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Pet Society
        Social game
數位媒體使用行為分析
江亦瑄教授
謝孟翰 M98670001
2010/06/15


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Brief:寵物養成遊戲

                  截至目前,仍排名全
                  球第11名社群遊戲

資料來源:appdata.com,2010/06




                      ...
享樂性




1. 藉由精美的家具及裝飾品佈置房間
2. 寵物特殊造型精美細緻且具新鮮感
3. 寵物動作有趣,且多數人覺得可愛   3
社交性

1. 藉由互相拜訪朋友增加話題性
2. 拜訪朋友可增加金幣及經驗值
3. Help out藉由朋友取得特殊道具




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謝孟翰 Mooi
  mooi.taiwan@gmail.com
http://www.plurk.com/mooi




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數位媒體使用行為分析 - Social game: Pet Society

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數位媒體使用行為分析
Social game: Pet Society

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  1. 1. Pet Society Social game 數位媒體使用行為分析 江亦瑄教授 謝孟翰 M98670001 2010/06/15 1
  2. 2. Brief:寵物養成遊戲 截至目前,仍排名全 球第11名社群遊戲 資料來源:appdata.com,2010/06 台灣地區,FB使 用者上班族為主 遊戲人口主要為 特別值得注意: 12歲以下,女性 高學歷玩家眾多 資料來源:checkfacebook.com,2010/06 2
  3. 3. 享樂性 1. 藉由精美的家具及裝飾品佈置房間 2. 寵物特殊造型精美細緻且具新鮮感 3. 寵物動作有趣,且多數人覺得可愛 3
  4. 4. 社交性 1. 藉由互相拜訪朋友增加話題性 2. 拜訪朋友可增加金幣及經驗值 3. Help out藉由朋友取得特殊道具 4
  5. 5. 謝孟翰 Mooi mooi.taiwan@gmail.com http://www.plurk.com/mooi 5

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