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関⻄⼤学⼤学院
総合情報学研究科
知識情報学
21M7112 周鉄爾
効果⾳と抽象図形の動作の
組み合わせによる印象変化に関する研究
1
本研究は効果⾳と抽象図形の動作の組み合わせによる
印象変化のルールをまとめ,
制作者のモーショングラフィックスの制作を⽀援する
ことを⽬指す
映像編集ソフトウェアの発展や動画投稿サイトの普及
個⼈で制作した映像作品が増加している
モーショングラフィックス(MG)に注⽬が集まる
制作コストが低いという利点がある
(MG:図形,イラスト,⽂字などの抽象図形に動作を付与するもの)
抽象図形の動作は
動画,アプリケーションやウェブサイトなど
インタフェースにも
活⽤されており,汎⽤性が⾼い
背景 2
映像作品は映像単体で成⽴するものではなく,
効果⾳を伴っている
抽象図形の動作においても,効果⾳を付与することにより,
感情喚起や機能提⽰などをより効果的に表現可能になると期待される
背景
3
Button
押した⾳
Button
違和感を感じる
背景
⼀⽅で,
適切な効果⾳を付与しなければ,
必ずしも映像効果を⾼められるとは限らない
縮⼩の動作 爆発⾳
例えば:
また,
MGの制作者が⾃分の経験や主観的感覚を
頼りにMGの効果⾳を付与していることから,
制作者が与えたい印象 閲覧者が受ける印象
必ずしも⼀致するとは限らない
4
違和感を感じる
背景
⼀⽅で,
適切な効果⾳を付与しなければ,
必ずしも映像効果を⾼められるとは限らない
縮⼩の動作 爆発⾳
例えば:
また,
MGの制作者が⾃分の経験や主観的感覚を
頼りにMGの効果⾳を付与していることから,
制作者が与えたい印象 閲覧者が受ける印象
必ずしも⼀致するとは限ら
抽象図形の動作にどのような効果⾳を付与すべきか
明確な指針が存在しない
5
⽬的
1. 抽象図形の動作が持つ印象
2. 抽象図形の動作に効果⾳を付与することによって,
与えられる印象の変化
これらの問題を解決するためには
抽象図形の動作と効果⾳の対応関係の指針を
明らかにすることができる
6
本研究で実現を⽬指すサービス
• 印象
• 効果⾳の付与による印象の変化
抽象図形の動作の:
7
対応表を制作
8
動作と効果⾳関係の
確認
動作の印象調査
効果⾳の印象調査
調査⽅針
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせしたの
印象に関する調査
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査3:効果⾳の印象に関する調査
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
動作と効果⾳を
組み合わせした印象
調査
9
動作の印象調査
効果⾳の印象調査
調査⽅針
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査3:効果⾳の印象に関する調査
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
動作と効果⾳を
組み合わせした印象
調査
動作と効果⾳関係の
確認
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせしたの
印象に関する調査
効果⾳と抽象図形の動作の組み合わせによる印象の変化の関係を
明らかにするための端緒として
正⽅形を対象に「拡縮」という動作を調査対象とした
⽬的
10
動作と効果⾳の関係性の確認
研究⼿法を検討
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせた印象に関する調査
正⽅形 拡縮
描画要素の⼤きさを変更する
映像効果であり
最も使われる動作の⼀つ
ボタンや組み分けなどに
使われ汎⽤性が⾼い
Button
Button
Button
11
調査対象
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせた印象に関する調査
オンライン実験
Google formsを利⽤
調査環境 参加者
20代の男⼥18⼈を,2つの組に分けた
Group1:10⼈
Group2:8⼈
調査は⼆つの組(Group1, Group2)に分けて,
SD 法による 5 段階のアンケートで⾏った
「拡縮映像」‒「効果⾳」‒「組み合わせ映像」の順で参加者に提⽰して
各々の印象に関する評価を収集した
12
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせた印象に関する調査
アンケート内容
安定ー不安定
落ち着いたー緊迫した
賑やかー寂しい
明るいー暗い
⼒強いー弱々しい
動的なー静的な
具体的なー抽象的な
軽いー重い
柔らかいー硬い
べたべたしたーつるつるした
悲しいー嬉しい
楽しいーつまらない
怖いー安⼼な
⼼地よいー不快
⾳および映像の印象をいずれも表すと考えられる
表現語対を 14 種類⽤いた
13
拡縮という動作は
「動的な」の印象を持つことが明らかになった
相関係数の結果から,
効果⾳を付与した場合,
拡縮の印象は効果⾳に影響を受ける傾向にある
14
調査1:考察
「動的な---静的な」の項⽬の平均値は1.61
全体的には,拡縮vs組み合わせ映像の⽅がより多くの
有意な相関係数を得た
15
動作と効果⾳関係の
確認
効果⾳の印象調査
調査⽅針
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせしたの
印象に関する調査
調査3:効果⾳の印象に関する調査
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
動作と効果⾳を
組み合わせした印象
調査
動作の印象調査
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
正⽅形に 7 種類の動作を付与した場合の印象調査
16
抽象図形のひとつである正⽅形を対象に,
拡縮,移動, 回転,透明度,
軌道回転,対称移動,連続回転の 7 つの動作を対象として,
その動作が与える印象についての調査を⾏った.
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査対象
17
拡縮 移動 回転 透明度
軌道回転 対称移動 連続回転
基礎の動作
付加属性
移動,回転,透明度,拡縮
連続,対称,座標,ランダム,ぼかし
基礎の動作
拡縮,移動,回転,透明度
18
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
動作の構成
調査対象
拡縮 移動 回転 透明度
汎⽤性が⾼い
基礎の動作
19
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査対象
軌道回転
座標
対称移動 連続回転
対称 連続
基礎の動作
付加属性
20
参加者
20 代から 70 代の男⼥計 296 名
Group1:148⼈
Group2:148⼈
調査概要を読み,
タスクを受領する
タスクを受領した参加者は設問の
指⽰に従って Google フォームに移動
動画を⾒ながらアンケートを回答
1
2
Google forms
調査環境
21
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
評価⽅法
評価項⽬ごとに 1 サンプルの t 検定を⾏った.
t 検定では基準となる検定値を 3 に設定し,有意差が認められな
かった印象は「どちらともいえない」であるとした
t検定
検定項⽬が複数あるため,t 検定で得られた有意確率 p に対して
Bonferroni の調整を⾏った.
Bonferroni の調整
「安定な--不安定な」で有意差が認められた場合,
安定な 不安定な
動作が持つ
印象
例えば:
22
拡縮 移動 回転 透明度 軌道回転 対称移動 連続回転
安定なー不安定な 2.957 2.719 2.712 3.360 2.925 2.527 2.750
落ち着いたー緊迫した 3.309 3.432 2.576 3.101 3.507 3.192 2.950
賑やかー寂しい 2.612 2.446 2.921 3.403 2.233 2.445 2.090
明るいー暗い 2.532 2.676 2.748 3.367 2.575 2.733 2.390
⼒強いー弱々しい 2.230 2.576 2.770 3.647 2.171 2.568 2.690
動的なー静的な 1.777 1.295 2.043 3.158 1.514 1.548 1.990
具体的なー抽象的な 2.964 2.871 2.993 3.367 2.685 2.719 3.140
軽いー重い 2.727 2.072 2.698 2.770 2.301 2.295 2.400
柔らかいー硬い 3.201 3.108 3.259 3.079 3.212 3.171 2.820
べたべたしたーつるつるし
た
3.252 3.640 3.281 3.151 3.425 3.425 3.220
悲しいー嬉しい 3.345 3.216 3.115 2.619 3.308 3.055 3.240
楽しいーつまらない 2.698 2.748 2.906 3.259 2.473 2.719 2.380
怖いー安⼼な 3.115 3.223 3.252 2.698 2.959 3.178 3.160
⼼地よい映像ー不快な映像 2.856 2.676 2.741 3.180 2.788 2.719 2.400
23
調査2:調査結果
拡縮 移動 回転 透明度 軌道回転 対称移動 連続回転
安定なー不安定な 2.957 2.719 2.712 3.360 2.925 2.527 2.750
落ち着いたー緊迫した 3.309 3.432 2.576 3.101 3.507 3.192 2.950
賑やかー寂しい 2.612 2.446 2.921 3.403 2.233 2.445 2.090
明るいー暗い 2.532 2.676 2.748 3.367 2.575 2.733 2.390
⼒強いー弱々しい 2.230 2.576 2.770 3.647 2.171 2.568 2.690
動的なー静的な 1.777 1.295 2.043 3.158 1.514 1.548 1.990
具体的なー抽象的な 2.964 2.871 2.993 3.367 2.685 2.719 3.140
軽いー重い 2.727 2.072 2.698 2.770 2.301 2.295 2.400
柔らかいー硬い 3.201 3.108 3.259 3.079 3.212 3.171 2.820
べたべたしたーつるつるし
た
3.252 3.640 3.281 3.151 3.425 3.425 3.220
悲しいー嬉しい 3.345 3.216 3.115 2.619 3.308 3.055 3.240
楽しいーつまらない 2.698 2.748 2.906 3.259 2.473 2.719 2.380
怖いー安⼼な 3.115 3.223 3.252 2.698 2.959 3.178 3.160
⼼地よい映像ー不快な映像 2.856 2.676 2.741 3.180 2.788 2.719 2.400
回転と透明度以外
すべての動作に「動的な」の 印象がある
24
調査2:調査結果
動的な---静的な
25
動作と効果⾳関係の
確認
動作の印象調査
調査⽅針
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせしたの
印象に関する調査
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
動作と効果⾳を
組み合わせした印象
調査
効果⾳の印象調査
調査3:効果⾳の印象に関する調査
効果⾳の印象を調査する
26
印象語対に対応する効果⾳を抽出する
効果⾳素材サイト,Adobe無料効果⾳,YouTube無料効果⾳から,
23種類の効果⾳を対象に,印象調査を⾏なった
⽬的
調査3:効果⾳の印象に関する調査
予備調査
本調査
参加者
20 代の男⼥計 22 名
Group1:12⼈
Group2:10⼈
1.検索で印象語対に対応
2.ダウンロード数が⾼い
3.動作映像の時間と⼀致する
Google forms
調査環境
27
効果⾳選ぶ基準
調査は⼆つの組(Group1, Group2)に分けて,SD 法による 5 段階のアンケート
で⾏った.
調査3:効果⾳の印象に関する調査-予備調査-
28
評価語 名称 平均 分散 評価語 名称 平均 分散
安定な alert02 2.000 0.600 不安定な ホラータイトル表⽰⾳ 4.750 0.188
落ち着いた alert02 1.900 1.290 緊迫した ⼼臓の⿎動2 4.750 0.188
賑やか ラッパのファンファーレ 1.000 0.000 寂しい
明るい
決定ボタンを押す24・ラッパの
ファンファーレ
1.083 0.076 暗い ホラータイトル表⽰⾳ 4.750 0.188
⼒強い 重いパンチ1 1.250 0.188 弱々しい Onoma Negative10 1Low Short 4.500 0.417
動的 ⼼臓の⿎動2 1.250 0.354 静的な
具体的な 拍⼦⽊01 1.900 0.490 抽象的な
軽い Onoma Panic05 3Fast 1.500 0.417 重い ⼼臓の⿎動2 4.667 0.222
柔らか R Mega Blip 13 1.600 0.240 硬い つるはしで掘る4 4.750 0.188
べたべした つるつるした Onoma Flash10 3High 1 4.333 0.722
悲しい ホラータイトル表⽰⾳ 1.667 0.389 嬉しい 決定ボタンを押す24 4.833 0.139
楽しい ラッパのファンファーレ 1.167 0.139 つまらない
怖い ホラータイトル表⽰⾳ 1.083 0.076 安⼼な
⼼地よ⾳ Onoma Panic05 3Fast 2.000 0.500 不快な⾳ ホラータイトル表⽰⾳ 4.667 0.222
調査3:-予備調査-調査結果
29
番号 効果⾳ 印象
1 ⼼臓の⿎動2 緊迫した 動的 重い
2 決定ボタンを押す24 明るい 嬉しい
3 重いパンチ1 ⼒強い
4 つるはしで掘る4 硬い
5 ラッパのファンファーレ 賑やか 明るい 楽しい
6 ホラータイトル表⽰⾳ 不安定な 暗い 悲しい 怖い 不快な⾳
7 Onoma Flash10 3High 1 つるつるした
8 Onoma Negative10 1Low Short 弱々しい
9 拍⼦⽊01 具体的な
10 alert02 安定な 落ち着いた
11 R Mega Blip 13 柔らか
調査3:-予備調査-調査結果 (本論中 p.45の表7.5)
参加者
20 代から 70 代の男⼥計 200 名
Group1:102⼈
Group2:98⼈
調査環境
30
7種類の動作が持つ印象の調査と同様(調査2)
調査3:効果⾳の印象に関する調査-本調査-
予備調査で抽出した11種類の効果⾳を対象に
これらの効果⾳が持つ印象を明らかにする
31
調査3: -本調査-調査結果
番号 効果⾳ 印象
1 ⼼臓の⿎動2
2 決定ボタンを押す24 賑やか 明るい 動的な
3 重いパンチ1 緊迫した⼒強い 動的な 重い
4 つるはしで掘る4
5
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい ⼒強い 動的な 嬉しい 楽しい
6
ホラータイトル表⽰
⾳
不安定な緊迫した 暗い 怖い 不快な⾳
7 Onoma Flash10 3High 1
8 Onoma Negative10 1Low Short 不安定
9 拍⼦⽊01
10 alert02
11 R Mega Blip 13
32
調査3:考察
効果⾳ 印象 検索ワード
決定ボタンを押す24 賑やか 明るい動的な 明るい
重いパンチ1 緊迫した ⼒強い 動的な 重い 重い
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい ⼒強い 動的な 嬉しい 楽しい 嬉しい
ホラータイトル表⽰
⾳
不安定な 緊迫した 暗い 怖い 不快な⾳ 怖い
印象に関する検索ワードと同じ印象を与えた
33
動作と効果⾳関係の
確認
動作の印象調査
効果⾳の印象調査
調査⽅針
調査1:拡縮と効果⾳を組み合わせしたの
印象に関する調査
調査2:7種類の動作の印象に関する調査
調査3:効果⾳の印象に関する調査
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
動作と効果⾳を
組み合わせした印象
調査
調査2:
7種類の動作
34
調査4:動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
調査3:
11種類の効果⾳
77個の
組み合わせ映像
の印象を調査する
参加者
調査環境・調査⽅法
35
調査4:動作と効果⾳を組み合わせた印象調査
調査2と同様
Group 有効回答 男性(名) ⼥性(名)
年齢範囲
(歳)
1 90 73 17 25~78
2 87 69 18 19~66
3 86 63 23 19~66
4 89 64 25 25~67
5 86 58 28 20~76
6 74 54 20 25~76
7 82 60 22 25~76
37
調査4: 調査結果
動作種類 効果⾳種類 印象
拡縮
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 嬉しい 楽しい
移動 ⼼臓の⿎動2 動的な
移動 決定ボタンを押す24 賑やか 動的な
移動 重いパンチ1 動的な
移動
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 嬉しい
移動
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した
移動
Onoma Negative10
1Low Short
動的な
移動 拍⼦⽊01 動的な
回転
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 嬉しい
透明度 重いパンチ1 緊迫した ⼒強い 動的な
軌道回転 ⼼臓の⿎動2 動的な
軌道回転 決定ボタンを押す24 賑やか 明るい 動的な
軌道回転 重いパンチ1 動的な
軌道回転
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 軽い 嬉しい 楽しい
軌道回転
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した
軌道回転
Onoma Flash10
3High 1
動的な
動作種類 効果⾳種類 印象
軌道回転
Onoma Negative10
1Low Short
動的な
軌道回転 拍⼦⽊01 動的な
軌道回転 R Mega Blip 13 動的な
対称移動 ⼼臓の⿎動2 動的な
対称移動 決定ボタンを押す24 賑やか 動的な
対称移動 重いパンチ1 緊迫した 動的な
対称移動 つるはしで掘る4 動的な
対称移動
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な
対称移動
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した
対称移動
Onoma Negative10
1Low Short
動的な
対称移動 拍⼦⽊01 動的な
対称移動 R Mega Blip 13 動的な
連続回転 決定ボタンを押す24 賑やか
連続回転 重いパンチ1 ⼒強い 動的な
連続回転
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 嬉しい 楽しい
連続回転
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した 怖い
(本論中 p.45の表7.5)
38
調査4: 考察
動作名 左上の⾓の移動距離(px)「動的な」印象を得た組み合わせ映像の数
拡縮 176 1
移動 1330 6
回転 555 1
透明度 0 1
軌道回転 3028 8
対称移動 1330 8
連続回転 462 2
移動距離と「動的な」の印象が得られた組み合わせ映像の数に
有意な差が得られた
位置変化が⼤きいほど「動的な」の印象が得られやすい
調査2〜4までの調査結果を⽤いて
効果⾳と抽象図形の動作の組み合わせにより
どのような印象変化させるかを検討する
考察
調査2:動作の印象 調査3:効果⾳の印象
調査4: 動作と効果⾳を組み合わせた印象
39
⽐較する
評価語対ごとに,組み合わせ映像と動作,
組み合わせ映像と効果⾳の相関係数において,
有意な結果が得られた項⽬の数
組み合わせ映像の印象が効果⾳の
印象だけではなく,
動作⾃⾝の印象にもほぼ同じ程度
の影響を受けていた
40
考察
「怖い」の印象がある効果⾳を付与しても,閲覧者に恐怖感を与えない
抽象図形の動作は,恐怖に関する作品には不向き
「怖い」の印象が持つ「ホラータイトル表⽰⾳」を付与しても
ほとんどの組み合わせ映像が「怖い」の印象が得られなかった
「怖い---安⼼な」の項⽬において,
組み合わせ映像と効果⾳が相関関係は認められなかった
41
考察
42
決定ボタンを押す24
重いパンチ1
ラッパのファンファーレ
ホラータイトル表⽰⾳
考察
43
重いパンチ1
ラッパのファンファーレ
ホラータイトル表⽰⾳
考察
決定ボタンを押す24
44
重いパンチ1
ラッパのファンファーレ
ホラータイトル表⽰⾳
移動,軌道回転,対称移動,連続回転の動作に関する
組み合わせ映像の印象は,効果⾳と似た印象を持ちやすい
効果⾳を付与することを通して,
これらの動作の印象操作が容易
考察
45
拡縮に関する組み合わせ映像
回転に関する組み合わせ映像
拡縮,回転,透明度の動作は
効果⾳の影響を受けにくい
透明度に関する組み合わせ映像
考察
課題
46
「軽い」という,
動作と効果⾳に含まれない印象が⽣じた
⽣じた原因について,明らかにする必要がある
調査対象 印象
軌道回転 動的な
ラッパのファンファーレ 賑やか 明るい ⼒強い 動的な 嬉しい 楽しい
組み合わせ映像 賑やか 明るい 動的な 軽い 嬉しい 楽しい
今後の予定
今後,特殊動作と「ぼかし」,「ランダム」などの
付加属性を対象に追加した上でさらなる調査を⾏い,複雑な動
作に対応した抽象図形の動作と効果⾳の対応表の完成を⽬指す
47
背景
MG への注⽬の⾼まり
問題
①抽象図形の動作の印象は完全に解明されてい
ない
②抽象図形の動作にどのような効果⾳を付与
すべきかについて明確な指針が存在していない
⽬的
抽象図形と効果⾳の対応関係の指針を明らかに
する
まとめ
考察
回転と透明度以外のすべての動作に「動的な」の 印象が
ある
抽象図形の動作は,恐怖に関する作品には不向き
位置変化が⼤きいほど「動的な」の印象が得られやすい
移動,軌道回転,対称移動,連続回転の動作が効果⾳の
印象に寄り添いやすい
拡縮,回転,透明度の動作に印象を付与しにくいこと
今後の予定
モーション周期表上の動作に対して引き続き調査を⾏う
48
動作種類 効果⾳種類 印象
拡縮
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 嬉しい 楽しい
移動 ⼼臓の⿎動2 動的な
移動 決定ボタンを押す24 賑やか 動的な
移動 重いパンチ1 動的な
移動
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 嬉しい
移動
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した
移動
Onoma Negative10
1Low Short
動的な
移動 拍⼦⽊01 動的な
回転
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 嬉しい
透明度 重いパンチ1 緊迫した ⼒強い 動的な
動作種類 効果⾳種類 印象
軌道回転 ⼼臓の⿎動2 動的な
軌道回転 決定ボタンを押す24 賑やか 明るい 動的な
軌道回転 重いパンチ1 動的な
軌道回転
ラッパのファン
ファーレ
賑やか 明るい 動的な 軽い 嬉しい 楽しい
軌道回転
ホラータイトル表⽰
⾳
緊迫した
軌道回転
Onoma Flash10
3High 1
動的な
軌道回転
Onoma
Negative10 1Low
Short
動的な
軌道回転 拍⼦⽊01 動的な
軌道回転 R Mega Blip 13 動的な
動作種類 効果⾳種類 印象
対称移動 ⼼臓の⿎動2 動的な
対称移動 決定ボタンを押す24 賑やか 動的な
対称移動 重いパンチ1 緊迫した 動的な
対称移動 つるはしで掘る4 動的な
対称移動 ラッパのファンファーレ 賑やか 明るい 動的な
対称移動 ホラータイトル表⽰⾳ 緊迫した
対称移動 Onoma Negative10 1Low Short 動的な
対称移動 拍⼦⽊01 動的な
対称移動 R Mega Blip 13 動的な
連続回転 決定ボタンを押す24 賑やか
動作種類 効果⾳種類 印象
連続回転 重いパンチ1 ⼒強い 動的な
連続回転 ラッパのファンファーレ 賑やか 明るい 動的な 嬉しい 楽しい
連続回転 ホラータイトル表⽰⾳ 緊迫した 怖い

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