3 7th ws説明用スライド-20110113(公開用)
- 2. ■本日のメニューとスケジュール 2
9:30~ 《午前の部》
当てられたら負け!
チーム対抗・アナタのクイズ大会
ー優勝チームには、お年玉プレゼント!
12:15~ ランチタイム★
13:05~ 《午後の部》
mixbeatのポジショニングマップを
書いてみよう!
15:50~ 休憩(10分間)
18:30~ 新年会★
mixbeat 3-7th workshop
- 3. ■自己紹介タイム★ 3
各自30秒程度で、自己紹介をしてください。
ー名前、○期生か、いまやっている仕事、ひとこと。
mixbeat 3-7th workshop
- 4. 《午前の部》
当てられたら負け!
チーム対抗・アナタのクイズ大会★
- 5. ■クイズ大会 概要(1) 5
チーム対抗トーナメント制のクイズ大会です。
トランプの柄で、チームを組みます。(全4チーム)
チームメンバーで持ち寄ったクイズ(12問)から、4問ずつク
イズを出しあって戦います。
4試合終わって正解数が多いチームが勝ちになります。
ただし、3試合目で「0対2」or「0対3」になった場合は、3
試合目で対戦終了となります。
– ただし、途中で勝敗がついても、4試合目のクイズはみんなで
やります。
引き分けの場合は、サドンデスで勝敗を決めます。
mixbeat 3-7th workshop
- 6. ■クイズ大会 概要(2) 6
初戦前・決勝戦前に各10分間、作戦タイムがあります。
初戦でどのクイズをどの順番で出せば決勝に進めるか、
また決勝戦でも勝てるか、戦略を練って戦いましょう!
– ひとり1問ずつ、4つのクイズを選んでください。
– 3試合目で終わってしまうときもあるので、出題順に注意!
– サドンデスのときも、手持ちのクイズから出題するので注意!
– あたりまえですが、同じクイズは2回使えません。
先攻・後攻じゃんけんをする代表者も決めてください。
作戦タイムは、10分間使い切らなくても結構です。全て
のチームが終わった段階で、作戦タイム終了とします。
mixbeat 3-7th workshop
- 7. ■対戦イメージ 7
じゃんけんで 4試合・計8問の
先攻・後攻を決めます クイズをします
①
第1試合 × ② ×
3試合目 ③
第2試合
2対0で勝利! ○ ④ ×
⑤
第3試合 ○ ⑥ ×
⑦
第4試合 ⑧
勝敗がついたあとは、
全チームで4試合目
をやります。
勝ち! 負け…
mixbeat 3-7th workshop
- 8. ■クイズ出題~正解発表までの流れ 8
Step 1 クイズをスクリーンに表示して、出題!(30秒)
– 出題者は当番に出題するクイズの番号(左上)を伝えてください。
– クイズが表示されたら、声に出して出題してください。
Step 2 シンキングタイム… (MAX1分)
– 解答チームは、チームとしての答えを考えてください。
– 解答がまとまったら、手をあげて当番に教えてください。
1分使い切らなくてもOKです。
Step 3 番号札をあげて、解答!
Step 4 正解を発表! (1分)
– 出題者は、正解とその解説、また出題意図(自分とどのような
関係があるクイズなのか?)を1分で説明してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 9. ■対戦表 9
優勝!
決勝戦
1回戦 2回戦
mixbeat 3-7th workshop
- 10. ■机移動タイム★ 10
下記の図のように、みんなで机を並び変えましょう!
mixbeat 3-7th workshop
- 11. ■作戦会議タイム♪ 11
図の位置に移動して、下記3つを決めましょう!
(1) 初戦で出すクイズ4問。
(2) クイズを出す順番。
(3) 先攻・後攻じゃんけんする代表者。
mixbeat 3-7th workshop
- 12. ■第1回戦 12
VS
mixbeat 3-7th workshop
- 13. ■第2回戦 13
VS
mixbeat 3-7th workshop
- 14. ■作戦会議タイム♪ 14
指定の場所に移動して、以下の2つを決めましょう!
(1) 決勝戦で出すクイズ4問。
(2) クイズを出す順番。
mixbeat 3-7th workshop
- 15. ■決勝戦!! 15
VS
mixbeat 3-7th workshop
- 17. ■午前の部の狙い 17
mixbeatの多様性を実感する
縦の交流のきっかけづくり
・・・たかがアイスブレーキング、されどアイスブレーキング。
mixbeat 3-7th workshop
- 20. ■ポジショニングマップとは? 20
マーケティングの基本的な戦略立案・分析手法。
X軸、Y軸によって設定した4象限に、自社製品・競合商品を
プロットし、戦略立案に用いる。
【高級】
– 競合製品に勝つためには、
どのポジションで戦っていくべきか?
商品・サービス・企業などとともに、
競合A 自社
「人」も対象となる。
【若者】 【年輩】
競合D
競合B
競合C
【大衆】
mixbeat 3-7th workshop
- 21. ■「モーニング娘。」をポジショニングしてみよう! 21
【対象メンバー】
1期メンバー。「究極の童顔」。後輩よりも夢中
安倍なつみ
になってはしゃいでしまう。子供好き。
1期メンバー。初代リーダー。姉御肌。芸に厳
中澤裕子
しくプロ意識が高い。責任感が強い。
1期メンバー。2代目リーダー。スタイルの良い
飯田香織
美人で「怒った顔がかわいい女」。空想家。
2期メンバー。3代目リーダー。負けず嫌いの
矢口真里 頑張りや。自他ともに認めるバラエティー向き
タレント。
- 22. ■ポジショニングマップ(1) 22
清楚
大 【飯田】 【安倍】 若
人 々
っ し
ぽ
い い
【中澤】 【矢口】
はつらつ
mixbeat 3-7th workshop
- 23. ■ポジショニングマップ(2) 23
能動的
威 親
厳 X軸・Y軸の変化によって、 し
【中澤】 【矢口】
み
が や
同じメンバーでもポジショニングは変わる。
あ す
る い
【飯田】 【安倍】
受動的
mixbeat 3-7th workshop
- 24. ■新メンバーも一緒にポジショニングしてみよう! 24
【新規メンバー】
4期メンバー。生真面目でまっすぐ。均整の取
石川梨華
れた体型でグラビアアイドルとしても活躍。
4期メンバー。小学生のときに加入。甘えん
辻希美
坊。運動能力はハロプロ・トップクラスと活発。
4期メンバー。小学生のときに加入。パントマ
加護亜依 イム・ものまねは研究するほど好き。スポーツ
は苦手。
- 25. ■ポジショニングマップ(3) 25
清楚
大 【飯田】
【飯田】 【安倍】 【安倍】
【石川】 若
環境の変化(新メンバーの加入)によって、
人 々
っ
ぽ ポジショニングが変わる。 し い
い
【中澤】【中澤】 【矢口】 【矢口】
【加護・辻】
はつらつ
mixbeat 3-7th workshop
- 27. ■ひとの特性を表す言葉 ブレーンストーミング 27
ひとの特性を表す言葉をどんどん発言してください!
言葉は、軸の両端におくものをセットで出してください。
できるだけ「プラスの言葉⇔反対の意味のプラスの言
葉」のセットを作るようにしてください!
(A⇔Not Aではなく、A⇔B)
EX) ×論理的⇔非論理的 ○論理的⇔感覚的
×頭がよい⇔頭がよくない ○頭脳派⇔肉体派
ただし、「身体特性」(背が高い、太いなど)や「身体能力」(足が
速い、泳げる)に関する言葉は使わないでください。
ブレスト10分、ディスカッション10分です。
mixbeat 3-7th workshop
- 28. ■ひとの特性を表す言葉 ブレスト結果 28
論理的⇔感覚的 享楽的・抑制的 ラオウ・ケンシロー 連邦・ジオン
文系⇔理系 夜型・朝型 →王道・覇道 →旧態派・保守・革新
能動的・受動的 男性的・女性的 →王道・亜流? 内向的・外向的
能弁・寡黙 家庭的・仕事的? 参謀型・リーダー型 主役・脇役・裏方
エリート・たたきあげ 厳しい・やさしい →役割。組織だからダメ?
感情的・理性的 インドア・アウトドア →リーダー・フォロアー
おおらか・几帳面 聞き上手・話し上手 独身・家庭持ち
創造的・破壊的 焼肉派・寿司派 狩猟・農耕
具体的・空想的 都市型・牧歌型?郊外?ジャ スマート
瞬発力・持続力 スコ派? クール・熱血
協調・独自 アップル・ウィンドウズ カジュアル・フォーマル
海派・山派 オーガニック・ジャンクフード 結果から入る・歩きながら考え
活発・冷静 ウィンドウズ・リナックス る
組織人・一匹狼 →自分で作る・出来合いのものを 大人っぽい・子供っぽい
組織人・起業家 使う ジャニーズ・ホリプロ
デジタル・アナログ けち・気前が良い →お笑い・アイドル?
男性・女性 右脳派・左脳派 S・M
関東的・関西的 肉食・草食 先天的・後天的
ボケ・ツッコミ 現実的・理想的 天才肌・努力家
柔軟・意志が強い コーヒー・紅茶 うどん・そば
柔軟・頑固 直球型・変化球型 ごはん・パン
保守的・発展的 フォワード・ディフェンダー 性善説・性悪説
楽観的・悲観的 ネガティブ・ポジティブ
mixbeat 3-7th workshop →慎重派・積極派
- 29. ■ポジショニングマップの練習問題(1) 29
「ドラえもん」の登場人物の
ポジショニングマップを書いてみよう!
【ドラえもん、のび太、
ジャイアン、スネ夫、しずかちゃん】
mixbeat 3-7th workshop
- 31. ■ポジショニングマップの練習問題(2) 31
「SMAP」のメンバーの
ポジショニングマップを書いてみよう!
【中居、木村、稲垣、草彅、香取】
mixbeat 3-7th workshop
- 33. 33
では、
mixbeatのポジショニングマップを
書いてみましょう!
mixbeat 3-7th workshop
- 34. ■ポジショニングマップ作成ワークの概要 34
チーム内でサイコロトークをして得られた情報をもとに、
そのチームのポジショニングマップを書くワークです。
2チームで1グループで、2グループに分かれてワークをします。
グループ内で、サイコロトークをするチームと観察するチームを設
定します。
ー役割は、前半・後半で入れ替えます。
ーサイコロトークチーム・観察チームでペアを作り、観察チームのときにはペア
のひとを重点的にみるようにしてください。
サイコロトークの後、サイコロトークをしたチームのポジショニングマ
ップを、グループ全員がひとり1枚ずつ書きます。
ー午前の部で得られた情報や、もともと持っている情報も活用してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 35. ■ポジショニングマップの書き方 35
【プラスの言葉】
メンバーの特性をもとに、軸を
情緒的
設定します。
– 軸は、必ず「プラスの言葉⇔反対 第1象限
の意味のプラスの言葉」を設定す
るようにしてください!(A⇔Not 自分/ペア
AはNG)
ク 熱
ー 血
1象限に必ずひとりプロットでき ル
る軸を設定してください。
必ず自分/ペアが、第1象限
に入るポジショニングマップを
書いてください! 論理的
【反対の意味のプラスの言葉】
mixbeat 3-7th workshop
- 36. ■ワークの流れ 36
Step 1 何がでるかな♪ サイコロトーク (16分)
– トークチームは、サイコロをふって出たテーマについて、ひとり1
分で話してください。
– サイコロはひとり1回ふってください。(計4テーマ)
– 観察チームは、自分のペアをじっくり観察してください。
Step 2 ポジショニングマップを書こう! (5分)
– トークチームは、自分が第1象限に入るように書いてください。
– 観察チームは、ペアが第1象限に入るよう書いてください。
Step 3 ポジショニングマップを共有しよう! (8分)
– 8人で集まって、机の上にマップを並べてください。
– なぜそのような軸を設定してポジショニングマップを書いたか、1
分で説明してください。
★Step1~3を、役割を交代して2セットやります。
mixbeat 3-7th workshop
- 37. ■ワーク進行イメージ 37
【グループA】
2チームで
1グループになります。 トーク 観察 トーク・観察と、
役割を分けます。
1 1
トーク・観察で、
ペアを作ります。
2 2
サイコロトークをします。 ペアのひとに注意しながら、
3 3 サイコロトークを聞きます。
自分のチームのポジショニ
ングマップを書きます。
4 4 トークチームのポジショニン
グマップを書きます。
このとき、自分を第1象限に このとき、ペアを第1象限に
入れるようにします。 入れるようにします。
mixbeat 3-7th workshop
- 38. ■セッション1 <前半> 38
【グループA】 【グループB】
トーク 観察 トーク 観察
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
4 4 4 4
mixbeat 3-7th workshop
- 39. ■机移動タイム★ 39
下記の図のように、みんなで机を並び変えましょう!
指定の位置に、座ってください◎
mixbeat 3-7th workshop
- 40. ■サイコロトーク (16分) 40
音楽にあわせて、サイコロをふってください。
出たテーマについて、ひとり1分で話してください。
ー1分経ったら、話の途中でも切っちゃいます…
サイコロはひとり1回ふってください。
ー計4テーマについて、話してもらいます★
ー一度出たテーマがまた出てしまったら、もう一度
サイコロをふり直してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 41. ■ポジショニングマップを書こう! (5分) 41
メンバーの特性をもとに、軸を設定して、ポジショニング
マップを書いてください。
ーいままでに知ってきたこと、午前中のクイズ大会での情報も
もちろん加えて考えてください。
軸は、必ず「プラスの言葉⇔プラスの意味の反対の言
葉」を両端に設定するようにしてください!(A⇔Not A
はNG)
1象限に必ずひとりプロットできる軸を設定してください。
必ず自分/ペアが、第1象限に入るポジショニングマッ
プを書いてください!
制限時間は5分です。
mixbeat 3-7th workshop
- 42. ■みんなのポジショニングマップをみてみよう!(8分) 42
机の上に、全員のポジショニングマップを並べてください。
ひとり1分で、自分の作ったポジショニングマップの軸の
設定理由と、そのポジショニングをした理由を説明してく
ださい。
mixbeat 3-7th workshop
- 43. ■セッション1 <後半> 43
【グループA】 【グループB】
観察 トーク 観察 トーク
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
4 4 4 4
mixbeat 3-7th workshop
- 44. ■サイコロトーク (16分) 44
音楽にあわせて、サイコロをふってください。
出たテーマについて、ひとり1分で話してください。
ー1分経ったら、話の途中でも切っちゃいます…
サイコロはひとり1回ふってください。
ー計4テーマについて、話してもらいます★
ー一度出たテーマがまた出てしまったら、もう一度
サイコロをふり直してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 45. ■ポジショニングマップを書こう! (5分) 45
メンバーの特性をもとに、軸を設定して、ポジショニング
マップを書いてください。
ーいままでに知ってきたこと、午前中のクイズ大会での情報も
もちろん加えて考えてください。
軸は、必ず「プラスの言葉⇔プラスの意味の反対の言
葉」を両端に設定するようにしてください!(A⇔Not A
はNG)
1象限に必ずひとりプロットできる軸を設定してください。
必ず自分/ペアが、第1象限に入るポジショニングマッ
プを書いてください!
制限時間は5分です。
mixbeat 3-7th workshop
- 46. ■みんなのポジショニングマップをみてみよう!(8分) 46
机の上に、全員のポジショニングマップを並べてください。
ひとり1分で、自分の作ったポジショニングマップの軸の
設定理由と、そのポジショニングをした理由を説明してく
ださい。
mixbeat 3-7th workshop
- 48. ■セッション2 <前半> 48
【グループA】 【グループB】
トーク 観察 トーク 観察
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
mixbeat 3-7th workshop
- 49. ■セッション2 配席図 49
指定の位置に、座ってください◎
mixbeat 3-7th workshop
- 50. ■サイコロトーク (16分) 50
音楽にあわせて、サイコロをふってください。
出たテーマについて、ひとり1分で話してください。
ー1分経ったら、話の途中でも切っちゃいます…
サイコロはひとり1回ふってください。
ー計4テーマについて、話してもらいます★
ー一度出たテーマがまた出てしまったら、もう一度
サイコロをふり直してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 51. ■ポジショニングマップを書こう! (5分) 51
メンバーの特性をもとに、軸を設定して、ポジショニング
マップを書いてください。
ーいままでに知ってきたこと、午前中のクイズ大会での情報も
もちろん加えて考えてください。
軸は、必ず「プラスの言葉⇔プラスの意味の反対の言
葉」を両端に設定するようにしてください!(A⇔Not A
はNG)
1象限に必ずひとりプロットできる軸を設定してください。
必ず自分/ペアが、第1象限に入るポジショニングマッ
プを書いてください!
制限時間は5分です。
mixbeat 3-7th workshop
- 52. ■みんなのポジショニングマップをみてみよう!(8分) 52
机の上に、全員のポジショニングマップを並べてください。
ひとり1分で、自分の作ったポジショニングマップの軸の
設定理由と、そのポジショニングをした理由を説明してく
ださい。
mixbeat 3-7th workshop
- 53. ■セッション2 <後半> 53
【グループA】 【グループB】
観察 トーク 観察 トーク
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
mixbeat 3-7th workshop
- 54. ■サイコロトーク (16分) 54
音楽にあわせて、サイコロをふってください。
出たテーマについて、ひとり1分で話してください。
ー1分経ったら、話の途中でも切っちゃいます…
サイコロはひとり1回ふってください。
ー計4テーマについて、話してもらいます★
ー一度出たテーマがまた出てしまったら、もう一度
サイコロをふり直してください。
mixbeat 3-7th workshop
- 55. ■ポジショニングマップを書こう! (5分) 55
メンバーの特性をもとに、軸を設定して、ポジショニング
マップを書いてください。
ーいままでに知ってきたこと、午前中のクイズ大会での情報も
もちろん加えて考えてください。
軸は、必ず「プラスの言葉⇔プラスの意味の反対の言
葉」を両端に設定するようにしてください!(A⇔Not A
はNG)
1象限に必ずひとりプロットできる軸を設定してください。
必ず自分/ペアが、第1象限に入るポジショニングマッ
プを書いてください!
制限時間は5分です。
mixbeat 3-7th workshop
- 56. ■みんなのポジショニングマップをみてみよう!(8分) 56
机の上に、全員のポジショニングマップを並べてください。
ひとり1分で、自分の作ったポジショニングマップの軸の
設定理由と、そのポジショニングをした理由を説明してく
ださい。
mixbeat 3-7th workshop
- 57. ■机移動タイム★ 57
下記の図のように、みんなで机を並び変えましょう!
指定の位置に、座ってください◎
mixbeat 3-7th workshop
- 58. ■午後の部の目的 58
相対評価の手法を実践し、
考え方を学ぶ。
mixbeat 3-7th workshop
- 59. ■そもそも、相対評価とは? 59
自分が今、どのような環境のなかで、どのようなポジ
ションにいるのかを、周りと比較して把握すること。
そのポジションは、軸の変化、環境の変化で変わる。
【午後の部でやりたかったこと】
軸の変化による、ポジションの変化を体験する。
(十人十色のポジショニングマップ)
環境(メンバー)の変化によるポジションの変化を体験
する。(セッション1・セッション2の違い)
mixbeat 3-7th workshop
- 60. ■なぜ、ポジショニングマップを活用したのか? 60
『ポジショニングマップという平面上で表すことにより、
「AはBよりも優秀である」といった議論はなくなる。
ポジショニングマップは、一つの項目の優劣ではなく、全
ての項目を考慮した相対的内地関係を見るためのもの
だからである。』
(富澤豊 「図解 自分のポジショニングの見つけ方」より)
相対評価を実践するツール
として適切。
かつ、今後各自で活用しやすいもの。
mixbeat 3-7th workshop
- 61. ■当番の問題意識 61
人の評価は人が決める。
絶対評価で自分を測るから、
つらくなる。
人を認める
自分を認める
今の事実を受け入れる
【湾岸ミッドナイト 32巻】
mixbeat 3-7th workshop
- 62. ■当番の問題意識 62
そもそも、評価は自分で決めるものではない。
他人との相対関係で決まるもの。
自分を相対的・客観的に捉えてはじめて、
どこで何を目指すべきか、正しい努力ができる。
mixbeat 3-7th workshop
- 63. ■本日のまとめ 63
自分を相対的に捉える姿勢を
持ち続けることが大切。
相対評価の考え方を意識することで…
– 自分がこれから、どの環境で、何をどの程度頑張れ
ば良いか、客観的に考えられる。
– 他人も客観的に評価できる。
– 「理想の自分」との戦いから抜け出せる。
mixbeat 3-7th workshop
- 64. 今回のワークショップが、
自分を相対的に捉える姿勢・
考え方を持つきっかけになれば幸いです。
今日1日、ありがとうございました!!