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Estructura física[editar] 
Componentes de un disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, 
carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, 
cabezal de lectura / escritura, actuador e imán, tornillos. 
Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el cabezal de 
lectura/escritura retraído, a la izquierda. 
Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o 
cristal)concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden 
ser hasta 6 o 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, 
al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está 
formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados 
verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta 
están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de 
lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden 
moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la 
rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier 
posición de la superficie de los platos..
Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escriturapara 
cada cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector de más abajo, a 
primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los 
brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, 
y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, 
aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los 
discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas 
deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que 
pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros), debido a una finísima película de aire 
que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran (algunos discos 
incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos 
hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta 
película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, 
causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que 
giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en 
el borde de un disco de 3,5 pulgadas). 
Direccionamiento[editar] 
Cilindro, Cabeza y Sector
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clúster (D) 
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: 
 Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. 
 Cara: cada uno de los dos lados de un plato. 
 Cluster: es un conjunto de sectores. 
 Cabeza: número de cabezales. 
 Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde 
exterior. 
 Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están 
alineadas verticalmente (una de cada cara). 
 Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es 
fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un 
comité que impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores 
por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya 
que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las 
interiores. Así, apareció la tecnología ZBR(grabación de bits por zonas) 
que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y utiliza más 
eficientemente el disco duro. Así las pistas se agrupan en zonas de pistas 
de igual cantidad de sectores. Cuanto más lejos del centro de cada plato se 
encuentra una zona, ésta contiene una mayor cantidad de sectores en sus 
pistas. Además mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros más 
externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener 
la misma velocidad angular que cilindros internos pero mayor cantidad de 
sectores.3 
 Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza- 
sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato 
cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más 
sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el 
disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el que 
actualmente se usa. 
Plato (disco duro) 
Vista interior de un disco duro, mostrando la superficie de uno de sus platos. 
El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco 
circular en el que se almacenan datos en formato magnético. El hecho de que 
estos platos o discos sean rígidos es el que les da su nombre, en oposición a los 
materiales flexibles empleados en los disquetes. Los discos duros modernos 
normalmente emplean uno o más platos, fijados en un mismo eje. Un plato 
puede almacenar información en una de sus caras o en ambas, requiriendo en 
ese caso un cabezal de lectura/escritura para cada cara. 
Fabricación[editar]
Vista interior de un disco duro, mostrando dosplatos con sus respectivos 
cabezales de lectura/escritura. 
Los platos se fabrican generalmente a partir de un disco 
de aluminio, cristalo cerámica. Sobre esta base se deposita una fina capa 
cobertora en ambas caras mediante un proceso de deposición al vacío conocido 
comodeposición por pulverización catódica. Esta capa cobertora tiene una 
estructura compleja, consistente en varias subcapas de aleaciones metálicas 
(principalmente no magnéticas) que permiten un control óptimo de la 
orientación cristalográfica y el tamaño del grano de la capa magnética que se 
ubica sobre ellas. 
Al final del mismo proceso se da un acabado protector al plato aplicando una 
capa superficial de un compuesto basado en el carbono. El proceso de 
fabricación acaba con la aplicación de una capa de un polímero lubricante, de 
tan solo unos nanómetros de grosor. Luego el plato pasa por varios procesos de 
verificación que revisan su superficie para detectar cualquier impureza o pequeño defecto, con 
un margen de error equivalente al de una región magnética. 
Clúster (informática)
Un clúster en la Universidad McGill. 
Un ejemplo de clúster en la NASA(EE. UU.) 
El término clúster (del inglés cluster, "grupo" o "racimo") se aplica a los 
conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la 
utilización de hardwares comunes y que se comportan como si fuesen una única 
computadora. 
La tecnología de clústeres ha evolucionado en apoyo de actividades que van 
desde aplicaciones de supercómputo y software de misiones críticas, 
servidores web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto 
rendimiento, entre otros usos. 
El cómputo con clústeres surge como resultado de la convergencia de varias 
tendencias actuales que incluyen la disponibilidad de microprocesadores 
económicos de alto rendimiento y redes de alta velocidad, el desarrollo de 
herramientas de software para cómputo distribuido de alto rendimiento, así 
como la creciente necesidad de potencia computacional para aplicaciones que la 
requieran. 
Simplemente, un clúster es un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante 
una red de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto como un único 
ordenador, más potente que los comunes de escritorio. 
Los clústeres son usualmente empleados para mejorar el rendimiento y/o la 
disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador 
típicamente siendo más económico que computadores individuales de rapidez y 
disponibilidad comparables.
De un clúster se espera que presente combinaciones de los siguientes 
servicios: 
1. Alto rendimiento 
2. Alta disponibilidad 
3. Balanceo de carga 
4. Escalabilidad 
La construcción de los ordenadores del clúster es más fácil y económica debido 
a su flexibilidad: pueden tener todos la misma configuración 
de hardware y sistema operativo (clúster homogéneo), diferente rendimiento 
pero con arquitecturas y sistemas operativos similares (clúster 
semihomogéneo), o tener diferente hardware y sistema operativo (clúster 
heterogéneo), lo que hace más fácil y económica su construcción. 
Para que un clúster funcione como tal, no basta solo con conectar entre sí los 
ordenadores, sino que es necesario proveer un sistema de manejo del clúster, 
el cual se encargue de interactuar con el usuario y los procesos que corren en 
él para optimizar el funcionamiento. 
Zone Bit Recording 
ZBR es la sigla de Zone Bit Recording, un método de formatear las pistas de un disco, de tal manera 
que las pistas exteriores puedan contener más sectores que las interiores. Este método es también 
conocido como Sectores variables por pista (o por cilindro) o Velocidad Constante Angular por Zona. 
Antiguamente, las pistas se dividían en un número igual de sectores, pero considerando que las pistas 
de un disco son circunferencias concéntricas, éstas tienen mayor longitud entre más lejanas sean del 
centro. Esto lleva a que, a igual calidad del medio, se desaproveche el espacio en las pistas más 
exteriores del plato.
Acomodo físico de sectores en un disco con estructura ZBR: Conforme aumenta la distancia del centro, 
el número de sectores en cada ángulo determinado aumenta. En la figura, crece de uno (zona roja) a 
dos (verde) a cuatro (gris). 
Así, esta tecnología agrupa las pistas en zonas según su distancia desde el centro del disco, dividiendo 
a cada zona en un número diferente de sectores por pista. Al avanzar desde el centro hacia fuera, cada 
zona tendrá más sectores por pista que la anterior. 
Esto tiene como resultado un uso más eficiente de la superficie del disco, a cambio de una mayor 
complejidad en el controlador. Las primeras unidades de disco en el mercado de las computadoras 
personales que implementaban esta estrategia (lafamilia Commodore 1541 y los primeros Apple 
SuperDrive) resultaron demasiado caras y complejas al sistema operativo, por lo cual ZBR se abandonó 
por muchos años; no fue sino hasta mediados de los 1990 que, con la abstracción presentada por 
el direccionamiento LBA, volvieron a aparecer en los discos duros. 
En los discos flexibles, el empleo de ZBR requería que el motor girara a distinta velocidad para cada una 
de las zonas, dado que la cabeza lectora tenía que operar a una velocidad de transferencia constante; 
en los discos duros modernos, la cabeza es capaz de ajustar su velocidad de lectura/escritura 
dependiendo de la zona en la cual se encuentre, por lo cual la velocidad de rotación puede mantenerse 
constante.1 
Comparación de distintos medios de almacenamiento empleados a lo largo de la historia del 
almacenamiento, detallando cuáles emplean velocidad lineal constante(CLV), velocidad angular 
constante(CAV) o aceleración angular constante (CAA). 
Cabe mencionar que unos pocos medios de almacenamiento óptico, por las características de su 
mecanismo de lectura/escritura, emplean una técnica similar pero más exacta, la velocidad lineal consta
head (Unix) 
head (que significa cabeza en inglés) es un programa de los sistemas tipo Unix que muestra las 
primeras líneas de uno o más archivos de texto. 
head imprimirá por defecto a la salida estándar las primeras diez líneas de sus datos de entrada. Tanto 
las unidades de impresión (líneas, bloques, bytes) como su número pueden alterarse con opciones de 
la línea de comandos: 
 -n número: imprime el número indicado de líneas. 
 -c número: imprime el número indicado de bytes. 
Si el número indicado en las opciones va precedido por un signo -, head imprimirá desde el inicio del 
archivo hasta justo antes de la enésima unidad. Por ejemplo, el comando 
6.2 Direccionamientos CHS / LBA 
§1 La interrupción 13h estándar 
Al diseñar el PC XT en 1983, los ingenieros de IBM establecieron que los servicios BIOS 
relativos al manejo de disco duro serían activados por la línea IRQ5 (IRQ6 se destinaba al 
disquete). Esta línea generaba la interrupción 19 (13h) cuya rutina de servicio disponía de 
seis servicios estándar: reinicialización; obtención del estado; lectura; escritura y 
verificación de sectores, y formateo de pistas. A partir de la introducción del PC AT en 
1984, se introdujeron 12 nuevos servicios para disco, incluyendo recalibrado de la unidad, 
diagnóstico del controlador, Etc. En concreto, los servicios 2h y 3h ofrecen la posibilidad 
de leer y escribir sectores en el disco, mientras que Ah y Bh ofrecen la misma posibilidad 
de lectura y escritura para sectores largos. 
Estos servicios ofrecen la posibilidad de leer y escribir en las unidades de disco a nivel de 
sectores individuales (unidades de asignación), para lo que, además del número de 
unidad, se requiere pasar a la rutina los valores de geometría correspondientes (Cilindro, 
Cabeza y Sector concretos); lo que se conoce como direccionamiento CHS ("Cilinder 
Head Sector"). La especificación de IBM establecía que los siguientes valores para 
dichos parámetros ( 8.1.2c): 
Tamaño n del campo 
(bits) 
Valor máximo 
teórico 2n 
Rango 
permitido 
Total 
utilizable
Cilindro 
10 1,024 0-1,023 1,024 
Cabeza 
8 256 0-255 256 
Sector 
6 64 1-63 63 
Los valores anteriores nos dejan un total de 1024 x 256 x 63 = 16,515,072 clusters. Como 
en este sistema FAT cada cluster es de 512 bytes, los servicios de la BIOS podían 
direccionar teóricamente un máximo de 1024 x 256 x 63 x 512 = 8, 455,716,864 
Bytes, 8.455 GB [1]. Este es el límite del direccionamiento CHS directo o de la 
interrupción 13h de la BIOS estándar. 
Nota: Observe que la limitación anterior se deriva a que en realidad la BIOS utiliza 10 
+ 8 + 6 = 24 bits para direccionamiento del cluster, aunque los 6 últimos no pueden 
ser cero, lo que conduce a 224 - 218 = 16,515,072 clusters de 512 Bytes (8.455 GB). 
Como se verá más adelante, este direccionamiento ha sido aumentado a 64 bits en 
las nuevas BIOSes . 
Resaltar que los valores CHS (cilindro, cabeza y sector) que se manejan, son valores 
lógicos (lo que se denomina geometría lógica). Los verdaderos valores CHS, 
correspondientes a la geometría real, son un asunto interno, y solamente conocidos 
por el controlador de la unidad. 
§2 Especificación ATA

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  • 1. Estructura física[editar] Componentes de un disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura / escritura, actuador e imán, tornillos. Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el cabezal de lectura/escritura retraído, a la izquierda. Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal)concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos..
  • 2. Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escriturapara cada cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector de más abajo, a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros), debido a una finísima película de aire que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas). Direccionamiento[editar] Cilindro, Cabeza y Sector
  • 3. Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clúster (D) Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:  Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.  Cara: cada uno de los dos lados de un plato.  Cluster: es un conjunto de sectores.  Cabeza: número de cabezales.  Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.  Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).  Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un comité que impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR(grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y utiliza más eficientemente el disco duro. Así las pistas se agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto más lejos del centro de cada plato se encuentra una zona, ésta contiene una mayor cantidad de sectores en sus pistas. Además mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros más externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.3  Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.
  • 4. El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza- sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el que actualmente se usa. Plato (disco duro) Vista interior de un disco duro, mostrando la superficie de uno de sus platos. El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco circular en el que se almacenan datos en formato magnético. El hecho de que estos platos o discos sean rígidos es el que les da su nombre, en oposición a los materiales flexibles empleados en los disquetes. Los discos duros modernos normalmente emplean uno o más platos, fijados en un mismo eje. Un plato puede almacenar información en una de sus caras o en ambas, requiriendo en ese caso un cabezal de lectura/escritura para cada cara. Fabricación[editar]
  • 5. Vista interior de un disco duro, mostrando dosplatos con sus respectivos cabezales de lectura/escritura. Los platos se fabrican generalmente a partir de un disco de aluminio, cristalo cerámica. Sobre esta base se deposita una fina capa cobertora en ambas caras mediante un proceso de deposición al vacío conocido comodeposición por pulverización catódica. Esta capa cobertora tiene una estructura compleja, consistente en varias subcapas de aleaciones metálicas (principalmente no magnéticas) que permiten un control óptimo de la orientación cristalográfica y el tamaño del grano de la capa magnética que se ubica sobre ellas. Al final del mismo proceso se da un acabado protector al plato aplicando una capa superficial de un compuesto basado en el carbono. El proceso de fabricación acaba con la aplicación de una capa de un polímero lubricante, de tan solo unos nanómetros de grosor. Luego el plato pasa por varios procesos de verificación que revisan su superficie para detectar cualquier impureza o pequeño defecto, con un margen de error equivalente al de una región magnética. Clúster (informática)
  • 6. Un clúster en la Universidad McGill. Un ejemplo de clúster en la NASA(EE. UU.) El término clúster (del inglés cluster, "grupo" o "racimo") se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de hardwares comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora. La tecnología de clústeres ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde aplicaciones de supercómputo y software de misiones críticas, servidores web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos. El cómputo con clústeres surge como resultado de la convergencia de varias tendencias actuales que incluyen la disponibilidad de microprocesadores económicos de alto rendimiento y redes de alta velocidad, el desarrollo de herramientas de software para cómputo distribuido de alto rendimiento, así como la creciente necesidad de potencia computacional para aplicaciones que la requieran. Simplemente, un clúster es un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante una red de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto como un único ordenador, más potente que los comunes de escritorio. Los clústeres son usualmente empleados para mejorar el rendimiento y/o la disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador típicamente siendo más económico que computadores individuales de rapidez y disponibilidad comparables.
  • 7. De un clúster se espera que presente combinaciones de los siguientes servicios: 1. Alto rendimiento 2. Alta disponibilidad 3. Balanceo de carga 4. Escalabilidad La construcción de los ordenadores del clúster es más fácil y económica debido a su flexibilidad: pueden tener todos la misma configuración de hardware y sistema operativo (clúster homogéneo), diferente rendimiento pero con arquitecturas y sistemas operativos similares (clúster semihomogéneo), o tener diferente hardware y sistema operativo (clúster heterogéneo), lo que hace más fácil y económica su construcción. Para que un clúster funcione como tal, no basta solo con conectar entre sí los ordenadores, sino que es necesario proveer un sistema de manejo del clúster, el cual se encargue de interactuar con el usuario y los procesos que corren en él para optimizar el funcionamiento. Zone Bit Recording ZBR es la sigla de Zone Bit Recording, un método de formatear las pistas de un disco, de tal manera que las pistas exteriores puedan contener más sectores que las interiores. Este método es también conocido como Sectores variables por pista (o por cilindro) o Velocidad Constante Angular por Zona. Antiguamente, las pistas se dividían en un número igual de sectores, pero considerando que las pistas de un disco son circunferencias concéntricas, éstas tienen mayor longitud entre más lejanas sean del centro. Esto lleva a que, a igual calidad del medio, se desaproveche el espacio en las pistas más exteriores del plato.
  • 8. Acomodo físico de sectores en un disco con estructura ZBR: Conforme aumenta la distancia del centro, el número de sectores en cada ángulo determinado aumenta. En la figura, crece de uno (zona roja) a dos (verde) a cuatro (gris). Así, esta tecnología agrupa las pistas en zonas según su distancia desde el centro del disco, dividiendo a cada zona en un número diferente de sectores por pista. Al avanzar desde el centro hacia fuera, cada zona tendrá más sectores por pista que la anterior. Esto tiene como resultado un uso más eficiente de la superficie del disco, a cambio de una mayor complejidad en el controlador. Las primeras unidades de disco en el mercado de las computadoras personales que implementaban esta estrategia (lafamilia Commodore 1541 y los primeros Apple SuperDrive) resultaron demasiado caras y complejas al sistema operativo, por lo cual ZBR se abandonó por muchos años; no fue sino hasta mediados de los 1990 que, con la abstracción presentada por el direccionamiento LBA, volvieron a aparecer en los discos duros. En los discos flexibles, el empleo de ZBR requería que el motor girara a distinta velocidad para cada una de las zonas, dado que la cabeza lectora tenía que operar a una velocidad de transferencia constante; en los discos duros modernos, la cabeza es capaz de ajustar su velocidad de lectura/escritura dependiendo de la zona en la cual se encuentre, por lo cual la velocidad de rotación puede mantenerse constante.1 Comparación de distintos medios de almacenamiento empleados a lo largo de la historia del almacenamiento, detallando cuáles emplean velocidad lineal constante(CLV), velocidad angular constante(CAV) o aceleración angular constante (CAA). Cabe mencionar que unos pocos medios de almacenamiento óptico, por las características de su mecanismo de lectura/escritura, emplean una técnica similar pero más exacta, la velocidad lineal consta
  • 9. head (Unix) head (que significa cabeza en inglés) es un programa de los sistemas tipo Unix que muestra las primeras líneas de uno o más archivos de texto. head imprimirá por defecto a la salida estándar las primeras diez líneas de sus datos de entrada. Tanto las unidades de impresión (líneas, bloques, bytes) como su número pueden alterarse con opciones de la línea de comandos:  -n número: imprime el número indicado de líneas.  -c número: imprime el número indicado de bytes. Si el número indicado en las opciones va precedido por un signo -, head imprimirá desde el inicio del archivo hasta justo antes de la enésima unidad. Por ejemplo, el comando 6.2 Direccionamientos CHS / LBA §1 La interrupción 13h estándar Al diseñar el PC XT en 1983, los ingenieros de IBM establecieron que los servicios BIOS relativos al manejo de disco duro serían activados por la línea IRQ5 (IRQ6 se destinaba al disquete). Esta línea generaba la interrupción 19 (13h) cuya rutina de servicio disponía de seis servicios estándar: reinicialización; obtención del estado; lectura; escritura y verificación de sectores, y formateo de pistas. A partir de la introducción del PC AT en 1984, se introdujeron 12 nuevos servicios para disco, incluyendo recalibrado de la unidad, diagnóstico del controlador, Etc. En concreto, los servicios 2h y 3h ofrecen la posibilidad de leer y escribir sectores en el disco, mientras que Ah y Bh ofrecen la misma posibilidad de lectura y escritura para sectores largos. Estos servicios ofrecen la posibilidad de leer y escribir en las unidades de disco a nivel de sectores individuales (unidades de asignación), para lo que, además del número de unidad, se requiere pasar a la rutina los valores de geometría correspondientes (Cilindro, Cabeza y Sector concretos); lo que se conoce como direccionamiento CHS ("Cilinder Head Sector"). La especificación de IBM establecía que los siguientes valores para dichos parámetros ( 8.1.2c): Tamaño n del campo (bits) Valor máximo teórico 2n Rango permitido Total utilizable
  • 10. Cilindro 10 1,024 0-1,023 1,024 Cabeza 8 256 0-255 256 Sector 6 64 1-63 63 Los valores anteriores nos dejan un total de 1024 x 256 x 63 = 16,515,072 clusters. Como en este sistema FAT cada cluster es de 512 bytes, los servicios de la BIOS podían direccionar teóricamente un máximo de 1024 x 256 x 63 x 512 = 8, 455,716,864 Bytes, 8.455 GB [1]. Este es el límite del direccionamiento CHS directo o de la interrupción 13h de la BIOS estándar. Nota: Observe que la limitación anterior se deriva a que en realidad la BIOS utiliza 10 + 8 + 6 = 24 bits para direccionamiento del cluster, aunque los 6 últimos no pueden ser cero, lo que conduce a 224 - 218 = 16,515,072 clusters de 512 Bytes (8.455 GB). Como se verá más adelante, este direccionamiento ha sido aumentado a 64 bits en las nuevas BIOSes . Resaltar que los valores CHS (cilindro, cabeza y sector) que se manejan, son valores lógicos (lo que se denomina geometría lógica). Los verdaderos valores CHS, correspondientes a la geometría real, son un asunto interno, y solamente conocidos por el controlador de la unidad. §2 Especificación ATA