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Diseño Estructurado

  1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO ESCUELA DE COMPUTACION CATEDRA: DISEÑO DE SOFTWARE Diseño Estructurado y técnicas que lo caracterizan CABUDARE, EDO LARA
  2. Diseño Estructurado El diseño es el proceso de aplicar distintas técnicas y principios con el objetivo de definir y orientar un dispositivo, proceso, o sistema, con los suficientes detalles como para permitir su realización física. • El diseño estructurado, es otro elemento del Método de Desarrollo por Análisis estructurado que emplea la descripción gráfica, se enfoca en el desarrollo de especificaciones del software. • El objetivo del Diseño estructurado, es programas formados por módulos independientes unos de otros desde el punto de vista funcional.
  3. Diseño Estructurado • 1. Diseño de datos. Transforma el modelo de dominio de la información creado durante el análisis en las estructuras de datos necesarias para implementar el software. • 2. Diseño de la Interfaz. Describe como se comunica el software consigo mismo, con los sistemas que operan con él y con los operadores que los emplean. • 3. Diseño Procedimental. Transforma elementos estructurales de la arquitectura del programa en una descripción procedimental de los componentes del software. • 4. Diseño Arquitectónico. Define la relación entre los principales elementos estructurales del programa. La importancia del diseño del software reside en la calidad. El diseño es la única manera de traducir los requisitos del cliente un sistema o producto de software.
  4. Características del Diseño Estructurado • El diseño debe implementar todos los requisitos contenidos en el modelo de análisis y debe acomodar todos los requerimientos implícitos que desea el cliente • El diseño debe ser una guía que puedan leer y entender los que construyan el código y los que prueban y mantienen el software. • El diseño debería proporcionar una completa idea de lo que es el software, enfocando los dominios de datos, funcional y de comportamiento desde la perspectiva de la implementación.
  5. Análisis de los requerimientos de software. • Los métodos de diseño comparten los siguientes elementos: • Un mecanismo para la transformación de un modelo de análisis en una representación del diseño. • Una notación para representar los componentes funcionales y sus interfaces. • Heurísticas para el refinamiento y la partición. • Consejos para valorar la calidad.
  6. Principios del diseño • Diseño de software es un proceso y un modelo a la vez. El proceso de diseño es un conjunto de pasos que permiten al diseñador describir todos los aspectos del software a construir. • El diseño no debe inventar nada que ya esté inventado. • El diseño debería estructurarse para admitir cambios. • El diseño no es escribir código y escribir código no es diseñar.
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