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スマートフォンゲーム ダウンロード数まとめ
- 3. 4,000万
タイトル名
ダウンロード数(万)
LINE POP
LINE バブル
2,800
パズル&ドラゴンズ
2,400
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1,900
神撃のバハムート
1,000
LINE ウィンドランナー
2,800万
3,000
LINE ポコパン
3,000万
4,000
1,000
2,400万
1,900万
ケリ姫スイーツ
700
ぷよぷよ!!クエスト
700
ドラゴンクエストポータルアプリ
350
モンスターストライク
250
ブレイブフロンティア
200
チェインクロニクル
150
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
100
Clash of Clans
100
1,000万 1,000万
700万
700万
350万
250万
200万
150万
100万
100万
- 4. 2014/2/6
32日
2014/1/4
29日 30日
2013/12/15
600万
2013/11/15
2013/10/14
20日 19日 21日 21日
23日
2013/9/14
500万
2013/8/16
94日
2013/7/22
2013/6/29
2013/6/8
2013/5/18
19日 19日
2013/4/29
2013/4/9
2013/3/25
2013/3/9
20日 19日
18日
2013/2/18
200万
2013/1/30
19日
2013/1/18
300万17日
2012/12/31
400万
2012/12/12
2012/11/22
2012/11/5
2012/10/17
2012/7/15
2012/2/20
DL数
日数
146日
2,400万
2,300万
2,200万
2,100万
2,000万
1,900万
1,800万
1,700万
1,600万
1,500万
1,400万
1,300万
1,200万
1,100万
1,000万
900万
800万
700万
30日
25日
20日 21日
16日 15日
12日
100万
- 5. ガンホー 売上・営業利益 推移
モバイルコンシューマ事業
46,799
売上高
営業利益
利益率
43,717
61%
60%
41,639
56%
単位:百万円
64%
売上高
営業利益
利益率
64%
42,132
57%
単位:百万円
45,556
59%
40,322
52%
49%
49%
46%
29,226
97%
モバイル
30,904
26,958
35%
23,937 23,705
26,538
23,360
31%
18,849
22,712
12,159
18,616
20%
6,897
14,121
1,195
1,936
685
2,730
1,251
-142
6,886
8%
3,291
248
3,846
770
4,561
-12%
1,392
2012.Q1 2012.Q2 2012.Q3 2012.Q4 2013.Q1 2013.Q2 2013.Q3 2013.Q4
2012.Q1 2012.Q2 2012.Q3 2012.Q4 2013.Q1 2013.Q2 2013.Q3 2013.Q4