VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
Tema5
1. Tema 5 Estructura del programa Programación básica Profesora: Magdalena Aguilar-Álvarez
2. Programa Universidad Hispanoamericana Programación básica 1 Conjunto de instrucciones que producirán la ejecución de una tarea. Medio para conseguir un fin. 2 Programación es entonces, el proceso por el cual se resuelve un problema a partir de las fases de análisis, diseño, codificación, depuración y verificación, documentación y mantenimiento.
9. Universidad Hispanoamericana Programación básica Instrucciones de bifurcación Bifurcación incondicional: se realiza siempre que el programa pase por la instrucción sin necesidad de cumplir una condición Bifurcación condicional: depende del cumplimiento de una condición
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11. Universidad Hispanoamericana Programación básica Bucles e interacciones Bucle: segmento de un algoritmo o programa, cuyas instrucciones se repiten cierto número de veces mientras se repite una condición. Para cada iteración del bucle se debe verificar la condición que permite que el bucle termine. Sus partes son: Decisión Cuerpo Salida Los bucles pueden ser anidados, es decir, un bucle puede estar dentro de otro, pero no se pueden cruzar ya que el resultado puede ser inesperado.
12. Universidad Hispanoamericana Programación básica En los procesos se necesita contar los sucesos o acciones internas del bucle, para esto se usa un contador. Definición: variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad fija en cada iteración del bucle. Contadores
14. Acumulador o totalizador Universidad Hispanoamericana Programación básica Es una variable que permite almacenar valores que son el resultado de operaciones sucesivas, es similar al contador, pero su valor de incremento es variable.
15. Estructuras de decisión o selección Universidad Hispanoamericana Programación básica Se utilizan para especificar dos o más caminos alternativos en un algoritmo. Una instrucción evalúa una condición y dependiendo del resultado tomará un camino u otro. ¿Qué algoritmo es este?
16. Interruptores Universidad Hispanoamericana Programación básica Conmutador, bandera, flag, centinela. Pueden tomar dos valores a lo largo del programa, falso o verdadero, true o false, 1 o 0. Se tiene un archivo con un conjunto de fichas de dos campos, M y N. Se desea listar el campo M de las fichas pares y el campo N de las impares.