SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 14
Projetos RAD : Unity 3D 
Introdução II 
Parenting e Prefabs 
Augusto Bülow
Programa 
• Introdução e Edição (continuação) 
• Parenting 
• Prefabs
Unity 
• Regras adicionais (sintaxe) 
– GameObjects = nome com letra inicial 
maiúscula 
– Variáveis = nome com letra inicial minúscula 
– Funções = nome com letra inicial maiúscula
Unity - Edição 
• Edição Mapas 
– Duplicar objetos: 
• CTRL + D 
• Observar repetição de nomes (objs), permitido 
porém, nomes únicos = maior organização e 
facilidades 
• Renomear objetos = click nome (hierarchy)
Unity - Parenting 
• Parenting 
– Objetos “Agrupados”: 
• Parent = principal 
• Childs = sub-objetos, dependentes / relacionados 
– Alterações no Parent = afetam childs 
• Rotação 
• Escala 
• Movimento 
– Childs podem ser editados individualmente
Unity - Parenting 
• Criar relação Parenting x Child 
– Drag-drop objeto Child sobre objeto Parent
Unity - Parenting 
• Parent = objeto principal 
• Childs = objetos relacionados 
(passam a ser dependentes) 
• Remover relação Parent x Child 
– Drag-drop objeto Child sobre objeto Parent
Unity - Prefabs 
• Prefab diferente de Parenting 
• Parenting = grupos básicos (relacionados) 
• Prefab: 
– Prototipação de objetos complexos / compostos 
– Reutilização : instâncias 
– Alteração no Prefab = altera todas instâncias 
• Facilidades e controle 
– Grupo de objetos : relação Parent-Child 
• Mantém e acompanham posicão, rotação ... 
– Exemplo: árvores, inimigos, balas, itens, etc
Unity - Prefabs 
• Criar Prefab: 
– Iniciar um Prefab vazio 
(preferencialmente 
– Assets -> Create -> 
Prefab 
• Nomear Prefab 
• Drag-drop objetos 
sobre novo prefab 
(Project View)
Unity - Prefabs 
• Sempre = Alterações no Prefab, no Project 
View (objeto original: passa automaticamente 
para todas instâncias) 
• Possível = alterações nas instâncias (não 
recomendado em geral) 
• PREFAB = objetos complexos / compostos, 
para reutilização
Unity - Prefabs 
• Exemplo uso: 
– Criar Prefab dos módulos básico de paredes 
(cena básica inicial) 
– Posicionar algumas instâncias no mapa 
(drag-drop do prefab sobre a Scene view) 
– Posição / rotação das instâncias = independente 
• Vantagem: objetos complexos, derivados, porém 
autônomos
Unity - Prefabs 
• Exemplo uso: 
– Modifiquemos o Prefab (GameObject Original) 
– Inserir Material Básico * 
• Criar novo material 
• Definir cor básica do material 
• Aplicar material em elemento do Prefab 
– Modificação será vista em todas instâncias do 
Prefab (automaticamente)
Unity - Prefabs 
• Material básico: 
– Criar novo material (Assets - > Create -> Material) 
– Definir Main Color
Unity - Prefabs 
• Material básico: 
– Propriedades do 
Objeto 
– Mesh Renderer 
– Material

Mais conteúdo relacionado

Destaque

GDD carine-clea-diego
GDD carine-clea-diegoGDD carine-clea-diego
GDD carine-clea-diegocleamsouza
 
imax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogosimax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de JogosDavid Ruiz
 
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avó
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avóOtimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avó
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avóBruno Ferreira
 
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)Construção de jogos com o motor unity3d (2013)
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)Eduardo Bonfandini
 
Palestra AnimeBomb 2015
Palestra AnimeBomb 2015Palestra AnimeBomb 2015
Palestra AnimeBomb 2015Luiz Nörnberg
 
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityEvolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityAnderson Molina
 
Unity3d Space Shooter (Parte 1)
Unity3d Space Shooter (Parte 1)Unity3d Space Shooter (Parte 1)
Unity3d Space Shooter (Parte 1)Bruno Catão
 
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos EletrônicosTécnicas de Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos EletrônicosRoger Ritter
 

Destaque (20)

Aula4 debug
Aula4   debugAula4   debug
Aula4 debug
 
Desenvolvendo Pong no Unity 3D - Victory Island Studios
Desenvolvendo Pong no Unity 3D - Victory Island StudiosDesenvolvendo Pong no Unity 3D - Victory Island Studios
Desenvolvendo Pong no Unity 3D - Victory Island Studios
 
Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game
Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do GameComplemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game
Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game
 
Aula som
Aula somAula som
Aula som
 
GDD carine-clea-diego
GDD carine-clea-diegoGDD carine-clea-diego
GDD carine-clea-diego
 
imax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogosimax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogos
 
Unity3d dev in
Unity3d dev inUnity3d dev in
Unity3d dev in
 
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avó
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avóOtimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avó
Otimização em Unity: fazendo seu jogo rodar no PC da sua avó
 
Aula7 velocidade
Aula7 velocidadeAula7 velocidade
Aula7 velocidade
 
Aula gui
Aula guiAula gui
Aula gui
 
Aula3 input
Aula3   inputAula3   input
Aula3 input
 
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)Construção de jogos com o motor unity3d (2013)
Construção de jogos com o motor unity3d (2013)
 
Palestra AnimeBomb 2015
Palestra AnimeBomb 2015Palestra AnimeBomb 2015
Palestra AnimeBomb 2015
 
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unityEvolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
Evolução dos games e introdução ao desenvolvimento com unity
 
Game Engine Unity 3D | Workshop
Game Engine Unity 3D | WorkshopGame Engine Unity 3D | Workshop
Game Engine Unity 3D | Workshop
 
Aula5 colisao1
Aula5 colisao1Aula5 colisao1
Aula5 colisao1
 
Introdução ao desenvolvimento de jogos com unity3d
Introdução ao desenvolvimento de jogos com unity3dIntrodução ao desenvolvimento de jogos com unity3d
Introdução ao desenvolvimento de jogos com unity3d
 
Aula terrain
Aula terrainAula terrain
Aula terrain
 
Unity3d Space Shooter (Parte 1)
Unity3d Space Shooter (Parte 1)Unity3d Space Shooter (Parte 1)
Unity3d Space Shooter (Parte 1)
 
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos EletrônicosTécnicas de Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos
Técnicas de Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos
 

Mais de Marcos Batista (13)

Aula sky
Aula skyAula sky
Aula sky
 
Aula particulas
Aula particulasAula particulas
Aula particulas
 
Aula modelos
Aula modelosAula modelos
Aula modelos
 
Aula menus
Aula menusAula menus
Aula menus
 
Aula maps
Aula mapsAula maps
Aula maps
 
Aula ia2
Aula ia2Aula ia2
Aula ia2
 
Aula ia
Aula iaAula ia
Aula ia
 
Aula disparos
Aula disparosAula disparos
Aula disparos
 
Aula disparos
Aula disparosAula disparos
Aula disparos
 
Aula cameras
Aula camerasAula cameras
Aula cameras
 
Aula anima-modelos
Aula anima-modelosAula anima-modelos
Aula anima-modelos
 
Aula anima1
Aula anima1Aula anima1
Aula anima1
 
Aula9 material
Aula9 materialAula9 material
Aula9 material
 

Último

19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdfmarlene54545
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxFlviaGomes64
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...marcelafinkler
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfTutor de matemática Ícaro
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024azulassessoria9
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfcomercial400681
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Centro Jacques Delors
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º anoRachel Facundo
 
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptxJssicaCassiano2
 
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do séculoSistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do séculoBiblioteca UCS
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxMarcosLemes28
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...andreiavys
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)Centro Jacques Delors
 
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfCaderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfJuliana Barbosa
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmicolourivalcaburite
 
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa paraINTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa paraAndreaPassosMascaren
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVlenapinto
 
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*Viviane Moreiras
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.denisecompasso2
 

Último (20)

19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
 
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
 
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do séculoSistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfCaderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa paraINTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
 
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 

Aula2 intro2

  • 1. Projetos RAD : Unity 3D Introdução II Parenting e Prefabs Augusto Bülow
  • 2. Programa • Introdução e Edição (continuação) • Parenting • Prefabs
  • 3. Unity • Regras adicionais (sintaxe) – GameObjects = nome com letra inicial maiúscula – Variáveis = nome com letra inicial minúscula – Funções = nome com letra inicial maiúscula
  • 4. Unity - Edição • Edição Mapas – Duplicar objetos: • CTRL + D • Observar repetição de nomes (objs), permitido porém, nomes únicos = maior organização e facilidades • Renomear objetos = click nome (hierarchy)
  • 5. Unity - Parenting • Parenting – Objetos “Agrupados”: • Parent = principal • Childs = sub-objetos, dependentes / relacionados – Alterações no Parent = afetam childs • Rotação • Escala • Movimento – Childs podem ser editados individualmente
  • 6. Unity - Parenting • Criar relação Parenting x Child – Drag-drop objeto Child sobre objeto Parent
  • 7. Unity - Parenting • Parent = objeto principal • Childs = objetos relacionados (passam a ser dependentes) • Remover relação Parent x Child – Drag-drop objeto Child sobre objeto Parent
  • 8. Unity - Prefabs • Prefab diferente de Parenting • Parenting = grupos básicos (relacionados) • Prefab: – Prototipação de objetos complexos / compostos – Reutilização : instâncias – Alteração no Prefab = altera todas instâncias • Facilidades e controle – Grupo de objetos : relação Parent-Child • Mantém e acompanham posicão, rotação ... – Exemplo: árvores, inimigos, balas, itens, etc
  • 9. Unity - Prefabs • Criar Prefab: – Iniciar um Prefab vazio (preferencialmente – Assets -> Create -> Prefab • Nomear Prefab • Drag-drop objetos sobre novo prefab (Project View)
  • 10. Unity - Prefabs • Sempre = Alterações no Prefab, no Project View (objeto original: passa automaticamente para todas instâncias) • Possível = alterações nas instâncias (não recomendado em geral) • PREFAB = objetos complexos / compostos, para reutilização
  • 11. Unity - Prefabs • Exemplo uso: – Criar Prefab dos módulos básico de paredes (cena básica inicial) – Posicionar algumas instâncias no mapa (drag-drop do prefab sobre a Scene view) – Posição / rotação das instâncias = independente • Vantagem: objetos complexos, derivados, porém autônomos
  • 12. Unity - Prefabs • Exemplo uso: – Modifiquemos o Prefab (GameObject Original) – Inserir Material Básico * • Criar novo material • Definir cor básica do material • Aplicar material em elemento do Prefab – Modificação será vista em todas instâncias do Prefab (automaticamente)
  • 13. Unity - Prefabs • Material básico: – Criar novo material (Assets - > Create -> Material) – Definir Main Color
  • 14. Unity - Prefabs • Material básico: – Propriedades do Objeto – Mesh Renderer – Material