1. Esta destacado portal
colombiano, para docentes
y directivos escolares
interesados en mejorar la
educación con el apoyo de
las nuevas tecnologías.
2. Proyectos de Clase > Área
Académica:
Lengua Castellana y
LiteraturaMatemáticasCiencias
NaturalesCiencias
SocialesCompetencias
CiudadanasIdiomas
ExtranjerosInformáticaCompetencia
para Manejar Información
(CMI)Alfabetismo en
mediosHumanidadesArteEducación
religiosaEducación
FísicaEducación Media Técnic
3. Artículos en Eduteka > Docentes de
Informática:
Accesibilidad Actividades Alfabetismo en
Medios Aprendizaje por ProyectosAprendizaje
en Línea Aprendizaje
Visual Biblioteca CI2.0 CMI CompetenciasCurríc
ulos Derechos de Autor Edad
Temprana Entrevistas Estándares EvaluaciónF
GPU Formación Docente Google Guías de
uso Informática INSAInvestigaciones ISTE Jueg
os Libros MiTIC@ Narraciones
Digitales NetiquetaObjetivos de
Aprendizaje Organizadores
Gráficos Pedagogía Pensamiento
CríticoPolíticas
Públicas Programación Proyectos
Colaborativos Reseñas SeguridadSiglo
XXI Taxonomía Bloom Tecnologías
Emergentes Unesco Videos Web 2.0WebQuest
4. Artículos en Eduteka > Directivos:
Accesibilidad Actividades Alfabetismo en
Medios Aprendizaje por
ProyectosAprendizaje en Línea Aprendizaje
Visual Biblioteca CMI Competencias Curríc
ulosDerechos de Autor Edad
Temprana Entrevistas Estándares Evaluaci
ón FGPUFormación Docente Google Guías
de
uso Informática Investigaciones ISTEJuego
s Libros MiTIC@ Netiqueta Organizadores
Gráficos PedagogíaPensamiento
Crítico Políticas
Públicas Programación Proyectos
ColaborativosReseñas Seguridad Siglo
XXI Tecnologías
Emergentes Unesco Videos Web 2.0
5. Currículo interactivo 2,0
Gestor de Proyectos de
clase
Planeador de Proyectos
Colaborativos
6. Herramienta gratuita que
permite a los docentes de
informática tanto realizar el plan
general del área como construir
en línea el Currículo tanto para
toda la Institución educativa,
como para cada uno de los
grados escolares en los que se
imparte esta asignatura; y
hacerlo, de manera sencilla,
facilitando el diseño
instruccional y adecuándolo a
las condiciones particulares de
cada Institución.
7. Recursos educativo digital gratuito que
permite no solo crear, editar, visualizar
y almacenar en la red Proyectos de
clase, Web Quests, Actividades para
enseñar informática o reseñas, sino,
además, interactuar con proyectos de
otros maestros y participar en redes
de docentes establecidas para las
diferentes áreas académicas. El GP es
una aplicación en línea de fácil
manejo, personal y colaborativa, que
apoya al docente en el planteamiento
de productos de aula mediados por las
TIC que estimulen en los estudiantes
la comprensión mediante el
aprendizaje activo.
8. El Planeador de Proyectos
Colaborativos en Internet, otra de sus
herramientas interactivas con
características Web 2.0. Esta facilita a
los docentes "autores" generar,
proponer y liderar proyectos de este
tipo buscando que otros docentes, los
"participantes", los ubiquen, se
interesen en ellos y acuerden con sus
autores llevarlos a cabo, mediante
trabajo conjunto, con sus respectivos
grupos de estudiantes.
9. ASE PARTE DEL TEMA PODEMOS ELAVORAR
Accesibilidad Actividades Alfabetismo en MediosAprendizaje
por Proyectos Aprendizaje en LíneaAprendizaje
VisualBibliotecaCI2.0CMICompetenciasCurrículosDerechos de
AutorEdad Temprana Entrevistas Estándares
EvaluaciónFGPUFormación DocenteGoogleGuías de
usoInformáticaINSAInvestigacionesISTEJuegosLibrosMiTIC@N
arraciones DigitalesNetiquetaObjetivos de
AprendizajeOrganizadores Gráficos Pedagogía Pensamiento
CríticoPolíticas Públicas Programación Proyectos
Colaborativos ReseñasSeguridadSiglo XXITaxonomía
BloomTecnologías EmergentesUnescoVideos Web 2.0
WebQuest
11. La producción es un proceso muy
antiguo cuyo fin es la obtención de Proyectos de Clase > Área
Académica:
bienes, procesos o servicios, pero
Lengua Castellana y
para que la producción pueda LiteraturaMatemáticasCiencias
efectuarse necesitamos factores de NaturalesCiencias
entrada(recursos materiales, SocialesCompetencias
humanos, energéticos, tecnológicos CiudadanasIdiomas
e información) que a través de un ExtranjerosInformáticaCompetencia
proceso se convertirán en un para Manejar Información
producto final. Alumnos los invito a (CMI)Alfabetismo en
formar parte de un proceso de mediosHumanidadesArteEducación
religiosaEducación FísicaEducación
producción que parte de la una
Media Técnic
necesidad de una comunidad y que
ustedes podrán solucionar a través
de un trabajo colaborativo y
solidario.
12. Recursos en Eduteka:
Alfabetismo en medios Aprendizaje
Visual Arte Blogs Ciencias NaturalesCiencias
Sociales CMI Educación en Tecnología Educación
GeneralEducación Religiosa Educación y
TIC Estándares Evaluación Formación
DocenteHerramientas Humanidades Informática Integr
ación TICLengua Castellana y Literatura Lenguas
Extranjeras Matemáticas OrganizacionesPensamiento
Crítico Portales Educativos Programación de
ComputadoresProyectos Colaborativos Proyectos de
Clase Software WebQuests
13. Módulos Temáticos en Eduteka
Estándares en TIC para
Estudiantes, Docentes y Directivos
Reunión de los conjuntos de
Estándares en Tecnologías de
Información y Comunicaciones (TIC)
más reconocidos que establecen
parámetros en esta área para
estudiantes, docentes y directivos.
Acompañados, por algunos de otras
asignaturas curriculares (Lenguaje,
Matemáticas, Ciencias Naturales,
Ciencias Sociales, Arte e Inglés
14. MiTIC@ - Modelo para integrar las
TIC al currículo escolar
Modelo de las instancias que se
deben afectar en una Institución
Educativa cuando esta decide
involucrar efectivamente las TIC en
sus procesos de enseñanza-
aprendizaje. Busca no sólo
transformarlas sino generar en ellas
Ambientes de Aprendizaje
enriquecidos que aseguren a los
estudiantes no solo una educación de
calidad, sino su participación plena en
la sociedad del conocimiento.