1. Física nos Games
U T I L IZ AÇÃO DE G A ME S NO E NS I NO D A FÍ S I CA
Marco Aurélio T. Vieira
Alan Pereira
2. Física nos Games
• Educação Atual e Tecnologia
• Qual a vantagem de se utilizar GAMES na educação
• Qual a necessidade de física nos GAMES
3. Educação Atual e Tecnologia
No mundo em que vivemos a tecnologia exerce um papel
fundamental em nossa vidas e o domínio dessas tecnologias tem se
tornado cada vez mais presentes nos jovens e adultos, com o uso de
celulares, televisão, computadores, internet, vídeo games entre
outras mídias
Porém a educação parece andar na contramão da história, pois ainda
está enraizada a ideia de educação unidirecional , em que o aluno é
mero expectador
4. Qual a vantagem de se utilizar GAMES na
educação
É fato que os jogos e mais especificamente os games exercem
influências sobre os jogadores, sejam benéficas ou não,
imergindo o jogador, criando uma alta absorção das
informações e acontecimentos dispostos e propostos no jogo
OS JOGOS DESENVOLVEM
•Raciocínio rápido
O Dr. Henry Jenkins, especialista
•Raciocínio lógico em games educativos e diretor do
•Leitura departamento do MIT
(Massachusetts Institute of
•Concentração Technology)
sobre Estudos de Mídia
•Memória Comparativa, cita várias maneiras
de como os games podem
promover o aprendizado.
5. A utilização dessa ferramenta está mais
acessível do que imaginamos
Quando pensamos em utilizar uma nova ferramenta, a
primeira coisa que vem em nossa mente é. Quais são os custos
para implantação desse novo método?
A UTILIZAÇÃO DE SOFWARE LIVRE
BASICAMENTE VEM DEMOCRATIZANDO A
EDUCAÇÃO.
•Sistema operacional Linux
•Aplicativos e jogos feitos em linguagem java
6. A utilização dessa ferramenta está mais
acessível do que imaginamos
Sistema operacional voltado para educação (Linux
distribuição UBUNTU) ligado ao Ministério da Educação
Simulações Interativas de Ciência
Divertidas, interativas, fundamentadas em pesquisas.
São as simulações de fenômenos físicos do projeto PhET
da Universidade de Colorado.
http://phet.colorado.edu/pt_BR/
7.
8. Qual a necessidade da aplicação de Física
nos GAMES
A medida que os jogos se desenvolvem, a necessidade de realismo obriga um conhecimento
em física muito mais aprofundado para dar realismo aos jogos.
9. Física aplicada aos GAMES
Física Aplicada aos Jogos Digitais
Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais.
Objetivos
Utilizar conceitos e princípios de Física no desenvolvimento de jogos digitais.
Grade curricular de Física da Conteúdo Programático
Cadeira de Designer de GAMES
- Introdução à Física: grandezas, medidas, sistemas de unidades
- Cinemática escalar e vetorial:
Movimento Retilíneo Uniforme
Movimento Uniformemente Variado
Movimentos sujeitos a ação da Gravidade
Composição de movimentos
Lançamento horizontal e oblíquo
- Dinâmica:
Forças
Trabalho e Energia
Momentum Linear
Colisões e Sistemas de Várias Partículas
- Noções de Mecânica dos Fluidos (Aerodinâmica)
11. Física aplicada aos GAMES
Olha quanta física tem no Angry Bird
Energia potencial elástica é a energia
armazenada em uma mola ou
elástico. Quando esticamos com o
dedo o elástico do estilingue no jogo
estamos armazenando energia que
será convertida em energia cinética.
12. Física aplicada aos GAMES
Olha quanta física tem no Angry Bird
Energia potencial Cinética é a energia
do movimento. Depois que soltamos o
pássaro do estilingue a energia
elástica é liberada e se converte em
movimento.
Porém ainda há outros conceitos de
física aplicados no movimento, tais
como atrito do ar na trajetória que vai
influenciar na força com que o pássaro
atinge os objetos.
13. Física aplicada aos GAMES
Olha quanta física tem no Angry Bird
Energia potencial gravitacional é a
energia armazenada em um objeto
suspenso em uma determinada altura.
Esse tipo de energia é constantemente
percebida no nosso dia a dia pois se
converte em energia cinética. Ela é
muito utilizada por nós na produção
de energia elétrica porque é a energia
potencial gravitacional, que na queda
d’água é convertida em energia
cinética, que gira as turbinas,
geradoras de energia elétrica.
14. CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de
computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou
outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.
A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui: um motor
gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de física para simular a física ou simplesmente para fazer
detecção de colisão, suporte a animação, sons, inteligência artificial, networking, gerência de memória, gerência de
arquivos, gerência de linha de execução, suporte a gráficos de cena e entidades e, suporte a uma linguagem
de script.
18. FÍSICA APLICADA AOS GAMES
A brincadeira digital acabou virando um esporte sério. São
milhões em premiações nas competições do mundo todo.
Há torneios em que o vencedor pode levar para casa de US$ 2 a 3 milhões de
dólares (R$ 4 a 6 milhões de Reais).