TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
periodismo tradicional versus el periodismo digital
1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE
CHIHUAHUA
P ERIODI SMO DIGI TA L
P ERIODI SMO T RADICIONA L V ERSUS
EL P ERIODI SMO DIGI TA L
MARÍ A DE J E SÚS RAMÍRE Z S ÁNCHE Z
2. PERIODISMO DIGITAL
El periodismo digital o ciberperiodismo, se refiere al nuevo
género periodístico que tiene como espacio principal a la
internet. Este nuevo ámbito de trabajo tiene que ver
directamente con el desarrollo de las Tecnologías de la
Información y Comunicación (TIC), cuyas herramientas y
servicios permiten a medios de información tener su espacio en
la web y a los periodistas digitales descubrir nuevas formas de
comunicar. Surge entonces una nueva versión del periodista: el
digital, aquel que elabora la información básicamente a través
de internet y, en consecuencia, logra una creciente y masiva
audiencia digital. Surge también el periodismo ciudadano como
una manera de democratizar los flujos de información.
3. PERIODISMO TRADICIONAL
El periodismo impreso es un sistema abierto de la comunicación
humana que se encarga de procesar acontecimientos, ideas y
sentimientos que provienen de varias fuentes, para transmitirlas
a los destinos mediante un canal denominado “periódico”.
Su función no es únicamente informar, pues compara y
contrapone unos sucesos con otros, argumenta, concluyen y
plantea soluciones, influye así en el público lector, esto es,
orienta cultural e
ideológicamente. A lo largo de la historia
la prensa ha ido adoptando diferentes
formas de representación como objetivo
de ir cambiando el contenido de los
periódicos.
4. DISEÑO
• Desde que en 1990 surgieran
los primeros cibermedios,
el diseño de los mismos ha ido
adaptándose a los contenidos
que ofrece y a la evolución tecnológica del soporte; si bien,
los citados avances se han producido mayoritariamente
fuera del entorno periodístico donde las empresas, en
general, aún no han encontrado su modelo de negocio.
5. • Hemos asistido en su
evolución a la emancipación
de cierto contenido de su
versión impresa mediante el
género de la infografía,
principalmente, así como
la incorporación de ciertos
recursos multimedia y de
participación del usuario;
agente activo en la
producción de contenido,
modificando la estructura
hasta ahora conocida de
emisor-receptor en un
entorno que ofrece aún más
posibilidades para la creación
y difusión de la información.
6. • Mediante la elaboración de una ficha en la que recogemos las
teorías y directrices académicas respecto al empleo del color,
la tipografía, los recursos gráficos, la arquitectura, diseño y
visualización de la información, hemos analizado los nodos
iniciales de Elpais.com, Elmundo.es, Elcorreo.com,
Lavanguardia.es y Elperiodico.com; realizando un estudio
comparativo con otros cibermedios mundiales que nos
ayudaron a ampliar horizontes y perspectivas como
Lemonde.fr, Guardian.co.uk, Bild.de, Nytimes.com,
Clarin.com, Oglobo.oglobo.com, Reforma.com, Emol.com,
Asahi.com y Asahi.com/english. A fecha de publicación de
esta tesis, concluimos que, si bien los cibermedios se
adecúan correctamente a los patrones de legibilidad e
interfaz gráfica de usuario acorde a los contenidos que
ofertan; no explotan las potencialidades que el soporte puede
ofrecer. La aparición de nuevas vías de acceso y distribución
de la información -redes móviles- replantean la necesidad de
la difusión multiplataforma mediante la convergencia
empresarial.
7. EL DISEÑO IMPRESO FRENTE AL
DISEÑO DIGITAL
• El diseño impreso está basado en ver, pero el diseño
web está basado en hacer.
La función del diseño tradicional es contar historias, la
misión del diseño digital es entablar conversaciones.
El soporte gráfico se sostiene sobre relaciones
espaciales y la experiencia web sobre relaciones
temporales. El diseño impreso es estático, en cambio, la
experiencia de un sitio web se define por la interacción
del usuario con diseño y contenido. Por ejemplo, un
usuario hace clic sobre la navegación o se desplaza
hacia abajo para leer una página.
8. • Un buen diseño
impreso tiene que
entenderse y ser
bonito, pero un buen
diseño web tiene que
entenderse, facilitar la
navegación
(usabilidad) y ser
bonito. Normalmente
se recomienda
priorizar la usabilidad,
después el contenido y
si queda tiempo el arte.
Aunque esto no implica
que el buen diseño se
deba sacrificar para
ganar usabilidad, en
esta guía vamos a
explicar cómo hacerlos
compatibles
9. • En el diseño impreso se puede utilizar cualquier
tipografía, pero el diseño web normalmente solo muestra
las tipografías que el usuario tenga instaladas en su
ordenador. Más adelante veremos que existen diversas
soluciones a este problema, por ejemplo poniendo el
texto con el formato y la tipografía deseada en
imágenes, pero tendremos que tener en cuenta las
limitaciones.
10. • En el diseño impreso se trabaja con pulgadas y centímetros,
pero en el diseño web solo se trabaja con pixeles. Así pues,
dependiendo de la resolución de la pantalla (pixeles por
pulgada o dpi) una misma imagen se puede ver mayor o
menor. Las medidas de los diseños web siempre son píxeles,
aunque en ocasiones se pueden utilizar porcentajes de
pantalla o porcentajes de área (se explica más adelante).
Si les cuesta diseñar con pixeles, pueden utilizar la resolución
72 dpi, que es la resolución estándar de la mayoría de
pantallas de ordenador. Diseñando a esta resolución, la
mayoría de usuarios verán las imágenes y elementos de su
diseño al mismo tamaño que en su pantalla.
11. DE LA LEGIBILIDAD A LA NAVEGABILIDAD
• a mayor tamaño de la letra, mejor reconocimiento de la
forma y mayor legibilidad. Por lo que el tamaño mínimo
recomendable es de 10 puntos, el cuál puede variar
dependiendo de la altura de -x-, la ascendente del
carácter, la
plataforma del ordenador,
el tamaño del
monitor y la resolución en
pantalla.
12. • la lectura en letras bajas es más
fluida y requiere de menor
esfuerzo para reconocer las
palabras, debido al factor cultural y
por otra parte al reconocimiento de
la forma externa de la palabra.