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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE 
CHIHUAHUA 
P ERIODI SMO DIGI TA L 
P ERIODI SMO T RADICIONA L V ERSUS 
EL P ERIODI SMO DIGI TA L 
MARÍ A DE J E SÚS RAMÍRE Z S ÁNCHE Z
PERIODISMO DIGITAL 
El periodismo digital o ciberperiodismo, se refiere al nuevo 
género periodístico que tiene como espacio principal a la 
internet. Este nuevo ámbito de trabajo tiene que ver 
directamente con el desarrollo de las Tecnologías de la 
Información y Comunicación (TIC), cuyas herramientas y 
servicios permiten a medios de información tener su espacio en 
la web y a los periodistas digitales descubrir nuevas formas de 
comunicar. Surge entonces una nueva versión del periodista: el 
digital, aquel que elabora la información básicamente a través 
de internet y, en consecuencia, logra una creciente y masiva 
audiencia digital. Surge también el periodismo ciudadano como 
una manera de democratizar los flujos de información.
PERIODISMO TRADICIONAL 
El periodismo impreso es un sistema abierto de la comunicación 
humana que se encarga de procesar acontecimientos, ideas y 
sentimientos que provienen de varias fuentes, para transmitirlas 
a los destinos mediante un canal denominado “periódico”. 
Su función no es únicamente informar, pues compara y 
contrapone unos sucesos con otros, argumenta, concluyen y 
plantea soluciones, influye así en el público lector, esto es, 
orienta cultural e 
ideológicamente. A lo largo de la historia 
la prensa ha ido adoptando diferentes 
formas de representación como objetivo 
de ir cambiando el contenido de los 
periódicos.
DISEÑO 
• Desde que en 1990 surgieran 
los primeros cibermedios, 
el diseño de los mismos ha ido 
adaptándose a los contenidos 
que ofrece y a la evolución tecnológica del soporte; si bien, 
los citados avances se han producido mayoritariamente 
fuera del entorno periodístico donde las empresas, en 
general, aún no han encontrado su modelo de negocio.
• Hemos asistido en su 
evolución a la emancipación 
de cierto contenido de su 
versión impresa mediante el 
género de la infografía, 
principalmente, así como 
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recursos multimedia y de 
participación del usuario; 
agente activo en la 
producción de contenido, 
modificando la estructura 
hasta ahora conocida de 
emisor-receptor en un 
entorno que ofrece aún más 
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y difusión de la información.
• Mediante la elaboración de una ficha en la que recogemos las 
teorías y directrices académicas respecto al empleo del color, 
la tipografía, los recursos gráficos, la arquitectura, diseño y 
visualización de la información, hemos analizado los nodos 
iniciales de Elpais.com, Elmundo.es, Elcorreo.com, 
Lavanguardia.es y Elperiodico.com; realizando un estudio 
comparativo con otros cibermedios mundiales que nos 
ayudaron a ampliar horizontes y perspectivas como 
Lemonde.fr, Guardian.co.uk, Bild.de, Nytimes.com, 
Clarin.com, Oglobo.oglobo.com, Reforma.com, Emol.com, 
Asahi.com y Asahi.com/english. A fecha de publicación de 
esta tesis, concluimos que, si bien los cibermedios se 
adecúan correctamente a los patrones de legibilidad e 
interfaz gráfica de usuario acorde a los contenidos que 
ofertan; no explotan las potencialidades que el soporte puede 
ofrecer. La aparición de nuevas vías de acceso y distribución 
de la información -redes móviles- replantean la necesidad de 
la difusión multiplataforma mediante la convergencia 
empresarial.
EL DISEÑO IMPRESO FRENTE AL 
DISEÑO DIGITAL 
• El diseño impreso está basado en ver, pero el diseño 
web está basado en hacer. 
La función del diseño tradicional es contar historias, la 
misión del diseño digital es entablar conversaciones. 
El soporte gráfico se sostiene sobre relaciones 
espaciales y la experiencia web sobre relaciones 
temporales. El diseño impreso es estático, en cambio, la 
experiencia de un sitio web se define por la interacción 
del usuario con diseño y contenido. Por ejemplo, un 
usuario hace clic sobre la navegación o se desplaza 
hacia abajo para leer una página.
• Un buen diseño 
impreso tiene que 
entenderse y ser 
bonito, pero un buen 
diseño web tiene que 
entenderse, facilitar la 
navegación 
(usabilidad) y ser 
bonito. Normalmente 
se recomienda 
priorizar la usabilidad, 
después el contenido y 
si queda tiempo el arte. 
Aunque esto no implica 
que el buen diseño se 
deba sacrificar para 
ganar usabilidad, en 
esta guía vamos a 
explicar cómo hacerlos 
compatibles
• En el diseño impreso se puede utilizar cualquier 
tipografía, pero el diseño web normalmente solo muestra 
las tipografías que el usuario tenga instaladas en su 
ordenador. Más adelante veremos que existen diversas 
soluciones a este problema, por ejemplo poniendo el 
texto con el formato y la tipografía deseada en 
imágenes, pero tendremos que tener en cuenta las 
limitaciones.
• En el diseño impreso se trabaja con pulgadas y centímetros, 
pero en el diseño web solo se trabaja con pixeles. Así pues, 
dependiendo de la resolución de la pantalla (pixeles por 
pulgada o dpi) una misma imagen se puede ver mayor o 
menor. Las medidas de los diseños web siempre son píxeles, 
aunque en ocasiones se pueden utilizar porcentajes de 
pantalla o porcentajes de área (se explica más adelante). 
Si les cuesta diseñar con pixeles, pueden utilizar la resolución 
72 dpi, que es la resolución estándar de la mayoría de 
pantallas de ordenador. Diseñando a esta resolución, la 
mayoría de usuarios verán las imágenes y elementos de su 
diseño al mismo tamaño que en su pantalla.
DE LA LEGIBILIDAD A LA NAVEGABILIDAD 
• a mayor tamaño de la letra, mejor reconocimiento de la 
forma y mayor legibilidad. Por lo que el tamaño mínimo 
recomendable es de 10 puntos, el cuál puede variar 
dependiendo de la altura de -x-, la ascendente del 
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plataforma del ordenador, 
el tamaño del 
monitor y la resolución en 
pantalla.
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  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA P ERIODI SMO DIGI TA L P ERIODI SMO T RADICIONA L V ERSUS EL P ERIODI SMO DIGI TA L MARÍ A DE J E SÚS RAMÍRE Z S ÁNCHE Z
  • 2. PERIODISMO DIGITAL El periodismo digital o ciberperiodismo, se refiere al nuevo género periodístico que tiene como espacio principal a la internet. Este nuevo ámbito de trabajo tiene que ver directamente con el desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), cuyas herramientas y servicios permiten a medios de información tener su espacio en la web y a los periodistas digitales descubrir nuevas formas de comunicar. Surge entonces una nueva versión del periodista: el digital, aquel que elabora la información básicamente a través de internet y, en consecuencia, logra una creciente y masiva audiencia digital. Surge también el periodismo ciudadano como una manera de democratizar los flujos de información.
  • 3. PERIODISMO TRADICIONAL El periodismo impreso es un sistema abierto de la comunicación humana que se encarga de procesar acontecimientos, ideas y sentimientos que provienen de varias fuentes, para transmitirlas a los destinos mediante un canal denominado “periódico”. Su función no es únicamente informar, pues compara y contrapone unos sucesos con otros, argumenta, concluyen y plantea soluciones, influye así en el público lector, esto es, orienta cultural e ideológicamente. A lo largo de la historia la prensa ha ido adoptando diferentes formas de representación como objetivo de ir cambiando el contenido de los periódicos.
  • 4. DISEÑO • Desde que en 1990 surgieran los primeros cibermedios, el diseño de los mismos ha ido adaptándose a los contenidos que ofrece y a la evolución tecnológica del soporte; si bien, los citados avances se han producido mayoritariamente fuera del entorno periodístico donde las empresas, en general, aún no han encontrado su modelo de negocio.
  • 5. • Hemos asistido en su evolución a la emancipación de cierto contenido de su versión impresa mediante el género de la infografía, principalmente, así como la incorporación de ciertos recursos multimedia y de participación del usuario; agente activo en la producción de contenido, modificando la estructura hasta ahora conocida de emisor-receptor en un entorno que ofrece aún más posibilidades para la creación y difusión de la información.
  • 6. • Mediante la elaboración de una ficha en la que recogemos las teorías y directrices académicas respecto al empleo del color, la tipografía, los recursos gráficos, la arquitectura, diseño y visualización de la información, hemos analizado los nodos iniciales de Elpais.com, Elmundo.es, Elcorreo.com, Lavanguardia.es y Elperiodico.com; realizando un estudio comparativo con otros cibermedios mundiales que nos ayudaron a ampliar horizontes y perspectivas como Lemonde.fr, Guardian.co.uk, Bild.de, Nytimes.com, Clarin.com, Oglobo.oglobo.com, Reforma.com, Emol.com, Asahi.com y Asahi.com/english. A fecha de publicación de esta tesis, concluimos que, si bien los cibermedios se adecúan correctamente a los patrones de legibilidad e interfaz gráfica de usuario acorde a los contenidos que ofertan; no explotan las potencialidades que el soporte puede ofrecer. La aparición de nuevas vías de acceso y distribución de la información -redes móviles- replantean la necesidad de la difusión multiplataforma mediante la convergencia empresarial.
  • 7. EL DISEÑO IMPRESO FRENTE AL DISEÑO DIGITAL • El diseño impreso está basado en ver, pero el diseño web está basado en hacer. La función del diseño tradicional es contar historias, la misión del diseño digital es entablar conversaciones. El soporte gráfico se sostiene sobre relaciones espaciales y la experiencia web sobre relaciones temporales. El diseño impreso es estático, en cambio, la experiencia de un sitio web se define por la interacción del usuario con diseño y contenido. Por ejemplo, un usuario hace clic sobre la navegación o se desplaza hacia abajo para leer una página.
  • 8. • Un buen diseño impreso tiene que entenderse y ser bonito, pero un buen diseño web tiene que entenderse, facilitar la navegación (usabilidad) y ser bonito. Normalmente se recomienda priorizar la usabilidad, después el contenido y si queda tiempo el arte. Aunque esto no implica que el buen diseño se deba sacrificar para ganar usabilidad, en esta guía vamos a explicar cómo hacerlos compatibles
  • 9. • En el diseño impreso se puede utilizar cualquier tipografía, pero el diseño web normalmente solo muestra las tipografías que el usuario tenga instaladas en su ordenador. Más adelante veremos que existen diversas soluciones a este problema, por ejemplo poniendo el texto con el formato y la tipografía deseada en imágenes, pero tendremos que tener en cuenta las limitaciones.
  • 10. • En el diseño impreso se trabaja con pulgadas y centímetros, pero en el diseño web solo se trabaja con pixeles. Así pues, dependiendo de la resolución de la pantalla (pixeles por pulgada o dpi) una misma imagen se puede ver mayor o menor. Las medidas de los diseños web siempre son píxeles, aunque en ocasiones se pueden utilizar porcentajes de pantalla o porcentajes de área (se explica más adelante). Si les cuesta diseñar con pixeles, pueden utilizar la resolución 72 dpi, que es la resolución estándar de la mayoría de pantallas de ordenador. Diseñando a esta resolución, la mayoría de usuarios verán las imágenes y elementos de su diseño al mismo tamaño que en su pantalla.
  • 11. DE LA LEGIBILIDAD A LA NAVEGABILIDAD • a mayor tamaño de la letra, mejor reconocimiento de la forma y mayor legibilidad. Por lo que el tamaño mínimo recomendable es de 10 puntos, el cuál puede variar dependiendo de la altura de -x-, la ascendente del carácter, la plataforma del ordenador, el tamaño del monitor y la resolución en pantalla.
  • 12. • la lectura en letras bajas es más fluida y requiere de menor esfuerzo para reconocer las palabras, debido al factor cultural y por otra parte al reconocimiento de la forma externa de la palabra.