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Random Forest for
Classification
2016/2/24
Ken'ichi Matsui
決定木 Random Forest
特徴
• 分枝とノードのコストを鑑み
て剪定を行う
• 剪定しない
• データからサンプリングを行い
データを増やして学習する。
• 各ノードで分割を行う際、ラン
ダムに特徴量を選択する
メリット
• 分割基準が目に見えてわかり
やすいのでそこから知見も得
られる
• 比較的早い
• 予測精度が高い
• ランダム性を取り入れ分散を小
さく抑えられている
デメリット
• 分散が大きくなりがち • 複数の木を使って構成されるの
で、分割基準は非常に見えずら
い
• 比較的遅い
決定木とRandom Forestの比較
…
特徴量: d次元
特徴量: d次元 特徴量: d次元 特徴量: d次元 特徴量: d次元
データ数: N個
データ数: N個
⇒ ただし、訓練データから重複ありでランダムサンプリングしたもの
ブートストラップ
サンプル 1
ブートストラップ
サンプル 2
ブートストラップ
サンプル 3
ブートストラップ
サンプル M
重複ありランダムサンプリング
ブートストラップサンプル数: M個
訓練データ
ブートストラップ法
…
…
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 1
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 2
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 3
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル M
ブートストラップサンプル数: M個
N個
弱学習器1 弱学習器2 弱学習器3 弱学習器 M
Random Forest
木の深さ
木の深さ
…
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 1
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 2
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 3
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル M
ブートストラップサンプル数: M個
N個
Random Forest
…
弱学習器1 弱学習器2 弱学習器3 弱学習器 M
(決定)木がたくさん集まっているので森!
Yes No
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
このノードは
ピンクのエリア
このノードは
ブルーのエリア
弱学習器の各ノードにおける分割 (2次元の場合)
分割前の状態
※ 簡単化のため特徴量選択を
していないとする
取りうる分割 (2次元の例)
この赤い線が不純度を一番下げる分割
axis value ratio_l gini_l ratio_r gini_r
ave gini
gini
x 1.8 0.111 0.000 0.889 0.469 0.417
x 2.45 0.222 0.000 0.778 0.408 0.317
x 3.0 0.333 0.000 0.667 0.278 0.185
x 4.2 0.444 0.375 0.556 0.320 0.344
x 5.75 0.556 0.480 0.444 0.375 0.433
x 6.8 0.667 0.444 0.333 0.000 0.296
x 7.9 0.778 0.490 0.222 0.000 0.381
x 8.85 0.889 0.500 0.111 0.000 0.444
y 1.05 0.111 0.000 0.889 0.469 0.417
y 1.85 0.222 0.500 0.778 0.490 0.492
y 2.6 0.333 0.444 0.667 0.444 0.444
y 3.6 0.444 0.375 0.556 0.320 0.344
y 4.8 0.556 0.480 0.444 0.375 0.433
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y 6.65 0.778 0.490 0.222 0.000 0.381
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取りうる分割 (2次元の例)
不純度の計算(gini係数)
ブートストラップサンプル数: M個
…
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特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 1
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 2
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 3
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル MN個
データの特徴量はd次元なので各弱学
習器の各ノード分割時に、d次元から
d’個サンプリングしたデータから
最良の分割点を探し出して分割する。
( がよく使われる)
Random Forestの特徴量選択
ブートストラップサンプル数: M個
…
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特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 1
特徴量: d次元
ブートストラップ
サンプル 2
特徴量: d次元
ブートストラップ
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Random Forestの特徴量選択
⇒ ランダムフォレストの
ランダムと言われる所以
データの特徴量はd次元なので各弱学
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…
弱学習器1 弱学習器2 弱学習器3 弱学習器 M
Random Forest (Classification)
インプット
「Bだ!」 「Aだ!」 「Bだ!」 「Bだ!」
⇒ 多数決により”B”に決定。
ブートストラップで作成する木の数
ノード分割時の不純度の計算種別
http://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.ensemble.RandomForestClassifier.html
特徴量抽出の最大値設定
http://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.ensemble.RandomForestClassifier.html
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終端ノードにおける最小分割比
http://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.ensemble.RandomForestClassifier.html
木の構築時の詳細情報表示設定
fitした時に前回のモデルを再利用する
各クラスにウェイトをかける
ブートストラップ、特徴量抽出の乱数シード設定
並列処理数の設定
out-of-bagサンプルを評価に使うか否か
Scikit-LearnとMNISTで試すRandom Forest
https://github.com/matsuken92/Qiita_Contents/blob/master/General/Decision_tree.ipynb
# Random Forestによるモデル構築
clf = RandomForestClassifier(n_estimators=50, criterion='gini', max_depth=None, min_samples_split=2,
min_samples_leaf=1, min_weight_fraction_leaf=0.0, max_features='auto',
max_leaf_nodes=None, bootstrap=True, oob_score=False, n_jobs=2,
random_state=None, verbose=0, warm_start=False, class_weight=None)
clf = clf.fit(x_train, y_train)
# 訓練データでの精度確認
print "train"
confirm_result(clf, x_train, y_train)
classification report
precision recall f1-score support
0 1.00 1.00 1.00 5923
1 1.00 1.00 1.00 6742
2 1.00 1.00 1.00 5958
3 1.00 1.00 1.00 6131
4 1.00 1.00 1.00 5842
5 1.00 1.00 1.00 5421
6 1.00 1.00 1.00 5918
7 1.00 1.00 1.00 6265
8 1.00 1.00 1.00 5851
9 1.00 1.00 1.00 5949
avg / total 1.00 1.00 1.00 60000
accuracy
0.999983333333
MNIST (手書き数字データ)
コードの全文はココ↓
https://github.com/matsuken92/Qiita_Contents/blob/master/General/Decision_tree.ipynb
# 検証データでの精度確認
print "test"
confirm_result(clf, x_test, y_test)
test
confusion matrix
[[ 969 0 2 0 0 2 3 1 3 0]
[ 0 1122 3 3 1 1 2 0 3 0]
[ 5 0 999 6 2 0 4 9 7 0]
[ 1 0 10 973 0 7 0 8 8 3]
[ 1 0 1 0 947 0 7 0 4 22]
[ 4 2 1 14 3 854 5 1 7 1]
[ 6 3 1 0 3 5 936 0 4 0]
[ 1 3 20 2 3 0 0 989 3 7]
[ 5 0 5 8 5 7 4 4 929 7]
[ 7 6 3 12 15 3 1 5 4 953]]
classification report
precision recall f1-score support
0 0.97 0.99 0.98 980
1 0.99 0.99 0.99 1135
2 0.96 0.97 0.96 1032
3 0.96 0.96 0.96 1010
4 0.97 0.96 0.97 982
5 0.97 0.96 0.96 892
6 0.97 0.98 0.97 958
7 0.97 0.96 0.97 1028
8 0.96 0.95 0.95 974
9 0.96 0.94 0.95 1009
avg / total 0.97 0.97 0.97 10000
accuracy
0.9671
Scikit-LearnとMNISTで試すRandom Forest
拡大
MNIST学習時のRandom Forest 弱学習器の一部
拡大
Random Forestの類似度の算出とMDSによる2次元可視化
元データ(iris)のプロット データ類似度のプロット
※ 類似度の計算はRじゃないとできませんでした・・・
require(rfPermute)
data(iris)
iris.rf <- randomForest(Species ~ ., data = iris,
importance = TRUE, proximity = TRUE)
iris.rf
proximity.plot(iris.rf, legend.loc = "topleft")
http://www.inside-r.org/packages/cran/rfPermute/docs/proximity.plot
参考
• “Intuition of Random Forest”
https://stat.ethz.ch/education/semesters/ss2012/ams/slides/v10.2.pdf
• Scikit-Learn RandomForestClassifier
http://scikit-
learn.org/stable/modules/generated/sklearn.ensemble.RandomForestClassifier.ht
ml
• 「初めてのパターン認識」平井 有三 (著)
http://www.amazon.co.jp/dp/4627849710
• 本スライドで使ったPythonコード
https://github.com/matsuken92/Qiita_Contents/blob/master/General/Decision_tree
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