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Blended Learning 1.0
Präsenztraining und
Online Dokumentation

Process- &
Applicationstraining
VIAG Interkom GmbH (O2), 19...
Durchführung von Webinaren und
Webkonferenzen seit 1997
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Games Based Learning

Konzept einer
Lernumgebung
Die Geschichte des
Informationsagenten
Mr. D.
2001

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Blended Learning 2.0


            Virtueller
          Klassenraum

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time4you GmbH, p-didakt GmbH, ninecubes GmbH:
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Live-Online-Marketin...
Live Online
Office für
KMU
Beraten und Informieren
im Internet. Mehr als ein         Gewinner des
Webinar.                ...
Interaktionsradar

Ein methodisch-didaktisches
Analyseinstrument für virtuelle
Klassenzimmer.

2006


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Train the E-Trainer




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Computersimulationen im
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und Lernen in Second Life“




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Seminare und Workshops in
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InnoWard
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Beispiele für innovative Konzepte

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Persönliche Beispiele innovativer Projekte und Konzepte.

Veröffentlicht in: Bildung, Technologie
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Beispiele für innovative Konzepte

  1. 1. Offen für Neues © 2006 1
  2. 2. Blended Learning 1.0 Präsenztraining und Online Dokumentation Process- & Applicationstraining VIAG Interkom GmbH (O2), 1997 © 2006 2
  3. 3. Durchführung von Webinaren und Webkonferenzen seit 1997 © 2006 3
  4. 4. Games Based Learning Konzept einer Lernumgebung Die Geschichte des Informationsagenten Mr. D. 2001 © 2006 4
  5. 5. Blended Learning 2.0 Virtueller Klassenraum Lern- programme z. B. MS-Office (Linde Gas AG, 2003) Projektmanagement (Frauenhofer Institute, 2004) © 2006 5
  6. 6. time4you GmbH, p-didakt GmbH, ninecubes GmbH: Organisation und Durchführung einer 24-teiligen Live-Online-Marketing Veranstaltungsreihe. Bereitstellund des virtuellen Konferenzraumes und Co-Moderation. Link Advendskalender 2005 mit 24 Webinaren und virtueller Weihnachtsfeier. © 2006 6
  7. 7. Live Online Office für KMU Beraten und Informieren im Internet. Mehr als ein Gewinner des Webinar. IT-MasterAward 2006 des deutschen Handwerks © 2006 7
  8. 8. Interaktionsradar Ein methodisch-didaktisches Analyseinstrument für virtuelle Klassenzimmer. 2006 © 2006 8
  9. 9. Train the E-Trainer Accelerated Learning im Live Online Training © 2006 9 2006
  10. 10. Computersimulationen im Präsenztraining © 2006 10
  11. 11. Forschungsprojekt „Lehren und Lernen in Second Life“ © 2006 E-Learning Ausstellungen seit 2007We 11
  12. 12. Seminare und Workshops in Second Life © 2006 12
  13. 13. InnoWard Der Bildungspreis der Versicherungswirtschaft 2008 Einführung des Lernmanagementsystems © 2006 13
  14. 14. Mobile Learning Gestaltung von mobilen Inhalten 2010 © 2006 14
  15. 15. Sie suchen innovative Lösungen? Geschwister-Scholl-Straße 22 63071 Offenbach Tel.: +49 (0) 69 / 49 08 56 42 Mob: +49 (0) 163 / 31 22 81 0 info@matthiasrueckel.de © 2006 15

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