SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Interação
Homem
Máquina
Mesmo sendo um ciborgue, Marcus
continua convicto de que é humano.
uma humana a qual o ajuda a
fugir.
John
Connor invade a
Skynet.
Logo após sua invasão, se
depara com uma “pessoa”.
Que na verdade é um
ciborgue que quer
matarJohn Connor e
todos os humanos.
A interação é
bastante
perceptível
durante a luta
dos dois.
Um ciborgue salva a vida de Connor
doando a ele seu coração, ou seja, se
sacrificando pela humanidade.
OBRIGADA!

Mais conteúdo relacionado

Mais de Mirelle Ferreira

Gerência de qualidade e pessoas
Gerência de qualidade e pessoasGerência de qualidade e pessoas
Gerência de qualidade e pessoasMirelle Ferreira
 
Como escolher um Sistema Operacional
Como escolher um Sistema OperacionalComo escolher um Sistema Operacional
Como escolher um Sistema OperacionalMirelle Ferreira
 
Gráfico de setor manualmente
Gráfico de setor manualmenteGráfico de setor manualmente
Gráfico de setor manualmenteMirelle Ferreira
 
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.Mirelle Ferreira
 
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.Mirelle Ferreira
 
Análise Crítica do filme Zeitgeist Addendum
Análise Crítica do filme Zeitgeist AddendumAnálise Crítica do filme Zeitgeist Addendum
Análise Crítica do filme Zeitgeist AddendumMirelle Ferreira
 

Mais de Mirelle Ferreira (8)

Gerência de qualidade e pessoas
Gerência de qualidade e pessoasGerência de qualidade e pessoas
Gerência de qualidade e pessoas
 
A base da comunicação
A base da comunicaçãoA base da comunicação
A base da comunicação
 
Como escolher um Sistema Operacional
Como escolher um Sistema OperacionalComo escolher um Sistema Operacional
Como escolher um Sistema Operacional
 
Mitos do Cliente
Mitos do ClienteMitos do Cliente
Mitos do Cliente
 
Gráfico de setor manualmente
Gráfico de setor manualmenteGráfico de setor manualmente
Gráfico de setor manualmente
 
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.
Políticas públicas de esporte e lazer na cidade de Uruaçu.
 
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.
Teorias de Gestalt- Fechamento ou clausura, gradação, radiação e harmonia.
 
Análise Crítica do filme Zeitgeist Addendum
Análise Crítica do filme Zeitgeist AddendumAnálise Crítica do filme Zeitgeist Addendum
Análise Crítica do filme Zeitgeist Addendum
 

Último

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuisKitota
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfSamaraLunas
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx2m Assessoria
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploDanilo Pinotti
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx2m Assessoria
 

Último (9)

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 

Interação Homem-Máquina