GeoGebra es un programa dinámico gratuito y de código abierto para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas. Ofrece representaciones gráficas, algebraicas, estadísticas y de tablas dinámicamente vinculadas de los objetos matemáticos. Permite la construcción y manipulación de figuras geométricas y funciones, mostrando las relaciones entre sus representaciones gráficas y algebraicas.
2. Geogebra es un Programa Dinámico para la
Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas
para educación en todos sus niveles. Combina
dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y
estadística en un único conjunto tan sencillo a
nivel operativo como potente.
3. Ofrece representaciones diversas de los objetos
desde cada una de sus posibles perspectivas:
vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de
organización en tablas y planillas, y hojas de
datos dinámicamente vinculadas.
4. Geogebra es en su origen la tesis de Markus
Hohenwarter, con el objeto de crear una
calculadora de uso libre para trabajar el
Álgebra y la Geometría.
Fue un proyecto que se inició en el 2001 en un
curso de Matemática en la Universidad de
Salzburgo (Austria).
5. Además de la gratuidad y la facilidad de aprendizaje, la
característica más destacable de GeoGebra es la doble percepción
de los objetos, ya que cada objeto tiene dos representaciones, una
en la Vista Gráfica (Geometría) y otra en la Vista Algebraica
(ÁlGebra).
6. Es gratuito y de código abierto (GNU GPL).
Está disponible en español, incluido el manual
de ayuda.
Presenta foros en varios idiomas, el castellano
entre ellos.
Ofrece una wiki en donde compartir las
propias realizaciones con los demás.
Usa la multiplataforma de Java, lo que
garantiza su portabilidad a sistemas de
Windows, Linux, Solaris o MacOS X.
7. Manipular construcciones realizadas por otras
personas y deducir relaciones, resultados y
propiedades de los objetos que intervienen.
Para realizar construcciones desde cero, ya
sean dirigidas o abiertas, de resolución o de
investigación
8. Sus gráficas son de alta calidad y pueden manipularse
de forma simple para aumentar el rendimiento visual.
En relación a las ecuaciones y el sistema de
coordenadas, se cuenta con una gran cantidad de
funcionalidades
Los deslizadores son elementos con un gran potencial,
ya que permiten controlar animaciones con una cierta
facilidad
Posee una ventana de Álgebra. Un lugar donde se
muestran los valores de todos los objetos de una
construcción.
Un applet de GeoGebra permite la construcción,
manipulación y visualización de las figuras a través de
las páginas web.
9. Gráficas de las funciones trigonométricas.
Parámetros de las funciones trigonométricas.
Ecuación general de segundo grado.
Cónicas en coordenadas polares.
Funciones en coordenadas polares.
Curvas paramétricas.
Funciones definidas por intervalos.
Límites laterales.
Secante y tangente de una función.
Cociente de incrementos.
Derivada de una función.
Gráfica de la derivada de una función.
Puntos críticos y de inflexión.
Integral definida.
Función primitiva.
Pizarrón electrónico.
10. En la zona de álgebra vemos que hay dos tipos de objetos
matemáticos:
Objetos libres: un objeto es libre cuando ha sido creado sin
utilizar ninguno de los ya existentes.
Objetos dependientes: un objeto es dependiente cuando ha sido
creado utilizando objetos ya existentes.
Tipos de construcciones
A partir de puntos: para la construcción de rectas, vectores,
semirectas, circunferencias, arcos, etc.
Construcciones relativas a otros objetos: generan objetos
dependientes, como rectas paralelas, perpendiculares,
mediatrices, bisectrices,...
Construcciones que requieren valores: dibujar una
circunferencia dado su centro y su radio, dibujar un segmento
de una longitud determinada, rotación de un punto dado su
ángulo de giro y centro de rotación,...
11. Las zonas de trabajo disponibles son:
Barra de herramientas: para seleccionar el objeto con el que se
quiere trabajar. Contiene las herramientas de construcción.
Zona gráfica: para construir la figura con la ayuda del ratón, con
actualización dinámica en la ventana de álgebra.
Zona o ventana de álgebra: en ella se muestran las coordenadas o
ecuaciones correspondientes. Es importante saber que un objeto
creado en la zona gráfica tiene su representación correspondiente
en la Ventana de álgebra.
Zona de entradas o Campo de texto: para introducir directamente
coordenadas, ecuaciones, comandos y funciones. En este caso los
objetos o gráficas correspondientes aparecen en la Zona gráfica al
pulsar Intro.