SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 6
THỰC HÀNH BUỔI 1
1. Thuộc tính Form và control
Tạo project (C#, Windows Application) với project name là: SimpleProgram
Click chuột phải trên Form, chọn Properties
Thiết lập các thuộc tính sau:
BackColor: tùy ý
Font: tùy ý
ForeColor: tùy ý
Text: Simple Program
StartPosition: CenterScreen
TopMost: True
FormBorderStyle: FixedDialog
Biên dị ch, chạy chương trình và nhận xét
Thay đổi các thuộc tính khác, nhận xét.
Từthanh Toolbox, kéo điều khiển Label thả lên Form
Click chuột phải trên Label, thiết lập các thuộc tính sau:
AutoSize: False
Font
ForeColor
BackColor
BorderStyle
Text: Welcome to Visual C#!
TextAlign: MiddleCenter
Từthanh Toolbox, kéo điều khiển PictureBox thả lên Form
Chọn PictureBox, trong bảng Properties, click là thuộc tính Image
Click vào nút Import… chọn một ảnh, OK
Thay đổi lần lượt các giá trị khác nhau cho thuộc tính SizeMode của PictureBox, sau đó chọn giá trị phù
hợp
Biên dị ch chương trình và xem kết quả
2. RandomNumber (chương trình game quay số: người chơi chọn một đáp án (3-10 hoặc 11-18), sau đó nhấn nút
quay số, các số sẽ sinh ngẫu nhiên, nếu tổng ba số đúng trong khoản người chơi đã chọn, điểm được +10, ngược
lại điểm bị -10.(điểm ban đầu bằng 0)
Tạo project với project name là RandomNumber, thiết kế giao diện nhưsau:
Double Click vào vùng trống trên Form tạo sựkiện FormLoad, chuyển sang phần code behind
Khai báo hai biến :
Khởi tạo giá trị các biến trong hàm Form_Load
Double click vào nút Quay số, viết code xửlý sựkiện click vào nút này nhưsau:

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Huongdanthuchanh1

Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]
Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]
Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]4CTECH Việt Nam
 
Giáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về VbGiáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về VbSun Down
 
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015Cadcamcnc Học
 
Về Visual Basic 20 5
Về Visual Basic 20 5Về Visual Basic 20 5
Về Visual Basic 20 5Phong Lữ
 
Hướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basicHướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basicnataliej4
 
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam proTài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam proCadcamcnc Học
 
Huong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadHuong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadSy Nam Nguyen
 
Windows Presentation Foundation
Windows Presentation FoundationWindows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundationquyloc
 
Hmi của mitsubishi
Hmi của mitsubishiHmi của mitsubishi
Hmi của mitsubishiĐại Trần
 
Lớphọcrevit.com Part 5+6
Lớphọcrevit.com Part 5+6 Lớphọcrevit.com Part 5+6
Lớphọcrevit.com Part 5+6 Lophocrevit
 
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chungngo thai son
 
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6An Nam Education
 

Ähnlich wie Huongdanthuchanh1 (20)

Giao trinh ugs
Giao trinh ugsGiao trinh ugs
Giao trinh ugs
 
Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]
Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]
Giáo trình NX Unigraphics [Tiếng Việt]
 
Bai3 access-form
Bai3 access-formBai3 access-form
Bai3 access-form
 
Huong dan su dung nx
Huong dan su dung nxHuong dan su dung nx
Huong dan su dung nx
 
Vb6 16 (2)
Vb6 16 (2)Vb6 16 (2)
Vb6 16 (2)
 
Bai tap-vb
Bai tap-vbBai tap-vb
Bai tap-vb
 
Giáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về VbGiáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về Vb
 
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015
Hướng dẫn lập trình cơ bản Powermill 2015
 
Chuong3
Chuong3Chuong3
Chuong3
 
Về Visual Basic 20 5
Về Visual Basic 20 5Về Visual Basic 20 5
Về Visual Basic 20 5
 
Hướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basicHướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basic
 
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam proTài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
 
Huong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadHuong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcad
 
63 2601
63 260163 2601
63 2601
 
Giao trinh pro e 5
Giao trinh pro e 5Giao trinh pro e 5
Giao trinh pro e 5
 
Windows Presentation Foundation
Windows Presentation FoundationWindows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation
 
Hmi của mitsubishi
Hmi của mitsubishiHmi của mitsubishi
Hmi của mitsubishi
 
Lớphọcrevit.com Part 5+6
Lớphọcrevit.com Part 5+6 Lớphọcrevit.com Part 5+6
Lớphọcrevit.com Part 5+6
 
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
 
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6
Revit 2010 tam dan_giabao-p2_chuong5_6
 

Huongdanthuchanh1

  • 1. THỰC HÀNH BUỔI 1 1. Thuộc tính Form và control Tạo project (C#, Windows Application) với project name là: SimpleProgram
  • 2. Click chuột phải trên Form, chọn Properties Thiết lập các thuộc tính sau: BackColor: tùy ý Font: tùy ý ForeColor: tùy ý Text: Simple Program StartPosition: CenterScreen TopMost: True FormBorderStyle: FixedDialog Biên dị ch, chạy chương trình và nhận xét Thay đổi các thuộc tính khác, nhận xét. Từthanh Toolbox, kéo điều khiển Label thả lên Form Click chuột phải trên Label, thiết lập các thuộc tính sau: AutoSize: False Font ForeColor
  • 3. BackColor BorderStyle Text: Welcome to Visual C#! TextAlign: MiddleCenter Từthanh Toolbox, kéo điều khiển PictureBox thả lên Form Chọn PictureBox, trong bảng Properties, click là thuộc tính Image
  • 4. Click vào nút Import… chọn một ảnh, OK Thay đổi lần lượt các giá trị khác nhau cho thuộc tính SizeMode của PictureBox, sau đó chọn giá trị phù hợp Biên dị ch chương trình và xem kết quả 2. RandomNumber (chương trình game quay số: người chơi chọn một đáp án (3-10 hoặc 11-18), sau đó nhấn nút quay số, các số sẽ sinh ngẫu nhiên, nếu tổng ba số đúng trong khoản người chơi đã chọn, điểm được +10, ngược lại điểm bị -10.(điểm ban đầu bằng 0)
  • 5. Tạo project với project name là RandomNumber, thiết kế giao diện nhưsau: Double Click vào vùng trống trên Form tạo sựkiện FormLoad, chuyển sang phần code behind Khai báo hai biến : Khởi tạo giá trị các biến trong hàm Form_Load
  • 6. Double click vào nút Quay số, viết code xửlý sựkiện click vào nút này nhưsau: