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Università degli studi di Padova
              Teorie e Metodologie dell'E-learning e della
                           Media Education



                   Innovare
              i processi didattici
  I Wiki e le tecnologie digitali
      nella scuola primaria
Relatore                                                       Laureanda
Prof. Graziano Cecchinato                                    Manuela Zani
Le tecnologie digitali
     nella didattica:
       per innovare i processi
              didattici

co-costruire e condividere conoscenza
       per orientare gli studenti
       ad un impiego più critico
  e consapevole del proprio pensiero
Le tecnologie
               in classe
- cambiano il setting didattico

 - supportano attività
collaborative e significative

             -creano comunità di
               apprendimento
         senza barriere di spazio (aula)
               e di tempo (orari)
Tecnologie
           e
  lavoro collaborativo
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sia in presenza che a distanza


            La classe in rete
              intreccio di relazioni
                presenza nel Web
La classe autore digitale
gli alunni protagonisti attivi
 del proprio apprendimento

              attivano
    processi di co-costruzione
          di conoscenza,
           condivisione,
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Teorie di riferimento:
   Costruttivismo
  Costruzione sociale di significati,
l'aspetto relazionale diviene il focus
             principale:

     •   Convolgimento attivo
     •   Partecipazione
     •   Co-costruzione di
         conoscenza
Teorie di riferimento:
           Connettivismo
          Apprendimento distribuito
           all'interno di una rete,
        ambiente sociale e tecnologico:

    •Focus sulle connessioni a vari livelli:
          • cognitivi/concettuali
                  • sociali
•   approccio ad apprendimenti complessi,
           in rapido mutamento.
"“Non si impara dalla tecnologia, come non si impara dall’insegnante.
Si impara attraverso il pensiero: pensando a cosa si sta facendo
O alle cose a cui si crede,
a cosa altri hanno fatto o in cui altri credono
pensando al processo che il pensiero svolge.
Il pensiero media l’apprendimento.
L’apprendimento è il risultato del pensiero”
(D.Jonassen)




          Le tecnologie possono potenziare e
             supportare l’apprendimento
          se vengono usate come strumenti
           e come contesti significativi che
            stimolano il pensiero riflessivo
                     sull’azione.
Il nostro spazio virtuale:
              il Wiki
      Classequintaserravalle
un ambiente di apprendimento integrato
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    Cooperative Learning
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Attività collaborativa di
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Impatto positivo del Web 2.0
   nell'apprendimento
      alcuni fattori di cambiamento e
               di innovazione:
  •   Partecipazione
  •   Molteplicità di codici
  •   collaborazione e costruzione di conoscenza
  •   pubblicazione e condivisione




 nuovi input e nuove strategie didattiche
Gli alunni editano le pagine con
     modalità collaborative
Gli strumenti Web 2.0
consentono di pubblicare le sintesi
     del lavoro collaborativo
Blog didattico
   ascuolasulweb2
per confrontarsi nel Web
Mappe collaborative :
per connettere saperi e costruire reti di conoscenze
Poster Multimediali:
per connettere le conoscenze usando
vari formati (video, immagini, testi)
Avatar parlanti
per giocare ed esprimersi con la
        multimedialità
Video Tutorial
per azioni di scaffolding
Questionari on line
   per creare sondaggi
Collaborazione con Wiki internazionali:
         per aprirsi al mondo
Innovazione
          dei processi didattici:
    •    dal metodo trasmissivo a quello collaborativo
•       alunno attore protagonista del proprio processo
                            educativo
              • insegnante facilitatore/regista
                      dell'apprendimento


             •
           promozione del pensiero critico
•   aumento della motivazione, della partecipazione
             e del senso di autoefficacia
Valore aggiunto del Wiki,
     un ambiente di apprendimento
              integrato
 Gli alunni avviano processi cognitivi di alto livello:
                    •  selezionare
                    •   comparare
       •   esprimere il proprio punto di vista
                    •  collaborare
                    •   rielaborare
               •   sintetizzare le fonti
       •  riflettere sulle azioni e sui prodotti


Per giungere ad un sapere autentico e significativo
Benefici sui processi didattici e
           formativi
  Gli alunni hanno imparato a:
        • navigare in Internet
   in modo più consapevole e positivo
        • fare ricerca insieme
      • collaborare, confrontarsi
   • costruire conoscenza condivisa
 • attivare capacità di metacognizione
         e di riflessione critica
 • approfondire gli argomenti studiati
Alcune criticità
Sono necessari:
  •   l'accesso ad internet anche da casa per gli alunni
         •    una dotazione tecnica funzionante
                      (anche se minima)
              •  un cambiamento di paradigma
              dell’insegnamento/apprendimento:
       dalla lezione frontale e/o metodo trasmissivo
all’apprendimento collaborativo in presenza e/o in rete.
          •    azioni di scaffolding per gli alunni


                     Da evitare :
             il sovraccarico cognitivo e
                     tecnologico
Ringraziamenti
     Grazie ai miei alunni,
     straordinari co-autori,
        alla mia famiglia
e al prof. Graziano Cecchinato.




   Padova, 12 marzo 2012

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Innovareiprocessididatticii wikieletecnologiedigitali(2)

  • 1. Università degli studi di Padova Teorie e Metodologie dell'E-learning e della Media Education Innovare i processi didattici I Wiki e le tecnologie digitali nella scuola primaria Relatore Laureanda Prof. Graziano Cecchinato Manuela Zani
  • 2. Le tecnologie digitali nella didattica: per innovare i processi didattici co-costruire e condividere conoscenza per orientare gli studenti ad un impiego più critico e consapevole del proprio pensiero
  • 3. Le tecnologie in classe - cambiano il setting didattico - supportano attività collaborative e significative -creano comunità di apprendimento senza barriere di spazio (aula) e di tempo (orari)
  • 4. Tecnologie e lavoro collaborativo aumentano le interazioni sia in presenza che a distanza La classe in rete intreccio di relazioni presenza nel Web
  • 5. La classe autore digitale gli alunni protagonisti attivi del proprio apprendimento attivano processi di co-costruzione di conoscenza, condivisione, e riflessione metacognitiva
  • 6. Teorie di riferimento: Costruttivismo Costruzione sociale di significati, l'aspetto relazionale diviene il focus principale: • Convolgimento attivo • Partecipazione • Co-costruzione di conoscenza
  • 7. Teorie di riferimento: Connettivismo Apprendimento distribuito all'interno di una rete, ambiente sociale e tecnologico: •Focus sulle connessioni a vari livelli: • cognitivi/concettuali • sociali • approccio ad apprendimenti complessi, in rapido mutamento.
  • 8. "“Non si impara dalla tecnologia, come non si impara dall’insegnante. Si impara attraverso il pensiero: pensando a cosa si sta facendo O alle cose a cui si crede, a cosa altri hanno fatto o in cui altri credono pensando al processo che il pensiero svolge. Il pensiero media l’apprendimento. L’apprendimento è il risultato del pensiero” (D.Jonassen) Le tecnologie possono potenziare e supportare l’apprendimento se vengono usate come strumenti e come contesti significativi che stimolano il pensiero riflessivo sull’azione.
  • 9. Il nostro spazio virtuale: il Wiki Classequintaserravalle un ambiente di apprendimento integrato
  • 10. Metodologie: Cooperative Learning e Webquest Tecnologie di gruppo Attività collaborativa di ricerca guidata on line
  • 11. Impatto positivo del Web 2.0 nell'apprendimento alcuni fattori di cambiamento e di innovazione: • Partecipazione • Molteplicità di codici • collaborazione e costruzione di conoscenza • pubblicazione e condivisione nuovi input e nuove strategie didattiche
  • 12. Gli alunni editano le pagine con modalità collaborative
  • 13. Gli strumenti Web 2.0 consentono di pubblicare le sintesi del lavoro collaborativo
  • 14. Blog didattico ascuolasulweb2 per confrontarsi nel Web
  • 15. Mappe collaborative : per connettere saperi e costruire reti di conoscenze
  • 16. Poster Multimediali: per connettere le conoscenze usando vari formati (video, immagini, testi)
  • 17. Avatar parlanti per giocare ed esprimersi con la multimedialità
  • 18. Video Tutorial per azioni di scaffolding
  • 19. Questionari on line per creare sondaggi
  • 20. Collaborazione con Wiki internazionali: per aprirsi al mondo
  • 21. Innovazione dei processi didattici: • dal metodo trasmissivo a quello collaborativo • alunno attore protagonista del proprio processo educativo • insegnante facilitatore/regista dell'apprendimento • promozione del pensiero critico • aumento della motivazione, della partecipazione e del senso di autoefficacia
  • 22. Valore aggiunto del Wiki, un ambiente di apprendimento integrato Gli alunni avviano processi cognitivi di alto livello: • selezionare • comparare • esprimere il proprio punto di vista • collaborare • rielaborare • sintetizzare le fonti • riflettere sulle azioni e sui prodotti Per giungere ad un sapere autentico e significativo
  • 23. Benefici sui processi didattici e formativi Gli alunni hanno imparato a: • navigare in Internet in modo più consapevole e positivo • fare ricerca insieme • collaborare, confrontarsi • costruire conoscenza condivisa • attivare capacità di metacognizione e di riflessione critica • approfondire gli argomenti studiati
  • 24. Alcune criticità Sono necessari: • l'accesso ad internet anche da casa per gli alunni • una dotazione tecnica funzionante (anche se minima) • un cambiamento di paradigma dell’insegnamento/apprendimento: dalla lezione frontale e/o metodo trasmissivo all’apprendimento collaborativo in presenza e/o in rete. • azioni di scaffolding per gli alunni Da evitare : il sovraccarico cognitivo e tecnologico
  • 25. Ringraziamenti Grazie ai miei alunni, straordinari co-autori, alla mia famiglia e al prof. Graziano Cecchinato. Padova, 12 marzo 2012