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Paper 2Dを使って 
2Dゲームを作ってみる 
Unreal Engine コミュニティサポーター 
中村匡彦
自己紹介 
8年ほどゲーム業界でゲームプログラマー 
主に作ってきたゲームは3Dアクションゲームがほとんど 
前職ではスマートフォンで、MMORPGのクライアントを作ったり 
ゲームエンジン経験は実務でUnityとcocos2d-xをいっぱい触っていまし 
た。 
今はフリーランスでUnreal Engineコミュニティをサポートするお仕事 
Twitterもよくやってます→ @aizen76
Paper2Dとは? 
Unreal Engine 4に標準で搭載されているプラグイン 
主に2Dゲームを作るために機能が特化している 
UE4.3から使えるようになった 
現在とてつもない更新速度で機能追加中 
UE4.4時点ではあくまでも早期アクセス機能の位置付け 
UE4.5から正式バージョンとしてリリースされる予定
Paper2Dとは? 
現在ツールとして提供されている機能 
• スプライトエディター(スプライト編集) 
• フリップブックエディター(アニメーション編集) 
現在は仮機能として提供されている機能 
2Dコリジョン&物理、2Dテレイン、スプライン、アトラス化、タイル 
マップ 
これらの機能はエディター設定から有効化フラグをオンにする必要 
あり
スプライトエディター 
インポートしたテクスチャーを編集してゲー 
ム内で、 
使用可能なスプライトにする 
• テクスチャー内のRegion(領域)を指定 
• 頂点単位でのコリジョンを編集 
• レンダリングジオメトリーの編集
フリップブックエディ 
ター 
作成したスプライトを並べて、 
アニメーションアセットを作成するための 
ツール 
• キーフレームの自由追加削除 
• 全体フレームの再生速度調整 
• キーフレームの長さを調整
ここからゲームを作っていきま 
す 
とても駆け足になると思いますが、ご了承ください。 
実際に短時間でどの程度までゲームが作り込めるのか、 
どの程度簡単に2Dゲームが作れるのか参考に。 
なるべく個々の部分に解説はいれていきたいと思います。 
トラブったら、ごめんなさい…
Paper2Dまとめ 
まだまだ機能的には弱いですが、カジュアルゲームを作るなら十分! 
既存のUE4の機能をそのまま使えるので、がんばればかなり色々できま 
す。 
実際にPaper2Dでゲームを作り始めている人も少しずつ出てきた。 
懸念として、コリジョン周りは融通が効きにくい&不具合もある。 
とにかく使う人が増えないと良いものも良くならない。
Paper2Dの今後 
作者のMichael Nolandさんが、 
フォーラムでも意見を聞きまくっている 
Trelloタスクボード上で今後作成する予定の機 
能が一覧化されていて、確認が可能 
https://trello.com/b/Kl9Pjqfn/paper2d-tasks 
気になったらPaper2Dのフォーラムヘ意見を! 
https://forums.unrealengine.com/showthread.ph 
p?3539-Project-Paper2D
ご清聴いただき、 
ありがとうございまし 
た!

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