2. Définitions
intention design industriel
ingénieur concepteur modèle déposé
concevoir éco-design
vice de construction modélisation 3D
créateur de mode responsable du design
Designare (latin antique)
« tracer les contours de quelque chose » / « marquer d’un signe distinctif »
Dessein (français)
projet, abstraction, intention, travail intellectuel
Dessin (français)
mise en forme, réalisation finale
To design (anglais)
s’installe officiellement en 1889 dans la langue anglaise en tant que discipline et profession
Le design (français)
Années 1950 : « esthétique industrielle » - 1994 : « stylique » - « conception-création »...
design industrial design
design engineer registered design
to design eco-design
design fault 3D design
fashion designer design manager
3. Dessin, dessein, design ?
Etape Brief initial Exploration Proposition Projet
Besoin Reformuler, problématiser Conceptualiser Formaliser Matérialiser
Que faire ? Analyse Contexte Concepts, scénarii Facteurs design
Comment ? Formulation du problème Raisonnement par analogies Interprétation en solutions design Examen de l’usage et de l’image
Sens et cohérence
Traduction de la demande client. Qu’attend- Posture créative : rassembler et combiner des Prendre parti. Emouvoir, étonner, choquer… ?
t-til ? Quelles valeurs ? sources d’inspiration. Application en termes de couleurs, logo
et identité visuelle, packagings, produits,
communication, signalétique…
Compétences Ecoute, capacité d’analyse et de synthèse Curiosité, ouverture d’esprit, sensibilité Esprit critique, abstraction, imagination Esprit de synthèse, sens logique, sens
esthétique
Aller / retour
processus non linéaire
Dessein Dessin
dessein dessin
Design : être partout.
design
Amener une solution globale
solution globale
Fondamentalement, le design est le rapport entre dessein et dessin, projet et forme
4. Bref historique
Le temps des esthètes (1851-1914)
Révolution industrielle - Arts & Crafts - Art Nouveau - Deutscher Werkbund
L’invention du design (1914-1939)
Avant-gardes - Bauhaus - Mouvement Moderne - Style International
Le design contemporain (1939-1958)
Fonctionnalisme - Good Design - Ecole d’Ulm
Les années pop (1958-1972)
Contro-design - Utopies
Un design alternatif (1973-1981)
Design écologique - Style high-tech - Post-modernisme - Antidesign
Les années 1980, des années éclectiques Anne Bony
Les années 1990-2000, une ère virtuelle Le design : histoire,
principaux courants,
grandes figures
5. Les champs du design
Design de services,
interactif, usage…
Design d’interfaces,
Design industriel
webdesign, design
et de produits
numérique…
Design graphique,
Design agroalimentaire,
typographie, emballage,
culinaire, santé, saveurs
signalétique
Design d’espace,
Design de systèmes,
d’intérieur, scénographie,
de gestion, cognitif…
conception lumière
Design sensoriel, de Design textile et de mode,
finitions, tendances, bijoux, horlogerie,
couleurs et matières accessoires
Etc.
6. Les objectifs et moyens du design
Relatif à l’industrialisation, le design consiste à penser et concevoir un objet / service par rapport
à une demande particulière et selon des contraintes et conditions identifiées dans un cahier des
charges.
Le projet peut partir d’une idée, d’un modèle existant (innovation incrémentale) ou non
(rupture).
Il cherche à répondre à des critères esthétiques, techniques, économiques, sociétaux ou
environnementaux…
Pour mettre en relation l’objet / le service avec ses usagers, le design agit donc sur :
l’apparence et les autres caractéristiques sensorielles
la symbolique
les fonctions, notamment la simplicité d’utilisation et l’ergonomie
les scénarii d’usage, l’expérience vécue par l’usager
les matériaux et les technologies employés
le cycle de vie, de la fabrication au recyclage
la communication et l’identité de marque
…
7. Le design dans l’entreprise
L’apparence n’est que la partie émergée de l’iceberg
- innover et se démarquer de la concurrence
- augmenter la qualité perçue des gammes de produits existantes
- optimiser les ressources, être plus respectueux de l’environnement
- se repositionner, conquérir de nouveaux marchés, monter en gamme
- revoir la fonctionnalité / ergonomie d’un produit ou d’un service
- développer l’image et la notoriété de la marque / de l’entreprise
- souder les équipes autour d’un projet commun
- optimiser ou réduire les coûts de fabrication
- fidéliser les consommateurs / usagers
...
8. Le processus du design
Intention d'entreprise ou d'institution
Traduction de cette intention en termes stratégiques (marketing) et techniques
Plate-forme de création (cahier des charges conceptuel), résumant des principes, des contraintes
et des orientations
Phase de création proprement dite
Avant-projet - benchmarking, recherche d'axes de développement, proposition de concepts,
d’idées, de scénarii
Projet - déclinaison et développement de la solution retenue, visualisation du rendu
Mise au point - finalisation, prototypage, tests consommateurs...
Accompagnement du projet
Développement de cette création sur différents supports (design global), en lien avec la stratégie
définie (marketing / design management)
Accompagnement de la mise en contact avec le public
J-J. Urvoy &
S. Sanchez
Designer
10. Une transversalité, des collaborations
Autres Ingénieur Chef de produit Tendances Ethnologue Socioéconomique ...
métiers Artisan Communication R&D Sémioticien
Ergonome Merchandising Sociologue
... ... ...
Autres Technique Marque Prospective Sciences Financier ...
Disciplines Ingénierie Marketing Innovation humaines Coûts
+ design
au service de l’entreprise
11. Le design est au service de l’humain
Kitten scanner
@ Philips Design
12. Le design est un langage autonome, avec ses nuances
et ses morphologies
Les bols de Géraldine / Bernardaud
@ Géraldine de Becol
13. Le design s’inspire et inspire de nouvelles pratiques,
fait évoluer les codes de la société
Our daily bread
@ Hector Serrano
14. Le design est force d’innovation, il interprète les technologies
pour de nouvelles utilisations
Lampe Lightform
@ Francesa Rogers & Daniele Gualeni
15. Le design ne change pas radicalement la marque ou l’entreprise,
il développe dans le temps une attitude, une stratégie...
fondées sur des valeurs
Smirnoff peelable bottle
@ JWT Brazil
16. Merci !
IUP Arts Appliqués Couleur, Image, Design
Université Toulouse II - Le Mirail
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