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Tarea 1
Protocolo de comunicación USB
M. Bravo-Perez
Sistemas de manufactura | Mecatronica 10
El USB es un bus punto a punto: dado que el lugar de partida es elhost (PC o hub),
el destino es un periférico u otro hub. No hay másque un único host (PC) en una
arquitectura USB.
Los PC estándar tienen dos tomas USB, lo que implica que, parapermitir más de
dos periférico simultáneamente, es necesario unhub. Algunos periféricos incluyen
un hub integrado, por ejemplo, elteclado USB, al que se le puede conectar un
Mouse USB.
Los periféricos comparten la banda de paso del USB. El protocolose basa en el
llamado paso de testigo (token). El ordenador proporciona el testigo al periférico
seleccionado y seguidamente,éste le devuelve el testigo en su respuesta.
Este bus permite la conexión y la des-conexión en cualquiermomento sin
necesidad de apagar el equipo.
A nivel eléctrico, el cable USB transfiere la señal y la alimentaciónsobre 4 hilos.
A nivel de alimentación, el cable proporciona la tensión nominalde 5 V. Es necesario
definir correctamente el diámetro del hilo conel fin de que no se produzca una caída de
tensión demasiadoimportante en el cable. Una resistencia de terminación instalada enla
línea de datos permite detectar el puerto y conocer suconfiguración (1,5 o 12 Mbits/s).
A nivel de señal, se trata de un par trenzado con una impedanciacaracterística de 90 Ω La
velocidad puede ser tanto de 12 Mbits/scomo de 1,5 Mbits/s. La sensibilidad del receptor
puede ser de, almenos, 200mV y debe poder admitir un buen factor de rechazo detensión
en modo común. El reloj se transmite en el flujo de datos, lacodificación es de tipo NRZI,
existiendo un dispositivo que generaun bit de relleno (bit stuffing) que garantiza que la
frecuencia dereloj permanezca constante. Cada paquete va precedido por uncampo de
sincronismo.
Consumo
Cada sección puede proporcionar una determinada potencia máximasiendo el PC el
encargado de suministrar la energía. Además, elperiférico puede estar autoalimentado
(self powered).
Control de consumo
El ordenador gestiona el consumo, teniendo capacidad de poner enreposo (suspend) o en
marcha a un periférico USB. En reposo, estereduce su consumo (si puede), quedándose
la parte USB funcional.Esta gestión está orientada especialmente a los equipos portátiles.

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  • 1. Tarea 1 Protocolo de comunicación USB M. Bravo-Perez Sistemas de manufactura | Mecatronica 10 El USB es un bus punto a punto: dado que el lugar de partida es elhost (PC o hub), el destino es un periférico u otro hub. No hay másque un único host (PC) en una arquitectura USB. Los PC estándar tienen dos tomas USB, lo que implica que, parapermitir más de dos periférico simultáneamente, es necesario unhub. Algunos periféricos incluyen un hub integrado, por ejemplo, elteclado USB, al que se le puede conectar un Mouse USB. Los periféricos comparten la banda de paso del USB. El protocolose basa en el llamado paso de testigo (token). El ordenador proporciona el testigo al periférico seleccionado y seguidamente,éste le devuelve el testigo en su respuesta. Este bus permite la conexión y la des-conexión en cualquiermomento sin necesidad de apagar el equipo. A nivel eléctrico, el cable USB transfiere la señal y la alimentaciónsobre 4 hilos. A nivel de alimentación, el cable proporciona la tensión nominalde 5 V. Es necesario definir correctamente el diámetro del hilo conel fin de que no se produzca una caída de tensión demasiadoimportante en el cable. Una resistencia de terminación instalada enla línea de datos permite detectar el puerto y conocer suconfiguración (1,5 o 12 Mbits/s). A nivel de señal, se trata de un par trenzado con una impedanciacaracterística de 90 Ω La velocidad puede ser tanto de 12 Mbits/scomo de 1,5 Mbits/s. La sensibilidad del receptor puede ser de, almenos, 200mV y debe poder admitir un buen factor de rechazo detensión en modo común. El reloj se transmite en el flujo de datos, lacodificación es de tipo NRZI, existiendo un dispositivo que generaun bit de relleno (bit stuffing) que garantiza que la frecuencia dereloj permanezca constante. Cada paquete va precedido por uncampo de sincronismo. Consumo
  • 2. Cada sección puede proporcionar una determinada potencia máximasiendo el PC el encargado de suministrar la energía. Además, elperiférico puede estar autoalimentado (self powered). Control de consumo El ordenador gestiona el consumo, teniendo capacidad de poner enreposo (suspend) o en marcha a un periférico USB. En reposo, estereduce su consumo (si puede), quedándose la parte USB funcional.Esta gestión está orientada especialmente a los equipos portátiles.