O quanto você se preocupa em atender as expectativas das pessoas que utilizarão os seus produtos ou serviços? Todo mundo pensa em UI (User Interface), UX (User eXperience), mas ninguém lembra do UE (User Expectations) que é justamente o ponto onde o seu produto ou serviço pode ir pra frente ou não.
Lidar com expectativas é literalmente lidar com o futuro. É prever que o seu usuário irá utilizar o seu produto de formas que você sequer imaginou (e isso tem tudo a ver com acessibilidade para TODOS, verdadeiramente para todos).
Enquanto a maioria das pessoas estiverem focadas no "desenvolvimento e entrega", mas esquecerem da "descoberta e definição" continuaremos a não atender expectativas.
Onde: Essa palestra foi realizada no TDC 2020 online, na trilha de UX, Design e Diversidade.
Todo o conteúdo foi baseado em meu artigo escrito para o projeto Design 2020, cujo link é este: https://design2020.webflow.io/artigos/aprenda-a-atender-expectativas-e-nunca-mais-ou-quase-lide-novamente-com-frustracoes
Gestão de produtos - Como aumentar as chances de sucesso do seu software - Ca...
Lidar com Expectativas é a melhor forma de garantir a Experiência
1. Lidar com Expectativas
é a melhor forma de
garantir a Experiência
Especial Online
Marcelo Sales
Trilha UX, Design e Diversidade
2. Oi, sou o Marcelo Sales
• Designer, há 20 anos atuando com produtos digitais.
• Professor convidado de acessibilidade em disciplinas nos cursos
da Pós e MBA na ESPM e também em Cursos livres da Belas Artes.
• Instrutor de acessibilidade na Mergo User Experience.
http://marcelosales.workhttp://acessibilida.de
No Itaú desde 2008, atualmente no time de CX - Design Ops atuando com UX
e foco 100% em acessibilidade. Desenvolvendo manuais e guias de apoio,
prestando consultorias e promovendo a capacitação de diferentes equipes e áreas.
3. Essa apresentação é baseada em meu artigo
escrito para o projeto Design 2020.
Aprenda a atender expectativas
e nunca mais (ou quase)
lide novamente com frustrações!
O título original do artigo é:
http://bit.ly/expectativa-usuario
O link para o artigo completo é:
4. As experiências
sempre serão
particulares de
cada indivíduo...
É importante ter em mente que
podemos tentar oferecer
experiências equivalentes,
mas jamais conseguiremos
atender a todas as expectativas
O que não significa que não possamos nos
esforçar para atingir a maior quantidade possível
de satisfação...
5.
6. O primeiro exemplo onde as expectativas foram geradas
e (quase) foram atendidas...
675kb
7. O primeiro exemplo onde as expectativas foram geradas
e (quase) foram atendidas...
8. O primeiro exemplo onde as expectativas foram geradas
e (quase) foram atendidas...
9. O primeiro exemplo onde as expectativas foram geradas
e (quase) foram atendidas...
10. 675 kb 22.3 mb ?!?
O primeiro exemplo onde as expectativas foram geradas
e (quase) foram atendidas...
13. Atendimento
das expectativas,
porém sem
satisfação
no resultado
Não atendimento
básico das
funcionalidades
a que um aplicativo
se propõe
X
Este aqui é o
“nosso problema”
de verdade!
Afinal, expectativas foram geradas e NÃO FORAM atendidas nem no básico...
14. Você já
ouviu falar de
User Expectations
?
ou se preferir,
simplesmente UE...
17. https://www.nngroup.com/articles/why-personas-fail/
Não necessariamente,
mas há um forte
indício que sim...
ou seja, elas podem estar
sendo usadas como um mero
“viés de confirmação”...
“Personas NÃO são uma ferramenta do tipo
“pau-pra-toda-obra”. Elas devem ser usados
com um objetivo específico e bem definido
em mente. Para que as personas sejam úteis,
os dados capturados devem refletir o objetivo
dessa persona e o escopo do trabalho que
deve impactar.”
Kim Flaherty no artigo
“Por que as personas falham”,
do Nielsen Norman Group
22. Princípios do
design inclusivo
conteúdo extraído de designinclusivo.com
proporcionar uma
experiência equivalente
Garantir que a sua interface ofereça uma experiência equivalente para todos, fazendo com
que as tarefas sejam realizadas de maneira que atendam a todas as necessidades sem
prejudicar o entendimento do conteúdo.
33. Interface do
app do Medium Não tem a opção
direta para traduzir
o conteúdo, como a
interface do Gmail tem...
Ao compartilhar,
tenho a opção
de copiar a URL...
38. Link recebido em
um grupo, que era
muito interessante,
mas...
EM ITALIANO!
https://youtu.be/16iHvVGKV3k
Debora Bottà
Design especulativo,
crítico e futuro
39. Nem todo mundo sabe que é possível traduzir as legendas do Youtube...
1) Habilite as
legendas...
2) Clique na
“engrenagem”
3) Clique em
legendas
4) Clique em
“traduzir auto”
5) Selecione
o idioma...
2
3
4
5
1
41. não, péra...
sem maiores problemas?
então, por que
pessoas surdas
sempre pedem
tradução em libras
e não legendas?
42. A “bolha” da
comunicação
de pessoas
surdas...
Nem todo surdo
se comunica em
língua de sinais...
Nem todo surdo
lê bem algum
idioma escrito...
http://www.intervozes.org.br/direitoacomunicacao/?p=18455
43. Reprodução Instagram: @annemarotta (Anne Marotta)
Compreender que a estrutura da
Língua Escrita é diferente da
Língua de Sinais é fundamental...
...para entender o por que nem sempre
APENAS legendas são suficientes.
52. atender
novos mercados
nos faz [cole aqui*]
novas expectativas
entender
aprender
compreender
explorar
...
*escolha a palavra aqui:
53.
54. Comunicação é tudo!
a forma como apresentamos informações em
sites, aplicativos, produtos e serviços é muito
importante para atender qualquer expectativa...
55. Filme “Sementes Podres” - Netflix
Comunicação
é o mais importante
Sabemos nos comunicar
Com seus amigos, sim.
E com os outros?
56. Entre o que você pensa,
o que quer dizer, o que diz,
o que os outros ouvem e o que entendem:
são 5 chances para mal-entendidos.
Filme “Sementes Podres” - Netflix
57. O que você
pensa
1
O que você
quer dizer
2
O que você
diz
3
O que os
outros ouvem
4 O que os
outros
entendem
5
E é por isso que as pessoas se frustram umas com as outras...
E é por isso que as pessoas se frustram com aplicativos, com sites, com sistemas...
chances
para algo
dar errado
5
59. Obrigado!
Especial Online
http://acessibilida.de
Instagram e Twitter @msales
LinkedIn in/msales78
http://bit.ly/expectativa-usuario
Acesse o artigo para mais exemplos e referências...
Essa apresentação é baseada em meu artigo
escrito para o projeto Design 2020.