu yang bersamaan. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat
diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi atau
dibatasi oleh jarak dan waktu.

       Pada tahun 1861 orang sudah memikirkan bagaimana menampilkan
informasi dalam bentuk gambar bergerak dalam media layar. Masa itu pula
gambar bergerak yang proyeksikan ke dalam sebuah layar untuk yang
pertama kali di gunakan. Penemuan ini merupakan cikal bakal teknologi film
sekarang.

       Pada tahun 1876 Melvyl Dewey mengembangkan sistem penulisan
desimal. Pada tahun 1877 Alexander Graham Bell mengembangkan telepon
yang dipergunakan secara umum. Pada tahun itu juga fotografi dengan
kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge. Pada tahun 1899 telah
dipergunakan sistem penyimpanan dalam tape (pita) magnetis untuk yang
pertama.

   Masa tahun 1900-an

        Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan tabung TV (Televisi) yang
pertama. Tahun 1940 dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam
bidang informasi pada masa perang dunia II yang dipergunakan untuk
kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang
disimpan dalam bentuk magnetic tape. Tahun 1945 Vannevar Bush
mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext. Tahun 1946
komputer digital pertama di dunia yaitu ENIAC I dikembangkan. Tahun 1948
para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor. Tahun 1957
Jean Hoerni mengembangkan transistor planar. Teknologi ini memungkinkan
pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan ke dalam
sebuah keping kecil kristal silikon.

         USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi
buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai
balasannya Amerika membentuk ARPA (Advance Research Projects
Agency) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk
mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang
militer. Tahun 1962 Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan
untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu
mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam
perang nuklir.




                                                                         17
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        Tahun 1969 sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan
menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI
(Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah
dengan kekuatan 50 Kbps. Tahun 1972 Ray Tomlinson menciptakan
program e-mail yang pertama. Tahun 1973 – 1990 istilah internet
diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP (Transmission Control
Protocol)kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang
kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari
DARPA.

         Pada Tahun 1981, National Science Foundation mengembangkan
backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap
institusi dalam pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF
mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi di
antaranya DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway. Tahun 1991
sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam
menanggulangi biaya operasionalnya dan memungut bayaran dari para
anggotanya.

        Dilanjutkan pada tahun 1992 pembentukan komunitas Internet dan
diperkenalkannya istilah WWW (World Wide Web) oleh CERN. Tahun 1993
NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet
menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (AT&T), jasa
registrasi   (Network    Solution    Inc),dan  jasa    informasi    (General
Atomics/CERFnet). Tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat
cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia dan
menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Tahun 1995,
perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli
jaringan di backbone, langkah ini memulai pengembangan teknologi
informasi     khususnya     internet    dan   penelitian-penelitian    untuk
mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

3) Informasi umum mengenai teknologi informasi

        Teknik informasi adalah bidang pengelolaan teknologi dan mencakup
berbagai bidang yang termasuk tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti
proses, perangkat lunak komputer, sistem informasi, perangkat keras
komputer, bahasa program dan data konstruksi. Singkatnya, apa yang
membuat data, informasi atau pengetahuan yang dirasakan dalam format
visual apapun, melalui setiap mekanisme distribusi multimedia, dianggap
bagian dari teknik informasi seperti pada gambar 1.13.

        Teknik informasi menyediakan bisnis dengan empat set layanan inti
untuk membantu menjalankan strategi bisnis: proses bisnis otomatisasi,
memberikan informasi, menghubungkan dengan pelanggan, dan alat-alat
produktivitas.



                                                                         18
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        Teknik informasi melakukan berbagai fungsi dari menginstal aplikasi
untuk merancang jaringan komputer dan database informasi. Beberapa
tugas yang teknik informasi lakukan mungkin termasuk manajemen data,
jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan desain
perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara
keseluruhan.

        Teknologi informasi mulai menyebar lebih jauh dari konvensional
komputer pribadi dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi
teknologi lain seperti penggunaan ponsel, televisi, mobil dan banyak lagi
yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan.




             Gambar 1.13. Informasi umum teknologi informasi
             (Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi)

       Di masa lalu, para Dewan Akreditasi untuk Engineering dan
Teknologi serta Asosiasi untuk mesin komputasi telah bekerjasama untuk
membentuk akreditasi dan standar kurikulum untuk program degrees di
Teknologi Informasi sebagai bidang studi dibandingkan dengan Ilmu
Komputer dan Sistem Informasi. SIGITE (Special Interest Group for IT
Education) adalah kelompok kerja ACM untuk mendefinisikan standar ini.

4) Pertumbuhan dan kapasitas teknologi informasi

        Hilbert dan Lopez mengidentifikasi kecepatan eksponensial
perubahan teknologi (semacam hukum Moore) mesin aplikasi-spesifik untuk
menghitung kapasitas informasi per-kapita memiliki sekitar dua kali lipat
setiap 14 bulan antara 1986-2007, kapasitas per-kapita di dunia komputer
tujuan umum telah dua kali lipat setiap 18 bulan selama dua dekade yang
sama, kapasitas telekomunikasi global per-kapita dua kali lipat setiap 34
bulan, kapasitas penyimpanan dunia per kapita yang dibutuhkan sekitar 40
bulan untuk menggandakan (setiap 3 tahun) dan informasi siaran per kapita
telah dua kali lipat sekitar setiap 12,3 tahun.


                                                                          19
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Maka dari sini dapat kita simpulkan secara umum, bahwa sistem
informasi tidak sama dengan teknik informasi. Karena sistem informasi
merupakan sistem yang menyediakan informasi bagi penggunanya,
sedangkan teknologi informasi lebih kepada teknologi yang digunakan untuk
menunjang semua kegiatan sistem informasi.

1.3. BAGAIMANAKAH PENERAPAN SISTEM INFORMASI DAN
     TEKNOLOGI INFORMASI?

       Sistem informasi dapat diterapkan secara konseptual, yaitu dilakukan
dengan cara:

1) Analisis sistem, maksudnya menganalisis dan mendefinisikan masalah
   dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses
   organisasi.
2) Perancangan sistem, maksudnya merancang output, input, struktur file,
   program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan
   untuk mendukung sistem informasi.
3) Pembangunan dan testing sistem, maksudnya membangun perangkat
   lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing
   secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras
   dan mengoperasikan perangkat lunak.
4) Implementasi sistem, maksudnya beralih dari sistem lama ke sistem
   baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya.
5) Operasi dan perawatan, maksudnya mendukung operasi sistem informasi
   dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas.
6) Evaluasi sistem, maksudnya mengevaluasi sejauh mana sistem telah
   dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan.

        Sedangkan teknologi informasi bisa dilakukan atau diterapkan di
semua departemen. Maksudnya sederhana saja, organisasi tidak dapat
beroperasi tanpa teknologi informasi. Untuk alasan ini setiap manajer dan
anggota staf profesional harus belajar tentang teknologi informasi dalam
bidang khusus serta seluruh organisasi dan antar organisasi.




                                                                        20
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                                   REFERENSI

Ahmad Yani.2007. Panduan Menjadi Teknisi Komputer. Jakarta: PT. Kawan
      Pustaka.

Alter, S. The Work System Method: Connecting People, Processes, and IT
         for Business Results. Works System Press, CA

Association for Computing Machinary (ACM), http://acm.org

Bertens, K. 1994. Etika, Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Computing Sciences Accreditation Board, http://www.csab.org

Franz Magnis-Suseno, 1989. Etika Dasar, Jakarta: Kanisius, 1989.

Isbell, Charles, Impagliazzo, John, Stein, Lynn, Proulx, Viera, Russ, Steve,
         Forbes, Jeffre, Thomas, Richard, Fraser, Linda et al. (December
         2009), (Re) Defining Computing Curricula by (Re)Defining
         Computing, Association for Computing Machinery, ACM, ISBN 978-1-
         60558-886-5

James A. O‟Brien (2007:45)Management Information Systems - 10th
      edition.Palgrave, Basingstoke

Longley, Dennis, Shain, Michael,1985, Dictionary of Information Technology
       (edisi ke-2), Macmillan Press,

Mengenal Sistem Operasihttp://dhani.singcat.com.refleksi/2006.

Natakusumah, E.K., 2002. “Perkembangan Teknologi Informasi                di
       Indonesia.”, Bandung : Pusat Penelitian informatika – LIPI.

Peter Denning, et al., 1989. “Computing as a Discipline” Communications of
       ACM, 32, 1 (January), 9-23.

Robert H. Blissmer. 1985. Computer Annual, An Introduction to Information
       Systems 1985-1986 (2nd Edition), John Wiley Sons.

Williams, Sawyer, (2007), Using Information Technology terjemahan
        Indonesia, Penerbit ANDI, ISBN 979-763-817-0




                                                                         21
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




     2              BLOG, WORDPRESS DAN
                    TUMBLR
2.1. BLOG

        “Tidak semua orang bisa bernyanyi, tapi semua orang bisa nge-blog”
itulah kata sebuah iklan yang singkat namun mempunyai arti dan makna
yang besar. Apakah itu blog?




                            Gambar 2.1. Icon blog
         (Sumber:http://dietheight.blogspot.com/2012/10/my-blogger-stats-have-
                                   disappeared-or.html)


        Sebelum kita mengetahui apa itu blog (Gambar 2.1), banyak kita lihat
dikalangan masyarakat umum seringkali memiliki pendapat yang berbeda
mengenai pengertian blog, sehingga terjadi kesalahpahaman mengenai
perihal blog tersebut. Pada buku ini, kita berharap para pengguna internet
awam tidak merasa bingung mengenai artian blog dan dapat merasa lega
dengan informasi yang akan dijelaskan (Jasmadi,2008).

        Dilihat dari sejarah awal mulanya, blog di populerkan oleh
blogger.com yang tadinya situs milik PyraLab yang telah di akuisisi oleh
google pada tahun 2002, semenjak itu para penulis blogger di manjakan
dengan banyak aplikasi yang sifatnya terbuka sehingga dapat memenuhi
kebutuhan para blogger untuk menulis dan mengupdate blog mereka
(Jasmadi,2008).

        Blog merupakan sebuah catatan online yang dapat di lihat, dibaca
dan dikomentari oleh pengguna internet lainnya seperti halnya diary atau
tempat curhat untuk melepaskan ide, keluhan, informasi yang bermanfaat,
catatan pribadi, cerpen dan banyak lainnya.

         Di samping itu, blog merupakan singkatan dari weblog yang artinya
jenis situs web yang menyerupai tulisan-tulisan pada halaman web, biasanya


                                                                                 22
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


disusun diurutkan secara kronologis (waktu kejadian) mulai dari postingan
yang terbaru berada di bagian atas halaman utama (halaman depan atau
homepage) diikuti postingan paling lama dibawahnya.

        Artian Blog telah memberikan kita pemahaman tentang sudut
pandang, karena orang bisa berdiskusi tentang artikel yang ditulis melalui
fitur yang disediakan yaitu komentar yang dapat menjadi sebuah media
interaksi kepada penulis (Ali Zaki & Smitdev Community, 2008).

         Blog juga merupakan media informasi yang sangat membantu
pengguna yang membutuhkan informasi, maka dari itu blog memiliki kasta
tertinggi dalam tingkatan sosial media karena tugas seorang blogger adalah
memberikan informasi yang dapat membantu para pembaca untuk
mendapatkan informasi yang dibutuhkan, sehingga pembaca dapat berlama-
lama berada di situs kita karena menikmati informasi yang berguna.

        Selain itu, blog dapat dikatakan sebagai cerminan jati diri seseorang
di internet. Blog berfungsi hampir sama dengan situs pribadi, namun,
membuat blog jauh lebih sederhana dan mudah. Demikian pula
memperbaharui blog pribadi, sehingga blog dapat diperbarui sesering
mungkin.

         Seringkali blog di update secara berkala oleh pemilik dan ditulis
hanya dengan satu topik khusus, contohnya tentang tutorial WordPress,
Internet, tips dan trick seo, catatan pribadi, hobi dan lain sebagainya.

      Menurut pengalaman seorang blogger, ada beberapa alasan
mengapa mereka perlu memiliki blog. Berikut merupakan alasannya antara
lain:

1) Gratis

       Banyak layanan cuma-cuma di internet untuk membuat blog beserta
perlengkapannya. Contohnya saja alamat situs yang menyediakan layanan
cuma-cuma untuk membuat blog ialah www.blogger.com.

        Perlengkapan-perlengkapan blog seperti skin atau tema tampilan
dapat memperindah tampilan blog, sehingga tampak lebih unik dan menarik.
Ada pula perlengkapan untuk memberikan komentar (tag board). Kemudian,
kita dapat memperoleh buku tamu secara gratis pula (Ariasari,2006).




                                                                          23
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


2) Mudah

        Situs www.blogger.com meringkas tahapan pembuatan blog dalam
tiga langkah mudah. Prosesnya hampirsama dengan proses pendaftaran
e-mail di Yahoo mail, sehingga tidak terlalu rumit atau berbelit-belit.

3) Cocok bagi siapa pun

         Pengguna weblog tidak dibatasi jenis kelamin, budaya, usia,
pekerjaan dan lain-lain. Semua orang dapat membuat blog sendiri asalkan
mengetahui cara menggunakan blog. Tak jarang, pebisnis senior pun
membuat blog sendiri untuk berinteraksi dengan pengguna internet di seluruh
dunia. Lebih lanjut, ibu rumah tangga pun dapat membuat blog sendiri,
misalnya untuk berbagi resep makanan atau berinteraksi dengan pengguna
lain untuk mendapatkan trip mengelola rumah tangga.

4) Blog memberikan sense of purpose

         Blog dapat menjadi pelepasan dari rutinitas sehari-hari, di mana
pengguna memiliki sesuatu untuk dipelihara dan bertumbuh. Seringkali di
sela rutinitas, blogger dapat memikirkan hal menarik yang akan dimasukkan
dalam blog pengguna agar menarik dibaca pengguna lain. Apabila blog yang
kita buat ternyata dikunjungi dan disukai banyak orang, maka tentu akan
menyenangkan.

5) Melatih kemampuan berpikir

        Blog dapat menjadi ajak latihan untuk menuangkan ide atau gagasan
yang mudah dipahami orang lain. Dengan kata lain, blog dapat menjadi
latihan seni jurnalistik bagi pengguna. Dalam mengisi blog, pengguna dilatih
untuk menulis opininya secara jelas dan menarik. Jadi, pengguna dipaksa
belajar menjadi jurnalisme yang baik.

6) Blog membebaskan untuk berbagi dan berekspresi

         Tidak ada peraturan atau orang yang akan membatasi seorang
blogger dalam menentukan hal-hal yang akan diisikan pada blog-nya. Lebih
lanjut, tidak ada seorang pun yang akan mengedit, lalu menolak untuk
menerbitkan gagasan seorang blogger.

        Blog dapat pula menjadi sarana bagi orang yang sulit
mengungkapkan perasaan secara langsung kepada orang lain. Blogger
dapat menuangkan perasaannya pada blog, sehingga ia merasa lega. Siapa
tahu, ada pengguna lain yang memberikan masukan atau nasehat berharga
bagi blogger.



                                                                         24
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


7) Komunitas blogger

          Sarana blog dapat membantu para blogger untuk mendapatkan
teman-teman baru, baik di Indonesia maupu seluruh dunia. Saat ini, sudah
ada         komunitas      blogger        Indonesia      seperti    Blogbugs
(http://groups.yahoo.com/group/blogbugs)          dan    forum     Bloggerian
(http://forum.bloggerian.or.id). Selanjutnya, blog pun membantu blogger untuk
menemukan komunitas dengan minat yang sama untuk saling berbagi dan
berinteraksi.

8) Blog merupakan media baru yang popular di internet

       Selain merupakan media baru untuk komunikasi via internet, blog
pun amat populer dan digemari. Kemudian, ada prediksi bahwa blog dapat
menjadi sarana berkomunikasi sepopuler e-mail.

        Sebelum mengetahui blog lebih lanjut, ada baiknya terlebih dahulu
kita harus mengetahui macam-macam blog tersebut. Berdasarkan macam-
macam blog ini dibedakan menurut jenisnya masing-masing, yaitu:

1) Blog pribadi

        Merupakan blog paling populer digunakan seseorang agar dapat
tampil dan menjalin hubungan di internet. Blog merupakan catatan pribadi
tempat curahan perasaan dan pemikiran si pemilik blog yang dapat diakses
oleh siapapun.

2) Blog budaya

        Merupakan blog yang membahas informasi seputar musik, seni,
teater dan berbagai budaya lainnya.

3) Blog topikal

         Merupakan blog yang fokus pada topik-topik tertentu. Topik yang
dibahas biasanya merupakan topik sedang hangat dan segar. Sebagai bahan
untuk membuat blog ini biasanya didapat dari perkembangan berita sehari-
hari diseputar kita.

4) Blog bisnis

         Merupakan blog yang membicarakan informasi seputar pasar saham
dan berbagi topik bisnis lainnya yang masih berkaitan dengan masalah
ekonomi dan bisnis. Topik yang dapat dibahas dalam ini dapat saja seputar
bisnis offline maupun bisnis online.



                                                                          25
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


5) Blog ilmu pengetahuan

       Merupakan blog yang biasanya digunakan untuk memberikan
informasi yang berkaitan dengan masalah ilmu pengetahuan.

6) Mobile blog

       Merupakan jenis blog yang berisikan informasi seputar perangkat
bergerak (mobile).Handphone, camera, computer dan lain sebagainya yang
masih merupakan trend masa kini.

7) Blog kolaboratif

       Merupakan jenis blog hasil kerjasama dengan pihak lain. Setiap ide
didalamnya merupakan perkembangan, masalah dan berbagai hal yang
berhubungan dengan kerjasama.

8) Blog penjualan atau pemasaran

         Merupakan jenis blog yang bisa dijadikan sarana atau tempat untuk
menjual berbagai produk. Kita bisa menawarkan produk kita sendiri melalui
blog kita sendiri agar produk kita terjual dengan cepat.

9) Blog forum

         Merupakan jenis blog yang biasa digunakan untuk menjadi forum di
internet. Blog Ini dapat digunakan untuk menggantikan peran forum yang
selama ini kita gunakan.

10) Blog agama

        Merupakan jenis blog yang keseluruhan isinya mengenai agama,
seperti tentang pengetahuan agama, berita atau informasi tentang agama
dan lain sebagainya yang menyangkut dengan agama.

11) Blog hukum

        Merupakan jenis blog yang keseluruhan isinya mengenai persoalan
tentang hukum atau urusan hukum. Biasanya dengan blawgs atau blog laws.

12) Blog direktori

       Merupakan jenis blog yang digunakan sebagai direktori blog-blog
yang ada.


                                                                       26
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Kalau kita teliti lebih lanjut, ternyata blog memberikan manfaat yang
besar bagi kehidupan kita. Mungkin ada saja orang yang belum mengetahui
manfaat dari membuat blog tersebut? Pada umumnya, sampai saat ini
mereka mungkin belum memulainya.

       Berikut ini merupakan manfaat dari membuat blog bagi kehidupan
yang nantinya merupakan usaha kita melalui dunia internet dan online:

1) Dapat membangun komunitas bersama

        Dengan membuat blog, kita dapat menjadikannya sarana dalam
membuat komunitas bersama teman-teman kita baik dalam lingkungan
sehari-hari ataupun di dalam dunia maya.

        Dengan adanya komunitas tersebut kita dapat bertukar pikiran,
berbagi ilmu, dan lainnya. Tentu saja banyak sekali manfaat yang tidak dapat
diukur dengan materil.

      Kita juga dapat menawarkan, merekomendasikan dan menarik
mereka untuk membeli dan membeli produk yang kita promosikan. Jadi
membangun komunitas sangat penting.

        Mereka akan datang kembali lagi secara rutin, terutama bila konten
blog kita terus diupdate atau diperbaharui. Seperti halnya komunitas yang
sering kita lihat baik di media elektronik maupun dalam kehidupan kita. Dan
nantinya dapat berkembang menjadi komunitas yang bermanfaat bagi orang
banyak.

        Sebagian dari mereka mungkin akan mendatangi blog kita. Desain
blog yang interaktif dan inovatif dibutuhkan untuk menarik mereka agar betah
berlama-lama di blog kita, dimana kita bisa berkomunikasi dengan mereka.
Berbeda dengan websiteHTMLdan web penjualan biasa yang tampak
monoton, tidak mempunyai interaksi sehebat blog.

         Pada web penjualan tersebut biasanya pengunjung tidak dapat
meninggalkan komentar dan saling berinteraksi atau berkomunikasi kepada
si pemilik blog dan para pengunjung.

         Dengan menggunakan blog sebagai usaha kita melalui media
internet, setiap pengunjung dari berbagai belahan bumi dapat saling
bersahut-sahutan berkomentar, bertanya, memuji, memberi masukan dan
lain sebagainya.Komentar mereka menjadi tambahan content bagi blog kita
dan mereka dapat memastikan blog kita mendapatkan tambahan update
sesering mungkin.




                                                                         27
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


2) Blog mempermudah seseorang dalam memperoleh Informasi

        Bukanlah rahasia jika mesin pencari seperti google dan yahoo sangat
menyukai blog. Blog secara alami merupakan search engine friendly (ramah
terhadap mesin pencari). Tanpa banyak melakukan tweak pun kita dapat
memasuki 10 besar hanya dengan menggunakan blog yang rutin diperbarui
kontennya. Ketika blog belum ada, website-website masih menggunakan
bahasa HTML yang statis, hal ini tentu saja sangatlah tidak mudah meng-
update-nya, karena setiap kali meng-update, maka harus di-upload ulang,
namun dengan menggunakan blog proses update sudah seperti menulis die-
mail saja mudahnya (Jubilee Enterprise, 2007).

        Karena kemudahan itulah, maka semakin banyak                 orang
menggunakan blog sebagai sarana untuk bertukar pikiran, berbagi informasi,
dan lain sebagainya. Semakin banyak kita mengisikan konten maka semakin
search engine senang dan rajin berkunjung ke blog kita.

        Jika blog kita sudah memiliki banyak pengunjung, bukanlah hal yang
tidak mungkin jika kita menggunakan blog kita untuk mempromosikan produk
kita ataupun produk orang lain. Dan blog ini nantinya akan menjadi usaha
kita melalui internet yang menghasilkan penghasilan.

3) Dengan adanya blog orang semakin senang membaca

        Jika seseorang menjelajahi search engine, kemungkinan besar
pengunjung tersebut akan sering menemukan blog berada pada urutan
teratas dari hasil pencarian. Karena banyak orang yang memilih blog dari
hasil pencarian mesin pencari yang menyebabkan google menjadikan blog
menjari urutan teratas dari hasil pencariannya.

        Seseorang dapat membaca sebuah blog berjam-jam berbeda halnya
jika dengan website biasa. Blog memiliki struktur yang unik, setiap ada
konten yang baru, selalu ditempatkan pada urutan paling atas. Setiap orang
dapat membaca arsip kita ataupun menjelajahi isi blog kita.

4) Blog dapat menjadi sarana membangun kepercayaan

        Kesulitan usaha melalui internet disebabkan karena banyaknya
penipuan oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Hal tersebut menjadikan
pola pikir seseorang menjadi tidak mudah untuk percaya dan membeli
melalui internet. Untuk sukses dalam usaha melalui internet hal ini haruslah
disadari dan ditemukan pemecahannya.

        Dengan membuat blog para pengunjung blog kita akan merasakan
ketulusan ataupun perhatian kita. Apalagi jika pemilik blog berkomunikasi
secara langsung dengan para pengunjung blog.


                                                                         28
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        Dalam dunia bisnis, baik itu di dunia nyata ataupun di dunia maya,
kepercayaan adalah hal yang mutlak. Dengan sikap dan komunikasi yang
baik dengan para pengunjung diharapkan dapat diperolehnya sebuah
kepercayaan. Jadi buatlah blog kita menjadi sarana peningkat kredibilitas
yang luar biasa sehingga usaha kita melalui internet dapat berjalan baik.

5) Blog merupakan sarana untuk mempromosikan produk orang lain

          Selain promosi tentang usaha kita menjual produk dan mengenalkan
diri kita sendiri melalui media internet, blog juga dapat meledakkan penjualan
produk orang lain yang kita promosikan.

       Mereka haruslah percaya kita sebelumnya dan apa yang kita
rekomendasikan adalah produk berkualitas. Seseorang membeli hanya
kepada siapa saja yang mereka percaya. Ketika mereka senang dan
menganggap kita adalah seorang ahli, maka kita akan sangatlah mudah
untuk menjual produk tersebut.

       Membuat sebuah kesaksian atau review mengenai produk tersebut
dan ceritakan kisah kita tentang produk tersebut dengan tulus, mudah-
mudahan banyak pengunjung blog yang akan membeli produk kita tersebut.

       Menjaga kepercayaan di dalam usaha melalui internet adalah sangat
penting dan tidak ternilai harganya, kehilangan kepercayaan akan
mengakibatkan mereka tidak membeli lagi produk kita atau produk yang kita
rekomendasikan.

        Perlu kita ketahui bahwa blog mempunyai beberapa kelebihan,
kelebihan itu berupa:

   Simpel dan mudah di operasikan, menu dashbord dan navigasinya
    sangat mudah dimengerti oleh pemula sekalipun.
   Template blog gratisannya sangat beragam jumlahnya mulai dari yang
    standart bawaan sampai yang beredar di google. Pilihannya sangat
    banyak, namun banyak juga template blogspot yang berbayar.
   Blogspot adalah platform blog buatan google, jadi kita bisa memakai
    untuk daftar google adsense.
   Sangat mudah dan cepat terindeks olehsearch engine google.
   Mendukung Javascript, jadi semua widget bisa kita pasang sesuka hati.
   Lebih SEO friendly dan gampang di optimasi.
   HTML template gampang sekali di edit.
   Dan satu lagi Gratis.




                                                                           29
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Disamping mempunyai kelebihan, ternyata blog juga mempunyai
kekurangan, kekurangannya itu berupa:

   Terlebih dahulu harus mempunyai account gmail dulu, kemudian baru
    bisa daftar di blogspot.
   Pada umumnya, tampilan template bawaan blogspot sangatlah standart
    atau biasa biasa saja.
   Editan HTML nya sangat susah bagi ukuran blogger yang baru pemula.
   Dashbord editing post-nya kurang lengkap. Menulis artikel tidak bisa
    leluasa sesuai selera.
   Layout-nya biasa saja dan sederhana.
   Agak susah apabila kita mengganti template dari luar.
   Export dan import blog sangat susah.

        Cara membuat blog tidaklah sesulit seperti membuat website dan lain
sebagainya, karena proses pembuatannya tidak banyak menggunakan
syarat. Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat blog:

1) Terlebih dahulu internet browser, lalu buka situs www.blogger.com.
   Selanjutnya klik daftar, seperti pada Gambar 2.2.




                    Gambar 2.2. Halaman utama blogger
(Sumber:https://accounts.google.com/ServiceLogin?continue=http%3A%2F%2Fwww.blo
                             gger.com&service=blogger)




                                                                           30
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


2) Kemudian isikan semua data secara lengkap pada tampilan buat akun
   google baru dan apabila semua data telah terisi dengan lengkap maka
   selajutnya klik lanjutkan, seperti pada Gambar 2.3.




                     Gambar 2.3. Formulir pendaftaran gmail
    (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A
                           %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in)


3) Maka akun gmail kita telah berhasil dibuat dan akan tampil pada pojok
   atas sebelah kanan, selanjutnya setelah akun gmail berhasil dibuat,
   kemudian klik kembali ke blogger, seperti pada Gambar 2.4.




                     Gambar 2.4. Akun yang berhasil dibuat
(Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A%2F
                            %2Fwww.blogger.com&hl=in


4) Selanjutnya klik buat profil blogger pada tampilan konfirmasi profil, seperti
   pada Gambar 2.5.




                    Gambar 2.5. Konfirmasi profil blogger
    (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A
                           %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in)


                                                                             31
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


5) Selanjutnya masih pada tampilan konfirmasi profil, isikan judul tampilan
   blog kita, kemudian tekan OK, seperti pada Gambar 2.6.




                   Gambar 2.6. Konfirmasi tampilan blog
    (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A
                         %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in)


6) Selanjutnya klik buat blog baru pada tampilan blogger, seperti pada
   Gambar 2.7.




                         Gambar 2.7. Membuat blog
                       (Sumber:http://www.blogger.com/switch-
             profile.g?ontinue=http://www.blogger.com/home?pli%3D1)

7) Selanjutnya pada tampilan daftar blog, isikan judul blog, alamat blog dan
   pilih salah satu template-nya, seperti pada Gambar 2.8.




                      Gambar 2.8. Daftar tampilan blog
                       (Sumber:http://www.blogger.com/switch-
             profile.g?ontinue=http://www.blogger.com/home?pli%3D1)


                                                                             32
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


8) Maka jadilah tampilan dashboard blog. seperti pada Gambar 2.9.
   Dashboard blog ini merupakan tempat untuk mensetting tampilan blog,
   seperti mengubah ikhtisar, post, laman, komentar, google +, statistik,
   tata letak, template dan setelan.




                        Gambar 2.9. Dashboard blog
                    (Sumber:http://www.blogger.com/home)


9) Maka untuk melihat tampilan blog kita, bisa di klik lihat blog pada
    tampilan dashboard blog.
10) Maka selesai pembuatan blog kita, untuk memperindah blog kita, bisa
    dilakukan pada dashboard blog pada bagian tata letak. Disini kita bisa
    menambah tampilan gadget-gadget seperti jam, kalender dan lain
    sebagainya.

2.2. WordPress

        Sejarah WordPress dimulai saat Matt Mullenweg yang merupakan
pengguna aktif dari b2 mengetahui bahwa proses pengembangan b2
dihentikan oleh pemrogramnya (programmer) yang bernama Michel Valdrigh.
Matt Mullenweg merasa sayang dan mulai melanjutkan pengembangan b2
(Enterprise, 2007).




                           Gambar 2.10. Icon WordPress
                 (Sumber: http://speakertext.com/captionbox/wordpress)




                                                                         33
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        WordPress muncul pertama kali di tahun 2003 hasil kerja keras Matt
Mullenweg (Gambar 2.11) dengan Mike Little. Yang membuat WordPress
makin terkenal, selain karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik,
juga karena dukungan komunitas terhadap perangkat lunak sumber terbuka
untuk blog.




      Gambar 2.11. Ketua pengembangan WordPress(Matt Mullenweg)
               (Sumber:http://speakertext.com/captionbox/wordpress)


       WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source)
yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog (blog engine).
WordPress dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data
(database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak
sumber terbuka (open source software).

        Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai
sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk
dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya.

        WordPress adalah penerus resmi dari cafelog yang dikembangkan
oleh Michel Valdrighi. Nama WordPress (Gambar 2.10) diusulkan oleh
Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer) Matt Mullenweg.

        WordPress menyediakan dua alamat yang berbeda, kedua alamat
tersebut yaitu:

1) WordPress.com

         Merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin WordPress,
didirikan oleh perusahaan Automattic. Dengan mendaftar pada situs
WordPress.com, kita tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang
cukup sulit. Sayangnya, kita yang menggunakan WordPress.com tidak dapat
mengubah template standar yang sudah disediakan. Artinya, kita tidak dapat


                                                                       34
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


menambahkan asesoris apa pun selain yang sudah disediakan. Meski
demikian, fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus.

2)    WordPress.org

        Merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini kita dapat
mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS WordPress.
Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama kita menguasai PHP, CSS
dan skrip lain yang menyertainya.

      WordPress memiliki banyak keunggulan dan fitur untuk dunia blog.
Keunggulannya antara lain:

    Gratis, untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu
     mengunduh dari situsnya tanpa dipungut biaya, bahkan untuk
     blog komersial sekalipun.
    Berbasis kode sumber terbuka (open source), kita dapat melihat dan
     memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak WordPress
     tersebut secara bebas, sehingga kita tingkat lanjut yang memiliki
     kemampuan pemrograman dapat bebas melakukan modifikasi, bahkan
     dapat mengembangkan sendiri program WordPress tersebut lebih lanjut
     sesuai keinginan.
    Template atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan
     kita. Sehingga apabila kita memiliki pengetahuanHTML yang memadai,
     maka kita dapat berkreasi membuat template sendiri. Apabila kita tidak
     mengerti HTML, tentu saja masih dapat memilih ribuan template yang
     tersedia di internet secara bebas yang tentu saja gratis.
    Pengoperasiannya mudah.
    Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi
     user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog komunitas.
     Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai kontributor.
    Jika kita sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar, misalnya di
     alamat blogger, live journal atau typepad, kita dapat mengimpor isi blog-
     blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan
     perangkat lunak WordPress. Dengan demikian kita tidak perlu khawatir
     isi blog yang lama akan menjadi sia-sia setelah menggunakan perangkat
     lunak WordPress.
    Selain yang menggunakannya banyak, banyak pula dukungan komunitas
     (community support) untuk WordPress.
    Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang, plugin WordPress
     sendiri yaitu sebuah program tambahan yang bisa diintegrasikan dengan
     WordPress untuk memberikan fungsi-fungsi lain yang belum tersedia
     pada instalasi standar. Misalnya plugin anti-spam, plugin web counter
     dan album foto.
    Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari
     mengenali struktur blog dengan baik.
    Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi.


                                                                           35
PENGANTAR SISTEM INFORMASI



   Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam
    WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori. Dengan
    multikategori, pencarian dan pengaksesan informasi menjadi lebih
    mudah.
   Fasilitas Trackback dan Pingback. Juga memiliki kemampuan untuk
    melakukan otomatis Ping (RPC Ping) ke berbagai search engine dan web
    directory, sehingga website yang dibuat dengan WordPress akan lebih
    cepat ter-index pada search engine.
   Fasilitas format teks dan gaya teks, WordPress menyediakan fitur
    pengelolaan teks yang cukup lengkap.
   Halaman statis (halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan
    pada blog).

        Para pengembang inti WordPress saling berbagi layaknya membuat
komposisi musik jazz dan setiap rilis diberikan sebutan (nama) dalam rangka
penghormatan kepada para musisi jazz tersebut dengan segala
penghormatan dan pujian. Namun ada tiga rilisan sebelum versi 1.0 yang
tidak mereka beri sebutan dan hanya menyertakan versinya saja (Enterprise,
2007).

      Berikut daftar versi, tanggal rilis dan nama sandi yang berasal dari
nama musisi jazz:

        Tabel 2.1. Daftar versi
    Versi      Tanggal Rilis               Nama sandi
     0.7       27 Mei 2003                 -
     1.0       03 Januari 2003             Miles
     1.2       22 Mei 2004                 Mingus
     1.5       17 Februari 2005            Strayhorn
     2.0       31 Desember 2005            Duke
     2.1       22 Januari 2007             Ella
     2.2       16 Mei 2007                 Getz
     2.3       24 September 2007           Dexter
     2.5       29 Maret 2008               Brecker
     2.6       15 Juli 2008                Tyner
     2.7       10 Desember 2008            Coltrane
     2.8       11 Juni 2009                Baker
     2.9       18 Desember 2009            Carmen
     3.0       17 Juni 2010                Thelonious
     3.1       23 Februari 2011            Reinhardt
     3.2       04 Juli 2011                Gershwin
     3.3       12 Desember 2011            Sonny
     3.4       13 Juni 2012                Green




                                                                        36
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


        Membuat blog WordPress sangatlah mudah, yang tepenting terlebih
dahulu kita harus mempunyai e-mail, kemudian apabila kita sudah
mempunyaie-mail, maka akan sangat mudah untuk membuat WordPress
(Enterprise, 2007).

        Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat blog WordPress,
diantaranya:

1) Pastikan sudah mempunyai e-mail yang sudah aktif.
2) Selanjutnya hidupkan internet browser kita, kemudian buka situs
   http://www.WordPress.com. Setelah timbul tampilan utama WordPress,
   lalu klik get started here, seperti pada Gambar 2.12.




                 Gambar 2.12. Halaman utama WordPress
       (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html)

3) Selanjutnya isi formulir yang tersedia secara lengkap, kemudian setelah
   terisi klik create blog, seperti pada Gambar 2.13.




               Gambar 2.13. Formulir pendaftaran WordPress
      (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html)



                                                                             37
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


4) Selanjutnya kita diminta untuk melakukan aktivasi blog dengan cara
   mengeklik link yang dikirimkan ke e-mail kita.
5) Setelah kita klik link tersebut maka kita akan langsung menuju halaman
   dashboard, seperti pada Gambar 2.14. Ini artinya akun kita telah aktif
   dan WordPress kita telah jadi.




                    Gambar 2.14. Dashboard WordPress
      (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html)


2.3. TUMBLR

        Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama
David Karp (Gambar 2.15) telah menciptakan Tumblr (Gambar 2.16). Dia
menciptakan tumblr di Jepang pada saat dia berumur 19 tahun. kemudian
setelah menciptakan tumblr tersebut, dia juga menemukan sebuah kata baru
yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu "Tumblelog".




                Gambar 2.15. Penemu tumblr (David Karp)
             (Sumber:http://www.tumblr.com/tagged/tumblr+inventor)


                                                                            38
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau
mengarah ke dalam bentuk miniblog. Pada tumblelog, layanan ini hanya
dapat mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blog-blog
yang ada.

        David Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia
berkata akan menunggu untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar
para pengguna dapat mengatur sebuah platform.

       Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga.
kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk
menyelesaikan platform blog tersebut. Inkarnasi saat tumblr diluncurkan pada
tanggal 1 November dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan
sebelumnya.




                          Gambar 2.16. Icon tumblr
              (Sumber:http://reinesin.blogspot.com/2012_06_01_archive.html)


      Tumblr adalah sebuah layanan tumblelog gratis yang mengizinkan
penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan
penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio dan link.

       Fitur tumblr yang memperbolehkan para pengguna untuk
memposting foto biasa digunakan oleh para pengguna tumblr untuk membuat
sebuah photoblog. Terdapat fitur khusus yang ada pada situs tumblr yaitu,
pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi.

       Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau
pengguna lain yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki
account tersebut untuk dapat melihat blog pribadi ini. Pengguna dapat

                                                                              39
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


melihat kiriman tulisan, foto, quote, video, chat, audio dan link melalui situs
tumblr.com.

        Tumblr mempunyai kelebihan, yaitu perbandingan tumblr terletak
pada kesederhanaannya. Kita dapat memposting melalui panel control yang
memiliki tombol untuk berbagai jenis posting (teks, video, audio, foto, link,
quote dan chat), tetapi juga dapat memposting dari sebuah bookmarklet di
dalam browser pengguna, instant messenger, telepon selular atau desktop
widget.

         Secara keseluruhan, tumblr memiliki kemudahan yang sama dengan
blog-blog online lainnya, dalam hal sign up dan posting. Namun, tumblr
memiliki menu pilihan dalam memposting seperti, text, foto, video, quotes,
link, chat dan audio.

        Kita juga dapat melakukan reblog yang artinya mendiskusikan
postingan dari blog orang lain. Selain itu kita dapat melakukan updates status
pada situs jejaring sosial melalui tumblr, tumblr juga dapat mengelompokkan
foto yang pengguna posting ke dalam tumblr.

        Cara memposting cukup mudah, setiap kali kita melihat sesuatu yang
menarik secara online, kita dapat mengklik dengan cepat “Share on Tumblr”.
Hasil yang kita dapatkan setelah mengklik “share on tumblr” adalah rentetan
bervariasi tentang media link serta text yang menunjukkan gambar atau video
yang telah pengguna posting ke dalam tumblr.

        Kemudian yang berikutnya kita dapat membuat satu tumblr atau
membuat satu untuk setiap subyek agar dapat lebih banyak berbagi dengan
pengguna lainnya. Berikutnya ialah dengan direktori berdasarkan tag dan
wilayah geografis, kita dapat menjelajahi account tumblr milik pengguna lain
yang berbeda daerah asal bahkan berbeda negara sekalipun melalui tumblr
negara asal yang pengguna miliki.

       Selain mempunyai kelebihan, ternyata tumblr juga mempunyai
kekurangannya itu jika kita menulis pada bagian artikel atau tulisan dan
kemudian kita ingin menyisipkan foto ke dalam artikel atau tulisan tersebut
maka, kita harus melakukan salin-tempel URL dari foto yang ingin
dimasukkan ke dalam artikel atau tulisan, dan juga ikut disertai dengan
dimensi dari foto yang akan dimasukkan ke dalam sebuah artikel atau tulisan.

        Cara ini membuat kita menjadi sedikit kerepotan. Foto yang telah
diposting ke dalam tumblr juga tidak dapat diberi komentar oleh kita dan para
pengguna tumblr lainnya. Kemudian para pengguna tumblr hanya dapat
memposting satu kalimat singkat saja. Hal itu membuat tumblr kita tidak
dapat menuliskan secara lebih isi dari tulisan pengguna. Kemudian tidak


                                                                            40
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


adanya pengorganisasian link untuk link yang telah kita posting, seperti link
tentang WordPress atau blogspot.

        Pengorganisasian link harus dilakukan secara manual dan tidak ada
page khusus untuk mengorganisasi link yang telah diposting ke dalam tumblr
untuk di diskusikan.

         Tumblr juga tidak memiliki kolom komentar agar pembaca bisa
berinteraksi dengan penulis dari tumblr itu sendiri. Hal ini biasanya disiasati
oleh kita yang menggunakan fitur yang telah disedikan oleh Disquss.

         Cara membuat blog dengan tumblr sangatlah mudah, yang penting
kita sudah mempunyai e-mail dan URL tumblr yang akan kita jadikan untuk
daftar. Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat tumblr, yaitu:

1) Terlebih dahulu kita harus membuka internet browser, kemudian bukalah
   http://www.tumblr.com dari halaman browser kita. Di halaman ini, kita
   akan langsung menemukan formulir pendaftaran. Isikan alamat e-mail,
   password serta alamat tumblr yang kita inginkan. Selanjutnya klik Sign
   up and start posting! seperti pada Gambar 2.17.




                    Gambar 2.17. Halaman daftar tumblr
        (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)




                                                                              41
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


2) Tumblr akan membawa kita untuk mengenal fitur-fiturnya secara singkat.
   Fitur-fiturnya berupa:
    Create Post, kita akan diberitahu tentang bagaimana cara membuat
       posting berdasarkan jenisnya. Klik salah satu ikon, jika kita ingin
       memulai posting. Tutup kotak Create your first post! dengan mengklik
       tanda silang di pojok kanan untuk melanjutkan pengenalan fitur
       lainnya, seperti pada Gambar 2.18.




                          Gambar 2.18. Fitur create tumblr
          (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)

      Costumize blog, selanjutnya tumblr akan menunjukkan bagaimana
       caranya kita dapat mengkostumisasi blog kita. Disini kita bisa
       langsung menuliskan judul blog dan upload foto profil. Lebih lanjut
       soal kostumisasi akan dibahas di artikel berikutnya. Sekarang, tutup
       layar Now costumize your blog! dengan meng-klik tanda silang di
       pojok kanan, seperti pada Gambar 2.19.




                    Gambar 2.19. Fitur costumize tumblr
          (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)

      Follow People, seperti fitur di twitter, tumblr juga menggunakan
       sistem follow dalam layanannya. Artinya kita dapat mengikuti blog
       tumblr orang lain dan kemudian setiap update dari blog tersebut akan
       muncul di halaman dashboard kita. Untuk mencari akun tumblr teman
       kita, caranya masukkan e-mail dan password kita. Untuk melewati



                                                                                42
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       langkah ini tutup layar follow some cool people! dengan mengklik
       tanda silang di pojok kanan, seperti pada Gambar 2.20.




                             Gambar 2.20. follow tumblr
      (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)


3) Selanjutnya tumblr akan membawa kita ke menu goodies. Di sini kita
   dapat memilih aplikasi tumblr yang bisa mempermudah akses kita ke
   tumblr. Untuk kembali kehalaman utama klik dashboard, seperti pada
   Gambar 2.21.




                       Gambar 2.21. Goodies tumblr
       (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)


                                                                              43
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


4) Dari menu dashboard (Gambar 2.22), kita bisa mulai melakukan
   postingan.




                      Gambar 2.22. Dashboard tumblr
   (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)


5) Untuk membuat posting berupa tulisan, klik icon text dan kita dapat
   langsung mengetik isi posting kita pada kotak tersebut, misalnya kita
   membuat judulnya diatas awan, seperti pada Gambar 2.23.




                    Gambar 2.23. Edit postingan tumblr
      (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)




                                                                             44
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


6) Kini kita kembali ke halaman dashboard, disini kita akan menemukan
   postingan terbaru kita yang berada di urutan paling atas. Di halaman ini,
   tumblr akan menampilkan posting kita dan posting orang-orang yang kita
   ikuti berdasarkan urutan waktu, dimana yang paling baru akan muncul di
   urutan paling atas (mirip dengan susunan posting di twitter).




                    Gambar 2.24. Daftar postingan tumblr
      (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)


          Dengan tumblr kita juga bisa memposting ulang blog teman kita
   dengan meng-klik tulisan reblog yang ada di pojok kanan setiap posting.
   Fitur reblog ini membuat identitas penulis blog aslinya tidak hilang seperti
   yang terjadi jika kita copy paste blog dengan cara biasa.

7) Jika ingin tahu bagaimana tampilan blog tumblr kita, klik saja foto profil
   kita. Maka kita akan melihat tampilan yang akan dilihat orang lain saat
   membuka alamat tumblr kita seperti berikut ini, seperti pada Gambar
   2.25.




                         Gambar 2.25. Tampilan profil tumblr
       (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)


                                                                              45
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


                                     REFERENSI

Ali Zaki & Smitdev Community. (2008). 7 CMS Pilihan untuk Internet
       Marketing. Elex Media Komputindo. hlm. 76.ISBN 978-979-27-2535-3

Fany Ariasari (dalam bahasa Indonesia). Panduan Praktis Bikin Blog dengan
       WordPress. Jakarta: Media Kita. hlm. 2. ISBN 978-979-794-048-5.

Fany Ariasari. (2006). Pernak-pernik Blog; Cantik, Atraktif, Fungsional. Media
       Kita. hlm. 9. ISBN 979-794-031-4.

Jasmadi. (2008). Seri Otodidak : Belajar Sendiri Membuat Blog dgn Domain
      Sendiri. Salemba Infotek. hlm. 2. ISBN 978-979-27-4004-2.

Jubilee Enterprise. (2007). SPP Trik Cepat Membuat Blog dengan
       WordPress. Elex Media Komputindo. hlm. 14. ISBN 978-979-27-
       0456-3.

Racmad Hakim S. (dalam bahasa Indonesia). Cara Cerdas Mengelola Blog +
      CD. Jakarta: Elex Media Komputindo. hlm. 60. ISBN 978-979-27-
      4004-2.

http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/ 01/12/ 2012
        pukul 20:00 wib

http://enda.goblogmedia.com/pages/8-sebab-utama-memiliki-
         weblog.html01/12/ 2012 pukul 20:30 WIB

http://id.wikipedia.org/wiki/Blog01/12/ 2012 pukul 20:30 wib

http://id.wikipedia.org/wiki/Tumblr01/12/ 2012 pukul 20:30 wib

http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html01/12/         2012
         pukul 20:30 wib




                                                                           46
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




                   PENGANTAR INTERNET
     3             DAN KOMPUTER

3.1. KOMPUTER

3.1.1. Pengertian Komputer
        Banyak orang kini telah menggunakan dan mempunyai Komputer,
namun sebenarnya apa itu Komputer? Apa pengertian sebenarnya dari
Komputer?

         Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti
menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan
peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan komputer:

1) Menurut Hamacher

       Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat
menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan
program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa
informasi.

2) Menurut Blissmer

       Komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan
beberapa tugas seperti menerima input, memproses input sesuai dengan
programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.

3) Menurut Fuori

         Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan
perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi
logika, tanpa campur tangan dari manusia.

        Jadi komputer dapat kita definisikan adalah suatu alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata
komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat
bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan
masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang
tidak berhubungan dengan matematika.



                                                                        47
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


       Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk
menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer
system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware.

        Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan
dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa
software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bisa
bermanfaat atau berjalan apabila tidak ada manusia (brainware) yang
mengoperasikan dan mengendalikannya.

   Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan
    bisa djamah.
   Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah
    untuk melakukan pengolahan data.
   Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem
    komputer.

         Ukuran komputer ditunjukkan oleh kemampuannya dalam mengolah
data, ditentukan oleh beberapa hal sebagai berikut seperti kapasitas main
memory, konfigurasi dari operand register, kecepatan mengolahnya, jumlah
dan macam alat-alat input dan outputnya serta ukuran fisik komputer dan
ruangan yang dibutuhkan.




                   Gambar 3.1. Komputer dan komponennya
    (Sumber:http://anggerhartonomind.blogspot.com/2012/07/apa-itu-komputer.html)

        Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan
elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang dapat bekerja sama
antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi
berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer
adalah meliputi: Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sebagai
pelengkap), Gambar 3.1. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan

                                                                                   48
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor
belum dalam bentuk print out (kertas).

         Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis
kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua
komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk
arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem
pengolah informasi".

3.1.2. Sejarah komputer

        Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya
komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam
sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

1) Generasi pertama

        Dengan terjadinya perang dunia kedua, negara-negara yang terlibat
dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk
mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan
pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik
komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman
membangun sebuah komputer Z3 untuk mendesain pesawat terbang dan
peluru kendali, (Gambar 3.2).




                Gambar 3.2. Konrad Zuse dan komputer Z3
                (Sumber:http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

        Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan
kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer
pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode
rahasia yang digunakan Jerman, seperti pada Gambar 3.3.

      Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi
perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama,



                                                                        49
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


Colossus     bukan merupakan        komputer  serbaguna(general-purpose
computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia.

       Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu
dekade setelah perang berakhir.




                      Gambar 3.3. Colossus computer
                (Sumber:http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

        Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu
menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang
insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator
elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah
lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.

        The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator atau
Mark 1, merupakhan komputer relai elektronik, seperti pada Gambar 3.4. Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5
detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak
dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik
dasar dan persamaan yang lebih kompleks.




                                                                        50
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




                   Gambar 3.4. Penampakan komputer MARK 1
                (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)



        Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic
Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama
antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.

        Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor dan 5 juta titik
solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengonsumsi daya sebesar 160kW, seperti pada Gambar 3.5.

        Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan
John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna
(general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan
Mark 1.




                                                                       51
PENGANTAR SISTEM INFORMASI




                            Gambar 3.5. Komputer ENIAC
                (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

        Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957)
bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun
konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai
dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah
memori untuk menampung baik program ataupun data (Gambar 3.6).



       Zi8




                           Gambar 3.6. Komputer EDVAC
                (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

        Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat
dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit pemprosesan sentral (CPU), yang memungkinkan
seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.

                                                                       52
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan
model arsitektur Von Neumann tersebut, (Gambar 3.7).




                           Gambar 3.7. Komputer UNIVAC
                (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

       Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki
UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah
keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower
dalam pemilihan presiden tahun 1952.

        Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa
instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap
komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa
mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk
diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi
pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada
masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data.

2) Generasi kedua

      Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi
perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi,


                                                                        53
PENGANTAR SISTEM INFORMASI


radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang
drastis.

        Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun
1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik
membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih
cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya.

        Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super
komputer. IBM membuat super komputer bernama Stretch (Gambar 3.8) dan
Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC (Gambar 3.9). Komputer-
komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom.




                    Gambar 3.8. Komputer IBM stretch
               (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/)

        Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence
Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi
kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.


                                                                     54
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..
Pengantar sistem informasi..

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASI
PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASIPENGAMBANGAN SISTEM INFORMASI
PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASIGita Oktavianti
 
Makalah Sistem Operasi
Makalah Sistem OperasiMakalah Sistem Operasi
Makalah Sistem Operasidedisutrisno
 
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEBRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEBGoogle+
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasiriski_abidin
 
Makalah sistem informasi manajemen
Makalah sistem informasi manajemenMakalah sistem informasi manajemen
Makalah sistem informasi manajemenMiftah Iqtishoduna
 
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan, universitas mercubuana,...
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan,  universitas mercubuana,...Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan,  universitas mercubuana,...
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan, universitas mercubuana,...Imam Rahmat Fauzan
 
Naskah publikasi 08.11.2133
Naskah publikasi 08.11.2133Naskah publikasi 08.11.2133
Naskah publikasi 08.11.2133Fahrul Cool
 
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisata
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisataProposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisata
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisataIKHSAN MAHRURI
 
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi PenjualanDiagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi PenjualanRicky Kusriana Subagja
 
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...tri yunny kartika
 
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcript
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcriptSistem informasi manajemen pendidikan document transcript
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcriptMuaz Rozak
 
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...aprilia wahyu perdani
 
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...bunga lahir wana
 
Jurnal analisis dan perancangan sistem informasi akademik
Jurnal   analisis dan perancangan sistem informasi akademikJurnal   analisis dan perancangan sistem informasi akademik
Jurnal analisis dan perancangan sistem informasi akademikUniversitas Putera Batam
 

Was ist angesagt? (17)

PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASI
PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASIPENGAMBANGAN SISTEM INFORMASI
PENGAMBANGAN SISTEM INFORMASI
 
Rpp kd 11
Rpp kd 11Rpp kd 11
Rpp kd 11
 
Makalah Sistem Operasi
Makalah Sistem OperasiMakalah Sistem Operasi
Makalah Sistem Operasi
 
224 tik
224 tik224 tik
224 tik
 
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEBRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MUSEUM BALI BERBASIS WEB
 
Data base
Data baseData base
Data base
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasi
 
Makalah sistem informasi manajemen
Makalah sistem informasi manajemenMakalah sistem informasi manajemen
Makalah sistem informasi manajemen
 
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan, universitas mercubuana,...
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan,  universitas mercubuana,...Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan,  universitas mercubuana,...
Artikel sistem informasi lazada, imam rahmat fauzan, universitas mercubuana,...
 
Naskah publikasi 08.11.2133
Naskah publikasi 08.11.2133Naskah publikasi 08.11.2133
Naskah publikasi 08.11.2133
 
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisata
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisataProposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisata
Proposal Sistem informasi nilai siswa pada ma muhammadiyah cisata
 
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi PenjualanDiagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
 
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...
SIM, Tri Yunny Kartika, 43216110077, Hapzi, Ali, Implementasi Sistem Informas...
 
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcript
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcriptSistem informasi manajemen pendidikan document transcript
Sistem informasi manajemen pendidikan document transcript
 
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...
SIM, Aprilia Wahyu Perdani, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi Si...
 
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...
Sim, bunga lahir wana, prof. dr. hapzi ali, uas, analisis sim alfamart, mercu...
 
Jurnal analisis dan perancangan sistem informasi akademik
Jurnal   analisis dan perancangan sistem informasi akademikJurnal   analisis dan perancangan sistem informasi akademik
Jurnal analisis dan perancangan sistem informasi akademik
 

Ähnlich wie Pengantar sistem informasi..

Makalah Sistem Informasi
Makalah Sistem InformasiMakalah Sistem Informasi
Makalah Sistem Informasiindrajhonatan
 
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)j3fr1
 
Makalah Sistem Informasi
Makalah Sistem InformasiMakalah Sistem Informasi
Makalah Sistem Informasinicoharens
 
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)dhaniginting
 
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018).
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018). Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018).
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018). IndahManuela
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasiifanghian
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasiifanghian
 
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...Egidio A Magno Ximenes
 
Isas kerio mail server
Isas kerio mail serverIsas kerio mail server
Isas kerio mail serverAris Suryadi
 
Membangun Sistem Jaringan Sendiri
Membangun Sistem Jaringan SendiriMembangun Sistem Jaringan Sendiri
Membangun Sistem Jaringan Sendiriadamsetioardi
 
Makalah Sistem informasi Manufaktur
Makalah Sistem informasi ManufakturMakalah Sistem informasi Manufaktur
Makalah Sistem informasi ManufakturMeli Amelia
 
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islam
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islamSistem informasi dalam manajemen pendidikan islam
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islamabdul rokhim
 
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...Rahma Kesumawati
 

Ähnlich wie Pengantar sistem informasi.. (20)

Pengantar sistem informasi
Pengantar sistem informasiPengantar sistem informasi
Pengantar sistem informasi
 
Makalah Sistem Informasi
Makalah Sistem InformasiMakalah Sistem Informasi
Makalah Sistem Informasi
 
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
 
Makalah Sistem Informasi
Makalah Sistem InformasiMakalah Sistem Informasi
Makalah Sistem Informasi
 
2014 k5 simpeg makalah.
2014 k5 simpeg makalah.2014 k5 simpeg makalah.
2014 k5 simpeg makalah.
 
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)
Tugas Makalah Sistem Informasi (PowerPoint)
 
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018).
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018). Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018).
Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Roindah Ezra Manuela Silalahi (2018).
 
Pengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasiPengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem informasi
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasi
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasi
 
Sim
SimSim
Sim
 
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
 
Isas kerio mail server
Isas kerio mail serverIsas kerio mail server
Isas kerio mail server
 
Membangun Sistem Jaringan Sendiri
Membangun Sistem Jaringan SendiriMembangun Sistem Jaringan Sendiri
Membangun Sistem Jaringan Sendiri
 
Makalah s.i
Makalah  s.iMakalah  s.i
Makalah s.i
 
Makalah Sistem informasi Manufaktur
Makalah Sistem informasi ManufakturMakalah Sistem informasi Manufaktur
Makalah Sistem informasi Manufaktur
 
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islam
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islamSistem informasi dalam manajemen pendidikan islam
Sistem informasi dalam manajemen pendidikan islam
 
Sistem Pendukung Keputusan (SPK)
Sistem Pendukung Keputusan (SPK)Sistem Pendukung Keputusan (SPK)
Sistem Pendukung Keputusan (SPK)
 
Makalah ti
Makalah tiMakalah ti
Makalah ti
 
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...
SIM, Rahma Kesumawati, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Implementasi SIM pad...
 

Pengantar sistem informasi..

  • 1. 1
  • 2. 2
  • 3. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Penulis : Fauzan Ramadhan Mela Sari M. Zulkarnain Patrialis Akbari Rizki Subagia Siti Maryam Surya Arifin Teti Ambarani Yaumil Atia 3
  • 4. UCAPAN TERIMAKASIH Rasa Syukur yang tak henti-hentinya kami ucapkan kepada Allah SWT yang senantiasa memperlancar segala urusan kami, berkat nikmat yang Allah berikan kepada kami, sehingga insyaAllah kami mampu menyelesaikannya dengan baik dan lancar. Kami juga mengucapkan terimakasih kepada Dosen Pembimbing Mata Kuliah Pengantar Sistem Informasi yaitu BapakRonald Mangasi Hutahuruk,ST,MT. yang telah membimbing kami, memberikan kami arahan, memotivasi kami, dan selalu menyalurkan ilmu yang beliau miliki kepada kami sehingga buku ini bisa ditulis dan bisa digunakan tentunya. Dan tak lupa pula juga kami ucapkan terimakasih kepada seluruh pihak yang turut serta dalam proses penulisan buku ini, Tanpa kerjasama yang baik buku ini tidak akan mungkin terbit. Semoga kehadiran Buku ini memberikan manfaat bagi para penggunanya dan bisa menggunakannya demi menciptakan bangsa informasi yang tangguh di Indonesia. i
  • 5. PENGANTAR SISTEM INFORMASI KATA PENGANTAR Buku yang membahas tentang Sistem Informasi memang telah banyak tersedia di berbagai toko dan perpustakaan tetapi dalam hal ini kami ingin menyajikan bentuk buku ini dalam bentuk kreativitas kami sendiri. Buku ini bertujuan membantu penyediaan buku rujukan bagi siswa- siswi bahkan mahasiswa pun bisa memakainya. Buku ini dapat pula menjadi bahan rujukan bagi para guru komputer dan bisa juga membantu penyediaan buku tutorial bagi para praktisi atau staf yang sedang mempersiapkan diri untuk transformasi menuju perusahaan digital berbasis internet. Semoga lengkapnya materi ini dapat memberikan manfaat ekonomis. Kemudian, kesederhanaan dan penyajian dapat memudahkan para pembaca dalam mencerna isinya. Lebih lanjut, terinteraksinya pengungkapan, baikpemahaman dasar maupun cara pengoperasiannya, dapat memberikan bekal yang komprehensif bagi para pembaca. Kami ucapkan terimakasih dan penghargaan yang mendalam kepada para pembaca yang telah memberikan apresiasi kepada penulis dengan memiliki buku ini.Akhir kata, selamat membaca dan belajar bersama.Marilah kita wujudkan masyarakat informasi di Indonesia. Salam hormat Kami, Mahasiswa Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau Pekanbaru, Desember 2012 Penulis i
  • 6. PENGANTAR SISTEM INFORMASI DAFTAR ISI Ucapan terima kasih Kata Pengantar, i Daftar Isi, ii Daftar Gambar, iii Daftar Tabel, iv BAB I PENDAHULUAN, 1 1.1. Mengapa sistem informasi itu penting?, 1 1.2. Apakah sistem informsi itu sama dengan teknologi informasi?, 13 1.3. Bagaimanakah peranan sistem informsi dan teknologi informasi?, 20 Referensi, 21 BAB II BLOG, WORDPREES DAN TUMBLR, 22 2.1. Blog, 22 2.2. WordPress, 33 2.3. Tumblr, 38 Referensi, 46 BAB III PENGANTAR INTERNET DAN KOMPUTER, 47 3.1. Komputer, 47 3.1.1. Pengertian komputer, 47 3.1.2. Sejarah komputer, 49 3.1.3. Jenis-jenis komputer, 60 3.2. Internet, 70 3.2.1. Pengertian internet, 70 3.2.2. Sejarah internet, 74 3.2.3. Domain, 78 3.2.4. Web hosting, 80 3.2.5. Server, 83 3.3. Sistem operasi, 84 3.3.1. Definisi operasi sistem, 86 3.3.2. Perjalanan sistem operasi dari DOS, MAC hingga Windows, 87 Referensi, 99 BAB IV PEMOGRAMAN, INTERNET, HTML,PHP DAN MYSQL, 101 4.1. Pemograman, 101 4.1.1. Pemograman web, 101 4.1.2. Pemogramandasar HTML, 108 4.1.3. Pemogramandasar PHP, 112 4.1.4. MySQL, 120 Referensi, 129 DAFTAR PUSTAKA, 130 BIODATA PENULIS, 135 ii
  • 7. PENGANTAR SISTEM INFORMASI DAFTAR GAMBAR 1.1. Contoh hardware, 2 1.2. Orang sebagai salah satu elemen sistem informasi, 3 1.3. Elemen prosedur sistem informasi, 4 1.4. Macam-macam perangkat keras, 4 1.5. Salah satu perangkat lunak, 5 1.6. Sistem informasi, 6 1.7. Sejarah perkembangan sistem informasi, 7 1.8. Sistem informasi yang modern, 9 1.9. Sistem informasi yang disebut sistem kerja, 10 1.10. Sistem informasi yang sederhana, 11 1.11. Sistem informasi yang terorganisasi, 11 1.12. Salah satu contoh teknik informasi, 14 1.13. Informasi umum teknologi informasi, 19 2.1. Icon blog, 22 2.2. Halaman utama blogger, 30 2.3. Formulir pendaftaran gmail, 31 2.4. Akun yang berhasil dibuat, 31 2.5. Konfirmasi profil blogger, 31 2.6. Konfirmasi tampilan blog, 32 2.7. Membuat blog, 32 2.8. Daftar tampilan blog, 32 2.9. Dashboard blog, 33 2.10.Icon WordPress, 33 2.11.Ketua pengembangan WordPress(Matt Mullenweg), 34 2.12.Halaman utama WordPress, 37 2.13.Formulir pendaftaran WordPress, 37 2.14.Dashboard WordPress, 38 2.15.Penemu tumblr (David Karp), 38 2.16.Icon tumblr, 39 2.17.Halaman daftar tumblr, 41 2.18.Fitur create tumblr, 42 2.19.Fitur costumize tumblr, 42 2.20.Fitur follow tumblr, 43 2.21.Goodies tumblr, 43 2.22.Dashboard tumblr, 44 2.23.Edit postingan tumblr, 44 2.24.Daftar postingan tumblr, 45 2.25.Tampilan profil tumblr, 45 3.1. Komputer dan komponennya, 48 3.2. Konrad Zuse dan komputer Z3, 49 3.3. Colossus computer, 50 3.4. Penampakan komputer MARK 1, 51 3.5. Komputer ENIAC, 52 3.6. Komputer EDVAC, 52 3.7. Komputer UNIVAC, 53 3.8. Komputer IBM stretch, 54 3.9. Komputer LARC, 55 iii
  • 8. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 3.10.Jack kilby dikelilingi komputer generasi ketiga, 56 3.11.Chip intel 4004, 57 3.12.Atari 2600, 57 3.13.Komputer IBM tahun 1981, 58 3.14.Komputer analog, 60 3.15.Komputer digital, 60 3.16.Komputer hybrid, 61 3.17.Microcontroller, 61 3.18.Microcomputer, 62 3.19.Engineering workstation, 62 3.20.Super computer, 63 3.21.Mainframe, 63 3.22.Minicomputer, 64 3.23.Personal computer, 64 3.24.Komputer tower, 65 3.25.Portable, 66 3.26.Notebook, 67 3.27.Subnotebook, 67 3.28.Palmtop, 68 3.29.Special purpose computer, 68 3.30.General purpose computer, 69 3.31.Jaringan internet, 70 3.32.Penemu internet (Leonard Kleinrock), 74 3.33.Kleinrock, 75 3.34.Koneksi ke Internet, 77 3.35.Layanan web hosting gratis 000webhost.com, 82 3.36.Sistem operasi, 84 3.37.Windows 1.0, 88 3.38.Windows 2, 89 3.39.Windows 3, 90 3.40.Windows 95, 92 3.41.Windows 98, 92 3.42.Windows 2000, 93 3.43.Windows ME, 94 3.44.Windows XP, 94 3.45.Windows VISTA, 95 3.46.Windows, 96 3.47.Wondows 8, 97 4.1. World Wide Web, 101 4.2. HTML, 102 4.3. PHP, 102 4.4. ASP, 103 4.5. XML, 104 4.6. WML, 104 4.7. ColdFusionStudio, 105 4.8. Java Script, 106 4.9. CSS, 106 4.10.Dreamweaver, 107 4.11.Background berwarna, 110 iv
  • 9. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 4.12.Background bergambar, 111 4.13.Hyperlink sederhana, 111 4.14.Marquee sederhana, 112 4.15.List sederhana, 113 4.16.Tabel sederhana, 116 4.17.MySQL, 125 v
  • 10. PENGANTAR SISTEM INFORMASI DAFTAR TABEL 2.1. Daftar versi, 36 4.1. Tag utama, 109 4.2. Tag modifikasi teks, 113 4.3. Tag links, 113 4.4. Tag gambar, 114 4.5. Tag formating, 114 4.6. Tag tabel, 114 4.7. Tag form, 116 4.8. Karakter-karakter yang digunakanuntuk format, 122 vi
  • 11. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 1 PENDAHULUAN 1.1. MENGAPA SISTEM INFORMASI ITU PENTING? Pertanyaan yang mungkin dianggap remeh dan sepele oleh kebanyakan orang namun manfaat dan faedah yang akan didapat dari hasilnya itu sangat luar biasa. Dimulai dari kata sistem, suatu sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama sama untuk mencapai tujuan tertentu. Secara sederhana, suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel yang terorganisir, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu. Dari defenisi tersebut, dapat dirinci lebih lanjut pengertian sistem secara umum, yaitu: 1) Setiap sistem terdiri dari unsur unsur. 2) Unsur unsur tersebut merupakan bagian terpadu sistem yang bersangkutan. 3) Unsur sistem tersebut bekerja sama untuk mencapai tujuan sistem. 4) Suatu sistem merupakan bagian dari sistem lain yang lebih besar. Selanjutnya secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatubentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan (Yani, 2007). Informasimerupakan data yang telah diklasifikasikan atau diolah atau diinterpretasi untuk digunakandalam proses pengabilan keputusan (Yani, 2007). Jadi sistem informasi bisa dikatakan sebuah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok bangunan (building block), yang terdiri dari komponen input, komponen model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen software, komponen basis data, dan komponen kontrol. Semua 1
  • 12. PENGANTAR SISTEM INFORMASI komponen tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk suatu kesatuan untuk mencapai sasaran (Robert, 1985). 1) Komponen input Input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar. 2) Komponen model Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. 3) Komponen output Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua pemakai sistem. 4) Komponen teknologi Teknologi merupakan “tool box” dalam sistem informasi, teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan (Longley all, 1985). 5) Komponen hardware Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem informasi Gambar 1.1. Yang berfungsi sebagai tempat untuk menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja dari sistem informasi. Gambar 1.1. Contoh hardware (Sumber: http://www.wisegeek.com/what-is-a-computer.htm) 2
  • 13. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 6) Komponen software Software berfungsi sebagai tempat untuk mengolah,menghitung dan memanipulasi datayang diambil dari hardware untuk menciptakan suatu informasi. 7) Komponen basis data Basis data (database) merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan di perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. 8) Komponen kontrol Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api, temperatur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan- kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untukmeyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi. Disamping itu, sistem informasi terdiri dari elemen-elemen yang terdiri dari orang, prosedur, perangkat keras, perangkat lunak, basis data, jaringan komputer dan komunikasi data.Semua elemen ini merupakan komponen fisik. Berikut penjelasan lebih lanjut mengenai elemen tersebut: 1) Orang Orang atau personil yang di maksudkan yaitu operator komputer, analis sistem, programmer, personil data entry dan manajer sistem informasi/EDP, Gambar 1.2. Gambar 1.2. Orang sebagai salah satu elemen sistem informasi (Sumber: http//:www.google.images.orang-elemen-sistem-informasi.com) 3
  • 14. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2) Prosedur Prosedur merupakan elemen fisik. Hal ini di sebabkan karena prosedur disediakan dalam bentuk fisik seperti buku panduan dan instruksi. Ada 3 jenis prosedur yang dibutuhkan, yaitu instruksi untuk pemakai, instruksi untuk penyiapan masukan, instruksi pengoperasian untuk karyawan pusat komputer, seperti pada Gambar 1.3. Gambar 1.3. Elemen prosedur sistem informasi (Sumber: http//:www.google.images.elemen-prosedur-sistem-informasicom) 3) Perangkat keras Perangkat keras bagi suatu sistem informasi terdiri atas komputer (pusat pengolah, unitmasukan atau keluaran), peralatan penyiapan data dan terminal masukan/keluaran, seperti pada Gambar 1.4. Gambar 1.4. Macam-macam perangkat keras Sumber : (http://fadhilahpratama.blogspot.com/2010/12/komponen-komputer-komputer- terdiri-dari.html) 4
  • 15. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 4) Perangkat lunak Perangkat lunak seperti pada Gambar 1.5 dapat dibagi dalam 3 jenis utama: a) Sistem perangkat lunak umum, seperti sistem pengoperasian dan sistem manajemen data yang memungkinkan pengoperasian sistem komputer. b) Aplikasi perangkat lunak umum, seperti model analisis dan keputusan. c) Aplikasi perangkat lunak yang terdiri atas program yang secara spesifik dibuat untuk setiap aplikasi. Gambar 1.5. Salah satu perangkat lunak (Sumber:http://top-ilmu.blogspot.com/2012/09/contoh-contoh-sistem-operasi- komputer.html) 5) Basis data File yang berisi program dan data dibuktikan dengan adanya media penyimpanan secarafisik seperti diskette, harddisk, magnetic tapedan sebagainya. File juga meliputi keluarantercetak dan catatan lain diatas kertas dan lain sebagainya. 6) Jaringan komputer Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yangterhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumendan data. 7) Komunikasi data Komunikasi data adalah merupakan bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantarakomputer-komputer dan piranti-piranti yang lain dalam 5
  • 16. PENGANTAR SISTEM INFORMASI bentuk digital yang dikirimkanmelalui media komunikasi data. Data berarti informasi yang disajikan oleh isyarat digital. Komunikasi data merupakan bagian vital dari suatu sistem informasi karena sistem ini menyediakan infrastruktur yang memungkinkan komputer- komputerdapat berkomunikasi satu sama lain. Pengertian yang sederhana mengenai sistem informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen, seperti Gambar 1.6 dan 1.7 (Peter et al, 1989). Gambar 1.6.Sistem informasi (Sumber : http://yifero.wordpress.com/2012/09/24/mengapa-kita-butuh-sistem-informasi/) Sebelum lebih jauh kita membahas, mengapa sistem informasi itu sangat penting? Terlebih dahulu kita harus mengetahui sejarah mengenai sistem informasi tersebut. Manusia mulai mempertukarkan informasi sejak dahulu kala, sekitar 3000 tahun sebelum masehi atau jika dihitung sudah lebih dari 5000 tahun yang lalu. Cara mempertukarkan informasi itu adalah dengan menuliskannya pada batu, kayu, papirus atau tanah liat (Blissmer, 1985). 6
  • 17. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Awal sejarah perkembangan sistem informasi dimulai dari sini. Tanpa langkah yang dilakukan oleh manusia kuno ini, tidak akan ada perangkat teknologi canggih seperti komputer dan telepon seluler, Gambar 1.7. Gambar 1.7. Sejarah perkembangan sistem informasi (Sumber: http://ilmu27.blogspot.com/2012/09/riset-dan-sistem-informasi- pemasaran.html) Ada empat tahapan yang dilalui dalam perkembangan komunikasi dan informasi, di antaranya sebagai berikut (Williams et al, 2007): 1) Periode pertama pra mekanik Pada periode ini, sistem informasi menggunakan simbol untuk menyampaikan informasi. Pada tahun 3000-2000 sebelum masehi, manusia menggunakan gambar juga untuk menyampaikan pesan. Contohnya adalah bangsa Fenisia yang mendiami Timur Tengah (saat ini Lebanon) menciptakan model yang sama. Bangsa Yunani Kuno mengadaptasi simbol milik bangsa Fenisia dengan menambahkan huruf vokal yang membuatnya mudah digunakan. Bangsa Romawi Kuno kemudian memakainya juga, yang mana saat ini menjadi alfabet yang kita kenal dan gunakan saat ini. Pembuatan bukus dari papirus yang dilekatkan dimulai pada tahun 600 sebelum masehi. Pada awalnya hanya pemuka agama dan pemimpin yang memiliki koleksi buku. Setelah itu ada bangsa Mesir Kuno yang menciptakan sistem angka, sehingga juga mengarahkan pada penemuan alat bantu hitung yang disebut abakus. 2) Periode kedua mekanik Masa ini termasuk dalam masa abad pertengahan. Dimana orang sudah menggunakan peralatan untuk menyimpan, mengolah dan merekam 7
  • 18. PENGANTAR SISTEM INFORMASI informasi. Salah satu penemuan terpenting dalam masa ini adalah mesin cetak Gutenburg dari Jerman. Penyampaian informasi menjadi lebih mudah di karenakan mesin cetak dapat memproduksi tulisan yang sama dalam jumlah besar. Pada tahun 1600, komputer atau mesin hitung pertama kali diciptakan oleh Blaise Pascal. Komputer ini disebut sebagai Pascaline dan dianggap sebagai titik awal mesin menggantikan otak manusia dalam menghitung data. 3) Periode ketiga elektromekanik Pada masa ini, penggunaan listrik untuk memberikan energi untuk menjalankan penemuan mesin sesudah Pascaline terus ditemukan. Pada periode ini pula diciptakan telepon dan code morse untuk digunakan dalam komunikasi jarak jauh secara langsung. Kemudian diperkenalkan komputer pertama yang digunakan untuk menyimpan program dan data pada awal 1948. Komputer tersebut adalah Dubbed Manchester Mark 1. Komputer ini adalah awal penemuan teknologi selanjutnya yang sekarang menjadi komputer, laptop, tablet dan smartphone. 4) Periode keempat elektronik Jean Hoerni mengembangkan transistor planar pada tahun 1957. Alat ini dapat mengintegrasikan semua sirkuit yang diciptakan tahun-tahun selanjutnya. Pada tahun 1960, Departemen Pertahanan Amerika Serikat mendirikan ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) yang mana ini adalah cikal bakal dari Internet yang anda gunakan sekarang ini. Pada saat itu ARPANET hanya digunakan untuk pemerintah, penelitian dan Universitas. Peneliti dari MIT yang bernama Licklider memperluas ARPANET ke jaringan komputer di seluruh dunia untuk interaksi sosial. Ini terjadi pada tahun 1962. Pada tahun 1968, Andrew Grove, Gordon Moore dan Robert Noyce telah menciptakan mikrochip pertama kalinya. Mereka lalu menjual rancangan tersebut kepada intel untuk diproduksi secara massal. Setelah keempat era ini, perkembangan sistem informasi berlangsung secara cepat. Ditemukannya sistem informasi UNIX, komputer dari Apple, sistem operasi Windows, Linux, era dot com dan masih banyak penemuan terbaru lainnya yang belum bisa disebutkan satu persatu. Hingga saat ini, perkembangan sistem informasi telah berkembang secara pesat dan modern, seperti pada Gambar 1.8. Perkembangannya pada umumnya mengikuti perkembangan zaman. 8
  • 19. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Gambar 1.8. Sistem informasi yang modern (Sumber: http://kliknklikdotcom.blogspot.com/2012/09/penjualan-pc-komputer-di- indonesia.html) Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi, tetapi juga untuk cara dimana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis. Beberapa ahli juga mengemukakan pendapatnya mengenai pengertian sistem informasi, yaitu: 1) Menurut John F Nash Sistem informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitas atau alat teknologi, media, prosedur dan pengendalian yang bermaksud menata jaringan komunikasi yang penting, proses atas transaksi-transaksi tertentu dan rutin, membantu manajemen dan pemakai intern dan ekstern dan menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat. 2) Menurut Henry Lucas Sistem informasi adalah suatu kegiatan dari prosedur-prosedur yang diorganisasikan, bilamana dieksekusi akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian di dalam organisasi. 9
  • 20. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 3) Menurut Alter Alter berpendapat, untuk sistem informasi bisa disebut juga sebagai tipe khusus dari sistem kerja. Yang dimaksud sistem kerja disini adalah suatu sistem dimana manusia atau mesin yang melakukan pekerjaan dengan menggunakan sumber daya untuk memproduksi produk tertentu atau jasa bagi pelanggan, seperti pada Gambar 1.9. Dengan demikan, Alter menyimpulkan bahwa sistem informasi adalah suatu sistem kerja yang kegiatannya ditujukan untuk pengolahan (baik itu berupa menangkap, transmisi, menyimpan, mengambil, memanipulasi dan menampilkan) suatu informasi. Gambar 1.9. Sistem informasi yang disebut sistem kerja (Sumber: http://totosuharto.wordpress.com/2008/07/10/analisis-kebutuhan- sistem-informasi/.com) Di samping itu, sistem informasi bisa dikatakan juga sebagai suatu sistem yang mana di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan berkas data harian, seperti pada Gambar 1.10. Selanjutnya mendukung operasi yang bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi serta menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. 10
  • 21. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Gambar 1.10. Sistem informasi yang sederhana (Sumber: http://fairuzelsaid.wordpress.com/2010/10/06/konsep-dasar-sistem- informasi/) Selanjutnya, sistem informasi bisa juga dikatakan gabungan yang terorganisasi (Gambar 1.11), yang dilakukan oleh manusia kepada suatu perangkat, baik itu berupa perangkat lunak, perangkat keras, kemudian dihubungkan kepada jaringan komunikasi dan sumber data dalam mengumpulkan, mengubah dan menyebarkan informasi dalam organisasi. Gambar 1.11. Sistem informasi yang terorganisasi (Sumber: http://fairuzelsaid.wordpress.com/2010/11/04/sistem-informasi-arsitektur- informasi/) Gambaran sistem informasi yang komplek, biasanya melibatkan banyak pemakai dan memerlukan sarana jaringan yang memungkinkan pemakai yang tersebar di berbagai tempat yang berjauhan untuk dapat saling berbagi informasi. 11
  • 22. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Jadi, dari beberapa penjelasan tersebut timbulah sebuah pertanyaan. Apa pengertian sistem informasi yang sebenarnya? Sistem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil keputusan dan juga untuk menjalankan operasional perusahaan, dimana sistem tersebut merupakan kombinasi dari orang-orang, teknologi informasi dan prosedur-prosedur yang terorganisasi. Biasanya suatu perusahan atau badan usaha menyediakan semacam informasi yang berguna bagi manajemen. Sebagai contohnya sebuah perusahaan toko buku mempunyai sistem informasi yang menyediakan informasi penjualan buku-buku setiap harinya, serta stok buku- buku yang tersedia, dengan informasi tersebut seorang manajer bisa membuat kebutusan, stok buku apa yang harus segera mereka sediakan untuk toko buku mereka, manajer juga bisa tahu buku apa yang paling laris dibeli konsumen, sehingga mereka bisa memutuskan buku tersebut jumlah stoknya lebih banyak dari buku lainnya. Adapun tujuan sistem informasi pada umumnya adalah: 1) Menyediakan informasi untuk membantu pengambilan keputusan manajemen. 2) Membantu petugas di dalam melaksanakan operasi perusahaan dari hari ke hari. 3) Menyediakan informasi yang layak untuk pemakai pihak luar suatu perusahaan. Selain itu, sistem informasi dapat dikategorikan dalam empat bagian: 1) Sistem informasi manajemen. 2) Sistem pendukung keputusan. 3) Sistem informasi eksekutif. 4) Sistem pemrosesan transaksi. Pada zaman yang modern sekarang ini, sistem informasi sangatlah penting. Dikatakan penting karena sistem informasi itu merupakan integral dari kehidupan kita. Selain itu sistem informasi juga banyak menawarkan peluang karir bagi kita. Sistem informasi yang dikatakan integral dari kehidupan itu maksudnya sistem informasi itu memberikan banyak manfaat, contohnya saja melakukan segala sesuatu kegiatan yang bermanfaat secara online. 12
  • 23. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Kegiatan yang bermanfaat secara online itu bisa berupa: 1) Pendaftaran. 2) Mengambil kelas dari suatu universitas. 3) Mengakses silabus kelas, informasi, powerpoint, ceramah dan lain sebagainya. 4) Makalah penelitan dan presentasi. 5) Kegiatan perbankan. 6) Membayar tagihan. 7) Penelitian, toko dan membeli produkdari perusahaan atau orang lain. 8) Menjual barang. 9) Mencari dan melamar pekerjaan. 10) Membuat reservasi perjalanan (hotel, maskapai penerbangan, sewa mobil dan lain sebagainya). 11) Dan lain sebagainya. Selain semua kegiatan yang bermanfaat dapat dilakukan secara online, ada banyak contoh lain tentang bagaimana sistem informasi itu sangat penting bagi kehidupan kita sehari-hari. Misalnya tidak dapat menggunakan telephon wireline biasa. Sebaliknya, anda menggunakan smartphone yang memiliki kalender, buku alamat, kalkulator, kamera digital dan beberapa perangkat lunak lainnya untuk mendownload film atau musik. Ponselini secara mulus beralih diantara mode nirkabel yang berbeda (Bluetooth, Wi-Fi, atau Wi-Max) untuk berkomunikasi dengan suara, pesan e- mail, instantdan pesan teks (Natakusumah, 2002). 1.2. APAKAH SISTEM INFORMASI ITU SAMA DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI? Ini merupakan suatu pertanyaan yang sangat bagus, tapi sebelum kita menjawab pertanyaan tersebut, terlebih dahulu kita harus mengetahui teknologi informasi itu secara jelas. Mulai dari pengertiannya, sejarahnya, informasi umumnya dan pertumbuhan serta kapasitas teknologinya. Dengan demikian, kita akan lebih mudah untuk menjawabnya tanpa ada sedikit pun keraguan dan kekeliruan. 1) Pengertian teknologi Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information Technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apapun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara dan video (Longley et al, 1985). 13
  • 24. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Pada Gambar 1.12, merupakan Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik dan peranti genggam modern (misalnya ponsel). Gambar 1.12. Salah satu contoh teknik informasi (Sumber: http://elektronikadasar.info/komponen-komponen-komputer.htm) Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi komputasi dan telekomunikasi. Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review, di mana penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI)". Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah generasi berikutnya teknologi web, bioinformatika''Cloud Computing'', sistem informasi global, skala besar basis pengetahuan dan lain-lain. 2) Sejarah teknologi informasi Teknologi informasi merupakan gabungan antara teknologi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Pengembangan teknologi hardware cenderung menuju ukuran yang kecil dengan kemampuan serta kapasitas yang tinggi. Perkembangan teknologi informasi dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat sehingga dapat meningkatkan produktivitas kerja. Perkembangan teknologi informasi telah memunculkan berbagai jenis kegiatan yang berbasis pada teknologi, seperti: e-government, e-commerce, e-education, e-medicine, e-laboratory dan lainnya, yang kesemuanya itu berbasiskan elektronika. 14
  • 25. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat, memungkinkan diterapkannya cara-cara yang lebih efisien untuk produksi, distribusi, dan konsumsi barang dan jasa. Proses inilah yang membawa manusia ke dalam masyarakat atau ekonomi informasi sering disebut sebagai masyarakat pasca industri. Pada era informasi ini, jarak fisik atau jarak geografis tidak lagi menjadi faktor penentu dalam hubungan antar manusia atau antar lembaga usaha, sehingga dunia ini menjadi suatu kampung global atau Global Village. a) Masa pra-sejarah (…s/d 3000 SM) Pada masa pra-sejarah teknologi informasi digunakan sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang ingin dikenali. Informasi yang didapatkan kemudian digambarkannya pada dinding-dinding gua atau tebing- tebing bebatuan. Pada masa pra-sejarah sudah dimiliki kemampuan mengidentifikasi benda-benda yang ada disekitar lingkungan dan mempresentasikannya dalam berbagai bentuk yang kemudian dilukis pada dinding gua tempat tinggal mereka. Mengkomunikasikan informasi dengan gambar atau lukisan menjadi pilihan yang baik karena kemampuan berbahasa pada waktu itu hanya berkisar pada suara dengusan dan isyarat tangan. Perkembangan selanjutnya mereka mulai menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap keadaan tertentu seperti keadaan bahaya. b) Masa sejarah (3000 SM s/d 1400-an M) Pada masa sejarah, teknologi informasi berkembang pada masyarakat kalangan atas seperti para kepala suku atau kelompok. Ini digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara dan ritual. Teknologi informasi belum digunakan secara massal seperti yang kita kenal sekarang ini.  Masa tahun 3000SM Pada masa ini orang mulai mengenal simbol atau tulisan dan ditemukan pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleh Bangsa Sumeria. Tulisan yang digunakan waktu itu berupa simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf yang digunakan sudah mempunyai bunyi yang berbeda dalam penyebutannya untuk setiap bentuk, sehingga sudah mampu membentuk kata, kalimat dan bahasa. 15
  • 26. PENGANTAR SISTEM INFORMASI  Masa tahun2900 SM Pada masa ini ditemukan bahwa Bangsa Mesir Kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph. Huruf hierogliph sudah merupakan bahasa simbol untuk sebuah ungkapan. Untuk setiap ungkapan dinyatakan dengan simbol yang berbeda, dan apabila digabungkan menjadi satu maka akan mempunyai cara pengucapan dan arti tersendiri. Bentuk tulisan dan bahasa hierogliphini lebih maju dan lengkap dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.  Masa tahun 500 SM Masa ini ditandai dengan pengenalan pada media informasi yang sebelumnya menggunakan lempengan tanah liat. Pada masa ini manusia sudah mengenal media untuk menyimpan informasi yang lebih baik dengan serat pohon. Serat papyrus yang berasal dari pohon Papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil ini dijadikan media menulis/media informasi pada masa itu. Serat papyrus lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan, lempengan tanah sebagai media informasi. Selanjutnya serat papyrus merupakan cikal bakal media yang kita kenal sekarang ini yaitu media kertas.  Masa tahun 1400 M Masa ini ditandai dengan upaya menciptakan mesin cetak. Pada masa ini manusia sudah menggunakan mesin cetak yang berupa plat huruf yang terbuat dari besi. Kemudian plat tersebut diganti dengan bingkai yang terbuat dari kayu yang dikembangkan untuk pertama kali oleh Johann Gutenberg. c) Masa modern (1830-sampai sekarang)  Masa tahun 1830-an Pada tahun 1830 orang sudah mengenal program komputer. Augusta Lady Byronpertama menulis program komputer yang berkerjasama dengan Charles Babbage. Mereka menggunakan mesin analytical. Mesin analytical dengan programnya didesain untuk mampu menerima data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Selanjutnya, mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis dari yang bersifat digital. Mesin ini merupakan cikal bakal komputer digital pertama ENIAC I pada 94 tahun kemudian. Pada tahun 1837 ditandai dengan teknologi pengiriman informasi. Samuel Morse mengembangkan telegraph dan bahasa kode morse bersama 16
  • 27. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Mereka mengirim informasi secara elektronik antara 2 (dua) tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini mampu mencapai selisih waktu yang baik dan hampir terjadi pada waktu yang bersamaan. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi atau dibatasi oleh jarak dan waktu. Pada tahun 1861 orang sudah memikirkan bagaimana menampilkan informasi dalam bentuk gambar bergerak dalam media layar. Masa itu pula gambar bergerak yang proyeksikan ke dalam sebuah layar untuk yang pertama kali di gunakan. Penemuan ini merupakan cikal bakal teknologi film sekarang. Pada tahun 1876 Melvyl Dewey mengembangkan sistem penulisan desimal. Pada tahun 1877 Alexander Graham Bell mengembangkan telepon yang dipergunakan secara umum. Pada tahun itu juga fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge. Pada tahun 1899 telah dipergunakan sistem penyimpanan dalam tape (pita) magnetis untuk yang pertama.  Masa tahun 1900-an Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan tabung TV (Televisi) yang pertama. Tahun 1940 dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa perang dunia II yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. Tahun 1945 Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext. Tahun 1946 komputer digital pertama di dunia yaitu ENIAC I dikembangkan. Tahun 1948 para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor. Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan transistor planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan ke dalam sebuah keping kecil kristal silikon. USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk ARPA (Advance Research Projects Agency) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang militer. Tahun 1962 Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam perang nuklir. 17
  • 28. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Tahun 1969 sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah dengan kekuatan 50 Kbps. Tahun 1972 Ray Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama. Tahun 1973 – 1990 istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP (Transmission Control Protocol)kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA. Pada Tahun 1981, National Science Foundation mengembangkan backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi di antaranya DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway. Tahun 1991 sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya dan memungut bayaran dari para anggotanya. Dilanjutkan pada tahun 1992 pembentukan komunitas Internet dan diperkenalkannya istilah WWW (World Wide Web) oleh CERN. Tahun 1993 NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (AT&T), jasa registrasi (Network Solution Inc),dan jasa informasi (General Atomics/CERFnet). Tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone, langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih. 3) Informasi umum mengenai teknologi informasi Teknik informasi adalah bidang pengelolaan teknologi dan mencakup berbagai bidang yang termasuk tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti proses, perangkat lunak komputer, sistem informasi, perangkat keras komputer, bahasa program dan data konstruksi. Singkatnya, apa yang membuat data, informasi atau pengetahuan yang dirasakan dalam format visual apapun, melalui setiap mekanisme distribusi multimedia, dianggap bagian dari teknik informasi seperti pada gambar 1.13. Teknik informasi menyediakan bisnis dengan empat set layanan inti untuk membantu menjalankan strategi bisnis: proses bisnis otomatisasi, memberikan informasi, menghubungkan dengan pelanggan, dan alat-alat produktivitas. 18
  • 29. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Teknik informasi melakukan berbagai fungsi dari menginstal aplikasi untuk merancang jaringan komputer dan database informasi. Beberapa tugas yang teknik informasi lakukan mungkin termasuk manajemen data, jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan desain perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. Teknologi informasi mulai menyebar lebih jauh dari konvensional komputer pribadi dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi teknologi lain seperti penggunaan ponsel, televisi, mobil dan banyak lagi yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan. Gambar 1.13. Informasi umum teknologi informasi (Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi) Di masa lalu, para Dewan Akreditasi untuk Engineering dan Teknologi serta Asosiasi untuk mesin komputasi telah bekerjasama untuk membentuk akreditasi dan standar kurikulum untuk program degrees di Teknologi Informasi sebagai bidang studi dibandingkan dengan Ilmu Komputer dan Sistem Informasi. SIGITE (Special Interest Group for IT Education) adalah kelompok kerja ACM untuk mendefinisikan standar ini. 4) Pertumbuhan dan kapasitas teknologi informasi Hilbert dan Lopez mengidentifikasi kecepatan eksponensial perubahan teknologi (semacam hukum Moore) mesin aplikasi-spesifik untuk menghitung kapasitas informasi per-kapita memiliki sekitar dua kali lipat setiap 14 bulan antara 1986-2007, kapasitas per-kapita di dunia komputer tujuan umum telah dua kali lipat setiap 18 bulan selama dua dekade yang sama, kapasitas telekomunikasi global per-kapita dua kali lipat setiap 34 bulan, kapasitas penyimpanan dunia per kapita yang dibutuhkan sekitar 40 bulan untuk menggandakan (setiap 3 tahun) dan informasi siaran per kapita telah dua kali lipat sekitar setiap 12,3 tahun. 19
  • 30. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Maka dari sini dapat kita simpulkan secara umum, bahwa sistem informasi tidak sama dengan teknik informasi. Karena sistem informasi merupakan sistem yang menyediakan informasi bagi penggunanya, sedangkan teknologi informasi lebih kepada teknologi yang digunakan untuk menunjang semua kegiatan sistem informasi. 1.3. BAGAIMANAKAH PENERAPAN SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI? Sistem informasi dapat diterapkan secara konseptual, yaitu dilakukan dengan cara: 1) Analisis sistem, maksudnya menganalisis dan mendefinisikan masalah dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses organisasi. 2) Perancangan sistem, maksudnya merancang output, input, struktur file, program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi. 3) Pembangunan dan testing sistem, maksudnya membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras dan mengoperasikan perangkat lunak. 4) Implementasi sistem, maksudnya beralih dari sistem lama ke sistem baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya. 5) Operasi dan perawatan, maksudnya mendukung operasi sistem informasi dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas. 6) Evaluasi sistem, maksudnya mengevaluasi sejauh mana sistem telah dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan. Sedangkan teknologi informasi bisa dilakukan atau diterapkan di semua departemen. Maksudnya sederhana saja, organisasi tidak dapat beroperasi tanpa teknologi informasi. Untuk alasan ini setiap manajer dan anggota staf profesional harus belajar tentang teknologi informasi dalam bidang khusus serta seluruh organisasi dan antar organisasi. 20
  • 31. PENGANTAR SISTEM INFORMASI REFERENSI Ahmad Yani.2007. Panduan Menjadi Teknisi Komputer. Jakarta: PT. Kawan Pustaka. Alter, S. The Work System Method: Connecting People, Processes, and IT for Business Results. Works System Press, CA Association for Computing Machinary (ACM), http://acm.org Bertens, K. 1994. Etika, Jakarta: Gramedia Pustaka Utama. Computing Sciences Accreditation Board, http://www.csab.org Franz Magnis-Suseno, 1989. Etika Dasar, Jakarta: Kanisius, 1989. Isbell, Charles, Impagliazzo, John, Stein, Lynn, Proulx, Viera, Russ, Steve, Forbes, Jeffre, Thomas, Richard, Fraser, Linda et al. (December 2009), (Re) Defining Computing Curricula by (Re)Defining Computing, Association for Computing Machinery, ACM, ISBN 978-1- 60558-886-5 James A. O‟Brien (2007:45)Management Information Systems - 10th edition.Palgrave, Basingstoke Longley, Dennis, Shain, Michael,1985, Dictionary of Information Technology (edisi ke-2), Macmillan Press, Mengenal Sistem Operasihttp://dhani.singcat.com.refleksi/2006. Natakusumah, E.K., 2002. “Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia.”, Bandung : Pusat Penelitian informatika – LIPI. Peter Denning, et al., 1989. “Computing as a Discipline” Communications of ACM, 32, 1 (January), 9-23. Robert H. Blissmer. 1985. Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 (2nd Edition), John Wiley Sons. Williams, Sawyer, (2007), Using Information Technology terjemahan Indonesia, Penerbit ANDI, ISBN 979-763-817-0 21
  • 32. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2 BLOG, WORDPRESS DAN TUMBLR 2.1. BLOG “Tidak semua orang bisa bernyanyi, tapi semua orang bisa nge-blog” itulah kata sebuah iklan yang singkat namun mempunyai arti dan makna yang besar. Apakah itu blog? Gambar 2.1. Icon blog (Sumber:http://dietheight.blogspot.com/2012/10/my-blogger-stats-have- disappeared-or.html) Sebelum kita mengetahui apa itu blog (Gambar 2.1), banyak kita lihat dikalangan masyarakat umum seringkali memiliki pendapat yang berbeda mengenai pengertian blog, sehingga terjadi kesalahpahaman mengenai perihal blog tersebut. Pada buku ini, kita berharap para pengguna internet awam tidak merasa bingung mengenai artian blog dan dapat merasa lega dengan informasi yang akan dijelaskan (Jasmadi,2008). Dilihat dari sejarah awal mulanya, blog di populerkan oleh blogger.com yang tadinya situs milik PyraLab yang telah di akuisisi oleh google pada tahun 2002, semenjak itu para penulis blogger di manjakan dengan banyak aplikasi yang sifatnya terbuka sehingga dapat memenuhi kebutuhan para blogger untuk menulis dan mengupdate blog mereka (Jasmadi,2008). Blog merupakan sebuah catatan online yang dapat di lihat, dibaca dan dikomentari oleh pengguna internet lainnya seperti halnya diary atau tempat curhat untuk melepaskan ide, keluhan, informasi yang bermanfaat, catatan pribadi, cerpen dan banyak lainnya. Di samping itu, blog merupakan singkatan dari weblog yang artinya jenis situs web yang menyerupai tulisan-tulisan pada halaman web, biasanya 22
  • 33. PENGANTAR SISTEM INFORMASI disusun diurutkan secara kronologis (waktu kejadian) mulai dari postingan yang terbaru berada di bagian atas halaman utama (halaman depan atau homepage) diikuti postingan paling lama dibawahnya. Artian Blog telah memberikan kita pemahaman tentang sudut pandang, karena orang bisa berdiskusi tentang artikel yang ditulis melalui fitur yang disediakan yaitu komentar yang dapat menjadi sebuah media interaksi kepada penulis (Ali Zaki & Smitdev Community, 2008). Blog juga merupakan media informasi yang sangat membantu pengguna yang membutuhkan informasi, maka dari itu blog memiliki kasta tertinggi dalam tingkatan sosial media karena tugas seorang blogger adalah memberikan informasi yang dapat membantu para pembaca untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan, sehingga pembaca dapat berlama- lama berada di situs kita karena menikmati informasi yang berguna. Selain itu, blog dapat dikatakan sebagai cerminan jati diri seseorang di internet. Blog berfungsi hampir sama dengan situs pribadi, namun, membuat blog jauh lebih sederhana dan mudah. Demikian pula memperbaharui blog pribadi, sehingga blog dapat diperbarui sesering mungkin. Seringkali blog di update secara berkala oleh pemilik dan ditulis hanya dengan satu topik khusus, contohnya tentang tutorial WordPress, Internet, tips dan trick seo, catatan pribadi, hobi dan lain sebagainya. Menurut pengalaman seorang blogger, ada beberapa alasan mengapa mereka perlu memiliki blog. Berikut merupakan alasannya antara lain: 1) Gratis Banyak layanan cuma-cuma di internet untuk membuat blog beserta perlengkapannya. Contohnya saja alamat situs yang menyediakan layanan cuma-cuma untuk membuat blog ialah www.blogger.com. Perlengkapan-perlengkapan blog seperti skin atau tema tampilan dapat memperindah tampilan blog, sehingga tampak lebih unik dan menarik. Ada pula perlengkapan untuk memberikan komentar (tag board). Kemudian, kita dapat memperoleh buku tamu secara gratis pula (Ariasari,2006). 23
  • 34. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2) Mudah Situs www.blogger.com meringkas tahapan pembuatan blog dalam tiga langkah mudah. Prosesnya hampirsama dengan proses pendaftaran e-mail di Yahoo mail, sehingga tidak terlalu rumit atau berbelit-belit. 3) Cocok bagi siapa pun Pengguna weblog tidak dibatasi jenis kelamin, budaya, usia, pekerjaan dan lain-lain. Semua orang dapat membuat blog sendiri asalkan mengetahui cara menggunakan blog. Tak jarang, pebisnis senior pun membuat blog sendiri untuk berinteraksi dengan pengguna internet di seluruh dunia. Lebih lanjut, ibu rumah tangga pun dapat membuat blog sendiri, misalnya untuk berbagi resep makanan atau berinteraksi dengan pengguna lain untuk mendapatkan trip mengelola rumah tangga. 4) Blog memberikan sense of purpose Blog dapat menjadi pelepasan dari rutinitas sehari-hari, di mana pengguna memiliki sesuatu untuk dipelihara dan bertumbuh. Seringkali di sela rutinitas, blogger dapat memikirkan hal menarik yang akan dimasukkan dalam blog pengguna agar menarik dibaca pengguna lain. Apabila blog yang kita buat ternyata dikunjungi dan disukai banyak orang, maka tentu akan menyenangkan. 5) Melatih kemampuan berpikir Blog dapat menjadi ajak latihan untuk menuangkan ide atau gagasan yang mudah dipahami orang lain. Dengan kata lain, blog dapat menjadi latihan seni jurnalistik bagi pengguna. Dalam mengisi blog, pengguna dilatih untuk menulis opininya secara jelas dan menarik. Jadi, pengguna dipaksa belajar menjadi jurnalisme yang baik. 6) Blog membebaskan untuk berbagi dan berekspresi Tidak ada peraturan atau orang yang akan membatasi seorang blogger dalam menentukan hal-hal yang akan diisikan pada blog-nya. Lebih lanjut, tidak ada seorang pun yang akan mengedit, lalu menolak untuk menerbitkan gagasan seorang blogger. Blog dapat pula menjadi sarana bagi orang yang sulit mengungkapkan perasaan secara langsung kepada orang lain. Blogger dapat menuangkan perasaannya pada blog, sehingga ia merasa lega. Siapa tahu, ada pengguna lain yang memberikan masukan atau nasehat berharga bagi blogger. 24
  • 35. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 7) Komunitas blogger Sarana blog dapat membantu para blogger untuk mendapatkan teman-teman baru, baik di Indonesia maupu seluruh dunia. Saat ini, sudah ada komunitas blogger Indonesia seperti Blogbugs (http://groups.yahoo.com/group/blogbugs) dan forum Bloggerian (http://forum.bloggerian.or.id). Selanjutnya, blog pun membantu blogger untuk menemukan komunitas dengan minat yang sama untuk saling berbagi dan berinteraksi. 8) Blog merupakan media baru yang popular di internet Selain merupakan media baru untuk komunikasi via internet, blog pun amat populer dan digemari. Kemudian, ada prediksi bahwa blog dapat menjadi sarana berkomunikasi sepopuler e-mail. Sebelum mengetahui blog lebih lanjut, ada baiknya terlebih dahulu kita harus mengetahui macam-macam blog tersebut. Berdasarkan macam- macam blog ini dibedakan menurut jenisnya masing-masing, yaitu: 1) Blog pribadi Merupakan blog paling populer digunakan seseorang agar dapat tampil dan menjalin hubungan di internet. Blog merupakan catatan pribadi tempat curahan perasaan dan pemikiran si pemilik blog yang dapat diakses oleh siapapun. 2) Blog budaya Merupakan blog yang membahas informasi seputar musik, seni, teater dan berbagai budaya lainnya. 3) Blog topikal Merupakan blog yang fokus pada topik-topik tertentu. Topik yang dibahas biasanya merupakan topik sedang hangat dan segar. Sebagai bahan untuk membuat blog ini biasanya didapat dari perkembangan berita sehari- hari diseputar kita. 4) Blog bisnis Merupakan blog yang membicarakan informasi seputar pasar saham dan berbagi topik bisnis lainnya yang masih berkaitan dengan masalah ekonomi dan bisnis. Topik yang dapat dibahas dalam ini dapat saja seputar bisnis offline maupun bisnis online. 25
  • 36. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 5) Blog ilmu pengetahuan Merupakan blog yang biasanya digunakan untuk memberikan informasi yang berkaitan dengan masalah ilmu pengetahuan. 6) Mobile blog Merupakan jenis blog yang berisikan informasi seputar perangkat bergerak (mobile).Handphone, camera, computer dan lain sebagainya yang masih merupakan trend masa kini. 7) Blog kolaboratif Merupakan jenis blog hasil kerjasama dengan pihak lain. Setiap ide didalamnya merupakan perkembangan, masalah dan berbagai hal yang berhubungan dengan kerjasama. 8) Blog penjualan atau pemasaran Merupakan jenis blog yang bisa dijadikan sarana atau tempat untuk menjual berbagai produk. Kita bisa menawarkan produk kita sendiri melalui blog kita sendiri agar produk kita terjual dengan cepat. 9) Blog forum Merupakan jenis blog yang biasa digunakan untuk menjadi forum di internet. Blog Ini dapat digunakan untuk menggantikan peran forum yang selama ini kita gunakan. 10) Blog agama Merupakan jenis blog yang keseluruhan isinya mengenai agama, seperti tentang pengetahuan agama, berita atau informasi tentang agama dan lain sebagainya yang menyangkut dengan agama. 11) Blog hukum Merupakan jenis blog yang keseluruhan isinya mengenai persoalan tentang hukum atau urusan hukum. Biasanya dengan blawgs atau blog laws. 12) Blog direktori Merupakan jenis blog yang digunakan sebagai direktori blog-blog yang ada. 26
  • 37. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Kalau kita teliti lebih lanjut, ternyata blog memberikan manfaat yang besar bagi kehidupan kita. Mungkin ada saja orang yang belum mengetahui manfaat dari membuat blog tersebut? Pada umumnya, sampai saat ini mereka mungkin belum memulainya. Berikut ini merupakan manfaat dari membuat blog bagi kehidupan yang nantinya merupakan usaha kita melalui dunia internet dan online: 1) Dapat membangun komunitas bersama Dengan membuat blog, kita dapat menjadikannya sarana dalam membuat komunitas bersama teman-teman kita baik dalam lingkungan sehari-hari ataupun di dalam dunia maya. Dengan adanya komunitas tersebut kita dapat bertukar pikiran, berbagi ilmu, dan lainnya. Tentu saja banyak sekali manfaat yang tidak dapat diukur dengan materil. Kita juga dapat menawarkan, merekomendasikan dan menarik mereka untuk membeli dan membeli produk yang kita promosikan. Jadi membangun komunitas sangat penting. Mereka akan datang kembali lagi secara rutin, terutama bila konten blog kita terus diupdate atau diperbaharui. Seperti halnya komunitas yang sering kita lihat baik di media elektronik maupun dalam kehidupan kita. Dan nantinya dapat berkembang menjadi komunitas yang bermanfaat bagi orang banyak. Sebagian dari mereka mungkin akan mendatangi blog kita. Desain blog yang interaktif dan inovatif dibutuhkan untuk menarik mereka agar betah berlama-lama di blog kita, dimana kita bisa berkomunikasi dengan mereka. Berbeda dengan websiteHTMLdan web penjualan biasa yang tampak monoton, tidak mempunyai interaksi sehebat blog. Pada web penjualan tersebut biasanya pengunjung tidak dapat meninggalkan komentar dan saling berinteraksi atau berkomunikasi kepada si pemilik blog dan para pengunjung. Dengan menggunakan blog sebagai usaha kita melalui media internet, setiap pengunjung dari berbagai belahan bumi dapat saling bersahut-sahutan berkomentar, bertanya, memuji, memberi masukan dan lain sebagainya.Komentar mereka menjadi tambahan content bagi blog kita dan mereka dapat memastikan blog kita mendapatkan tambahan update sesering mungkin. 27
  • 38. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2) Blog mempermudah seseorang dalam memperoleh Informasi Bukanlah rahasia jika mesin pencari seperti google dan yahoo sangat menyukai blog. Blog secara alami merupakan search engine friendly (ramah terhadap mesin pencari). Tanpa banyak melakukan tweak pun kita dapat memasuki 10 besar hanya dengan menggunakan blog yang rutin diperbarui kontennya. Ketika blog belum ada, website-website masih menggunakan bahasa HTML yang statis, hal ini tentu saja sangatlah tidak mudah meng- update-nya, karena setiap kali meng-update, maka harus di-upload ulang, namun dengan menggunakan blog proses update sudah seperti menulis die- mail saja mudahnya (Jubilee Enterprise, 2007). Karena kemudahan itulah, maka semakin banyak orang menggunakan blog sebagai sarana untuk bertukar pikiran, berbagi informasi, dan lain sebagainya. Semakin banyak kita mengisikan konten maka semakin search engine senang dan rajin berkunjung ke blog kita. Jika blog kita sudah memiliki banyak pengunjung, bukanlah hal yang tidak mungkin jika kita menggunakan blog kita untuk mempromosikan produk kita ataupun produk orang lain. Dan blog ini nantinya akan menjadi usaha kita melalui internet yang menghasilkan penghasilan. 3) Dengan adanya blog orang semakin senang membaca Jika seseorang menjelajahi search engine, kemungkinan besar pengunjung tersebut akan sering menemukan blog berada pada urutan teratas dari hasil pencarian. Karena banyak orang yang memilih blog dari hasil pencarian mesin pencari yang menyebabkan google menjadikan blog menjari urutan teratas dari hasil pencariannya. Seseorang dapat membaca sebuah blog berjam-jam berbeda halnya jika dengan website biasa. Blog memiliki struktur yang unik, setiap ada konten yang baru, selalu ditempatkan pada urutan paling atas. Setiap orang dapat membaca arsip kita ataupun menjelajahi isi blog kita. 4) Blog dapat menjadi sarana membangun kepercayaan Kesulitan usaha melalui internet disebabkan karena banyaknya penipuan oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Hal tersebut menjadikan pola pikir seseorang menjadi tidak mudah untuk percaya dan membeli melalui internet. Untuk sukses dalam usaha melalui internet hal ini haruslah disadari dan ditemukan pemecahannya. Dengan membuat blog para pengunjung blog kita akan merasakan ketulusan ataupun perhatian kita. Apalagi jika pemilik blog berkomunikasi secara langsung dengan para pengunjung blog. 28
  • 39. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Dalam dunia bisnis, baik itu di dunia nyata ataupun di dunia maya, kepercayaan adalah hal yang mutlak. Dengan sikap dan komunikasi yang baik dengan para pengunjung diharapkan dapat diperolehnya sebuah kepercayaan. Jadi buatlah blog kita menjadi sarana peningkat kredibilitas yang luar biasa sehingga usaha kita melalui internet dapat berjalan baik. 5) Blog merupakan sarana untuk mempromosikan produk orang lain Selain promosi tentang usaha kita menjual produk dan mengenalkan diri kita sendiri melalui media internet, blog juga dapat meledakkan penjualan produk orang lain yang kita promosikan. Mereka haruslah percaya kita sebelumnya dan apa yang kita rekomendasikan adalah produk berkualitas. Seseorang membeli hanya kepada siapa saja yang mereka percaya. Ketika mereka senang dan menganggap kita adalah seorang ahli, maka kita akan sangatlah mudah untuk menjual produk tersebut. Membuat sebuah kesaksian atau review mengenai produk tersebut dan ceritakan kisah kita tentang produk tersebut dengan tulus, mudah- mudahan banyak pengunjung blog yang akan membeli produk kita tersebut. Menjaga kepercayaan di dalam usaha melalui internet adalah sangat penting dan tidak ternilai harganya, kehilangan kepercayaan akan mengakibatkan mereka tidak membeli lagi produk kita atau produk yang kita rekomendasikan. Perlu kita ketahui bahwa blog mempunyai beberapa kelebihan, kelebihan itu berupa:  Simpel dan mudah di operasikan, menu dashbord dan navigasinya sangat mudah dimengerti oleh pemula sekalipun.  Template blog gratisannya sangat beragam jumlahnya mulai dari yang standart bawaan sampai yang beredar di google. Pilihannya sangat banyak, namun banyak juga template blogspot yang berbayar.  Blogspot adalah platform blog buatan google, jadi kita bisa memakai untuk daftar google adsense.  Sangat mudah dan cepat terindeks olehsearch engine google.  Mendukung Javascript, jadi semua widget bisa kita pasang sesuka hati.  Lebih SEO friendly dan gampang di optimasi.  HTML template gampang sekali di edit.  Dan satu lagi Gratis. 29
  • 40. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Disamping mempunyai kelebihan, ternyata blog juga mempunyai kekurangan, kekurangannya itu berupa:  Terlebih dahulu harus mempunyai account gmail dulu, kemudian baru bisa daftar di blogspot.  Pada umumnya, tampilan template bawaan blogspot sangatlah standart atau biasa biasa saja.  Editan HTML nya sangat susah bagi ukuran blogger yang baru pemula.  Dashbord editing post-nya kurang lengkap. Menulis artikel tidak bisa leluasa sesuai selera.  Layout-nya biasa saja dan sederhana.  Agak susah apabila kita mengganti template dari luar.  Export dan import blog sangat susah. Cara membuat blog tidaklah sesulit seperti membuat website dan lain sebagainya, karena proses pembuatannya tidak banyak menggunakan syarat. Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat blog: 1) Terlebih dahulu internet browser, lalu buka situs www.blogger.com. Selanjutnya klik daftar, seperti pada Gambar 2.2. Gambar 2.2. Halaman utama blogger (Sumber:https://accounts.google.com/ServiceLogin?continue=http%3A%2F%2Fwww.blo gger.com&service=blogger) 30
  • 41. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2) Kemudian isikan semua data secara lengkap pada tampilan buat akun google baru dan apabila semua data telah terisi dengan lengkap maka selajutnya klik lanjutkan, seperti pada Gambar 2.3. Gambar 2.3. Formulir pendaftaran gmail (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in) 3) Maka akun gmail kita telah berhasil dibuat dan akan tampil pada pojok atas sebelah kanan, selanjutnya setelah akun gmail berhasil dibuat, kemudian klik kembali ke blogger, seperti pada Gambar 2.4. Gambar 2.4. Akun yang berhasil dibuat (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A%2F %2Fwww.blogger.com&hl=in 4) Selanjutnya klik buat profil blogger pada tampilan konfirmasi profil, seperti pada Gambar 2.5. Gambar 2.5. Konfirmasi profil blogger (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in) 31
  • 42. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 5) Selanjutnya masih pada tampilan konfirmasi profil, isikan judul tampilan blog kita, kemudian tekan OK, seperti pada Gambar 2.6. Gambar 2.6. Konfirmasi tampilan blog (Sumber:https://accounts.google.com/SignUp?service=blogger&continue=http%3A %2F%2Fwww.blogger.com&hl=in) 6) Selanjutnya klik buat blog baru pada tampilan blogger, seperti pada Gambar 2.7. Gambar 2.7. Membuat blog (Sumber:http://www.blogger.com/switch- profile.g?ontinue=http://www.blogger.com/home?pli%3D1) 7) Selanjutnya pada tampilan daftar blog, isikan judul blog, alamat blog dan pilih salah satu template-nya, seperti pada Gambar 2.8. Gambar 2.8. Daftar tampilan blog (Sumber:http://www.blogger.com/switch- profile.g?ontinue=http://www.blogger.com/home?pli%3D1) 32
  • 43. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 8) Maka jadilah tampilan dashboard blog. seperti pada Gambar 2.9. Dashboard blog ini merupakan tempat untuk mensetting tampilan blog, seperti mengubah ikhtisar, post, laman, komentar, google +, statistik, tata letak, template dan setelan. Gambar 2.9. Dashboard blog (Sumber:http://www.blogger.com/home) 9) Maka untuk melihat tampilan blog kita, bisa di klik lihat blog pada tampilan dashboard blog. 10) Maka selesai pembuatan blog kita, untuk memperindah blog kita, bisa dilakukan pada dashboard blog pada bagian tata letak. Disini kita bisa menambah tampilan gadget-gadget seperti jam, kalender dan lain sebagainya. 2.2. WordPress Sejarah WordPress dimulai saat Matt Mullenweg yang merupakan pengguna aktif dari b2 mengetahui bahwa proses pengembangan b2 dihentikan oleh pemrogramnya (programmer) yang bernama Michel Valdrigh. Matt Mullenweg merasa sayang dan mulai melanjutkan pengembangan b2 (Enterprise, 2007). Gambar 2.10. Icon WordPress (Sumber: http://speakertext.com/captionbox/wordpress) 33
  • 44. PENGANTAR SISTEM INFORMASI WordPress muncul pertama kali di tahun 2003 hasil kerja keras Matt Mullenweg (Gambar 2.11) dengan Mike Little. Yang membuat WordPress makin terkenal, selain karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik, juga karena dukungan komunitas terhadap perangkat lunak sumber terbuka untuk blog. Gambar 2.11. Ketua pengembangan WordPress(Matt Mullenweg) (Sumber:http://speakertext.com/captionbox/wordpress) WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source) yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog (blog engine). WordPress dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software). Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. WordPress adalah penerus resmi dari cafelog yang dikembangkan oleh Michel Valdrighi. Nama WordPress (Gambar 2.10) diusulkan oleh Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer) Matt Mullenweg. WordPress menyediakan dua alamat yang berbeda, kedua alamat tersebut yaitu: 1) WordPress.com Merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin WordPress, didirikan oleh perusahaan Automattic. Dengan mendaftar pada situs WordPress.com, kita tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang cukup sulit. Sayangnya, kita yang menggunakan WordPress.com tidak dapat mengubah template standar yang sudah disediakan. Artinya, kita tidak dapat 34
  • 45. PENGANTAR SISTEM INFORMASI menambahkan asesoris apa pun selain yang sudah disediakan. Meski demikian, fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus. 2) WordPress.org Merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini kita dapat mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS WordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama kita menguasai PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya. WordPress memiliki banyak keunggulan dan fitur untuk dunia blog. Keunggulannya antara lain:  Gratis, untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu mengunduh dari situsnya tanpa dipungut biaya, bahkan untuk blog komersial sekalipun.  Berbasis kode sumber terbuka (open source), kita dapat melihat dan memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak WordPress tersebut secara bebas, sehingga kita tingkat lanjut yang memiliki kemampuan pemrograman dapat bebas melakukan modifikasi, bahkan dapat mengembangkan sendiri program WordPress tersebut lebih lanjut sesuai keinginan.  Template atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan kita. Sehingga apabila kita memiliki pengetahuanHTML yang memadai, maka kita dapat berkreasi membuat template sendiri. Apabila kita tidak mengerti HTML, tentu saja masih dapat memilih ribuan template yang tersedia di internet secara bebas yang tentu saja gratis.  Pengoperasiannya mudah.  Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog komunitas. Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai kontributor.  Jika kita sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar, misalnya di alamat blogger, live journal atau typepad, kita dapat mengimpor isi blog- blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan perangkat lunak WordPress. Dengan demikian kita tidak perlu khawatir isi blog yang lama akan menjadi sia-sia setelah menggunakan perangkat lunak WordPress.  Selain yang menggunakannya banyak, banyak pula dukungan komunitas (community support) untuk WordPress.  Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang, plugin WordPress sendiri yaitu sebuah program tambahan yang bisa diintegrasikan dengan WordPress untuk memberikan fungsi-fungsi lain yang belum tersedia pada instalasi standar. Misalnya plugin anti-spam, plugin web counter dan album foto.  Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari mengenali struktur blog dengan baik.  Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi. 35
  • 46. PENGANTAR SISTEM INFORMASI  Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori. Dengan multikategori, pencarian dan pengaksesan informasi menjadi lebih mudah.  Fasilitas Trackback dan Pingback. Juga memiliki kemampuan untuk melakukan otomatis Ping (RPC Ping) ke berbagai search engine dan web directory, sehingga website yang dibuat dengan WordPress akan lebih cepat ter-index pada search engine.  Fasilitas format teks dan gaya teks, WordPress menyediakan fitur pengelolaan teks yang cukup lengkap.  Halaman statis (halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan pada blog). Para pengembang inti WordPress saling berbagi layaknya membuat komposisi musik jazz dan setiap rilis diberikan sebutan (nama) dalam rangka penghormatan kepada para musisi jazz tersebut dengan segala penghormatan dan pujian. Namun ada tiga rilisan sebelum versi 1.0 yang tidak mereka beri sebutan dan hanya menyertakan versinya saja (Enterprise, 2007). Berikut daftar versi, tanggal rilis dan nama sandi yang berasal dari nama musisi jazz: Tabel 2.1. Daftar versi Versi Tanggal Rilis Nama sandi 0.7 27 Mei 2003 - 1.0 03 Januari 2003 Miles 1.2 22 Mei 2004 Mingus 1.5 17 Februari 2005 Strayhorn 2.0 31 Desember 2005 Duke 2.1 22 Januari 2007 Ella 2.2 16 Mei 2007 Getz 2.3 24 September 2007 Dexter 2.5 29 Maret 2008 Brecker 2.6 15 Juli 2008 Tyner 2.7 10 Desember 2008 Coltrane 2.8 11 Juni 2009 Baker 2.9 18 Desember 2009 Carmen 3.0 17 Juni 2010 Thelonious 3.1 23 Februari 2011 Reinhardt 3.2 04 Juli 2011 Gershwin 3.3 12 Desember 2011 Sonny 3.4 13 Juni 2012 Green 36
  • 47. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Membuat blog WordPress sangatlah mudah, yang tepenting terlebih dahulu kita harus mempunyai e-mail, kemudian apabila kita sudah mempunyaie-mail, maka akan sangat mudah untuk membuat WordPress (Enterprise, 2007). Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat blog WordPress, diantaranya: 1) Pastikan sudah mempunyai e-mail yang sudah aktif. 2) Selanjutnya hidupkan internet browser kita, kemudian buka situs http://www.WordPress.com. Setelah timbul tampilan utama WordPress, lalu klik get started here, seperti pada Gambar 2.12. Gambar 2.12. Halaman utama WordPress (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html) 3) Selanjutnya isi formulir yang tersedia secara lengkap, kemudian setelah terisi klik create blog, seperti pada Gambar 2.13. Gambar 2.13. Formulir pendaftaran WordPress (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html) 37
  • 48. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 4) Selanjutnya kita diminta untuk melakukan aktivasi blog dengan cara mengeklik link yang dikirimkan ke e-mail kita. 5) Setelah kita klik link tersebut maka kita akan langsung menuju halaman dashboard, seperti pada Gambar 2.14. Ini artinya akun kita telah aktif dan WordPress kita telah jadi. Gambar 2.14. Dashboard WordPress (Sumber:http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html) 2.3. TUMBLR Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama David Karp (Gambar 2.15) telah menciptakan Tumblr (Gambar 2.16). Dia menciptakan tumblr di Jepang pada saat dia berumur 19 tahun. kemudian setelah menciptakan tumblr tersebut, dia juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu "Tumblelog". Gambar 2.15. Penemu tumblr (David Karp) (Sumber:http://www.tumblr.com/tagged/tumblr+inventor) 38
  • 49. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau mengarah ke dalam bentuk miniblog. Pada tumblelog, layanan ini hanya dapat mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blog-blog yang ada. David Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia berkata akan menunggu untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar para pengguna dapat mengatur sebuah platform. Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga. kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk menyelesaikan platform blog tersebut. Inkarnasi saat tumblr diluncurkan pada tanggal 1 November dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya. Gambar 2.16. Icon tumblr (Sumber:http://reinesin.blogspot.com/2012_06_01_archive.html) Tumblr adalah sebuah layanan tumblelog gratis yang mengizinkan penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio dan link. Fitur tumblr yang memperbolehkan para pengguna untuk memposting foto biasa digunakan oleh para pengguna tumblr untuk membuat sebuah photoblog. Terdapat fitur khusus yang ada pada situs tumblr yaitu, pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi. Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau pengguna lain yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki account tersebut untuk dapat melihat blog pribadi ini. Pengguna dapat 39
  • 50. PENGANTAR SISTEM INFORMASI melihat kiriman tulisan, foto, quote, video, chat, audio dan link melalui situs tumblr.com. Tumblr mempunyai kelebihan, yaitu perbandingan tumblr terletak pada kesederhanaannya. Kita dapat memposting melalui panel control yang memiliki tombol untuk berbagai jenis posting (teks, video, audio, foto, link, quote dan chat), tetapi juga dapat memposting dari sebuah bookmarklet di dalam browser pengguna, instant messenger, telepon selular atau desktop widget. Secara keseluruhan, tumblr memiliki kemudahan yang sama dengan blog-blog online lainnya, dalam hal sign up dan posting. Namun, tumblr memiliki menu pilihan dalam memposting seperti, text, foto, video, quotes, link, chat dan audio. Kita juga dapat melakukan reblog yang artinya mendiskusikan postingan dari blog orang lain. Selain itu kita dapat melakukan updates status pada situs jejaring sosial melalui tumblr, tumblr juga dapat mengelompokkan foto yang pengguna posting ke dalam tumblr. Cara memposting cukup mudah, setiap kali kita melihat sesuatu yang menarik secara online, kita dapat mengklik dengan cepat “Share on Tumblr”. Hasil yang kita dapatkan setelah mengklik “share on tumblr” adalah rentetan bervariasi tentang media link serta text yang menunjukkan gambar atau video yang telah pengguna posting ke dalam tumblr. Kemudian yang berikutnya kita dapat membuat satu tumblr atau membuat satu untuk setiap subyek agar dapat lebih banyak berbagi dengan pengguna lainnya. Berikutnya ialah dengan direktori berdasarkan tag dan wilayah geografis, kita dapat menjelajahi account tumblr milik pengguna lain yang berbeda daerah asal bahkan berbeda negara sekalipun melalui tumblr negara asal yang pengguna miliki. Selain mempunyai kelebihan, ternyata tumblr juga mempunyai kekurangannya itu jika kita menulis pada bagian artikel atau tulisan dan kemudian kita ingin menyisipkan foto ke dalam artikel atau tulisan tersebut maka, kita harus melakukan salin-tempel URL dari foto yang ingin dimasukkan ke dalam artikel atau tulisan, dan juga ikut disertai dengan dimensi dari foto yang akan dimasukkan ke dalam sebuah artikel atau tulisan. Cara ini membuat kita menjadi sedikit kerepotan. Foto yang telah diposting ke dalam tumblr juga tidak dapat diberi komentar oleh kita dan para pengguna tumblr lainnya. Kemudian para pengguna tumblr hanya dapat memposting satu kalimat singkat saja. Hal itu membuat tumblr kita tidak dapat menuliskan secara lebih isi dari tulisan pengguna. Kemudian tidak 40
  • 51. PENGANTAR SISTEM INFORMASI adanya pengorganisasian link untuk link yang telah kita posting, seperti link tentang WordPress atau blogspot. Pengorganisasian link harus dilakukan secara manual dan tidak ada page khusus untuk mengorganisasi link yang telah diposting ke dalam tumblr untuk di diskusikan. Tumblr juga tidak memiliki kolom komentar agar pembaca bisa berinteraksi dengan penulis dari tumblr itu sendiri. Hal ini biasanya disiasati oleh kita yang menggunakan fitur yang telah disedikan oleh Disquss. Cara membuat blog dengan tumblr sangatlah mudah, yang penting kita sudah mempunyai e-mail dan URL tumblr yang akan kita jadikan untuk daftar. Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat tumblr, yaitu: 1) Terlebih dahulu kita harus membuka internet browser, kemudian bukalah http://www.tumblr.com dari halaman browser kita. Di halaman ini, kita akan langsung menemukan formulir pendaftaran. Isikan alamat e-mail, password serta alamat tumblr yang kita inginkan. Selanjutnya klik Sign up and start posting! seperti pada Gambar 2.17. Gambar 2.17. Halaman daftar tumblr (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 41
  • 52. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 2) Tumblr akan membawa kita untuk mengenal fitur-fiturnya secara singkat. Fitur-fiturnya berupa:  Create Post, kita akan diberitahu tentang bagaimana cara membuat posting berdasarkan jenisnya. Klik salah satu ikon, jika kita ingin memulai posting. Tutup kotak Create your first post! dengan mengklik tanda silang di pojok kanan untuk melanjutkan pengenalan fitur lainnya, seperti pada Gambar 2.18. Gambar 2.18. Fitur create tumblr (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)  Costumize blog, selanjutnya tumblr akan menunjukkan bagaimana caranya kita dapat mengkostumisasi blog kita. Disini kita bisa langsung menuliskan judul blog dan upload foto profil. Lebih lanjut soal kostumisasi akan dibahas di artikel berikutnya. Sekarang, tutup layar Now costumize your blog! dengan meng-klik tanda silang di pojok kanan, seperti pada Gambar 2.19. Gambar 2.19. Fitur costumize tumblr (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/)  Follow People, seperti fitur di twitter, tumblr juga menggunakan sistem follow dalam layanannya. Artinya kita dapat mengikuti blog tumblr orang lain dan kemudian setiap update dari blog tersebut akan muncul di halaman dashboard kita. Untuk mencari akun tumblr teman kita, caranya masukkan e-mail dan password kita. Untuk melewati 42
  • 53. PENGANTAR SISTEM INFORMASI langkah ini tutup layar follow some cool people! dengan mengklik tanda silang di pojok kanan, seperti pada Gambar 2.20. Gambar 2.20. follow tumblr (Sumber:http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 3) Selanjutnya tumblr akan membawa kita ke menu goodies. Di sini kita dapat memilih aplikasi tumblr yang bisa mempermudah akses kita ke tumblr. Untuk kembali kehalaman utama klik dashboard, seperti pada Gambar 2.21. Gambar 2.21. Goodies tumblr (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 43
  • 54. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 4) Dari menu dashboard (Gambar 2.22), kita bisa mulai melakukan postingan. Gambar 2.22. Dashboard tumblr (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 5) Untuk membuat posting berupa tulisan, klik icon text dan kita dapat langsung mengetik isi posting kita pada kotak tersebut, misalnya kita membuat judulnya diatas awan, seperti pada Gambar 2.23. Gambar 2.23. Edit postingan tumblr (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 44
  • 55. PENGANTAR SISTEM INFORMASI 6) Kini kita kembali ke halaman dashboard, disini kita akan menemukan postingan terbaru kita yang berada di urutan paling atas. Di halaman ini, tumblr akan menampilkan posting kita dan posting orang-orang yang kita ikuti berdasarkan urutan waktu, dimana yang paling baru akan muncul di urutan paling atas (mirip dengan susunan posting di twitter). Gambar 2.24. Daftar postingan tumblr (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) Dengan tumblr kita juga bisa memposting ulang blog teman kita dengan meng-klik tulisan reblog yang ada di pojok kanan setiap posting. Fitur reblog ini membuat identitas penulis blog aslinya tidak hilang seperti yang terjadi jika kita copy paste blog dengan cara biasa. 7) Jika ingin tahu bagaimana tampilan blog tumblr kita, klik saja foto profil kita. Maka kita akan melihat tampilan yang akan dilihat orang lain saat membuka alamat tumblr kita seperti berikut ini, seperti pada Gambar 2.25. Gambar 2.25. Tampilan profil tumblr (Sumber: http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/) 45
  • 56. PENGANTAR SISTEM INFORMASI REFERENSI Ali Zaki & Smitdev Community. (2008). 7 CMS Pilihan untuk Internet Marketing. Elex Media Komputindo. hlm. 76.ISBN 978-979-27-2535-3 Fany Ariasari (dalam bahasa Indonesia). Panduan Praktis Bikin Blog dengan WordPress. Jakarta: Media Kita. hlm. 2. ISBN 978-979-794-048-5. Fany Ariasari. (2006). Pernak-pernik Blog; Cantik, Atraktif, Fungsional. Media Kita. hlm. 9. ISBN 979-794-031-4. Jasmadi. (2008). Seri Otodidak : Belajar Sendiri Membuat Blog dgn Domain Sendiri. Salemba Infotek. hlm. 2. ISBN 978-979-27-4004-2. Jubilee Enterprise. (2007). SPP Trik Cepat Membuat Blog dengan WordPress. Elex Media Komputindo. hlm. 14. ISBN 978-979-27- 0456-3. Racmad Hakim S. (dalam bahasa Indonesia). Cara Cerdas Mengelola Blog + CD. Jakarta: Elex Media Komputindo. hlm. 60. ISBN 978-979-27- 4004-2. http://www.diatasawam.com/tumblr-blog-sederhana-dan-mudah/ 01/12/ 2012 pukul 20:00 wib http://enda.goblogmedia.com/pages/8-sebab-utama-memiliki- weblog.html01/12/ 2012 pukul 20:30 WIB http://id.wikipedia.org/wiki/Blog01/12/ 2012 pukul 20:30 wib http://id.wikipedia.org/wiki/Tumblr01/12/ 2012 pukul 20:30 wib http://jembelisme.com/cara-membuat-blog-wordpress-com.html01/12/ 2012 pukul 20:30 wib 46
  • 57. PENGANTAR SISTEM INFORMASI PENGANTAR INTERNET 3 DAN KOMPUTER 3.1. KOMPUTER 3.1.1. Pengertian Komputer Banyak orang kini telah menggunakan dan mempunyai Komputer, namun sebenarnya apa itu Komputer? Apa pengertian sebenarnya dari Komputer? Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan komputer: 1) Menurut Hamacher Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. 2) Menurut Blissmer Komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan serta menyediakan output dalam bentuk informasi. 3) Menurut Fuori Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. Jadi komputer dapat kita definisikan adalah suatu alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. 47
  • 58. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bisa bermanfaat atau berjalan apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.  Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah.  Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.  Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer. Ukuran komputer ditunjukkan oleh kemampuannya dalam mengolah data, ditentukan oleh beberapa hal sebagai berikut seperti kapasitas main memory, konfigurasi dari operand register, kecepatan mengolahnya, jumlah dan macam alat-alat input dan outputnya serta ukuran fisik komputer dan ruangan yang dibutuhkan. Gambar 3.1. Komputer dan komponennya (Sumber:http://anggerhartonomind.blogspot.com/2012/07/apa-itu-komputer.html) Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi: Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sebagai pelengkap), Gambar 3.1. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan 48
  • 59. PENGANTAR SISTEM INFORMASI tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas). Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi". 3.1.2. Sejarah komputer Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. 1) Generasi pertama Dengan terjadinya perang dunia kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3 untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali, (Gambar 3.2). Gambar 3.2. Konrad Zuse dan komputer Z3 (Sumber:http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman, seperti pada Gambar 3.3. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, 49
  • 60. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Gambar 3.3. Colossus computer (Sumber:http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator atau Mark 1, merupakhan komputer relai elektronik, seperti pada Gambar 3.4. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. 50
  • 61. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Gambar 3.4. Penampakan komputer MARK 1 (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW, seperti pada Gambar 3.5. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark 1. 51
  • 62. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Gambar 3.5. Komputer ENIAC (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data (Gambar 3.6). Zi8 Gambar 3.6. Komputer EDVAC (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemprosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. 52
  • 63. PENGANTAR SISTEM INFORMASI Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut, (Gambar 3.7). Gambar 3.7. Komputer UNIVAC (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. 2) Generasi kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, 53
  • 64. PENGANTAR SISTEM INFORMASI radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super komputer. IBM membuat super komputer bernama Stretch (Gambar 3.8) dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC (Gambar 3.9). Komputer- komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Gambar 3.8. Komputer IBM stretch (Sumber: http://eridesktop.com/sejarah-komputer/) Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. 54