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REALIDADREALIDAD
AUMENTADAAUMENTADA
María José AbásoloMaría José Abásolo
Investigadora CICPBAInvestigadora CICPBA
Profesora Adjunta Facultad de InformaticaProfesora Adjunta Facultad de Informatica
Universidad Nacional de La PlataUniversidad Nacional de La Plata
EGRAFÍA 2012 – Facultad de Arquitectura UNLP
19 de octubre de 2012
Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA)
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
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Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA)
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
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Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Mundo VirtualMundo Virtual
 Inmersión (mental y física)Inmersión (mental y física)
 Retroalimentación (feedback)Retroalimentación (feedback)
sensorialsensorial
 InteractividadInteractividad
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
 Definición original de RA por RonaldDefinición original de RA por Ronald
Azuma:Azuma:
• Combina la REALIDAD con objetosCombina la REALIDAD con objetos
virtuales agregadosvirtuales agregados
• Los objetos virtuales están “registrados”Los objetos virtuales están “registrados”
espacialmente en el mundo realespacialmente en el mundo real
• Es interactivo en tiempo realEs interactivo en tiempo real
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
 DEMO: “simpleVRML” de ARToolkitDEMO: “simpleVRML” de ARToolkit
http://http://www.hitl.washington.edwww.hitl.washington.ed//artoolkitartoolkitweb
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
 DEMO:DEMO: General ElectricGeneral Electric http://http://
ge.ecomagination.comge.ecomagination.com//smartgridsmartgrid/?/?c_idc_id==HuffHuff#/#/
augmented_realityaugmented_reality
demo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
 Definición más amplia de RADefinición más amplia de RA
• una aplicación interactivauna aplicación interactiva
• que combina la realidad con informaciónque combina la realidad con información
sintéticasintética
 imágenes 3D, videos, texto y tambiénimágenes 3D, videos, texto y también
sonidos y sensaciones táctiles (haptics)sonidos y sensaciones táctiles (haptics)
• en tiempo realen tiempo real
• teniendo en cuenta la posición yteniendo en cuenta la posición y
dirección de visión del usuariodirección de visión del usuario
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TerminologíaTerminología
Entorno
Real
Entorno
Virtual
Realidad
aumentada
Virtualidad
aumentada
Realidad Mixta
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
 Año 1929: EdwardAño 1929: Edward
Link desarrolla unLink desarrolla un
simulador de vuelosimulador de vuelo
mecánico paramecánico para
entrenar pilotosentrenar pilotos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1962Año 1962
Morton HeiligMorton Heilig
creacrea
“Sensorama” un“Sensorama” un
simulador desimulador de
moto conmoto con
imágenes,imágenes,
sonido, vibraciónsonido, vibración
y olfato.y olfato.
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1967Año 1967
General ElectricGeneral Electric
desarrolla eldesarrolla el
primer simuladorprimer simulador
de vuelode vuelo
computerizadocomputerizado
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1968Año 1968
Ivan SutherlandIvan Sutherland
escribe el artículo “Aescribe el artículo “A
head-mounted threehead-mounted three
dimensional display”dimensional display”
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
 Año 1990Año 1990
W-IndustriesW-Industries
construye el primerconstruye el primer
sistema de RV público:sistema de RV público:
Virtuality (inicialmenteVirtuality (inicialmente
el juegoel juego DactylDactyl
NightmareNightmare en el queen el que
dos jugadores sedos jugadores se
disparan entre ellos)disparan entre ellos)
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1992Año 1992
Tom Caudell crea el
termino Realidad
Aumentada para
describir una pantalla
que usarían los técnicos
electricistas de Boeing
que mezclaba gráficos
virtuales con la realidad
física
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1998Año 1998
DisneyDisney abre elabre el
primero de susprimero de sus
DisneyQuest oDisneyQuest o
centro de ociocentro de ocio
familiares confamiliares con
diversasdiversas
atracciones de RVatracciones de RV
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1997Año 1997
Columbia TouringColumbia Touring
MachineMachine
• Usuario con HMD con
tracker + camara +
mochila con PC, batería,
+ GPS + antena
comunicación wireless
para acceso web +
computadora hand-held
con pantalla táctil
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1997Año 1997
Ronald Azuma “A Survey of AugmentedRonald Azuma “A Survey of Augmented
Reality” provee definición formalReality” provee definición formal
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 1999Año 1999
Hirozaku Kato desarrolla
Artoolkit en el hitLAB,
una de las librerías de
software libre más
usadas hasta la fecha
para la creación de
aplicaciones en realidad
aumentada.
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
http://http://www.hitl.washington.edwww.hitl.washington.ed//artoolkitartoolkitweb
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 2001Año 2001
ArqueoguideArqueoguide
• Guía turístico con
modelos 3D
• Usuario con HMD +
PC + GPS + WLAN
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==IOAb2ejUdjkIOAb2ejUdjkvideo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 10 últimos años:10 últimos años:
los sistemas externoslos sistemas externos
de RA hande RA han
evolucionado ya queevolucionado ya que
utilizan dispositivosutilizan dispositivos
móviles conmóviles con GPS,
acelerómetros,
giroscopios y/o brújula
incorporados
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Año 2008-09Año 2008-09
Gravimetric ARGravimetric AR
Browsers de RA:
• Wikitude de Mobilizy
http://www.wikitude.com
• Layar de LayarMet
http://www.layar.com/
• junaio de Metaio
• http://www.junaio.com/
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com
//watch?vwatch?v=b64_16K2e08=b64_16K2e08
web
web
web
video
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 20122012
• Google Project GlassGoogle Project Glass http://http://plus.google.complus.google.com/+/+
projectglassprojectglass
Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
http://http://
www.youtube.comwww.youtube.com//
watch?vwatch?v
=Nc4ox89bofk=Nc4ox89bofk
Demo en GoogleDemo en Google
I/O2012I/O2012
http://http://
www.youtube.comwww.youtube.com//
watch?vwatch?v==
MP1gvGcXcLkMP1gvGcXcLk
video
video
web
Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA)
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
ContenidosContenidos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 MedicinaMedicina
 Aplicaciones militaresAplicaciones militares
 Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas
 Asistencia en la fabricaciónAsistencia en la fabricación
 Asistencia en tareas complejasAsistencia en tareas complejas
 EntretenimientoEntretenimiento
 EducaciónEducación
 DiseñoDiseño
 Museística y ArquitecturaMuseística y Arquitectura
 NavegaciónNavegación
 RehabilitaciónRehabilitación
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Publicidad/WebPublicidad/Web
• Living SasquatchLiving Sasquatch http://http://
www.livingsasquatch.comwww.livingsasquatch.com//
• Olympus 3D Pen Virtual TourOlympus 3D Pen Virtual Tour http://http://
getolympus.comgetolympus.com//penpen/pen3d_/pen3d_start.aspstart.asp
• Iron Man 2Iron Man 2
http://http://www.iamironman2www.iamironman2..comcom//ukuk//
• Taj Mahal en 3D de Sourcebits ARToyTaj Mahal en 3D de Sourcebits ARToy http://http://
www.sourcebits.comwww.sourcebits.com//artoyartoy//
web
web
web
web
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Medicina: educaciónMedicina: educación
• Visualización huesosVisualización huesos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Medicina: educaciónMedicina: educación
• Ejemplo: visualización huesosEjemplo: visualización huesos
http://www.youtube.com/watch?v=29OSzQhttp://www.youtube.com/watch?v=29OSzQ
• LeanARLeanAR
http://http://www.learnar.orgwww.learnar.org
web
demo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Asistencia en tareas complejasAsistencia en tareas complejas
• Ejemplo: reparación motor BMWEjemplo: reparación motor BMW
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v=4UA_=4UA_PgBpiwsPgBpiwsvideo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas
• Navicam 1995Navicam 1995
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==S6XKPEexRbUS6XKPEexRbUvideo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas
• Ejemplo: excavacionesEjemplo: excavaciones Talmaki, S., Dong, S., and Kamat,Talmaki, S., Dong, S., and Kamat,
V.R. (2010). "Geospatial Databases and Augmented Reality Visualization for ImprovingV.R. (2010). "Geospatial Databases and Augmented Reality Visualization for Improving
Safety in Urban Excavation OperationsSafety in Urban Excavation Operations
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Diseño de productosDiseño de productos
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Diseño y ArquitecturaDiseño y Arquitectura
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 EntretenimientoEntretenimiento
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 EducaciónEducación
• Ejemplo: libro aumentadoEjemplo: libro aumentado
www.youtube.com/watch?v=PuAUXliDzSAwww.youtube.com/watch?v=PuAUXliDzSAvideo
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Entretenimiento y educaciónEntretenimiento y educación
• Ejemplo: libro aumentadoEjemplo: libro aumentado
http://www.youtube.com/watch?v=he5mZXhttp://www.youtube.com/watch?v=he5mZX
• Videos musicalesVideos musicales
http://www.talkingdogstudios.com/10thdimhttp://www.talkingdogstudios.com/10thdim/
video
demo
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Asistencia a la navegaciónAsistencia a la navegación
• Ejemplo: Augmented Driving by imaGinyzeEjemplo: Augmented Driving by imaGinyze
20102010
http://www.imaginyze.com/Site/Welcome.htmlhttp://www.imaginyze.com/Site/Welcome.htmlweb
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Arquitectura y museísticaArquitectura y museística
• British Museum “Street Museum”British Museum “Street Museum”
http://www.youtube.com/watch?v=qSfATEZiUYohttp://www.youtube.com/watch?v=qSfATEZiUYovideo
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Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Arquitectura y museísticaArquitectura y museística
• SightseeingSightseeing
http://www.youtube.com/watch?v=gwtmk1http://www.youtube.com/watch?v=gwtmk1video
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
 Arte y museísticaArte y museística
• MOMA art exhibitionMOMA art exhibition
http://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynMhttp://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynMvideo
Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA)
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
ContenidosContenidos
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Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
TRACKING
CAPTURA
GENERADOR INFORMACION AGREGADA
Posición y orientación Video o visión directa
del mundo real
Imagen real + objetos virtuales
registrados
Proyección de
la escena virtual
(gráficos 3d)
VISUALIZADOR+ sonidos
+ respuestas
táctiles
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Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de
RARA
 Capturar la escena realCapturar la escena real
 Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión
usuario: trackingusuario: tracking
 Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada
 Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de
RARA
 Capturar la escena realCapturar la escena real
 Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión
usuario: trackingusuario: tracking
 Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada
 Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 Los dispositivos de visualización usadosLos dispositivos de visualización usados
en RAen RA
• MonitorMonitor
• Gafas de óptica “see-through”Gafas de óptica “see-through”
• Gafas de video “see-through”Gafas de video “see-through”
• Dispositivos móviles “hand-held”Dispositivos móviles “hand-held”
• ProyectorProyector
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Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 MonitorMonitor
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Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 Gafas de óptica “see-through”Gafas de óptica “see-through”
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 Gafas “HMD” de video “see-through”Gafas “HMD” de video “see-through”
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 Dispositivos “hand-held” (tablet, teléfonosDispositivos “hand-held” (tablet, teléfonos
celulares, PDA)celulares, PDA)
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Dispositivos deDispositivos de
visualizaciónvisualización
 ProyectorProyector
http://www.electrictv.com/?p=17741video
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Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de
RARA
 Capturar la escena realCapturar la escena real
 Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión
usuario: trackingusuario: tracking
 Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada
 Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Dispositivos de capturaDispositivos de captura
 Dispositivos de captura de la realidadDispositivos de captura de la realidad
• Cámara web conectada a PCCámara web conectada a PC
• Cámara incorporada a “HMD”Cámara incorporada a “HMD”
• Cámara integrada en dispositivo “hand held”Cámara integrada en dispositivo “hand held”
• NingunoNinguno
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Dispositivos de capturaDispositivos de captura
 Cámara web conectada a PCCámara web conectada a PC
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Dispositivos de capturaDispositivos de captura
Cámara incorporada a “HMD”Cámara incorporada a “HMD”
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Dispositivos de capturaDispositivos de captura
 Cámara integrada en dispositivo “handCámara integrada en dispositivo “hand
held”held”
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Dispositivos de capturaDispositivos de captura
 Ninguno, la realidad se ve directamenteNinguno, la realidad se ve directamente
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Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de
RARA

Capturar la escena realCapturar la escena real
 Conocer posición y dirección deConocer posición y dirección de
visión usuario: trackingvisión usuario: tracking
 Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada
 Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TrackingTracking

El tracking del usuario puedeEl tracking del usuario puede
realizarse de muchas manerasrealizarse de muchas maneras
• Tracking basado en dispositivos físicosTracking basado en dispositivos físicos
• Tracking basado en análisis de videoTracking basado en análisis de video
• Tracking híbrido: combinación deTracking híbrido: combinación de
ambosambos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TrackingTracking
 Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos
 Tracking inercialTracking inercial
• AcelerómetrosAcelerómetros
• GiroscopiosGiroscopios
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TrackingTracking
Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos
 Tracking inercialTracking inercial
• Acelerómetros y giroscopios se incorporan alAcelerómetros y giroscopios se incorporan al
casco HMDcasco HMD
• Algunos modelos de teléfonos móviles deAlgunos modelos de teléfonos móviles de
última generación y tabletPC poseenúltima generación y tabletPC poseen
integrados acelerómetros y giroscopios conintegrados acelerómetros y giroscopios con
tecnología MEMS (MicroElectroMechanicaltecnología MEMS (MicroElectroMechanical
Systems)Systems)
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TrackingTracking
Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos
 Tracking inercialTracking inercial
• Las ventajas de este tipo de dispositivosLas ventajas de este tipo de dispositivos
radica en su rapidez y su buena respuesta aradica en su rapidez y su buena respuesta a
cambios bruscos.cambios bruscos.
• Su principal desventaja suele ser queSu principal desventaja suele ser que
ppierden precisión a lo largo del tiempoierden precisión a lo largo del tiempo y por estoy por esto
cada cierto tiempo deben recalibrase.cada cierto tiempo deben recalibrase.
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TrackingTracking
Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos
 Posición globalPosición global
• GPS (Global Positional System)GPS (Global Positional System)
• Brújula (compass)Brújula (compass)
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TrackingTracking
Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos
 Posición globalPosición global
• Algunos modelos de teléfonos móviles deAlgunos modelos de teléfonos móviles de
última generación y tabletPC poseenúltima generación y tabletPC poseen
integrados GPS y/o brújulaintegrados GPS y/o brújula
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TrackingTracking
Tracking medianteTracking mediante análisis de videoanálisis de video
(videométrico)(videométrico)
• Se necesita capturar la realidadSe necesita capturar la realidad
mediante una cámaramediante una cámara
• Se analiza el video capturado cuadro aSe analiza el video capturado cuadro a
cuadro en busca de objetos clavecuadro en busca de objetos clave
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TrackingTracking
Tracking videométricoTracking videométrico
 Seguimiento de un marcadorSeguimiento de un marcador
http://www.youtube.com/watch?v=HgrJ3gwwP94video
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TrackingTracking
Tracking videométricoTracking videométrico
 Seguimiento de una imagenSeguimiento de una imagen
http://www.youtube.com/watch?v=UTPZDrq4hWgvideo
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
TrackingTracking
Tracking videométricoTracking videométrico
 Sin conocimiento de la escenaSin conocimiento de la escena
http://www.youtube.com/watch?v=pBI5HwitBX4video
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de
RARA

Capturar la escena realCapturar la escena real
 Conocer posición y dirección deConocer posición y dirección de
visión usuario: trackingvisión usuario: tracking
 Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada
 Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 El usuario transmite sus deseos alEl usuario transmite sus deseos al
sistema mediante comandos desistema mediante comandos de
entrada utilizandoentrada utilizando
• Dispositivos físicosDispositivos físicos
• VozVoz
• GestosGestos
Entrada de datosEntrada de datos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos
• Pantalla táctilPantalla táctil
Entrada de datosEntrada de datos
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 Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos
• Mouse / Mouse 3DMouse / Mouse 3D
Entrada de datosEntrada de datos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos
• Guantes (DataGlove)Guantes (DataGlove)
Entrada de datosEntrada de datos
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 Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos
• PropsProps
Entrada de datosEntrada de datos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Reconocimiento de vozReconocimiento de voz
• Es un método natural de comunicar laEs un método natural de comunicar la
informacióninformación
• No es adecuado si se necesita unaNo es adecuado si se necesita una
respuesta inmediatarespuesta inmediata
• Es adecuado si se tiene las manos ocupadasEs adecuado si se tiene las manos ocupadas
Entrada de datosEntrada de datos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Reconocimiento de gestosReconocimiento de gestos
• Es un método natural de comunicar laEs un método natural de comunicar la
informacióninformación
 Gestos con manos y dedosGestos con manos y dedos
 Dirección de la cabezaDirección de la cabeza
 Movimiento de los ojosMovimiento de los ojos
• Requiere de técnicas de visión porRequiere de técnicas de visión por
computador o el uso de dispositivoscomputador o el uso de dispositivos
especialesespeciales
Entrada de datosEntrada de datos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Reconocimiento de gestosReconocimiento de gestos
Entrada de datosEntrada de datos
Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA)
Aplicaciones de RAAplicaciones de RA
Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
ContenidosContenidos
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Existen librerías para programadoresExisten librerías para programadores
expertos y también herramientas de autorexpertos y también herramientas de autor
para no programadorespara no programadores
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
 Herramientas para no programadoresHerramientas para no programadores
• DARTDART
• AtomicAtomic
 Atomic WebAtomic Web
• BuildARBuildAR
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
DARTDART
 http://www.cc.gatech.edu/dart/applications.hthttp://www.cc.gatech.edu/dart/applications.ht
 Blair MacIntyre, Maribeth Gandy, JayBlair MacIntyre, Maribeth Gandy, Jay
Bolter, Steven Dow, Brendan Hannigan.Bolter, Steven Dow, Brendan Hannigan.
"DART: The Designer’s Augmented"DART: The Designer’s Augmented
Reality Toolkit."Reality Toolkit." Presented as a demo atPresented as a demo at
The Second International Symposium onThe Second International Symposium on
Mixed and Augmented Reality (ISMAR03),Mixed and Augmented Reality (ISMAR03),
pages 329-339, October 7-10, 2003,pages 329-339, October 7-10, 2003,
Tokyo, JapanTokyo, Japan
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
DARTDART
• Es una colección de extensiones delEs una colección de extensiones del
ambiente de programaciónambiente de programación
multimedia Macromedia Directormultimedia Macromedia Director
• Soporta:Soporta:
• streaming de videostreaming de video
• tracking de marcadores (via ARToolkit)tracking de marcadores (via ARToolkit)
• entrada de un amplio rando de trackersentrada de un amplio rando de trackers
y sensores usados en RA (via el VRPNy sensores usados en RA (via el VRPN
sensor package)sensor package)
Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201
Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
Atomic Authoring ToolAtomic Authoring Tool
 http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/
 ATOMIC Authoring Tool es una herramienta queATOMIC Authoring Tool es una herramienta que
permite la creación de aplicaciones de realidadpermite la creación de aplicaciones de realidad
aumentada desarrollada especialmente para no-aumentada desarrollada especialmente para no-
programadores.programadores.
 Fue creado como un front end (Interface Gráfica)Fue creado como un front end (Interface Gráfica)
para la usar librería ARToolkit sin tener que saberpara la usar librería ARToolkit sin tener que saber
programar.programar.
 Fue escrito en el lenguaje de programaciónFue escrito en el lenguaje de programación
Processing y se distribuye bajo licencia GNU GPLProcessing y se distribuye bajo licencia GNU GPL
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Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
Atomic Web Authoring ToolAtomic Web Authoring Tool
 http://www.sologicolibre.org/projects/atomicwhttp://www.sologicolibre.org/projects/atomicw
 Atomic Web se deriva de ATOMICAtomic Web se deriva de ATOMIC
Authoring Tool y es una herramienta queAuthoring Tool y es una herramienta que
permite la creación de aplicaciones depermite la creación de aplicaciones de
realidad aumentada para exportarlas arealidad aumentada para exportarlas a
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Realidad Aumentada: Aplicaciones y Herramientas

  • 1. REALIDADREALIDAD AUMENTADAAUMENTADA María José AbásoloMaría José Abásolo Investigadora CICPBAInvestigadora CICPBA Profesora Adjunta Facultad de InformaticaProfesora Adjunta Facultad de Informatica Universidad Nacional de La PlataUniversidad Nacional de La Plata EGRAFÍA 2012 – Facultad de Arquitectura UNLP 19 de octubre de 2012
  • 2. Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA) Aplicaciones de RAAplicaciones de RA Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA ContenidosContenidos
  • 3. Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA) Aplicaciones de RAAplicaciones de RA Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA ContenidosContenidos
  • 4. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Mundo VirtualMundo Virtual  Inmersión (mental y física)Inmersión (mental y física)  Retroalimentación (feedback)Retroalimentación (feedback) sensorialsensorial  InteractividadInteractividad Realidad VirtualRealidad Virtual
  • 5. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Realidad VirtualRealidad Virtual
  • 6. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Realidad AumentadaRealidad Aumentada  Definición original de RA por RonaldDefinición original de RA por Ronald Azuma:Azuma: • Combina la REALIDAD con objetosCombina la REALIDAD con objetos virtuales agregadosvirtuales agregados • Los objetos virtuales están “registrados”Los objetos virtuales están “registrados” espacialmente en el mundo realespacialmente en el mundo real • Es interactivo en tiempo realEs interactivo en tiempo real
  • 7. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Realidad AumentadaRealidad Aumentada  DEMO: “simpleVRML” de ARToolkitDEMO: “simpleVRML” de ARToolkit http://http://www.hitl.washington.edwww.hitl.washington.ed//artoolkitartoolkitweb
  • 8. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Realidad AumentadaRealidad Aumentada  DEMO:DEMO: General ElectricGeneral Electric http://http:// ge.ecomagination.comge.ecomagination.com//smartgridsmartgrid/?/?c_idc_id==HuffHuff#/#/ augmented_realityaugmented_reality demo
  • 9. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Realidad AumentadaRealidad Aumentada  Definición más amplia de RADefinición más amplia de RA • una aplicación interactivauna aplicación interactiva • que combina la realidad con informaciónque combina la realidad con información sintéticasintética  imágenes 3D, videos, texto y tambiénimágenes 3D, videos, texto y también sonidos y sensaciones táctiles (haptics)sonidos y sensaciones táctiles (haptics) • en tiempo realen tiempo real • teniendo en cuenta la posición yteniendo en cuenta la posición y dirección de visión del usuariodirección de visión del usuario
  • 10. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TerminologíaTerminología Entorno Real Entorno Virtual Realidad aumentada Virtualidad aumentada Realidad Mixta
  • 11. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Historia de RV y RAHistoria de RV y RA  Año 1929: EdwardAño 1929: Edward Link desarrolla unLink desarrolla un simulador de vuelosimulador de vuelo mecánico paramecánico para entrenar pilotosentrenar pilotos
  • 12. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1962Año 1962 Morton HeiligMorton Heilig creacrea “Sensorama” un“Sensorama” un simulador desimulador de moto conmoto con imágenes,imágenes, sonido, vibraciónsonido, vibración y olfato.y olfato. Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 13. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1967Año 1967 General ElectricGeneral Electric desarrolla eldesarrolla el primer simuladorprimer simulador de vuelode vuelo computerizadocomputerizado Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 14. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1968Año 1968 Ivan SutherlandIvan Sutherland escribe el artículo “Aescribe el artículo “A head-mounted threehead-mounted three dimensional display”dimensional display” Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 15. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Historia de RV y RAHistoria de RV y RA  Año 1990Año 1990 W-IndustriesW-Industries construye el primerconstruye el primer sistema de RV público:sistema de RV público: Virtuality (inicialmenteVirtuality (inicialmente el juegoel juego DactylDactyl NightmareNightmare en el queen el que dos jugadores sedos jugadores se disparan entre ellos)disparan entre ellos)
  • 16. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1992Año 1992 Tom Caudell crea el termino Realidad Aumentada para describir una pantalla que usarían los técnicos electricistas de Boeing que mezclaba gráficos virtuales con la realidad física Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 17. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1998Año 1998 DisneyDisney abre elabre el primero de susprimero de sus DisneyQuest oDisneyQuest o centro de ociocentro de ocio familiares confamiliares con diversasdiversas atracciones de RVatracciones de RV Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 18. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1997Año 1997 Columbia TouringColumbia Touring MachineMachine • Usuario con HMD con tracker + camara + mochila con PC, batería, + GPS + antena comunicación wireless para acceso web + computadora hand-held con pantalla táctil Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 19. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1997Año 1997 Ronald Azuma “A Survey of AugmentedRonald Azuma “A Survey of Augmented Reality” provee definición formalReality” provee definición formal Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 20. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 1999Año 1999 Hirozaku Kato desarrolla Artoolkit en el hitLAB, una de las librerías de software libre más usadas hasta la fecha para la creación de aplicaciones en realidad aumentada. Historia de RV y RAHistoria de RV y RA http://http://www.hitl.washington.edwww.hitl.washington.ed//artoolkitartoolkitweb
  • 21. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 2001Año 2001 ArqueoguideArqueoguide • Guía turístico con modelos 3D • Usuario con HMD + PC + GPS + WLAN Historia de RV y RAHistoria de RV y RA http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==IOAb2ejUdjkIOAb2ejUdjkvideo
  • 22. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  10 últimos años:10 últimos años: los sistemas externoslos sistemas externos de RA hande RA han evolucionado ya queevolucionado ya que utilizan dispositivosutilizan dispositivos móviles conmóviles con GPS, acelerómetros, giroscopios y/o brújula incorporados Historia de RV y RAHistoria de RV y RA
  • 23. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Año 2008-09Año 2008-09 Gravimetric ARGravimetric AR Browsers de RA: • Wikitude de Mobilizy http://www.wikitude.com • Layar de LayarMet http://www.layar.com/ • junaio de Metaio • http://www.junaio.com/ Historia de RV y RAHistoria de RV y RA http://http://www.youtube.comwww.youtube.com //watch?vwatch?v=b64_16K2e08=b64_16K2e08 web web web video
  • 24. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  20122012 • Google Project GlassGoogle Project Glass http://http://plus.google.complus.google.com/+/+ projectglassprojectglass Historia de RV y RAHistoria de RV y RA http://http:// www.youtube.comwww.youtube.com// watch?vwatch?v =Nc4ox89bofk=Nc4ox89bofk Demo en GoogleDemo en Google I/O2012I/O2012 http://http:// www.youtube.comwww.youtube.com// watch?vwatch?v== MP1gvGcXcLkMP1gvGcXcLk video video web
  • 25. Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA) Aplicaciones de RAAplicaciones de RA Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA ContenidosContenidos
  • 26. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  MedicinaMedicina  Aplicaciones militaresAplicaciones militares  Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas  Asistencia en la fabricaciónAsistencia en la fabricación  Asistencia en tareas complejasAsistencia en tareas complejas  EntretenimientoEntretenimiento  EducaciónEducación  DiseñoDiseño  Museística y ArquitecturaMuseística y Arquitectura  NavegaciónNavegación  RehabilitaciónRehabilitación
  • 27. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Publicidad/WebPublicidad/Web • Living SasquatchLiving Sasquatch http://http:// www.livingsasquatch.comwww.livingsasquatch.com// • Olympus 3D Pen Virtual TourOlympus 3D Pen Virtual Tour http://http:// getolympus.comgetolympus.com//penpen/pen3d_/pen3d_start.aspstart.asp • Iron Man 2Iron Man 2 http://http://www.iamironman2www.iamironman2..comcom//ukuk// • Taj Mahal en 3D de Sourcebits ARToyTaj Mahal en 3D de Sourcebits ARToy http://http:// www.sourcebits.comwww.sourcebits.com//artoyartoy// web web web web
  • 28. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
  • 29. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
  • 30. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Medicina: entrenamientoMedicina: entrenamiento
  • 31. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Medicina: educaciónMedicina: educación • Visualización huesosVisualización huesos
  • 32. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Medicina: educaciónMedicina: educación • Ejemplo: visualización huesosEjemplo: visualización huesos http://www.youtube.com/watch?v=29OSzQhttp://www.youtube.com/watch?v=29OSzQ • LeanARLeanAR http://http://www.learnar.orgwww.learnar.org web demo
  • 33. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Asistencia en tareas complejasAsistencia en tareas complejas • Ejemplo: reparación motor BMWEjemplo: reparación motor BMW http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v=4UA_=4UA_PgBpiwsPgBpiwsvideo
  • 34. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas • Navicam 1995Navicam 1995 http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==S6XKPEexRbUS6XKPEexRbUvideo
  • 35. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Inspección y anotación de escenasInspección y anotación de escenas • Ejemplo: excavacionesEjemplo: excavaciones Talmaki, S., Dong, S., and Kamat,Talmaki, S., Dong, S., and Kamat, V.R. (2010). "Geospatial Databases and Augmented Reality Visualization for ImprovingV.R. (2010). "Geospatial Databases and Augmented Reality Visualization for Improving Safety in Urban Excavation OperationsSafety in Urban Excavation Operations
  • 36. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Diseño de productosDiseño de productos
  • 37. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Diseño y ArquitecturaDiseño y Arquitectura
  • 38. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  EntretenimientoEntretenimiento
  • 39. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  EducaciónEducación • Ejemplo: libro aumentadoEjemplo: libro aumentado www.youtube.com/watch?v=PuAUXliDzSAwww.youtube.com/watch?v=PuAUXliDzSAvideo
  • 40. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Entretenimiento y educaciónEntretenimiento y educación • Ejemplo: libro aumentadoEjemplo: libro aumentado http://www.youtube.com/watch?v=he5mZXhttp://www.youtube.com/watch?v=he5mZX • Videos musicalesVideos musicales http://www.talkingdogstudios.com/10thdimhttp://www.talkingdogstudios.com/10thdim/ video demo
  • 41. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Asistencia a la navegaciónAsistencia a la navegación • Ejemplo: Augmented Driving by imaGinyzeEjemplo: Augmented Driving by imaGinyze 20102010 http://www.imaginyze.com/Site/Welcome.htmlhttp://www.imaginyze.com/Site/Welcome.htmlweb
  • 42. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Arquitectura y museísticaArquitectura y museística • British Museum “Street Museum”British Museum “Street Museum” http://www.youtube.com/watch?v=qSfATEZiUYohttp://www.youtube.com/watch?v=qSfATEZiUYovideo
  • 43. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Arquitectura y museísticaArquitectura y museística • SightseeingSightseeing http://www.youtube.com/watch?v=gwtmk1http://www.youtube.com/watch?v=gwtmk1video
  • 44. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Aplicaciones de RAAplicaciones de RA  Arte y museísticaArte y museística • MOMA art exhibitionMOMA art exhibition http://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynMhttp://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynMvideo
  • 45. Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA) Aplicaciones de RAAplicaciones de RA Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA ContenidosContenidos
  • 46. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA TRACKING CAPTURA GENERADOR INFORMACION AGREGADA Posición y orientación Video o visión directa del mundo real Imagen real + objetos virtuales registrados Proyección de la escena virtual (gráficos 3d) VISUALIZADOR+ sonidos + respuestas táctiles
  • 47. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de RARA  Capturar la escena realCapturar la escena real  Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión usuario: trackingusuario: tracking  Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada  Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
  • 48. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de RARA  Capturar la escena realCapturar la escena real  Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión usuario: trackingusuario: tracking  Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada  Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
  • 49. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  Los dispositivos de visualización usadosLos dispositivos de visualización usados en RAen RA • MonitorMonitor • Gafas de óptica “see-through”Gafas de óptica “see-through” • Gafas de video “see-through”Gafas de video “see-through” • Dispositivos móviles “hand-held”Dispositivos móviles “hand-held” • ProyectorProyector
  • 50. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  MonitorMonitor
  • 51. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  Gafas de óptica “see-through”Gafas de óptica “see-through”
  • 52. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  Gafas “HMD” de video “see-through”Gafas “HMD” de video “see-through”
  • 53. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  Dispositivos “hand-held” (tablet, teléfonosDispositivos “hand-held” (tablet, teléfonos celulares, PDA)celulares, PDA)
  • 54. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos deDispositivos de visualizaciónvisualización  ProyectorProyector http://www.electrictv.com/?p=17741video
  • 55. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de RARA  Capturar la escena realCapturar la escena real  Conocer posición y dirección de visiónConocer posición y dirección de visión usuario: trackingusuario: tracking  Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada  Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
  • 56. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos de capturaDispositivos de captura  Dispositivos de captura de la realidadDispositivos de captura de la realidad • Cámara web conectada a PCCámara web conectada a PC • Cámara incorporada a “HMD”Cámara incorporada a “HMD” • Cámara integrada en dispositivo “hand held”Cámara integrada en dispositivo “hand held” • NingunoNinguno
  • 57. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos de capturaDispositivos de captura  Cámara web conectada a PCCámara web conectada a PC
  • 58. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos de capturaDispositivos de captura Cámara incorporada a “HMD”Cámara incorporada a “HMD”
  • 59. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos de capturaDispositivos de captura  Cámara integrada en dispositivo “handCámara integrada en dispositivo “hand held”held”
  • 60. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Dispositivos de capturaDispositivos de captura  Ninguno, la realidad se ve directamenteNinguno, la realidad se ve directamente
  • 61. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de RARA  Capturar la escena realCapturar la escena real  Conocer posición y dirección deConocer posición y dirección de visión usuario: trackingvisión usuario: tracking  Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada  Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
  • 62. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking  El tracking del usuario puedeEl tracking del usuario puede realizarse de muchas manerasrealizarse de muchas maneras • Tracking basado en dispositivos físicosTracking basado en dispositivos físicos • Tracking basado en análisis de videoTracking basado en análisis de video • Tracking híbrido: combinación deTracking híbrido: combinación de ambosambos
  • 63. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking  Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos  Tracking inercialTracking inercial • AcelerómetrosAcelerómetros • GiroscopiosGiroscopios
  • 64. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos  Tracking inercialTracking inercial • Acelerómetros y giroscopios se incorporan alAcelerómetros y giroscopios se incorporan al casco HMDcasco HMD • Algunos modelos de teléfonos móviles deAlgunos modelos de teléfonos móviles de última generación y tabletPC poseenúltima generación y tabletPC poseen integrados acelerómetros y giroscopios conintegrados acelerómetros y giroscopios con tecnología MEMS (MicroElectroMechanicaltecnología MEMS (MicroElectroMechanical Systems)Systems)
  • 65. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos  Tracking inercialTracking inercial • Las ventajas de este tipo de dispositivosLas ventajas de este tipo de dispositivos radica en su rapidez y su buena respuesta aradica en su rapidez y su buena respuesta a cambios bruscos.cambios bruscos. • Su principal desventaja suele ser queSu principal desventaja suele ser que ppierden precisión a lo largo del tiempoierden precisión a lo largo del tiempo y por estoy por esto cada cierto tiempo deben recalibrase.cada cierto tiempo deben recalibrase.
  • 66. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos  Posición globalPosición global • GPS (Global Positional System)GPS (Global Positional System) • Brújula (compass)Brújula (compass)
  • 67. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking mediante dispositivosTracking mediante dispositivos  Posición globalPosición global • Algunos modelos de teléfonos móviles deAlgunos modelos de teléfonos móviles de última generación y tabletPC poseenúltima generación y tabletPC poseen integrados GPS y/o brújulaintegrados GPS y/o brújula
  • 68. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking medianteTracking mediante análisis de videoanálisis de video (videométrico)(videométrico) • Se necesita capturar la realidadSe necesita capturar la realidad mediante una cámaramediante una cámara • Se analiza el video capturado cuadro aSe analiza el video capturado cuadro a cuadro en busca de objetos clavecuadro en busca de objetos clave
  • 69. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking videométricoTracking videométrico  Seguimiento de un marcadorSeguimiento de un marcador http://www.youtube.com/watch?v=HgrJ3gwwP94video
  • 70. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking videométricoTracking videométrico  Seguimiento de una imagenSeguimiento de una imagen http://www.youtube.com/watch?v=UTPZDrq4hWgvideo
  • 71. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 TrackingTracking Tracking videométricoTracking videométrico  Sin conocimiento de la escenaSin conocimiento de la escena http://www.youtube.com/watch?v=pBI5HwitBX4video
  • 72. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Cómo es una aplicación deCómo es una aplicación de RARA  Capturar la escena realCapturar la escena real  Conocer posición y dirección deConocer posición y dirección de visión usuario: trackingvisión usuario: tracking  Visualizar la escena aumentadaVisualizar la escena aumentada  Interactuar con el sistemaInteractuar con el sistema
  • 73. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  El usuario transmite sus deseos alEl usuario transmite sus deseos al sistema mediante comandos desistema mediante comandos de entrada utilizandoentrada utilizando • Dispositivos físicosDispositivos físicos • VozVoz • GestosGestos Entrada de datosEntrada de datos
  • 74. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos • Pantalla táctilPantalla táctil Entrada de datosEntrada de datos
  • 75. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos • Mouse / Mouse 3DMouse / Mouse 3D Entrada de datosEntrada de datos
  • 76. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos • Guantes (DataGlove)Guantes (DataGlove) Entrada de datosEntrada de datos
  • 77. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Dispositivos físicos para entrada de datosDispositivos físicos para entrada de datos • PropsProps Entrada de datosEntrada de datos
  • 78. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Reconocimiento de vozReconocimiento de voz • Es un método natural de comunicar laEs un método natural de comunicar la informacióninformación • No es adecuado si se necesita unaNo es adecuado si se necesita una respuesta inmediatarespuesta inmediata • Es adecuado si se tiene las manos ocupadasEs adecuado si se tiene las manos ocupadas Entrada de datosEntrada de datos
  • 79. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Reconocimiento de gestosReconocimiento de gestos • Es un método natural de comunicar laEs un método natural de comunicar la informacióninformación  Gestos con manos y dedosGestos con manos y dedos  Dirección de la cabezaDirección de la cabeza  Movimiento de los ojosMovimiento de los ojos • Requiere de técnicas de visión porRequiere de técnicas de visión por computador o el uso de dispositivoscomputador o el uso de dispositivos especialesespeciales Entrada de datosEntrada de datos
  • 80. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Reconocimiento de gestosReconocimiento de gestos Entrada de datosEntrada de datos
  • 81. Qué es la Realidad Aumentada (RA)Qué es la Realidad Aumentada (RA) Aplicaciones de RAAplicaciones de RA Cómo es una aplicación de RACómo es una aplicación de RA Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA ContenidosContenidos
  • 82. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Existen librerías para programadoresExisten librerías para programadores expertos y también herramientas de autorexpertos y también herramientas de autor para no programadorespara no programadores Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
  • 83. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201  Herramientas para no programadoresHerramientas para no programadores • DARTDART • AtomicAtomic  Atomic WebAtomic Web • BuildARBuildAR Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA
  • 84. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA DARTDART  http://www.cc.gatech.edu/dart/applications.hthttp://www.cc.gatech.edu/dart/applications.ht  Blair MacIntyre, Maribeth Gandy, JayBlair MacIntyre, Maribeth Gandy, Jay Bolter, Steven Dow, Brendan Hannigan.Bolter, Steven Dow, Brendan Hannigan. "DART: The Designer’s Augmented"DART: The Designer’s Augmented Reality Toolkit."Reality Toolkit." Presented as a demo atPresented as a demo at The Second International Symposium onThe Second International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR03),Mixed and Augmented Reality (ISMAR03), pages 329-339, October 7-10, 2003,pages 329-339, October 7-10, 2003, Tokyo, JapanTokyo, Japan
  • 85. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA DARTDART • Es una colección de extensiones delEs una colección de extensiones del ambiente de programaciónambiente de programación multimedia Macromedia Directormultimedia Macromedia Director • Soporta:Soporta: • streaming de videostreaming de video • tracking de marcadores (via ARToolkit)tracking de marcadores (via ARToolkit) • entrada de un amplio rando de trackersentrada de un amplio rando de trackers y sensores usados en RA (via el VRPNy sensores usados en RA (via el VRPN sensor package)sensor package)
  • 86. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA Atomic Authoring ToolAtomic Authoring Tool  http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/  ATOMIC Authoring Tool es una herramienta queATOMIC Authoring Tool es una herramienta que permite la creación de aplicaciones de realidadpermite la creación de aplicaciones de realidad aumentada desarrollada especialmente para no-aumentada desarrollada especialmente para no- programadores.programadores.  Fue creado como un front end (Interface Gráfica)Fue creado como un front end (Interface Gráfica) para la usar librería ARToolkit sin tener que saberpara la usar librería ARToolkit sin tener que saber programar.programar.  Fue escrito en el lenguaje de programaciónFue escrito en el lenguaje de programación Processing y se distribuye bajo licencia GNU GPLProcessing y se distribuye bajo licencia GNU GPL
  • 87. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA Atomic Web Authoring ToolAtomic Web Authoring Tool  http://www.sologicolibre.org/projects/atomicwhttp://www.sologicolibre.org/projects/atomicw  Atomic Web se deriva de ATOMICAtomic Web se deriva de ATOMIC Authoring Tool y es una herramienta queAuthoring Tool y es una herramienta que permite la creación de aplicaciones depermite la creación de aplicaciones de realidad aumentada para exportarlas arealidad aumentada para exportarlas a cualquier sitio web.cualquier sitio web.  Fue creado como un front end para la usarFue creado como un front end para la usar librería Flartookit sin tener que saberlibrería Flartookit sin tener que saber programar. El núcleo está escrito enprogramar. El núcleo está escrito en ActionScript3ActionScript3
  • 88. Realidad Aumentada | María José Abásolo EGRAFÍA 201 Herramientas de autor para RAHerramientas de autor para RA BuildARBuildAR http://www.buildar.co.nzhttp://www.buildar.co.nz  Es una aplicación desarrollada porEs una aplicación desarrollada por HITLabNZ (los creadores de ARToolkit)HITLabNZ (los creadores de ARToolkit) que permite crear mediante un editor unaque permite crear mediante un editor una escena de realidad aumentada conescena de realidad aumentada con tracking de marcadores (y la versión PROtracking de marcadores (y la versión PRO permite el tracking de una imagenpermite el tracking de una imagen cualquiera)cualquiera)  Puede descargarse una versión de pruebaPuede descargarse una versión de prueba