1. Università degli studi di Padova
Teorie e Metodologie dell'E-learning e della
Media Education
Innovare
i processi didattici
I Wiki e le tecnologie digitali
nella scuola primaria
Relatore Laureanda
Prof. Graziano Cecchinato Manuela Zani
2. Le tecnologie digitali
nella didattica:
per innovare i processi
didattici
co-costruire e condividere conoscenza
per orientare gli studenti
ad un impiego più critico
e consapevole del proprio pensiero
3. Le tecnologie
in classe
- cambiano il setting didattico
- supportano attività
collaborative e significative
-creano comunità di
apprendimento
senza barriere di spazio (aula)
e di tempo (orari)
4. Tecnologie
e
lavoro collaborativo
aumentano le interazioni
sia in presenza che a distanza
La classe in rete
intreccio di relazioni
presenza nel Web
5. La classe autore digitale
gli alunni protagonisti attivi
del proprio apprendimento
attivano
processi di co-costruzione
di conoscenza,
condivisione,
e riflessione metacognitiva
6. Teorie di riferimento:
Costruttivismo
Costruzione sociale di significati,
l'aspetto relazionale diviene il focus
principale:
• Convolgimento attivo
• Partecipazione
• Co-costruzione di
conoscenza
7. Teorie di riferimento:
Connettivismo
Apprendimento distribuito
all'interno di una rete,
ambiente sociale e tecnologico:
•Focus sulle connessioni a vari livelli:
• cognitivi/concettuali
• sociali
• approccio ad apprendimenti complessi,
in rapido mutamento.
8. "“Non si impara dalla tecnologia, come non si impara dall’insegnante.
Si impara attraverso il pensiero: pensando a cosa si sta facendo
O alle cose a cui si crede,
a cosa altri hanno fatto o in cui altri credono
pensando al processo che il pensiero svolge.
Il pensiero media l’apprendimento.
L’apprendimento è il risultato del pensiero”
(D.Jonassen)
Le tecnologie possono potenziare e
supportare l’apprendimento
se vengono usate come strumenti
e come contesti significativi che
stimolano il pensiero riflessivo
sull’azione.
9. Il nostro spazio virtuale:
il Wiki
Classequintaserravalle
un ambiente di apprendimento integrato
10. Metodologie:
Cooperative Learning
e Webquest
Tecnologie di gruppo
Attività collaborativa di
ricerca guidata on line
11. Impatto positivo del Web 2.0
nell'apprendimento
alcuni fattori di cambiamento e
di innovazione:
• Partecipazione
• Molteplicità di codici
• collaborazione e costruzione di conoscenza
• pubblicazione e condivisione
nuovi input e nuove strategie didattiche
21. Innovazione
dei processi didattici:
• dal metodo trasmissivo a quello collaborativo
• alunno attore protagonista del proprio processo
educativo
• insegnante facilitatore/regista
dell'apprendimento
•
promozione del pensiero critico
• aumento della motivazione, della partecipazione
e del senso di autoefficacia
22. Valore aggiunto del Wiki,
un ambiente di apprendimento
integrato
Gli alunni avviano processi cognitivi di alto livello:
• selezionare
• comparare
• esprimere il proprio punto di vista
• collaborare
• rielaborare
• sintetizzare le fonti
• riflettere sulle azioni e sui prodotti
Per giungere ad un sapere autentico e significativo
23. Benefici sui processi didattici e
formativi
Gli alunni hanno imparato a:
• navigare in Internet
in modo più consapevole e positivo
• fare ricerca insieme
• collaborare, confrontarsi
• costruire conoscenza condivisa
• attivare capacità di metacognizione
e di riflessione critica
• approfondire gli argomenti studiati
24. Alcune criticità
Sono necessari:
• l'accesso ad internet anche da casa per gli alunni
• una dotazione tecnica funzionante
(anche se minima)
• un cambiamento di paradigma
dell’insegnamento/apprendimento:
dalla lezione frontale e/o metodo trasmissivo
all’apprendimento collaborativo in presenza e/o in rete.
• azioni di scaffolding per gli alunni
Da evitare :
il sovraccarico cognitivo e
tecnologico
25. Ringraziamenti
Grazie ai miei alunni,
straordinari co-autori,
alla mia famiglia
e al prof. Graziano Cecchinato.
Padova, 12 marzo 2012