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Go OO! 5 wichtige Design Patterns

  1. Frank Kleine Go OO #IPC13 5 WICHTIGE DESIGN PATTERNS Dienstag, 4. Juni 13
  2. Lebt in Karlsruhe Nicht Stephan Schmidt Frank Kleine Software Architect Dienstag, 4. Juni 13
  3. Lebt in Karlsruhe Nicht Stephan Schmidt Frank Kleine Software Architect Dienstag, 4. Juni 13
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  5. Frank Kleine Go OO #IPC13 5 DESIGN PATTERNSvöllig subjektiv ausgewählte Dienstag, 4. Juni 13
  6. Design Patterns 1 2 Hilfreiche Tipps Dienstag, 4. Juni 13
  7. 5 Design Patterns 1 Dienstag, 4. Juni 13
  8. Design Patterns? Dienstag, 4. Juni 13
  9. Definition: Wikipedia Entwurfsmuster (englisch design patterns) sind bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme sowohl in der Architektur als auch in der Softwarearchitektur und -entwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem bestimmten Zusammenhang einsetzbar ist. Dienstag, 4. Juni 13
  10. Definition: IKEA Dienstag, 4. Juni 13
  11. Composite Dienstag, 4. Juni 13
  12. Zweck • Beliebige Zahl von Klassen gleicher Art soll für den Client wie eine einzige Klasse erscheinen • Verstecken von Hierarchien vor dem Client • Logik des Zusammenschlusses soll für Client transparent bleiben Dienstag, 4. Juni 13
  13. Theorie Dienstag, 4. Juni 13
  14. Beispiel: Conditions $condition = new AndCondition(); $condition->addCondition(new FooCondition()) $or = new OrCondition(); $or->addCondition(new BarCondition()); $or->addCondition(new BazCondition()); $condition->addCondition($or); if ($condition->isValid(‘foo.txt‘)) { echo ‘Is valid!‘; } Dienstag, 4. Juni 13
  15. Beispiel: Doctrine $logger = new LoggerChain(); $logger->addLogger(new EchoSQLLogger()); $logger->addLogger(new DebugStack()); $conn->getConfiguration()->setSQLLogger($logger): Dienstag, 4. Juni 13
  16. Decorator Dienstag, 4. Juni 13
  17. Zweck • Hinzufügen neuer Funktionalität zur Laufzeit • Vorhandene Funktionalität ändern • Verschiedene Funktionalitäten kombinieren • Nutzung von Komposition statt Vererbung Dienstag, 4. Juni 13
  18. Theorie Dienstag, 4. Juni 13
  19. Beispiel: Symfony2 $kernel = new HttpKernel($dispatcher, $resolver); $kernel = new HttpCache($kernel, new Store(__DIR__.'/cache')); $kernel->handle($request)->send(); Dienstag, 4. Juni 13
  20. Beispiel: Symfony2 $kernel = new HttpKernel($dispatcher, $resolver); $kernel = new HttpCache($kernel, new Store(__DIR__.'/cache')); $kernel->handle($request)->send(); public function handle($request) { if ($this->hasCachedResponse($request) { return $this->getCachedResponse($request); } $response = $this->originalKernel->handle($request); $this->store($response); return $response; } Dienstag, 4. Juni 13
  21. Beispiel: stackphp use SymfonyComponentHttpFoundationRequest; use SymfonyComponentHttpKernelHttpCacheStore; $app = new SilexApplication(); $app->get('/', function () { return 'Hello World!'; }); $stack = (new StackBuilder()) ->push('StackSession') ->push('SymfonyComponentHttpKernelHttpCache HttpCache', new Store(__DIR__.'/cache')); $app = $stack->resolve($app); $request = Request::createFromGlobals(); $response = $app->handle($request)->send(); Dienstag, 4. Juni 13
  22. Template Method Dienstag, 4. Juni 13
  23. Zweck • Sicherstellen der Reihenfolge von Schritten, mit der Möglichkeit einzelne Schritte unterschiedlich zu implementieren • Einzelschritte können mit Standardmethode bereit gestellt und damit optional überschrieben werden Dienstag, 4. Juni 13
  24. Theorie Dienstag, 4. Juni 13
  25. Beispiel abstract class Recipe { public function prepare() { $this->collectIngredients(); $this->prepareIngredients(); return $this->cook(); } protected abstract function collectIngredients(); protected abstract function prepareIngredients(); protected abstract function cook(); } class CheeseburgerRecipe extends Recipe { protected function collectIngredients() { ... } protected function prepareIngredients() { ... } protected function cook() { ... } } Dienstag, 4. Juni 13
  26. Command Dienstag, 4. Juni 13
  27. Zweck • Ausführen von Aktionen ohne dass Client konkrete Aktion kennt • Beliebige Kombinationen verschiedener Aktionen • Optional: Bereitstellung von Undo-Funktionalität (jedoch kein Bestandteil des Patterns selbst) Dienstag, 4. Juni 13
  28. Theorie Dienstag, 4. Juni 13
  29. Beispiel: Cart Mapping interface MappingCommand { function execute(Context $context, Cart $cart); function undo(Context $context, Cart $cart); } class Mapping { ... function applyMapping(Context $context , Cart $cart) { foreach ($this->mapCommands as $mapCommand) { $mapCommand->execute($context, $cart); } } } Dienstag, 4. Juni 13
  30. Moment... • Command dient zum Herumreichen von Code. • Das geht doch auch mit Closures... Dienstag, 4. Juni 13
  31. Beispiel: callable class Batch { private $commands = array(); public function addCommand(callable $command) { $this->commands = $command; } public function execute(Directory $dir) { foreach ($this->commands as $command) { $command($dir); } } } $batch = new Batch(); $batch->addCommand(function (Directory $dir) { ... }); $batch->addCommand([‘Example‘, ‘clear‘]); $batch->execute(); Dienstag, 4. Juni 13
  32. Visitor Dienstag, 4. Juni 13
  33. Zweck • Hinzufügen neuer Operationen zu einer Objektstruktur • Neue Operationen werden im Visitor gekapselt • Achtung: gegebenenfalls Aufbruch der Kapselung in Objektstruktur erforderlich Dienstag, 4. Juni 13
  34. Theorie Dienstag, 4. Juni 13
  35. Beispiel: vfsStream vfsStream::setup(‘root‘, null, $complexStructure); vfsStream::inspect(new vfsStreamPrintVisitor()); interface vfsStreamVisitor { function visit(vfsStreamContent $content); function visitFile(vfsStreamFile $file); function visitDirectory(vfsStreamDirectory $dir); } Dienstag, 4. Juni 13
  36. Achtung • Visitor in vfsStream kennt Datenstruktur - leichte Abwandlung des Originalpatterns • Original: Visitor kennt Datenobjekte, aber nicht Datenstruktur • Datenstruktur reicht Visitor intern durch Dienstag, 4. Juni 13
  37. Beispiel: Original class RentalAction { ... public function accept(Visitor $visitor) { $visitor->visitRentalAction($this); $this->vehicle->accept($visitor); $this->customer->accept($visitor); } } interface Visitor { function visitRentalAction(RentalAction $rent); function visitVehicle(Vehicle $vehicle); function visitCustomer(Customer $customer); } $visitor = new DebugVisitor(); $rentalAction->accept($visitor); Dienstag, 4. Juni 13
  38. 5 Hilfreiche Tipps 2 Dienstag, 4. Juni 13
  39. Klasse statt Masse Dienstag, 4. Juni 13
  40. OO in der Königsklasse • Viele kleine Klassen, die sich miteinander kombinieren lassen • Große, umfangreiche Klassen führen zu geringer Flexibilität und sind eine Garantie für die Wartungshölle • Lieber Massen von Klassen statt viel Masse in einer Klasse Dienstag, 4. Juni 13
  41. Design Patterns sind ein Gewürz Dienstag, 4. Juni 13
  42. Hinweise zum Einsatz • Design Patterns sollen den Code besser strukturieren und verständlicher machen • Zu viel davon und der Code wird ungenießbar • Das Pattern von heute ist das Anti-Pattern von morgen Dienstag, 4. Juni 13
  43. Manchmal reicht eine Funktion Dienstag, 4. Juni 13
  44. Funktionen • Es muss nicht immer eine Methode in einer Klasse sein • Vorsicht vor Klassen wie Utility, Helper o.ä. • Autoload? Dienstag, 4. Juni 13
  45. Composer hilft weiter "autoload": { "psr-0": { "examplefoo": "src" }, "files": ["src/functions.php", "src/other/functions.php" ] } Dienstag, 4. Juni 13
  46. Namen sind nicht Schall und Rauch Dienstag, 4. Juni 13
  47. Namen • Code kommuniziert. • Der erste Name ist immer falsch. • Wenn sich kein passender Name findet: Fachliches Verständnis falsch? Code überdenken und umbauen. Dienstag, 4. Juni 13
  48. Die erste Lösung ist falsch. Dienstag, 4. Juni 13
  49. Mindestens nicht richtig. • Nie bei der ersten Lösung bleiben - sie mag zwar nicht falsch sein, ist aber wahrscheinlich auch nicht korrekt. • Selbst wenn sie richtig ist: es geht immer noch einfacher. • Mit anderen darüber reden hilft. Dienstag, 4. Juni 13
  50. www. phpdesignpatterns .de Dienstag, 4. Juni 13
  51. @BOVIGO HTTPS://JOIND.IN/8776 VIELEN DANK Dienstag, 4. Juni 13
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