1. Portafolio Digital CBIT Divina Pastora
Convocada por FUNDABIT Zulia
Dirigida a Docentes CBIT y Coordinadores de CRA
Del 08 al 15/10/2014
2. Recursos Educativos Abiertos
Desde tu ámbito laboral
¿Cómo puedes llegar a contribuir con el
Movimiento Educativo Abierto?
Gestionar apoyo institucional para la creación, producción, selección,
evaluación, publicación y difusión de REA
Producir recursos
educativos en
colaboración con
personal docente
Validar el uso de los
recursos educativos
producidos con
grupos de estudiantes
Seleccionar una
plataforma o portal
para la difusión de los
recursos educativos
producidos
Difundir el portal los
recursos educativos
producidos en mi
centro educativo
Compartir los
recursos educativos
producidos en portal
diseñado o creado
para tal fin
REA
4. Licencia Creative Commons. Condiciones
Reconocimiento (BY): se
permite el derecho al uso,
modificación, distribución y
publicación siempre y
cuando se cite el autor de
la obra
No Comercial (NC): se
permite el derecho al uso,
modificación, distribución y
publicación para fines no
comerciales
No derivados (ND): se
permite el derecho al uso,
distribución y publicación sin
realizar modificaciones
Compartir Igual (SA): se
permite el derecho al uso,
modificación, distribución y
publicación en las mismas
condiciones de la obra
original
5. Licencia Creative Commons. Combinaciones
Reconocimiento
(BY)
Reconocimiento
No Comercial
Compartir Igual
(BY-NC-SA)
Reconocimiento
No Comercial
Sin Obra Derivada
(BY-NC-ND)
Reconocimiento
No Comercial (BY-NC)
Reconocimiento
Compartir Igual (BY-SA)
Reconocimiento
Sin Obra Derivada
(BY-ND)
6. OER COMMONS
● OER Commons es una
biblioteca en línea de libre
acceso que permite a los
maestros y otras personas
a buscar y descubrir los
recursos educativos
abiertos (REA) y otros
materiales educativos de
libre acceso
● Abrir Autor le permite
combinar texto, imágenes,
sonido, ficheros y video.
Guardado como recursos
educativos con licencia
abierta, puede
compartirlos con amigos,
colegas y educadores de
todo el mundo.
7. Merlot
● MERLOT es un programa
de la Universidad Estatal
de California Partnering
del sistema con las
instituciones de educación,
sociedades profesionales
y la industria
● MERLOT es una colección
curada de la enseñanza
libre y abierto en línea,
aprendizaje y servicios de
desarrollo de facultad
contribuido y utilizado por
una comunidad educativa
internacional.
8. Connexions
● Connexions es un
repositorio global de
contenidos educativos que
pueden ser adaptados y
actualizados por nuevos
autores. La colección
completa está disponible
libremente y los
estudiantes y curiosos
pueden explorar todo el
contenido
● Connexions es pionera, junto
con otros proyectos como
MIT OpenCourseWare y la
Public Library of Science
(Biblioteca Pública de la
Ciencia), en la idea de que el
contenido educativo y escolar
puede y debe ser compartido,
reutilizado y recombinado,
interconectado y
continuamente enriquecido
9. Internet Active
● Situado en Lake Worth, Florida,
son un diseño de Internet, hosting
y consultora. Permite construir su
internet, intranet y extranet,
integrando todas las últimas
tecnologías de internet. Con los
servicios que ofrece se puede
obtener una solución de negocio
rentable. Si bien cualquier persona
puede crear una página web, y se
especializa en soluciones
● Ofrece una amplia
variedad de servicios web
o de diseño de páginas
web para buscar la
optimización del motor de
programación a medida.
10. ●El Registro Federal para la Excelencia
Educativa (GRATIS)
● El Registro Federal para la
Excelencia Educativa
(GRATIS) hace que sea
más fácil encontrar los
recursos de enseñanza y
aprendizaje digitales
creados y mantenidos por
el gobierno federal y las
organizaciones públicas y
privadas.
● Una base de datos abierta
para compartir recursos
digitales de aprendizaje. Se
ejecuta en una versión
personalizada de WordPress,
un sistema de gestión de
contenido de código abierto.
La nueva GRATIS incorpora
un diseño de respuesta para
servir mejor a nuestros
clientes que el libre acceso
desde dispositivos móviles.
11. ● Commonwealth of Learning (COL)
● Es una organización
intergubernamental creada por
los Jefes de Gobierno del
Commonwealth para fomentar el
desarrollo y la difusión de la
educación abierta / distancia
educación conocimientos,
recursos y tecnologías. COL
está ayudando a los países en
desarrollo a mejorar el acceso a
la educación y formación de
calidad.
● Ayuda a los gobiernos a
ampliar la escala de
eficiencia y calidad del
aprendizaje mediante el
uso de tecnologías
apropiadas, en particular
los que apoyan
aprendizaje abierto ya
distancia (ODL)
12. ● OpenDOAR
● Es un directorio autorizada de
repositorios de acceso abierto
académicas. Cada repositorio
abierto DOAR ha sido visitado
por el personal del proyecto
para revisar la información
que se registra aquí. Este
enfoque en profundidad no se
basa en el análisis
automatizado y da una
calidad controlada lista de
repositorios.
● Además de proporcionar una
sencilla lista de repositorios , Open
DOAR le permite buscar
repositorios o buscar contenido del
repositorio. Además, ofrecemos las
herramientas y el apoyo a los
administradores de repositorios y
proveedores de servicios en el
intercambio de buenas prácticas y
la mejora de la calidad de la
infraestructura repositorio
13. ● Curriki
● Curriki es una línea,, servicio de educación abierta
libre. [1] Curriki está estructurado como una
organización sin fines de lucro para proporcionar
recursos educativos abiertos principalmente en
apoyo de K-12 de educación. Los planes de estudio
y materiales educativos están disponibles en el sitio
web de Curriki a los maestros , profesionales de la
educación, estudiantes, aprendices de por vida, y de
los padres. La mayoría de los recursos en el sitio
Curriki están bajo una licencia Creative Commons
License
● El nombre Curriki es un acrónimo
de las palabras "plan de estudios"
y "wiki". La misión de Curriki es
utilizar la tecnología para ayudar a
romper las barreras económicas y
geográficas que impiden a los
niños de todo el mundo tengan
acceso a una educación de
calidad, y por lo tanto para que el
aprendizaje sea posible para
cualquier persona, en cualquier
parte del mundo
14. ● Hippocampus
● Hippocampus es la fuente
para los investigadores
que buscan las últimas
investigaciones sobre la
formación del hipocampo y
estructuras relacionadas y
es ampliamente leído por
los neurocientíficos,
anatomistas, los científicos
del comportamiento,
fisiólogos, bioquímicos y
biólogos celulares, de
desarrollo, y moleculares.
● El alcance de la revista es amplia:
se tendrán en cuenta los estudios
experimentales individuales y
multidisciplinarios de todos los
campos de la ciencia básica,
artículos teóricos, documentos
sobre los preparativos del
hipocampo como modelos para la
comprensión del sistema nervioso
central, y los estudios clínicos para
su publicación. El Editor
especialmente alienta la
presentación de trabajos que
contribuyan a una comprensión
funcional de la formación del
hipocampo
15. ● Edu 2.0
● Crea fácilmente clases hermosas: Crear ricas y atractivas
lecciones y sin ningún conocimiento técnico usando nuestras
herramientas de creación de contenido o cargar usted el
propietario de contenido SCORM. Puedes subir e integrar
cualquier tipo de medios de comunicación. Ofrecemos una
variedad de funciones interactivas para organizar, analizar, y
navegar por su contenido de elearning.
● Catálogo de Clase: Puede organizar las clases en un catálogo
basado en texto o gráfico. Usted puede vender clases
directamente desde el catálogo usando nuestra función de E-commerce.
● Los planes de estudios y competencias: Crea tu propio
currículo o utilizar las normas básicas comunes de Estados
Unidos precargados. Puede hacer un seguimiento del
progreso del estudiante en una base de competencia y
obtener una visión detallada de cómo los estudiantes están
entendiendo los conceptos.
● Análisis y presentación de informes: Crear informes y gráficos
de datos interesantes tales como calificaciones de tareas,
progreso de la lección, el trabajo que falta, la actividad del
estudiante, estado de la clase, el estado de finalización y el
uso de recursos.
16. Diseño de una estrategia de información
● Plantear la necesidad ● 4Rs
– Reutilizar
– Adaptación
– Revisión
– Redistribuir
● Identificar fuentes de ● Evaluación
Información
17. Repositorios REA
● Los recursos educativos abiertos
(representados con las siglas REA o
OER en inglés) son recursos digitales
creados con una finalidad educativa que
se encuentran de manera gratuita y
abierta para docentes, estudiantes y el
público general.
● El contenido de los mismos es bastante
variado: pueden incluir textos, imágenes,
recursos de audio y vídeo, juegos
educativos y herramientas de software,
entre otros.
● UOC OpenCourseWare: sitio web a través del cual la
UOC ofrece sus materiales docentes para la comunidad
de Internet.
● UNED Abierta: portal que facilita la búsqueda de
contenidos educativos abiertos de la UNED.
● Proyecto Agrega: proyecto de las administraciones
públicas españolas y el sector privado creado con el
objetivo de ofrecer a la comunidad educativa un
repositorio de contenidos digitales curriuculars en línea.
● Alejandría: repositorio de materiales creado por el
profesorado de los centros educativos catalanes.
18. Temoa
● Es un distribuidor de conocimiento
que facilita un catálogo público y
multilingüe de colecciones de
Recursos Educativos Abiertos (REA)
que busca apoyar a la comunidad
educativa a encontrar aquellos
recursos y materiales que satisfagan
sus necesidades de enseñanza y
aprendizaje, a través de un sistema
colaborativo de búsqueda
especializado y herramientas
sociales.
● Contiene recursos educativos
seleccionados, descritos y evaluados
por una comunidad académica.
● Categoriza los recursos por área del
conocimiento, nivel educativo e
idioma, entre otros.
● Ofrece un motor de búsqueda de fácil
uso a través de filtros intuitivos.
● Permite la creación de comunidades
alrededor de los recursos educativos.
19. Educ@conTIC
● Uso de las tic en el aula.
Toda la información sobre
recursos, experiencias y la
actualidad de las nuevas
tecnologías en educación.
● Ofrece recursos educativos
abiertos, formación en TIC,
Catálogo TIC, Acceso a redes
sociales y una gama de
posibilidades “pensando que la
Educación es el principal valor
que una sociedad puede
ofrecer a los seres humanos
que la componen y que las
nuevas realidades digitales con
las que contamos son una
inmensa oportunidad para
mejorar muchos de los
procesos que en Ella se llevan
a cabo”
20. ColombiaAprende
● El Portal Educativo
Colombia Aprende es el
principal punto de acceso y
encuentro virtual de la
comunidad educativa
colombiana, a través de la
oferta y el fomento del uso
de contenidos y servicios
de calidad que contribuyen
al fortalecimiento de la
equidad y el mejoramiento
de la educación en el país.
● En el Portal Educativo Colombia Aprende la
comunidad académica del país puede
acceder a recursos, productos y servicios,
aplicables a sus procesos educativos
cotidianos.
- Foros.
- Chats.
- Contenidos educativos digitales
(mediateca).
- Agenda de actividades.
- Bancos de Experiencias Significativas.
- Notas informativas.
- Especiales o portadillas.
- Edusitios y micrositios.
- Eventos virtuales.
21. Diseño del Blog del CBIT
● Se realizó el diseño de un Blog para cada CBIT. En el caso del CBIT
Divina Pastora se actualizó ya que había sido creado en el año 2009. Se
trabajó y se aprendió a:
– Seleccionar plantillas
– Crear, editar y publicar: Entradas y Páginas
– Diseño: Añadir Gadget, editar encabezado
– Crear formularios
– Incrustar vídeos, presentaciones, licencia Creative Commons, entre
otros recursos disponibles
● Se culminó el trabajo de actualización del Blog con todos los
requerimientos de la jornada de capacitación, queda pendiente la
actualización de los logos
23. REA: ÉCHALE COCO: El caminito del
zoológico
● Inicio: Bienvenida de los
niños, niñas y adolescentes
al CBIT. Socialización de las
instrucciones para ingresar al
REA El caminito del
Zoológico y objetivos de la
clase
● Cierre: Socialización de la
Experiencia de Aprendizaje
● Desarrollo: Los estudiantes
revisarán las instrucciones y
niveles de dificultad del REA.
Recorrido por el REA. En
este juego hay que avanzar
por el caminito para ver qué
número le toca a cada
animal. El estudiante que lo
logre, recibirá una sorpresa
que es una animación del
animal que corresponda