133. 1° Brainstorming
Touch:
sfregare, premuto, utilizzo di più dita, rotazione,
scuotere, vibrare ...
Audio:
soffiare, urlare, registrare, riconoscere un suono ...
Posizione:
geotaggare le fotografie, l’audio, il video, ogni tot km ...
134. 1° Brainstorming
Touch:
sfregare, premuto, utilizzo di più dita, rotazione,
scuotere, vibrare ...
Audio:
soffiare, urlare, registrare, riconoscere un suono ...
Posizione:
geotaggare le fotografie, l’audio, il video, ogni tot km ...
Remote
cotrollare il computer, tv, casa, automobile ...
140. 2° Brainstorming
Geotaggare la To do list
tua posizione e condivisa
condividerla con
i tuoi amici della
rubrica
Condividere Appuntarsi note
tutto quello che visive e sonore
si fa con il e condividere il
dispositivo progetto
mobile:
lifestreaming
144. Personas
* Personas sono personaggi
fittizi creati per rappresentare
diversi tipi di utenti
145. Personas
* Personas sono personaggi
fittizi creati per rappresentare
diversi tipi di utenti
* Personas sono utili per
definire gli obiettivi, i limiti e i
desideri degli utenti
148. Personas
Claire USA
! Grande lavoratrice
! Amici di lavoro
! Agenda piena
! Puntuale e precisa
! Quando ha tempo fa sport e attività fisiche
! Determinata alla carriera
149. Personas
Remì FRA
! Giovane dinamico
! Studente
! Appassionato di tecnologie
! Blogger attivo
! Hobby: fotografia, arte e sport
! Viaggiatore
150. Personas
Marco ITA
! Famiglia numerosa
! Attaccato alle radici
! Tradizionalista
! Ascolta la radio e la tv
! Rapporto con le tecnologie basso
! Appassionato in giardinaggio e pesca
163. Personas
Scegliere una categoria:
viaggiatore, artigiano, business man ...
Inventare una persona:
Come si chiama? Cosa fa? Età? Nazione? ...
Informazioni dettagliate:
Basandosi sulla categoria: Famiglia e vita sociale?
Livello scolastico? Limitazioni fisiche? Giornata tipo? ...
164. Personas
Scegliere una categoria:
viaggiatore, artigiano, business man ...
Inventare una persona:
Come si chiama? Cosa fa? Età? Nazione? ...
Informazioni dettagliate:
Basandosi sulla categoria: Famiglia e vita sociale?
Livello scolastico? Limitazioni fisiche? Giornata tipo? ...
Bisogni e desideri:
Cosa gli piace? Cosa odia? Desideri? Obiettivi?
177. Scenario
Disegnare uno Scenario:
Utilizzare la tecnica dello Storyboard e disegnare
un contesto in cui l’utente si trova a dover
utilizzare il servizio sul dispositivo mobile ...
189. Wireframe & Flowmap
Disegnare l’interfaccia utente:
Progettare tutte le possibili schermate
dell’applicazione su dei fogli sfusi
190. Wireframe & Flowmap
Disegnare l’interfaccia utente:
Progettare tutte le possibili schermate
dell’applicazione su dei fogli sfusi
Step by step:
Realizzare una flowmap dell’applicazione:
posizionare tutte le schermate in una mappa
cronologica
191. Wireframe & Flowmap
Disegnare l’interfaccia utente: t ormi
ng
Progettare tutte le possibili schermate b rains
+
dell’applicazione su dei fogli sfusi nas &
perso rio
a
scen
Step by step:
Realizzare una flowmap dell’applicazione:
posizionare tutte le schermate in una mappa
cronologica