SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 21
FICHA TÉCNICA
 Autor: Mtra. María Magdalena Cruz Olivo
 Proyecto de Aprendizaje: Proyecto de Producción Artesanal
ÍNDICE
   Generales
        Ubicación Curricular
        Población a quien va dirigido el proyecto
        Número de sesiones
        Equipo Utilizado
        Equipo requerido
   Presentación
   Introducción
   Diagnóstico
   Justificación
   Definición de objetivos
   Diseño
   Transversalidad
   Evaluación
   Bibliografía
   Dudas, Comentarios y Sugerencias
UBICACIÓN CURRICULAR

 Asignatura: Tecnología con Énfasis en
  Informática.
 Temas a cubrir:

  Bloque V. Proyecto de Producción Artesanal
  5. Proyecto de producción artesanal
     5.1 El proyecto como estrategia de trabajo en
      tecnología
     5.2 El proyecto de producción artesanal
POBLACIÓN A QUIEN VA DIRIGIDO EL PROYECTO:

   Escuela Secundaria Técnica N° 38
     Localizada  en: Uva N° 82, Colonia Lomas de
      Chapultepec, C.P. 72350.
     Teléfono: (01 222) 2-35-02-39



   Alumnos: 42 alumnos de 1er. grado de la
    Asignatura de Tecnología con énfasis en
    Informática.
NÚMERO DE SESIONES:
   3 sesiones de 8 módulos
    (cada módulo de 50 min.):
       1ra sesión de (2 módulos)
    Apoyados de la herramienta del procesador de Textos Word, los alumnos
    desarrollan los pasos que se siguen para la Identificación y solución de un
    problema técnico o necesidad.
      2ª. Sesión de (3 módulos)
    Apoyados de la herramienta de la hoja de cálculo Excel, los alumnos
    presentan gráficas con las propuestas resultantes (con las ventajas y
    desventajas de cada propuesta) a fin de observar el por qué de la elección
    seleccionada y su representación gráfica.
      3ª. Sesión de (3 módulos)
    A poyados de la herramienta de Power Point, los alumnos comunican La
    propuesta seleccionada, su desarrollo y valoración .
EQUIPO UTILIZADO
    Para la elaboración del presente proyecto de
    aprendizaje, se requirió de los siguientes recursos
    tecnológicos y herramientas tecnológicas:
   Hardware:
       Netbook HP
       HP
       .99 GB en RAM

   Software:
       Sistema: Microsoft Windows XP Versión 2002
       Microsoft Office 2007
       Internet Megacable
       Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx
EQUIPO REQUERIDO:
    Para la implementación del presente proyecto de aprendizaje, se
    requiere los siguientes recursos tecnológicos y herramientas
    tecnológicas:
   Hardware:
       Monitor
       CPU
       Disco duro
       Memoria en RAM
   Software:
       Office 2007
       Internet
       Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx

    Nota: Los alumnos debido al número de máquinas con las que se
      cuenta en el laboratorio, trabajan en binas.
PRESENTACIÓN
   La asignatura de Tecnología con énfasis en
    Informática con el propósito de desarrollar
    habilidades en los alumnos de primer grado
    de la Escuela Secundaria Técnica Nº
    38, presenta esta propuesta enfocada al
    desarrollo del proyecto productivo de tipo
    artesanal. A través de ella los alumnos
    cubrirán los propósitos y Aprendizajes
    Esperados marcados en el Programa 2011.
INTRODUCCIÓN
   ¿Qué se quiere hacer?
    Con ayuda de las herramientas Informáticas la profesora pretende de
    una forma dinámica, llamativa, atractiva, desarrollar en los alumnos los
    pasos que deben de seguir para elaborar un proyecto productivo de tipo
    artesanal.

   ¿Por qué?
    Porque las nuevas generaciones tienen otro tipo de adquisición de
    aprendizajes, actualmente los alumnos tienen ganas de aprender a
    través de la aplicación de conocimientos aprovechando las nuevas
    tecnologías.

   ¿Para qué?
    Para a través de esta actividad los alumnos van a poder identificar,
    planear, elaborar y evaluar un proyecto productivo de tipo artesanal,
    como se marca en el programa de esta asignatura.
   ¿Cuánto?
    Referido al tiempo necesario para el desarrollo de este proyecto aplicado a los
    alumnos es de aproximadamente:
    3 sesiones de 8 módulos (de 50 min. cada módulo)

   ¿Dónde?
    El desarrollo de dicha actividad se llevará a cabo en el Laboratorio de
    Informática.

   ¿Cómo?
    Los alumnos se integrarán en equipo de computadora, 2 alumnos por máquina.

   ¿Cuándo?
    La elaboración del proyecto se realiza de acuerdo a los tiempos establecidos
    por la profesora, a fin de realizar y terminar las actividades programadas.
   ¿A quienes va dirigido?
    Va dirigido principalmente a los alumnos de 1er. Grado de la
    Asignatura: Tecnología con énfasis en Informática de la Escuela
    Secundaria Técnica Nº 38.

   ¿Quiénes lo van hacer?
       42 alumnos de primer grado
       1 líder facilitador (profesora responsable)

   ¿Con qué?
    Con el equipo que se cuenta en el Laboratorio de Informática:
       32 computadoras
       1 impresora
       2 multifuncionales
DIAGNÓSTICO
   Al comentarles cada inicio de ciclo escolar a los
    alumnos que realizarán un proyecto productivo
    enfocado al ámbito artesanal, a través del cual
    pondrán en práctica sus conocimientos
    adquiridos; sus habilidades, creatividad, etc. Se
    les hace un poco complicado y sobre todo
    aburrido desarrollar toda la serie de pasos que
    este conlleva; sin embargo a través de este
    proyecto se les facilitará: identificar, planificar
    representar gráficamente, elaborar y evaluar su
    proyecto productivo artesanal propuesto.
JUSTIFICACIÓN
   El desarrollo de proyectos en la asignatura de Tecnología toma en
    cuenta el marco pedagógico, el cual considera el trabajo por campos
    tecnológicos, definidos como espacios en los que convergen y se
    articulan una serie de técnicas orientadas al logro de un propósito
    común.
   El trabajo por proyectos en la asignatura de Tecnología permite el
    desarrollo de las competencias de intervención, resolución de
    problemas, diseño y gestión, debido a que a partir de ellos los alumnos:
        Integran de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser.
        Solucionan problemas técnicos.
        Toman decisiones e intervienen técnicamente diseñando alternativas de
         solución.
        Elaboran un plan de acciones y medios necesarios para la producción de un
         producto o la generación de un servicio.
        Se sienten motivados a cambiar situaciones de su vida cotidiana para
         satisfacer sus necesidades e intereses.
        Desarrolla el sentido de cooperación.
        Se valora como ser creativo.
DEFINICIÓN DE OBJETIVOS
   Que los alumnos fomenten los valores, como son: el
    trabajo en equipo, la responsabilidad y la honestidad.

   Que los alumnos apliquen y desarrollen; sus
    conocimientos y habilidades en situaciones de la vida
    cotidiana.

   Que los alumnos hagan uso de los materiales y recursos
    educativos Informáticos:
       Objetos de aprendizaje (odas)
       Planes de clase
       Reactivos
       Plataformas tecnológicas y software educativo
DISEÑO

   -Dimensión Técnica
        32 computadoras
        1 impresora
        2 multifuncional

   -Dimensión Institucional
        42 alumnos de primer grado
        1 asesora (responsable del Laboratorio de Informática)

   -Dimensión Administrativa
        Formato de registro de inasistencia y evaluación
        3 Rúbricas, 1 para cada actividad
        Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx
        Evidencias a través de:
        Correo: malenacruzolivo@gmail.com
        Facebook: Malena Cruz Olivo
        Wiki: malenacruzolivo.wikispaces.com
TRANSVERSALIDAD
Actividad                  Asignatura            Valor (es)           Competencia
Desarrollo de los 6        -Español              -Honestidad          -Intervención
pasos que se siguen        -Asignatura estatal   -Responsabilidad     -Diseño
para la Identificación y   -Informática          -Respeto             -Resolución de
solución de un                                   -Trabajo en equipo   problemas
problema técnico o                               -Solidaridad         -Gestión
necesidad. Procesador
de textos Word


Elaboración de gráficos    -Matemáticas          Honestidad           -Intervención
con las propuestas, a      -Español              -Responsabilidad     -Diseño
fin de observar el por     -Asignatura estatal   -Respeto             -Resolución de
qué de la elección         -Informática          -Trabajo en equipo   problemas
seleccionada.                                    -Solidaridad         -Gestión
Hoja de cálculo Excel


Propuesta                  -Asignatura estatal   Honestidad           -Intervención
seleccionada y             -Informática          -Responsabilidad     -Diseño
conclusión.                -Español              -Respeto             -Resolución de
Presentación en power                            -Trabajo en equipo   problemas
point                                            -Solidaridad         -Gestión
EVALUACIÓN
    La Actividad 1 consiste en la realización de
    una actividad en Word, para su realización
    podemos ingresar al siguiente hipervínculo:
     Actividad1_Word

   Coevaluación.- Los alumnos calificarán a su
    compañero de máquina a través de una
    rúbrica la cuál pueden revisar a través del
    siguiente hipervínculo:
     Rúbrica_Actividad1_Word
    La Actividad 2 consiste en la realización de una
    actividad en Excel, para su realización podemos
    ingresar al siguiente hipervínculo:
       Actividad2_Excel
   Esta actividad se calificará a través del uso de
    la evaluación permanente (dominio de la
    información, práctico y formativo) a través de
    una rúbrica la cuál pueden revisar a través del
    siguiente hipervínculo:
       Rúbrica_Actividad2_Excel
    La Actividad 3 consiste en la realización de una
    actividad en Power Point, para su realización
    podemos ingresar al siguiente hipervínculo:
       Actividad3_PowerPoint
   Heteroevaluación.- La profesora evalúa el
    desempeño de los alumnos(as) a través de una
    rúbrica la cuál pueden revisar a través del
    siguiente hipervínculo:
       Rúbrica_Actividad3_PowerPoint
BIBLIOGRAFÍA
   Programa de estudio 2011, Asignatura Tecnología énfasis en
    Informática.
   Plan de Estudios 2011, Educación básica, Comisión nacional de
    libros de texto gratuitos.
   Antología de Educación Tecnológica, Sistema de Evaluación de
    Carrera Magisterial, SEP.
   Tecnología Digital 1, Saucedo-Sánchez-Andrade, Alfaomega.
   PÁGINAS WEB:
       http://cursoswebtec.ruv.itesm.mx/cgi-
        bin/WebObjects/dds.woa/20/wo/rvoogd6Ubb5AcPTV5gM7O0/2.4.0.1
        8.0.0.3
       http://html.rincondelvago.com/proyecto-productivo.html
       http://www.youtube.com/watch?v=JQmqlHYZGTc&feature=fvwrel
       http://www.youtube.com/watch?v=4OzOasclSbI
DUDAS, COMENTARIOS Y SUGERENCIAS

 En caso de que existieran dudas, comentarios y
  sugerencias para enriquecer este trabajo, favor
  de hacerlo a través de:
 Correo electrónico

 malenacruzolivo@gmail.com

 Wiki: malenacruzolivo.wikispaces.com

 Blogger: http://malenacruzolivoppa.blogspot.mx

 Facebook: Malena Cruz Olivo

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Mis competencias bloque 3
Mis competencias bloque 3Mis competencias bloque 3
Mis competencias bloque 3Johann Enriquez
 
Competencias bloque TRES
Competencias bloque TRESCompetencias bloque TRES
Competencias bloque TRESPaolachable
 
Introducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
Introducción a la Programación para Ciencias e IngenieríaIntroducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
Introducción a la Programación para Ciencias e IngenieríaManuel Alejandro Vivas Riverol
 
Semana del 15 19 de octubre
Semana del 15 19 de octubreSemana del 15 19 de octubre
Semana del 15 19 de octubreEdgardo Rivera
 
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdfLusdielkaHernndez
 
Utpl Computacion Abril Agosto2009
Utpl Computacion Abril Agosto2009Utpl Computacion Abril Agosto2009
Utpl Computacion Abril Agosto2009guest70ce0faa
 
Evaluacion de computacion
Evaluacion de computacionEvaluacion de computacion
Evaluacion de computacioncecalderon
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2felg1980
 
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte II
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte IIProgramación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte II
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte IIEuler V. Terán Yépez
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo finalhopygarza
 
71 VCT 2010 Braulio Araya
71 VCT 2010 Braulio Araya71 VCT 2010 Braulio Araya
71 VCT 2010 Braulio Arayaeducarchile
 
Evidencia 3. elaborar un plan de curso
Evidencia 3. elaborar un plan de cursoEvidencia 3. elaborar un plan de curso
Evidencia 3. elaborar un plan de cursojavs8
 

Was ist angesagt? (17)

Mis competencias bloque 3
Mis competencias bloque 3Mis competencias bloque 3
Mis competencias bloque 3
 
Vocaciones stem
Vocaciones stemVocaciones stem
Vocaciones stem
 
Competencias bloque TRES
Competencias bloque TRESCompetencias bloque TRES
Competencias bloque TRES
 
Introducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
Introducción a la Programación para Ciencias e IngenieríaIntroducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
Introducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
 
Semana del 15 19 de octubre
Semana del 15 19 de octubreSemana del 15 19 de octubre
Semana del 15 19 de octubre
 
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf
2 lenguaje de_programacion_para_ingenieria_pdf
 
SILABO INF.102
SILABO INF.102SILABO INF.102
SILABO INF.102
 
Primer taller ami 2010
Primer taller ami 2010Primer taller ami 2010
Primer taller ami 2010
 
Utpl Computacion Abril Agosto2009
Utpl Computacion Abril Agosto2009Utpl Computacion Abril Agosto2009
Utpl Computacion Abril Agosto2009
 
Evaluacion de computacion
Evaluacion de computacionEvaluacion de computacion
Evaluacion de computacion
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
 
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte II
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte IIProgramación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte II
Programación en Lenguajes Estructurados 2012. Parte II
 
Plan por bloque
Plan por bloquePlan por bloque
Plan por bloque
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
71 VCT 2010 Braulio Araya
71 VCT 2010 Braulio Araya71 VCT 2010 Braulio Araya
71 VCT 2010 Braulio Araya
 
Evidencia 3. elaborar un plan de curso
Evidencia 3. elaborar un plan de cursoEvidencia 3. elaborar un plan de curso
Evidencia 3. elaborar un plan de curso
 

Andere mochten auch

Proyecto técnico artesanal
Proyecto técnico artesanalProyecto técnico artesanal
Proyecto técnico artesanalSamanthaAndrea
 
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28Proyecto de grado artesanías 2012 09-28
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28huelgosangelica
 
Ofimática
OfimáticaOfimática
OfimáticaUsebeq
 
Pasos para crear un proyecto exitoso
Pasos para crear un proyecto exitosoPasos para crear un proyecto exitoso
Pasos para crear un proyecto exitosoTania505
 
Proyecto tecnico
Proyecto tecnico  Proyecto tecnico
Proyecto tecnico reynoso98
 
Proyecto artesanal
Proyecto artesanalProyecto artesanal
Proyecto artesanaltec50_mike
 
El proyecto técnico 1er.grado
El proyecto técnico 1er.gradoEl proyecto técnico 1er.grado
El proyecto técnico 1er.gradoceli74
 
Tarea planeacion de actividades
Tarea planeacion de actividadesTarea planeacion de actividades
Tarea planeacion de actividadesVirginia
 
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantes
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantesEstabilizadores del ánimo y anticonvulsivantes
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantesMi rincón de Medicina
 
informática
informáticainformática
informáticaUsebeq
 
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...Samsung Open Source Group
 
Plan clase informática
Plan clase informáticaPlan clase informática
Plan clase informáticacharlyhp256
 
6 pasos para resolver problemas de calidad
6 pasos para resolver problemas de calidad6 pasos para resolver problemas de calidad
6 pasos para resolver problemas de calidadroot51
 
Elementos de un problema técnico
Elementos de un problema técnicoElementos de un problema técnico
Elementos de un problema técnicoAura Duque
 
Proyecto de diseño Artesanal
Proyecto de diseño ArtesanalProyecto de diseño Artesanal
Proyecto de diseño ArtesanalLilia Dominguez
 
Proyecto Agroindustrial
Proyecto AgroindustrialProyecto Agroindustrial
Proyecto Agroindustrialgina0618
 

Andere mochten auch (20)

Formato del proyecto productivo artesanal
Formato  del proyecto productivo artesanalFormato  del proyecto productivo artesanal
Formato del proyecto productivo artesanal
 
Proyecto técnico artesanal
Proyecto técnico artesanalProyecto técnico artesanal
Proyecto técnico artesanal
 
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28Proyecto de grado artesanías 2012 09-28
Proyecto de grado artesanías 2012 09-28
 
Ofimática
OfimáticaOfimática
Ofimática
 
Proyecto de Artesanias
Proyecto de ArtesaniasProyecto de Artesanias
Proyecto de Artesanias
 
Pasos para crear un proyecto exitoso
Pasos para crear un proyecto exitosoPasos para crear un proyecto exitoso
Pasos para crear un proyecto exitoso
 
Proyecto tecnico
Proyecto tecnico  Proyecto tecnico
Proyecto tecnico
 
Proyecto artesanal
Proyecto artesanalProyecto artesanal
Proyecto artesanal
 
El proyecto técnico 1er.grado
El proyecto técnico 1er.gradoEl proyecto técnico 1er.grado
El proyecto técnico 1er.grado
 
Tarea planeacion de actividades
Tarea planeacion de actividadesTarea planeacion de actividades
Tarea planeacion de actividades
 
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantes
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantesEstabilizadores del ánimo y anticonvulsivantes
Estabilizadores del ánimo y anticonvulsivantes
 
informática
informáticainformática
informática
 
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...
JerryScript: An ultra-lighteweight JavaScript Engine for the Internet of Thin...
 
Fases proyecto
Fases proyectoFases proyecto
Fases proyecto
 
Proyecto Bisuarte
Proyecto BisuarteProyecto Bisuarte
Proyecto Bisuarte
 
Plan clase informática
Plan clase informáticaPlan clase informática
Plan clase informática
 
6 pasos para resolver problemas de calidad
6 pasos para resolver problemas de calidad6 pasos para resolver problemas de calidad
6 pasos para resolver problemas de calidad
 
Elementos de un problema técnico
Elementos de un problema técnicoElementos de un problema técnico
Elementos de un problema técnico
 
Proyecto de diseño Artesanal
Proyecto de diseño ArtesanalProyecto de diseño Artesanal
Proyecto de diseño Artesanal
 
Proyecto Agroindustrial
Proyecto AgroindustrialProyecto Agroindustrial
Proyecto Agroindustrial
 

Ähnlich wie Ficha técnica malena cruzolivo

Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)Jefferson Montoya
 
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco Nájera
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco NájeraCurrículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco Nájera
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco NájeraMario Santamaría Baños
 
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTE
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTEDescripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTE
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTEJohao Daniel
 
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna Archila
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna ArchilaProyecto de aula 22884 - Formador Johanna Archila
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna ArchilaJOHANNA
 
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docxMiriam Talaverano
 
Plan de Area de Informática
Plan de Area de InformáticaPlan de Area de Informática
Plan de Area de Informáticateacherkike
 
didáctica de las Tecnologías información secundaria,
didáctica de las Tecnologías información secundaria, didáctica de las Tecnologías información secundaria,
didáctica de las Tecnologías información secundaria, marlaolloqui
 
Análisis de habilidades del siglo XXI
Análisis de habilidades del siglo XXIAnálisis de habilidades del siglo XXI
Análisis de habilidades del siglo XXIJohao Daniel
 
Selección de herramientas digitales
Selección de herramientas digitalesSelección de herramientas digitales
Selección de herramientas digitalesJohao Daniel
 
temario de taller de informática I
temario de taller de informática Itemario de taller de informática I
temario de taller de informática IAlvaro Chavez
 
Matriz tpack
Matriz tpackMatriz tpack
Matriz tpackclaumos
 
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)inesita60
 
ORIENTACIONES DEL AULA DE INNOVACION PEDAG. 2018
ORIENTACIONES DEL AULA DE  INNOVACION PEDAG. 2018ORIENTACIONES DEL AULA DE  INNOVACION PEDAG. 2018
ORIENTACIONES DEL AULA DE INNOVACION PEDAG. 2018bertha molina clemente
 
Pca computo 2012
Pca computo 2012Pca computo 2012
Pca computo 2012lourdes
 

Ähnlich wie Ficha técnica malena cruzolivo (20)

Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
 
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco Nájera
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco NájeraCurrículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco Nájera
Currículo Competencia digital del alumnado CEIP Obispo Blanco Nájera
 
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTE
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTEDescripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTE
Descripción de actividades respecto al modelo TIM y estándares ISTE
 
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna Archila
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna ArchilaProyecto de aula 22884 - Formador Johanna Archila
Proyecto de aula 22884 - Formador Johanna Archila
 
Planeació..
Planeació..Planeació..
Planeació..
 
Plantilla proyecto TechnoMaths 3D
Plantilla proyecto TechnoMaths 3DPlantilla proyecto TechnoMaths 3D
Plantilla proyecto TechnoMaths 3D
 
0 5
0 50 5
0 5
 
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
 
Plan de Area de Informática
Plan de Area de InformáticaPlan de Area de Informática
Plan de Area de Informática
 
didáctica de las Tecnologías información secundaria,
didáctica de las Tecnologías información secundaria, didáctica de las Tecnologías información secundaria,
didáctica de las Tecnologías información secundaria,
 
Análisis de habilidades del siglo XXI
Análisis de habilidades del siglo XXIAnálisis de habilidades del siglo XXI
Análisis de habilidades del siglo XXI
 
Módulo 2
Módulo 2Módulo 2
Módulo 2
 
Selección de herramientas digitales
Selección de herramientas digitalesSelección de herramientas digitales
Selección de herramientas digitales
 
temario de taller de informática I
temario de taller de informática Itemario de taller de informática I
temario de taller de informática I
 
Matriz tpack
Matriz tpackMatriz tpack
Matriz tpack
 
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
Actividad m3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades v mejorada (1)
 
ORIENTACIONES DEL AULA DE INNOVACION PEDAG. 2018
ORIENTACIONES DEL AULA DE  INNOVACION PEDAG. 2018ORIENTACIONES DEL AULA DE  INNOVACION PEDAG. 2018
ORIENTACIONES DEL AULA DE INNOVACION PEDAG. 2018
 
Mudulo 2 intelteach
Mudulo 2   intelteachMudulo 2   intelteach
Mudulo 2 intelteach
 
Mudulo 2 intelteach
Mudulo 2   intelteachMudulo 2   intelteach
Mudulo 2 intelteach
 
Pca computo 2012
Pca computo 2012Pca computo 2012
Pca computo 2012
 

Ficha técnica malena cruzolivo

  • 1. FICHA TÉCNICA Autor: Mtra. María Magdalena Cruz Olivo Proyecto de Aprendizaje: Proyecto de Producción Artesanal
  • 2. ÍNDICE  Generales  Ubicación Curricular  Población a quien va dirigido el proyecto  Número de sesiones  Equipo Utilizado  Equipo requerido  Presentación  Introducción  Diagnóstico  Justificación  Definición de objetivos  Diseño  Transversalidad  Evaluación  Bibliografía  Dudas, Comentarios y Sugerencias
  • 3. UBICACIÓN CURRICULAR  Asignatura: Tecnología con Énfasis en Informática.  Temas a cubrir: Bloque V. Proyecto de Producción Artesanal 5. Proyecto de producción artesanal  5.1 El proyecto como estrategia de trabajo en tecnología  5.2 El proyecto de producción artesanal
  • 4. POBLACIÓN A QUIEN VA DIRIGIDO EL PROYECTO:  Escuela Secundaria Técnica N° 38  Localizada en: Uva N° 82, Colonia Lomas de Chapultepec, C.P. 72350.  Teléfono: (01 222) 2-35-02-39  Alumnos: 42 alumnos de 1er. grado de la Asignatura de Tecnología con énfasis en Informática.
  • 5. NÚMERO DE SESIONES:  3 sesiones de 8 módulos (cada módulo de 50 min.):  1ra sesión de (2 módulos) Apoyados de la herramienta del procesador de Textos Word, los alumnos desarrollan los pasos que se siguen para la Identificación y solución de un problema técnico o necesidad.  2ª. Sesión de (3 módulos) Apoyados de la herramienta de la hoja de cálculo Excel, los alumnos presentan gráficas con las propuestas resultantes (con las ventajas y desventajas de cada propuesta) a fin de observar el por qué de la elección seleccionada y su representación gráfica.  3ª. Sesión de (3 módulos) A poyados de la herramienta de Power Point, los alumnos comunican La propuesta seleccionada, su desarrollo y valoración .
  • 6. EQUIPO UTILIZADO Para la elaboración del presente proyecto de aprendizaje, se requirió de los siguientes recursos tecnológicos y herramientas tecnológicas:  Hardware:  Netbook HP  HP  .99 GB en RAM  Software:  Sistema: Microsoft Windows XP Versión 2002  Microsoft Office 2007  Internet Megacable  Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx
  • 7. EQUIPO REQUERIDO: Para la implementación del presente proyecto de aprendizaje, se requiere los siguientes recursos tecnológicos y herramientas tecnológicas:  Hardware:  Monitor  CPU  Disco duro  Memoria en RAM  Software:  Office 2007  Internet  Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx Nota: Los alumnos debido al número de máquinas con las que se cuenta en el laboratorio, trabajan en binas.
  • 8. PRESENTACIÓN  La asignatura de Tecnología con énfasis en Informática con el propósito de desarrollar habilidades en los alumnos de primer grado de la Escuela Secundaria Técnica Nº 38, presenta esta propuesta enfocada al desarrollo del proyecto productivo de tipo artesanal. A través de ella los alumnos cubrirán los propósitos y Aprendizajes Esperados marcados en el Programa 2011.
  • 9. INTRODUCCIÓN  ¿Qué se quiere hacer? Con ayuda de las herramientas Informáticas la profesora pretende de una forma dinámica, llamativa, atractiva, desarrollar en los alumnos los pasos que deben de seguir para elaborar un proyecto productivo de tipo artesanal.  ¿Por qué? Porque las nuevas generaciones tienen otro tipo de adquisición de aprendizajes, actualmente los alumnos tienen ganas de aprender a través de la aplicación de conocimientos aprovechando las nuevas tecnologías.  ¿Para qué? Para a través de esta actividad los alumnos van a poder identificar, planear, elaborar y evaluar un proyecto productivo de tipo artesanal, como se marca en el programa de esta asignatura.
  • 10. ¿Cuánto? Referido al tiempo necesario para el desarrollo de este proyecto aplicado a los alumnos es de aproximadamente: 3 sesiones de 8 módulos (de 50 min. cada módulo)  ¿Dónde? El desarrollo de dicha actividad se llevará a cabo en el Laboratorio de Informática.  ¿Cómo? Los alumnos se integrarán en equipo de computadora, 2 alumnos por máquina.  ¿Cuándo? La elaboración del proyecto se realiza de acuerdo a los tiempos establecidos por la profesora, a fin de realizar y terminar las actividades programadas.
  • 11. ¿A quienes va dirigido? Va dirigido principalmente a los alumnos de 1er. Grado de la Asignatura: Tecnología con énfasis en Informática de la Escuela Secundaria Técnica Nº 38.  ¿Quiénes lo van hacer?  42 alumnos de primer grado  1 líder facilitador (profesora responsable)  ¿Con qué? Con el equipo que se cuenta en el Laboratorio de Informática:  32 computadoras  1 impresora  2 multifuncionales
  • 12. DIAGNÓSTICO  Al comentarles cada inicio de ciclo escolar a los alumnos que realizarán un proyecto productivo enfocado al ámbito artesanal, a través del cual pondrán en práctica sus conocimientos adquiridos; sus habilidades, creatividad, etc. Se les hace un poco complicado y sobre todo aburrido desarrollar toda la serie de pasos que este conlleva; sin embargo a través de este proyecto se les facilitará: identificar, planificar representar gráficamente, elaborar y evaluar su proyecto productivo artesanal propuesto.
  • 13. JUSTIFICACIÓN  El desarrollo de proyectos en la asignatura de Tecnología toma en cuenta el marco pedagógico, el cual considera el trabajo por campos tecnológicos, definidos como espacios en los que convergen y se articulan una serie de técnicas orientadas al logro de un propósito común.  El trabajo por proyectos en la asignatura de Tecnología permite el desarrollo de las competencias de intervención, resolución de problemas, diseño y gestión, debido a que a partir de ellos los alumnos:  Integran de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser.  Solucionan problemas técnicos.  Toman decisiones e intervienen técnicamente diseñando alternativas de solución.  Elaboran un plan de acciones y medios necesarios para la producción de un producto o la generación de un servicio.  Se sienten motivados a cambiar situaciones de su vida cotidiana para satisfacer sus necesidades e intereses.  Desarrolla el sentido de cooperación.  Se valora como ser creativo.
  • 14. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS  Que los alumnos fomenten los valores, como son: el trabajo en equipo, la responsabilidad y la honestidad.  Que los alumnos apliquen y desarrollen; sus conocimientos y habilidades en situaciones de la vida cotidiana.  Que los alumnos hagan uso de los materiales y recursos educativos Informáticos:  Objetos de aprendizaje (odas)  Planes de clase  Reactivos  Plataformas tecnológicas y software educativo
  • 15. DISEÑO  -Dimensión Técnica  32 computadoras  1 impresora  2 multifuncional  -Dimensión Institucional  42 alumnos de primer grado  1 asesora (responsable del Laboratorio de Informática)  -Dimensión Administrativa  Formato de registro de inasistencia y evaluación  3 Rúbricas, 1 para cada actividad  Apoyo guía, blogger: malenacruzolivoppa.blogspot.mx  Evidencias a través de:  Correo: malenacruzolivo@gmail.com  Facebook: Malena Cruz Olivo  Wiki: malenacruzolivo.wikispaces.com
  • 16. TRANSVERSALIDAD Actividad Asignatura Valor (es) Competencia Desarrollo de los 6 -Español -Honestidad -Intervención pasos que se siguen -Asignatura estatal -Responsabilidad -Diseño para la Identificación y -Informática -Respeto -Resolución de solución de un -Trabajo en equipo problemas problema técnico o -Solidaridad -Gestión necesidad. Procesador de textos Word Elaboración de gráficos -Matemáticas Honestidad -Intervención con las propuestas, a -Español -Responsabilidad -Diseño fin de observar el por -Asignatura estatal -Respeto -Resolución de qué de la elección -Informática -Trabajo en equipo problemas seleccionada. -Solidaridad -Gestión Hoja de cálculo Excel Propuesta -Asignatura estatal Honestidad -Intervención seleccionada y -Informática -Responsabilidad -Diseño conclusión. -Español -Respeto -Resolución de Presentación en power -Trabajo en equipo problemas point -Solidaridad -Gestión
  • 17. EVALUACIÓN  La Actividad 1 consiste en la realización de una actividad en Word, para su realización podemos ingresar al siguiente hipervínculo:  Actividad1_Word  Coevaluación.- Los alumnos calificarán a su compañero de máquina a través de una rúbrica la cuál pueden revisar a través del siguiente hipervínculo:  Rúbrica_Actividad1_Word
  • 18. La Actividad 2 consiste en la realización de una actividad en Excel, para su realización podemos ingresar al siguiente hipervínculo:  Actividad2_Excel  Esta actividad se calificará a través del uso de la evaluación permanente (dominio de la información, práctico y formativo) a través de una rúbrica la cuál pueden revisar a través del siguiente hipervínculo:  Rúbrica_Actividad2_Excel
  • 19. La Actividad 3 consiste en la realización de una actividad en Power Point, para su realización podemos ingresar al siguiente hipervínculo:  Actividad3_PowerPoint  Heteroevaluación.- La profesora evalúa el desempeño de los alumnos(as) a través de una rúbrica la cuál pueden revisar a través del siguiente hipervínculo:  Rúbrica_Actividad3_PowerPoint
  • 20. BIBLIOGRAFÍA  Programa de estudio 2011, Asignatura Tecnología énfasis en Informática.  Plan de Estudios 2011, Educación básica, Comisión nacional de libros de texto gratuitos.  Antología de Educación Tecnológica, Sistema de Evaluación de Carrera Magisterial, SEP.  Tecnología Digital 1, Saucedo-Sánchez-Andrade, Alfaomega.  PÁGINAS WEB:  http://cursoswebtec.ruv.itesm.mx/cgi- bin/WebObjects/dds.woa/20/wo/rvoogd6Ubb5AcPTV5gM7O0/2.4.0.1 8.0.0.3  http://html.rincondelvago.com/proyecto-productivo.html  http://www.youtube.com/watch?v=JQmqlHYZGTc&feature=fvwrel  http://www.youtube.com/watch?v=4OzOasclSbI
  • 21. DUDAS, COMENTARIOS Y SUGERENCIAS  En caso de que existieran dudas, comentarios y sugerencias para enriquecer este trabajo, favor de hacerlo a través de:  Correo electrónico  malenacruzolivo@gmail.com  Wiki: malenacruzolivo.wikispaces.com  Blogger: http://malenacruzolivoppa.blogspot.mx  Facebook: Malena Cruz Olivo