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Lic: MARTIN ZANABBRIA SOTO
¿Qué es una Computadora?
Es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para
convertirlos en
información útil.
Partes de una Computadora
Una computadora estaformadadospartesbásicas, estasson: el
hardwarey el software.
El hardwareesel término genérico queseledaatodosloscomponentes
físicosdelacomputadora, todo lo quesepuedetocar. Esto también
comprendealaspartesinternasdelacomputadora.
El softwareesel termino queseledaalosprogramasquefuncionan dentro
deunacomputadora.
El Hardware
CONTENEDOR O GABINETE
Mal llamado CPU, una
caja de lata que
generalmente contiene
los componentes
internos de la Pc, como
Placa Madre, CPU,
Memorias, Disco Duro,
Fuente Poder, etc.
Viene de dos tipos: Tipo
Torre y tipo Desktop.
GABINETE TIPO TORRE
PARTES INTERNAS DEL
COMPUTADOR
Son fundamentales porque ayudan a
que el sistema de trabajo de la
computadora trabajé mejor y mas
rápido para el uso del usuario.
DISCO DURO
Es un dispositivo
magnético que
almacena todos
los programas y
datos de la
computadora.
Su capacidad de
almacenamiento
se mide en
gigabytes.
TARJETA MADRE
Llamada Placas Madre o Motherboard, es la placa donde se
van ha instalar la mayoría de los dispositivos internos y los
más importantes.
Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
El procesador es capaz de adelantarse a
lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
aunque de una forma muy rudimentaria
Su pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir principalmente).
Aquí entran en juego las diversas
tecnologías que se emplean en función
de las diferentes generaciones de
procesadores existentes.
PROCESADOR
MODEM
Llamada también
Tarjeta de Red, Es un
dispositivo que sirve
para enviar una señal
llamada moduladora
mediante otra señal
de llamada portadora.
MEMORIA RAM
Se conoce como
memoria el
conjunto de bits
que almacena
caracteres
temporal y
permanentemente
.
UNIDAD DE CDRW
Es la que permite
en un disco
compacto, como el
cd rom o el CD y/o
DVD de música,
escribir y guardar
información.
FUENTE DE
ALIMENTACION
SE TRATA DE UNA
CAJA METÁLICA EN
LA QUE EN SU
INTERIOR ALBERGA
EL MÁS PRIMITIVO
CIRCUITO QUE
CUALQUIER PC
POSEE.
Computadora:
Monitor
Mouse
Teclado
Bocinas
Impresora
Micrófono
Cámara
Modem
Puertos USB
Partes de la Computadora
Monitor
El monitor es un
aparato que permite
visualizar la
información que se
ingresa a la
computadora, así
como conocer la
información que se
obtiene de ella.
Partes de la computadora
Mouse Sirve para
dirigir o entrar
datos para que
la computadora
pueda
funcionar.
Características del MouseEl ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de
desplazamiento.
El mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira
cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o
alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse
óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no
necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino
que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.
Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:
• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).
• MiniDIN.
• USB.
Partes de la computadora
La mayoría de los teclados para la PC son
prácticamente iguales; tienen las teclas
básicas, y según la necesidad, pueden tener
teclas para facilitar ciertas funciones según el
programa a utilizar.
Teclado
Partes de la computadora
Convierten energía eléctrica en energía
sonora, recibiendo las señales eléctricas
de audio procedentes de la
computadora, transformándolas en
sonido.
Bocinas
Hay básicamente 2 tipos de bocinas para computadora:
Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con baja
calidad y desde un solo punto, un ejemplo cercano es el sonido de las
estaciones AM de radio.
Bocinas Estéreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta
calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de
distintos puntos del ambiente, un ejemplo cercano de ello es el sonido de las
estaciones FM de radio.
Partes de la computadoraPeriférico para ordenador o
computadora que traslada el texto o la
imagen generada por la computadora a
papel u otro medio, como
transparencias o diversos tipos de
fibras.
Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente
unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de
red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que
puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento
para cualquier usuario de la red.
Impresora
Micrófono
Es un transductor electro
acústico. Su función es la de
transformar la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las
ondas sonoras en energía
eléctrica. Un micrófono
también se puede usar para
mantener una conferencia
telefónica con otro usuario de
computadora.
Partes de la computadora
Partes de la computadoraEs una pequeña cámara digital conectada a
un ordenador, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet
en directo.
Tiene una resolución por lo general baja,
aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que
las imágenes transmitidas instantáneamente
por Internet deben de tener un tamaño muy
bajo archivo.
Dependiendo el modelo, tienen la lente
giratoria de hasta 360° horizontales, una base
adaptable a la superficie, e incluso micrófono
integrado.
Pueden tomar fotos al instante pero con baja
resolución.
Su diseño es muy específico para aplicaciones
de entretenimiento y en algunos casos como
cámara de vigilancia.
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Web
Partes de la computadoraEs un aparato que permite a los
PC intercambiar datos por las
líneas telefónicas. Es el
dispositivo que se usa para
navegar por Internet.
Características:
Pantallas de ayuda de comandos
AT
Sensor automático del cable
Marcado automático de la
tarjeta de llamada
Detección de llamada en curso
Modem
Partes de la computadora
 Facilita la conexión de periféricos. , un puerto USB
permiten transferir datos a 12 megabits por segundo
(Mbps) o sea diez veces más rápido que un puerto serial.
Características:
 Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos
externos, pero solo se recomiendan como máximo 8,
porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el
sistema al tener que administrarse todos
simultáneamente.
 Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite
conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin
necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.
 Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio
unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó
recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la
versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite
enviar y recibir datos de manera simultánea.
 A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente
integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún
no hay dispositivos comerciales/populares para esta
tecnología.
Puertos
USB
Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.
Dispositivos de salida Son aquellos que
permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador puede guardar
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Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
Memoria RAM(Random AccesMemory o memoria
deacceso aleatorio): Eslapartequerecuerdalascosas
mientrasestáprendidalacomputadora
Byte : eslaunidad mínimadealmacenamiento y
parafinesprácticos
Kilobyte esigual a1024 bytes
Megabyte esigual a1 048 576 bytes.
Gigabyte esigual a1 073 741 824 bytes.
CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y
como su nombrelo diceesel queseencargadeprocesar lainformación.
Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del
gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder,
microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother
board, ventiladores.
Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta
madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la
computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram,
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además permite que las partes de la computadora se comuniquen o
platiquen entresi.
Microprocesador: El microprocesador eslapiezaprincipal en una
computadora, esel cerebro en dondeserealizan todosloscálculosy tomas
dedecisión. Losmicroprocesadoreslospodemosencontrar también en casi
todoslosdispositivosdigitales, desderelojeshastaen lossistemasde
inyección en losautos.
Es un software de sistema, es
decir, un conjunto de programas
de computadora destinado a
permitir una administración
eficaz de sus recursos.
Comienza a trabajar cuando se
enciende el computador, y
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máquina desde los niveles más
básicos, permitiendo también la
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Sistema operativo
Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los aparatos
electrónicos que utilicen microprocesadores para
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Computadora personal

  • 2. ¿Qué es una Computadora? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 3.
  • 4. Partes de una Computadora Una computadora estaformadadospartesbásicas, estasson: el hardwarey el software. El hardwareesel término genérico queseledaatodosloscomponentes físicosdelacomputadora, todo lo quesepuedetocar. Esto también comprendealaspartesinternasdelacomputadora. El softwareesel termino queseledaalosprogramasquefuncionan dentro deunacomputadora.
  • 6. CONTENEDOR O GABINETE Mal llamado CPU, una caja de lata que generalmente contiene los componentes internos de la Pc, como Placa Madre, CPU, Memorias, Disco Duro, Fuente Poder, etc. Viene de dos tipos: Tipo Torre y tipo Desktop.
  • 8. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR Son fundamentales porque ayudan a que el sistema de trabajo de la computadora trabajé mejor y mas rápido para el uso del usuario.
  • 9. DISCO DURO Es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes.
  • 10.
  • 11. TARJETA MADRE Llamada Placas Madre o Motherboard, es la placa donde se van ha instalar la mayoría de los dispositivos internos y los más importantes.
  • 12.
  • 13. Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes. PROCESADOR
  • 14. MODEM Llamada también Tarjeta de Red, Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal de llamada portadora.
  • 15. MEMORIA RAM Se conoce como memoria el conjunto de bits que almacena caracteres temporal y permanentemente .
  • 16. UNIDAD DE CDRW Es la que permite en un disco compacto, como el cd rom o el CD y/o DVD de música, escribir y guardar información.
  • 17. FUENTE DE ALIMENTACION SE TRATA DE UNA CAJA METÁLICA EN LA QUE EN SU INTERIOR ALBERGA EL MÁS PRIMITIVO CIRCUITO QUE CUALQUIER PC POSEE.
  • 19. Partes de la Computadora Monitor El monitor es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella.
  • 20. Partes de la computadora Mouse Sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.
  • 21. Características del MouseEl ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento. También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia. Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores: • DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232). • MiniDIN. • USB.
  • 22. Partes de la computadora La mayoría de los teclados para la PC son prácticamente iguales; tienen las teclas básicas, y según la necesidad, pueden tener teclas para facilitar ciertas funciones según el programa a utilizar. Teclado
  • 23. Partes de la computadora Convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Bocinas Hay básicamente 2 tipos de bocinas para computadora: Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con baja calidad y desde un solo punto, un ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de radio. Bocinas Estéreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de distintos puntos del ambiente, un ejemplo cercano de ello es el sonido de las estaciones FM de radio.
  • 24. Partes de la computadoraPeriférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por la computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Impresora
  • 25. Micrófono Es un transductor electro acústico. Su función es la de transformar la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. Un micrófono también se puede usar para mantener una conferencia telefónica con otro usuario de computadora. Partes de la computadora
  • 26. Partes de la computadoraEs una pequeña cámara digital conectada a un ordenador, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo. Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo. Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado. Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución. Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia. Cámara Web
  • 27. Partes de la computadoraEs un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. Características: Pantallas de ayuda de comandos AT Sensor automático del cable Marcado automático de la tarjeta de llamada Detección de llamada en curso Modem
  • 28. Partes de la computadora  Facilita la conexión de periféricos. , un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces más rápido que un puerto serial. Características:  Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.  Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.  Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea.  A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología. Puertos USB
  • 29. Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales. Dispositivos
  • 30. Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD- ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
  • 31. Memoria RAM(Random AccesMemory o memoria deacceso aleatorio): Eslapartequerecuerdalascosas mientrasestáprendidalacomputadora Byte : eslaunidad mínimadealmacenamiento y parafinesprácticos Kilobyte esigual a1024 bytes Megabyte esigual a1 048 576 bytes. Gigabyte esigual a1 073 741 824 bytes.
  • 32. CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y como su nombrelo diceesel queseencargadeprocesar lainformación. Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
  • 33. Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entresi. Microprocesador: El microprocesador eslapiezaprincipal en una computadora, esel cerebro en dondeserealizan todosloscálculosy tomas dedecisión. Losmicroprocesadoreslospodemosencontrar también en casi todoslosdispositivosdigitales, desderelojeshastaen lossistemasde inyección en losautos.
  • 34. Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Sistema operativo
  • 35. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, etc.).
  • 36.
  • 37.
  • 38.