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合同会社オモロワークス
ディレクターやってる人向け
Web販促プロモーション基本講座
〜Web広告の網羅的な理解と獲得戦略策定のポイントを具体例から学ぶ〜
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よくある構図
1
VS
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制作担当者あるある
「サイトを作って終わり、あとは運用側で何とかします」ってなる
しかし、自分が作ったサイトでちゃんとコンバージョン出てるか、
ちょっと気になってる
「サイトのデザインカッコいけど全然売れねーよ」とか言われてし
まう
「制作屋ってやっぱり作るだけだよねー。売る側のこと考えてない
よねー」って...
でもほんとは「集客が超大事」って知ってるwwww
ってか、たまに頼まれるので集客とかもやってみることもあるw
でも思ったよりもうまくいかないorz
Webの販促プロモーションって結構手がかかるなーっていう印象
2
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さて、どうする︖
少なくとも集客を担当する人間が、制作以後にどういう
ことを考えて集客しているのかを知っておく
集客に際する成功要件を知っておく
腕のいいWebマーケターの⾒つけ⽅を知っておく
自ら、制作がわかってるWebのマーケターになる
3
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Webマーケティングはストーリーの連続
4
広告の露出 集客メッセージ Webサイト
どこに出すか 何を期待させるか どのように期待を
現実のものとするか
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アジェンダ
マーケティングとは何か︖
デジタルマーケティング市場について
Webマーケティングを成功させるための“3つの構成要素”
インターネットにおける集客施策の考え⽅
良い広告とは何か︖
良いサイトとは何か︖
リピートの促進と記憶の話
5
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オモロワークスについて
マーケティングの⼒を通して、オモロワークス
は、世の中の役に⽴つ事業を⾏おうとする優良
事業者の最良のパートナーになることを目指し
ています。
6
3つの事業領域
マーケティング戦略
の⽴案
広告運用代⾏ マーケター育成
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会社概要
合同会社オモロワークス
住所︓東京都新宿区⻄早稲⽥2-18-20 VORT⻄早稲⽥6F
電話︓03-6228-0037
創業︓2013年1月
従業員︓13名
7
オーバーチュア株式会社、ヤフー株式会社の
オンラインセール部門マネージャー。リス
ティングのコンサル ティング部門⽴ち上げ、
Webマーケティングにおける実践手法の体系
化、延べ50名以上の社内コンサルタントの育
成を⾏う。2013年にヤフー株式会社退社後、
各社のWebマーケティングの顧問としてコン
サルティングを実施。
代表︓福⽥正義
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さて、本題に突⼊︕そして質問です
8
そもそも
マーケティングって何ですか︖
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マーケティングって何︖①
9
マーケティングとは、顧客、依頼人、パートナー、社会
全体にとって価値のある提供物を創造・伝達・配達・交
換するための活動であり、⼀連の制度、そしてプロセス
である。(慶應義塾大学 高橋 郁夫氏による翻訳①)
① 高橋 郁夫「マーケティング研究の今とこれから」、日本商業学会第58回全国大会報告要旨集(統一論題「流通・マーケテ ィング研究の発展方向を探る」)、
② https://www.ama.org/AboutAMA/Pages/Definition-of-Marketing.aspx
アメリカマーケティング協会様(AMA)曰く...
Marketing is the activity, set of institutions, and processes for creating, communicating, delivering,
and exchanging offerings that have value for customers, clients, partners, and society at large.
(Approved July 2013)②
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マーケティングって何︖②
10
マーケティングとは、企業および他の組織①がグ
ローバルな視野②に⽴ち、顧客③との相互理解を
得ながら、公正な競争を通じて⾏う市場創造の
ための総合的活動④である。
1)教育・医療・⾏政などの機関、団体などを含む。
2)国内外の社会、文化、自然環境の重視。
3)⼀般消費者、取引先、関係する機関・個人、および地域住⺠を含む。
4)組織の内外に向けて統合・調整されたリサーチ・製品・価格・プロモーション・流通、および顧客・環境関係などに係わる諸活動をいう。
http://www.jma2-jp.org/main/index.php?option=com_content&view=article&id=42:newsflash-4&catid=3:newsflash
公益社団法人 日本マーケティング協会様曰く...
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マーケティングって何︖③
11
マーケティングを最も短い言葉で定義すれば「ニーズに
応えて利益を上げること」となろう。
『コトラーのマーケティング・マネジメント ミレニアム版』(2001年、ピアソン・エデュケーション)
コトラー先生曰く...
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Webマーケティングとは何か︖
Webマーケティングとは、マーケティングの手段の1つである。
12
マーケティング
デジタルマーケティング
Webマーケティング
顧客のニーズに沿って自社の
7Pを決定することで、顧客
に自社製品の購⼊を促す
顧客のニーズに沿って自社の
7Pを決定することで、顧客
に自社製品の購⼊を促す
Webサイトはもちろんのこと、Eメールやス
マートフォンアプリ、オウンドメディア構築、
ソーシャルメディアの活用。また、Web以
外のチャネルであってもデータを活用したり、
デジタルを活用したりするものが含まれる。
BIGデータ活用は近年注目されている。
Webサイトはもちろんのこと、Eメールやス
マートフォンアプリ、オウンドメディア構築、
ソーシャルメディアの活用。また、Web以
外のチャネルであってもデータを活用したり、
デジタルを活用したりするものが含まれる。
BIGデータ活用は近年注目されている。
企業の運営するWebサイト単体をどうに
かする施策。『サイトへの流⼊を考え
る』『サイト上のコンテンツや機能を考
える』『Webへの来訪から申し込みなど
を計測して効果測定をする』など。
企業の運営するWebサイト単体をどうに
かする施策。『サイトへの流⼊を考え
る』『サイト上のコンテンツや機能を考
える』『Webへの来訪から申し込みなど
を計測して効果測定をする』など。
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大きな概念としてのマーケティングとは
ニーズに応えて利益を上げるプロセスと
してのマーケティング
13
マーケティングの7P
製品(Product)
価格(Price)
場所(Place)
プロモーション(Promotion)
人(Personnel)
業務プロセス(Process)
物的証拠(Physical Evidence)
顧客のニーズに沿って
自社の7Pを決定する
ことで、顧客に自社製
品の購⼊を促すのが
マーケティングです。
自社が決定した7Pに
沿って購⼊しそうな⾒
込み客を探し出し、製
品販売するのがセール
スです。
作る 売る
顧客 顧客
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デジタルマーケティングとは
インターネットやデジタル技術を活用したマー
ケティング活動のこと。
14
マーケティングの7P
作る 売る
顧客 顧客
インターネット・デジタ
ル技術を活用した情報
収集や分析
インターネット・デジタル
技術を活用した販促プ
ロモーション
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Webマーケティングとは
15
Webサイトを活用した販促プロモーション活動
のこと。
Webサイト顧客
来訪
シェア
リピート
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マーケティングの重要な考え⽅STP
STPとは、顧客のニーズを理解したうえで
1. マーケットをセグメンテーション(S)し、
2. その中から勝てる土俵、つまりターゲットセグメント(T)を探し、
3. そのターゲットセグメントの中の人や企業に対して宣言、つまりポジ
ショニング(P)することを指す。
16
顧客を中心に考える
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ところで...
17
マーケティングやってる人が昔から
「顧客を中心に考えましょう」
といってたわけではないです。
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マーケティング1.0
製品中心主義の時代︓製品を販売する
18
大量⽣産最高w
ドンドン作らん
かいwwww
國輝 上州富岡製糸場之図 (富岡市⽴美術博物館蔵)
マス市場向けに単⼀製品を⼤量生産することによって、⽣産コストをできる限り低くし、価格を下げることで、市場
の拡大と市場シェアの獲得を図っていた。
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マーケティング2.0
19
お代官様のお好みの
お菓子を..... www
消費者志向の時代︓消費者を満⾜させる
消費者は⼗分な情報と知識を利用して、類似の製品を簡単に⽐較することができるようになり、自分の好みに合わせ
て製品やサービスを選択することができるようになったため、市場をセグメント化し、特定のターゲットに向けて他
社より優れた製品を提供するようになった。
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マーケティング3.0
20
価値主導の時代︓世界をより良い場所にする
消費者は企業によってコントロールされる受動的な存在ではなくなった。消費者は自発的に世界をよりよい場所にし
ようと活動し、自分たちの問題を解決しようとする。製品やサービスも、このようなマインド・ハート・精神を基準
にして選ばれるようになり、消費者をコントロールすることではなく、むしろ消費者との協働によって消費を含めた
あらゆる人間活動の高みを目指すようになる。⼀緒に問題解決しましょう︕という姿勢。
ユナイテッドアローズの秋冬キャンペーン『UNITED 世界を変える ARROWS』
http://www.united-arrows.jp/news/2013/09/jounetsu-sekkyaku.html
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そして最近新しい概念
21
マーケティング4.0
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コトラー先⽣が提唱 マーケティング4.0
マーケティング4.0︓自⼰実現(Self-Actualization)
22
画像参照元:http://worldmarketingsummit.jp/
2014年、コトラー教授は、「人々
の中では自⼰実現という欲求が高まっ
ている。自分は人間としてなりたいも
のになりたい。自分が何者か示せるよ
うになりたい。マズローの欲求段階説
が唱える5段階目の『自⼰実現』が、ま
さに『マーケティング4.0』」と語りま
した。
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コトラー先⽣のお言葉
コトラーは、これからの企業は、消費者の人と
しての自我、自⽴から、さらに⼀歩進めて「人
間としてなりたいものを追求する」「自分が何
者かをはっきりと示せるようになりたい」とい
う個々人の「自⼰実現欲求」にフォーカスして
いくべきであるとインタビューで答えている。
23
「コトラーの提言 ビジネスを「自⼰実現」にフォーカスせよ」、『Forbes JAPAN』2014年12月号,p.30-33,プレジデント社
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真の消費者起点での需要創造
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重要な点
消費社会が成熟するにつれ、実際、
これまでの分析手法だけでは説明で
きない消費者⾏動が増えています。
クオリティや価格だけでは購買意欲
を刺激することが難しくなるなかで
消費を喚起していくためには、消費
者の心を動かす潜在的な欲求を理解
することがますます重要になってき
ています。
25
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マーケティングに従事する人が持つべきスキル
マーケティング
人間の理解 技術の理解
潜在的意識レベル
の理解
顕在化した⾏動へ
の理解
⽅法 手段
マーケティングをプランニングして⾏くプロセスは左から右の⽮印の順番であり、本来
いきなり⽅法論や手段から⼊る事は出来ない。
認知心理学
脳科学
⾏動経済学
アクセス解析
リサーチ
消費者⾏動分析
マーケティング戦略
マーケティング計画
リスティング
DSP
DM
目的とする結果にたど
りつくための、幾つか
ある筋道シナリオ
⽅法を具現化する道
具、さらにはその使
い⽅
人間が本能として持
ち得る性質や無意識
下における⾏動パ
ターン
意識化における具体
化したアクションや
人間の⾏動認識
不変 可変
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有料・無料問わずネットからの集客手法はこれだけあります
手法 対策⽅法 活用媒体例 費用
検索エンジンからの集客
検索エンジン最適化(SEO) Google、Yahoo、Bingなど 無料〜
リスティング広告 Google AdWords、Yahoo!プロモーション広告 有料
ブログ WordPress、Movable Type、アメーバブログ 無料〜
オウンドメディア WordPress、Movable Type、アメーバブログ 無料〜
サテライトサイト 自社サイト 無料〜
外部サイトからの集客
データベースサイトへの登録 Googleプレイス、食べログ、ジモティー、アイミツなど 無料〜
プレスリリース配信 ValuePress、PR TIMESなど 無料〜
外部サイトへの寄稿 寄稿・コメントを募集しているサイト、ブログなど 無料
ユーザー投稿型Webサービスの活用 NAVERまとめ、OKWaveなど 無料
RSS・クリップ・ブックマークボタンの設置 feedly、Evernote、はてなブックマーク、Pokectなど 無料
アフィリエイト広告 A8.net、バリューコマースなど 有料
アドネットワーク広告 i-mobile、マイクロアドなど 有料
DSP広告 MicroAd BLADE、FreakOutなど 有料
動画広告 TrueViewなど 有料
純広告(バナー広告) 有料
記事広告 有料
メール広告 有料
ソーシャルメディア(SNS)
からの集客
ソーシャルメディアの運用 facebook、Twitter、Google+、mixi、Youtube、LINE@など 無料
ソーシャルボタン・ページの設置 facebook、Twitter、Google+など 無料
ソーシャルメディア広告 Facebook広告、Twitterプロモ商品など 有料
インフルエンサー広告 アジャイルメディアネットワーク、トレンダーズ、サイバーバズなど 有料
直接進⼊からの集客 メールマガジン配信 無料〜
その他の集客⽅法
オンラインコミュティ、ネットワーキング DoorKeeper、ATNDなど 無料
スマートフォンアプリ対策 iPhoneアプリ、Androidアプリなど 有料
27
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広告手法の整理
28
説明 代表的な広告
形状 ⾒え⽅ • ディスプレイ広告(バナー広告)
• リッチメディア広告
• テキスト広告
• メール広告
• タイアップ広告
• 動画広告
配信方式 広告が出る仕組み • 検索連動型広告
• デモグラフィック広告
• 興味関心連動型広告
• ⾏動ターゲティング広告
• コンテンツ連動型広告
• 位置情報連動型広告
課⾦方式 費用発⽣の仕組み • クリック課⾦型広告
• インプレッション課⾦型広告
• 期間保証型広告
• インプレッション保証型広告
• 成果報酬型広告
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結構やることいっぱいなので、大変そう。。
29
インターネットにおける集客施策の考え⽅
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インターネットを使って勝つ⽅法
儲かる仕組みを作ること︕
31
テーマは︓仕組化
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システマチックに管理する
業種にかかわらず、以下の3つのステップをシス
テマチックに⾏う仕組みを設計することが重要
32
⾒込み客を集める
多くの『⾒込客』
を効率良く集める
仕組みを作ること
⾒込み客の多くを、
⾒込み客を既存客に変える
⾒込み客の多くを、
注文してくれる
『既存客』に引き
上げること
ピートしてもらい、
既存客を固定客にする
既存客に何度もリ
ピートしてもらい、
『固定客』にする
こと
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2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
1.連れてくる1.連れてくる
仕組化のために、Webの世界でやることは3つだけ
33
Webサイト
申し込み
広告 SEO
購⼊
SNSリピート
3
.
リ
ピ
ー
ト
さ
せ
る
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なぜ広告が必要なのか︖
知ってもらって、サイトに連
れてくるため。
- 誰に︖
- 何を︖
34
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広告の役割3つ
1. 「情報伝達機能」
- 情報を伝える役割(気づいてもらう)
2. 「説得機能」
- 伝えたい情報を魅⼒的に人々の気持ちに働きかけ、
商品を買ってもらったり、会社そのものに好意を抱
いてもらったりする役割(わかってもらう)
3. 「社会的機能」
- 経済を活性化させたり、⽣活を豊かにしたりする社
会的役割
35
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2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
1.連れてくる1.連れてくる
広告を使ってどのように連れてくるか︖
36
Webサイト
申し込み
広告 SEO
購⼊
SNSリピート
3
リ
ピ
ー
ト
さ
せ
る
わかってもらう
気づいてもらう
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大切なこと
Webマーケティングにおいては、広告とWebサ
イトがつねに⼀体となっているという点。
37
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ダメ︕
38
VS
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ここからは
今後「広告」という言葉はWebサイトを含む顧
客獲得の⽅法のことを指すと定義します。
39
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質問
良い広告とはどんな広告︖
61
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良い広告とは
良い広告とは、クリエーティブ
の良い悪いではなく、効率のい
い広告でもなく、「効果のある
広告」である。
「効果のある広告」とは、優れ
た広告キャンペーンを通して訴
求対象にメッセージが理解され、
好感をもたれることによって売
上増に結びつき、利益の拡⼤に
貢献する広告のこと。
41
2009年 百瀬 伸夫著
「良い広告とは何か」
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『誰に訴えるのか︖』欲求レベルによる顧客層の違い
知らない
知っている
欲しい
時
間
=
興
味
関
心
度
数
対
策
す
る
順
番
売上増に直結
42
ここにアタック
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『誰に訴えるのか︖』消費者の「欲しい」に答える
消費者のニーズに答えることは、マーケターの
課題であった。
43
検索するという⾏為は唯⼀消費者自⾝が「自分の
意思を表現」できる場である。
エンジニア 転職
明らかにエンジニアの
方が転職サイトを探し
ている。
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PC タブレット端末スマートフォンモバイル
『誰に訴えるのか︖』あらゆるシーンで検索する消費者
消費者はいつでも、どこでも、気になったら検
索する。
44
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Webマーケティング広告の全体像 やることはたくさんあるが。。
45
初めて知る
理解を深める
何度も⾒る 興味が増す
買う
【期待するアクション】
サイトに来る
【KPI】
新規訪問数
【期待するアクション】
サイトの中のコンテンツを⾒てもらう
【KPI】
滞在時間、動画再⽣数
【期待するアクション】
何回も広告に触れる仕掛けを作る
【KPI】
広告接触回数
【期待するアクション】
何度もサイトにアクセスする
【KPI】
サイトリピート率
【期待するアクション】
実際に商品サイトに飛ぶ
【KPI】
購買サイトへのアクセス数
認知
拡大
啓蒙
刈り
取り
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Web広告の対策の順番
売上増加に直結する部分を、まずは最適化しな
ければいけない。
46
受け皿がザルだと集客施策が無駄に
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つまり検索対策
47
SEO リスティング
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これがリスティングが流⾏っている理由
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SEOとネット広告におけるの時間と露出量の関係
1. 初動は検索広告
2. その間にSEOの対策
3. 規模を拡大していく際にディスプレイ広告など認知を増やす
49
露出量
時間
検索広告(リスティング広告)
SEO ディスプレイ広告
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リスティング広告とは
リスティング広告とは、検索エンジン(Yahoo!やGoogleなど)でユー
ザーがあるキーワードで検索した時に、その検索結果に連動して表示され
る広告の事です。
自然検索結果よりも上に出てきます。※
50
※アルゴリズムによっては自然検索結果の右と下に出ることもあります。
転職したいので、検
索してサービスを調
べよう︕
リスティング広告の
検索結果
リスティン
グ広告の検
索結果
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リスティング広告の仕組み(転職サイトの例)
51
どの検索結果に広告を
出すかを決めておく
例︓『転職 おすすめ』
決めておいたワードで
ユーザーが検索
転職 おすすめ
転職サイトなら○○人材バンク
年収800万円以上の非公開案件多数︕
www.tenshoku.example.jp
広告が表示される
ユーザーがサイトに来訪
11
2
3
4
広告主
検索ユーザー
広告主サイト
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リスティング広告の特徴
52
エンジニア 転職
転職サイトならオモロ人材バンク
年収800万円以上の非公開案件多数!
www.bolbop.example.jp
SEOと違って検索キーワード
ごとにカスタマイズができる。
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ポイントは3点
1. どんなキーワードを買うか
2. どんな広告文にするか
3. どんなサイトをランディング
に設定するか
53
リスティングはweb広告の基本です
ここから1時間はリスティングを通して、
Webマーケティングがどういうものの考え方をするかを
学んでいきましょう︕
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最初のポイント
1. どんなキーワードを買うか
2. どんな広告文にするか
3. どんなサイトをランディング
に設定するか
54
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キーワードは2つの要素でできています
55
『ワンピース 通販』
掛け合わせ対象キーワード
(通称軸ワード)
掛け合わせキーワード
それ単体でもサービスや
商品を表している
それ単体では何のサービ
スかはわからない
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リスティングにおける考え⽅
56
『京都旅⾏』
1つキーワードを出して
といわれた時に⼤体出てく
る感じはこんな感じ
2語の単語の組み合わせと
考える
意味が分かる最小単位ま
で区切って言葉を分解す
る
しかし本当は2つの単語
でできている。
『京都 旅⾏』
一般的にキーワードというと…
リスティング屋的にキーワードというと…
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検索キーワードの序列
57
キーワードにも
序列があります
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何度もおさらい
知らない
知っている
欲しい
時
間
=
興
味
関
心
度
数
対
策
す
る
順
番
ここに訴える
のが⼀番良い
58
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売上増加に結び付くキーワードとは︖
59
じゃらん
じゃらん ホテル
・家族で遊べるスポット
・仕事 疲れた
・ストレス 解消 ⽅法
・京都 ホテル 格安
・ビジネスホテル 予約
・国内旅⾏ おすすめ
・京都 11月 混雑
指名買い
⽐較・検討段階
ジャンルは絞り込まれてる
何も決まってない漠然とした悩み
指名KW
顕在KW
準顕在KW
潜在KW
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キーワードで差をつけるには︖︖
1. 語彙⼒をつける
2. 発想⼒を強化する
60
Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved.
リスティングの重要なポイント3点
1. どんなキーワードを買うか
2. どんな広告文にするか
3. どんなサイトをランディング
に設定するか
61
リスティングでは特に2が最重要
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この広告分からどんなサイトを想像しますか︖
無地Tシャツ激安 SALE中
Tシャツを驚きの価格でご提供!ただいま
タイムセール中。即日発送【送料無料】
www.tshirt.com/
無地Tシャツ激安 SALE中
Tシャツを驚きの価格でご提供!ただいま
タイムセール中。即日発送【送料無料】
www.tshirt.com/
広告文とWebサイトの関係について
62
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先ほどのクリエイティブからランディングされる実際のページ
63
Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved.
期待されるサイト
「タイムセールが⾏われて
いる」「激安である」など、
誘導しているクリエイティ
ブと⼀致。
クリエイティブとサイトの
ストーリーが⼀致すること
で、ユーザーにとって安心
感のあるサイトになり、購
買が促進される。
Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved.
Web広告のカギはストーリー「サイトだけが良くてもダメ」
65
ユーザーの
ニーズ
期待感をコント
ロール可能
期待感の実現度合い
をコントロール可能
右から左に考えてストーリーを作っていく
Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved.
リスティングの重要なポイント3点
1. どんなキーワードを買うか
2. どんな広告文にするか
3. どんなサイトをランディング
に設定するか
66
リスティングでは2と3の関連性が最重要
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質問
Web広告はストーリーという話をしましたが
良いサイトとはどんなサイト︖
61
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サイトを設計する目的
誰かが言いましたが。。
68
ユーザーが感動する
ウェブサイトを実現すること
www.slideshare.net/slideshow/embed_code/30468700
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設計の目的
69
ユーザーが
何かを感じて、
何かの⾏動をする
ウェブサイトを実現すること
www.slideshare.net/slideshow/embed_code/30468700
誰かが言いましたが。。
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体験から⾏動までの流れ
70
ペットショップに⾏く 猫と触れ合う 結局猫を飼う
こんなかわいい猫が家に
いたらなぁ。。。
せっかくなので、
してみてください。
せっかくなので、
猫ちゃんをだっこ
してみてください。
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良いサイトの定義
良いサイトを作るために定めておくべき3つの要素
1. どんなユーザー層をターゲットにしているのかが明確
2. どんな状況で使われるのか利用想定シーンが明確
3. どういう⾏動をしてもらうのがゴールが明確
71
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広告で多くの『⾒込客』を効率良く集める土台
72
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広告で多くの『⾒込客』を効率良く集める土台
73
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質問
Webのプロモーションは圧倒的にLPが有効とい
われていますが。。。
74
そもそもなんで︖︖︖
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さっきみたサイトから考えてみましょう
75
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商品が売れないパターン
買わない
望んでいるもの
じゃないので買わ
ない
望んでいるものだ
が買えない
買う
サイトに訪問
よくわからないの
で買わない
76
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インターネットユーザーはせっかちです
77
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直感的に自分が探しているものかどうかを
判断します
78
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人は何秒くらいサイトにとどまるか
滞在時間が10秒を超えるとページから離脱する可能性が3%以下ま
で低下するという実験結果が出ています。
79
横軸︓ ページ滞在時間(秒)。
縦軸︓ ページから離脱する可能性。
How Long Do Users Stay on Web Pages?
http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/
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直感的に自分が探しているものがありそう
と、思ってもらうことが大切︕
80
だから直感的にわかりやすいサイトを作る必要があるのです
つまりわかりやすいサイト=良いサイトということになります
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質問
良いサイトだとコンバージョンが増えるか︖
81
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実験「ヴィトンの買取サイト」を探してみる
82
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実験「ヴィトンの買取サイト」を探してみる
83
まず、この時点でどのサイト
が良さそうかをクリエイティ
ブだけで判断してみる
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ユーザーがどのサイトにするか選ぶときの思考
いろいろ調べたが...
あとから考えると、結構妥協して買ってしまっていることがある
84
このサイトがいい︕
このサイトでいい。
×
〇
いろいろ調べて、サイトAに決
めたときの心理
サイトA
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選択の科学
人はたくさんの選択肢があると選べなくなる。
人間の情報処理能⼒が扱えるのは、7つ程度まで。
85
http://www.amazon.co.jp/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%AE%E7%A7%91%E5%AD%A6-
%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC/dp/4163733507
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なぜ人は定番を選ぶのか︖
⾏動経済学には、「損失回避性」と「現状維持バイア
ス」という言葉があります。
ある実験では、利益と損失が同額の場合、利益の「得し
た感」よりも損失した際の「損した感」の⽅が約2倍か
ら2.5倍強く感じるという結果が出ました※
そのため、人間は新たなチャレンジによる損失リスクを
回避するために、リスクの少ない現状維持を選択する可
能性が高くなります。
86
※ Kahneman, Daniel, and Amos Tversky (1979) "Prospect Theory: An Analysis of Decision under Risk", Econometrica, XLVII (1979), 263-291. Paper available at
http://www.princeton.edu/~kahneman/docs/Publications/prospect_theory.pdf
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損失回避性 実験1
どちらかを選択できるものとする。
87
必ず10,000円を
貰う事が出来る
50%の確率で20,000円
が貰えるが50%の確率で
1円も貰えない
選択1 選択2
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損失回避性 実験2
どちらかを選択できるものとする。
88
必ず10,000円を失う
50%の確率で20,000円
を失うが50%の確率で1
円も失わない
選択1 選択2
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損失回避性
人は利益という観点を目の前にした場合は得られる⾦
銭が少なくても確実にお⾦を受け取れる選択肢を選び、
損失という観点を目の前にした場合は多少のリスクを
犯してでもその損失を押さえられる選択肢を選ぶ。
実質的に全く同じ⾦額を目の前にしても「利益」と
「損失」では「損失」の⽅がより強く印象に残り、そ
れを回避しようとする⾏動をとる事を示している。
89
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別の実験
おなかが減って死にそうです。
財布に400円しかありません。どちらを選びますか︖
90
スーパー牛丼
福田屋
(食べた事がないお店の)
牛丼並盛
350円
(いつも食べてるお店の)
牛丼並盛
350円
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現状維持バイアスとは
現状維持バイアスとは、「今のままで何も問題がないん
だから、今のままでいい」と思う心理のことを言います。
現状維持バイアスがなぜ働くのかというと、現状を維持
した⽅が「損をすることが少ない」からです。なぜなら
現状維持を選ぶ人は、新しい知識や経験で得られる「お
得感」よりも、現状で得ているものを失う「損」の⽅が
より大きなものに⾒えるため、あえて現状維持を選んで
いるからです。
転職したいと思っていても、なかなか踏み出せないのは
こういった心理が働いているからです。
91
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ユーザーが複数のサイトの中から1つのサイトを選択する理由
現状維持バイアスと損失回避性により「このサ
イトでいい」となる。
92
このサイトがいい︕
このサイトでいい。
×
〇
いろいろ調べて、サイトAに決
めたときの心理
サイトA
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相対的に⾒て選択されるサイトである必要がある
93
自分以外のサイトも
選択肢となるため
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広告クリエイティブ作成とLPにストーリーを持たせるカギ
94
ユーザーは広告は嫌いだが、
自分に必要な情報を求めている
求めている情報があることを伝えることが成功のカギ
広告文作成のテクニックに走りすぎず、ユーザーの側
を向いて広告を作成することが重要です。
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Webサイトも同じです
95
とある柔軟剤
陽イオン界面活性剤の効果
が業界トップクラス
肌ざわりばつぐん︕綿のよ
うなふわふわの仕上がり
すごそうだけど、い
まいちどういうこと
か良くわからない
自分事としてとらえ
やすい
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良いストーリーを作るためのアイデア︓6種の⾏動阻害要因(知覚リスク)
知覚リスクとは、消費者が商品やサービスを購⼊する際に、感じる不安や懸念のことで
す。 企業は消費者がどのような不安を持っているのかを把握して、少しでも解消するこ
とにより、消費者が安心して購⼊に踏み切れるようになります。
96
機能的
要因
経済的
要因
時間的
要因
社会的
要因
⼼理的
要因
身体的
要因
品質や機能、故障
しないか、⻑持ちす
るかという不安
お⾦を投じる価値
があるか、または失
うのではないかという
不安
時間効率、時間を
無駄しないかという
不安
人からどう思われる
か、のけ者扱いにさ
れはしないか、という
不安
自分にとって⼼地よ
いか、満足感、優
越感は得られるかと
いう不安
病気やケガをしない
だろうか、という不安
これらの要因を整理し、要因別に重要度を設定すると
消費者に対する重要なニーズにこたえることができるようになる
消費者⾏動における知覚リスク
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例︓キャッシングサービス
どういう要因でサービスを利用しないか考えてみる。
97
⾦利がもったいない
(機能的要因)
返済できるかどうか
不安(経済的要因)
手続きに時間や手間
がかかりそう
(時間的要因)
キャッシング使うな
んてカッコ悪い
(社会的要因)
借⾦に対する抵抗感
(心理的要因)
怖い人が取り⽴てに来
そう(⾝体的要因)
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例︓キャッシングサービス
利用しない要因がわかると、どのように伝えるべきかが整理できる。
98
⾦利がもったいない
(機能的要因)
返済できるかどうか
不安(経済的要因)
手続きに時間や手間
がかかりそう
(時間的要因)
キャッシング使うな
んてカッコ悪い
(社会的要因)
借⾦に対する抵抗感
(心理的要因)
怖い人が取り⽴てに来
そう(⾝体的要因)
無利息で30日借りれ
るよ︕
計画性があれば問題
なし︕
即日で融資できる︕
利用者は増えている
という統計データ。
クレジットカードの
ように当たり前に使
うもの。
怖い人は取り⽴てにき
ません。
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例︓キャッシングサービス
どのように伝えるべきかが整理できると、配置するコンテンツが決
まる。
99
⾦利がもったいない
(機能的要因)
返済できるかどうか
不安(経済的要因)
手続きに時間や手間
がかかりそう
(時間的要因)
キャッシング使うな
んてカッコ悪い
(社会的要因)
借⾦に対する抵抗感
(心理的要因)
怖い人が取り⽴てに来
そう(⾝体的要因)
無利息で30日借りれ
るよ︕
計画性があれば問題
なし︕
即日で融資できる︕
利用者は増えている
という統計データ。
クレジットカードの
ように当たり前に使
うもの。
怖い人は取り⽴てにき
ません。
無利息、低⾦利、利
率の計算⽅法をコン
テンツにする
借⼊、返済のシミュ
レーションを詳細に
明示
審査スピードと審査
の流れを明確に
具体的なグラフの明
示。デモグラ情報の
開示。
⾝近な利用シーン。
クレジットカードと
の⽐較。
返済が遅れた場合の流
れを記載
リピート来訪と購⼊を促進する
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興味があって検索し サイトに来たが 買わずに離脱
10万人 2,000人 1,980人
2% 99%
せっかくサイトに来たのに
もったいない
※実際に買ったのは10万人中0.02%の20人のみ
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どのように広告を使い分けているか︖
消費者がある商品を知って購⼊に至るまでのプロセス
102
A
• Attention
I
• Interest
D
• Desire
M
• Memory
A
• Action
A
• Attention
I
• Interest
D
• Desire
M
• Memory
A
• Action
ディスプレイ広告
リッチメディア広告
コンテンツ広告
リマーケティング検索連動型広告
メール広告
検索連動型広告
アフィリエイト広告
自社のことを覚え続けて
いてもらう必要がある
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ここで重要な考察
103
記憶と意思決定について
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突然ですが質問
⾞を運転しているときに急ブレーキを踏んで、『ああ︕
びっくりした。。。』という経験をしたことはありませ
んか︖
104
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無意識による選択と意識した選択
人は意識するよりも前に、無意識的に⾏動を起こしていることがあ
ります。
視覚情報が脳に伝わり、私たちが意識する前に危機回避するよう、
筋⾁に指令を出しているためです。
105
意識する前に⾝体が
反応︕
実験結果では
意識する約0.5秒前
には⾏動していると
確認されている。
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無意識な意思決定
私たちの意思決定や⾏動の多くは脳の指令によって無意
識に⾏われています。
95%の意思決定は無意識に※⾏われているといいます。
106
95% 無意識的な
意思決定
意識的な
意思決定
5%
※ ジェラルド・ザルトマン著『心脳マーケティング』P72-73
ダイヤモンド社 2005年
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企業の存在価値は顧客の脳を満⾜させること
人の意思決定や『満⾜した』という感情はすべて脳がつかさどって
います。
ドラッカーは『企業が⽣み出すものは、満⾜した顧客である。』と
いいました。言い換えると『企業の存在価値は顧客の脳を満⾜させ
ること』といえます。
107
おなかが空いたという
『ニーズ』
は無意識に脳が感じる
魚を食べて
『満たされた』
という感情は
同じく脳で作られる
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質問
私たちは物を買うという意思決定を下すとき、必ず意識してその物
を買っているといえるのでしょうか︖
ある目的の物を買いにコンビニに⾏ったにも関わらず、コンビニを
出るときには全く別のものを買っていた、という経験はありません
か︖
108
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私たちの無意識な意思決定に大きく影響を与えているもの
109
認知バイアス
ヒューリス
ティック
事柄を評価するにあたって、 他の
意⾒に影響受けたり、自分の利益
や希望通りにしたいが為に、事実
を歪めたりすることです。
人が複雑な問題解決などのために、
何らかの意思決定を⾏うときに、
暗黙のうちに用いている簡便な解
法や法則のこと
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意思決定と記憶
無意識の意思決定とその結果起こる⾏動には『記憶』が大きくかか
わっています。
単語の記憶など、意識的な記憶作業はわずかであり、圧倒的に多く
の記憶は意識せずに⾏われ、蓄積されています。
記憶は『記銘→保持→想起』というプロセスを経て⾏われます。
110
記銘
脳に情報を刻み
込む(覚える)
保持(貯蔵)
脳が情報を維持
し続ける
想起
脳の中にある情
報を引き出す
記憶に関する3つのプロセス
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質問
111
脳の記憶容量は
どれくらいあると思いますか︖
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案外少ない脳の記憶容量
112
17.5TB
※1 2013年 誠文堂新光社 澤⽥誠著『なぜ名前だけがでてこないのか』P23
※2 http://www.iodata.jp/fun/digital/tv/hdd/ 1TBの記憶容量を基に計算
※3 1曲4MBとして計算
※1 地デジだと
約1,850時間
録画可能
2時間映画だと
約930本分
※2
※2
4分のMP3の楽曲
約459万曲
※3
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記憶容量の最適化
限られた容量の中で、脳は自動的に必要な情報
と不要な情報を取捨選択して記憶しています。
113
いる
いらん
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記憶のメカニズム
記憶にはデータを⼀時的に蓄える『感覚記憶』とデータ
を保存する『短期記憶』『⻑期記憶』の3種類があります。
114
出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」,317pp(1989)
データを⼀時的に蓄える(RAM) データを保存する(SSD,HD)
感覚記憶
(作業記憶)
短期記憶 ⻑期記憶
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感覚記憶
感覚情報貯蔵とも呼ばれ、⼀瞬、感覚器官に保持される
記憶です。視覚では1秒弱、聴覚では約4秒間保持され
ます。保持される情報はかなり多く、テレビや映画の映
像や会話などを連続して認識できるのはこれによります。
115
出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」
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短期記憶
約20秒間保持される記憶です。数で言うと5〜9桁の
情報を保持できます(心理学者のジョージ・ミラー先⽣
が実験※)。電話番号を、その場でそらで覚えたりする
のがこれです。
意識や注意によって、脳の中で超短期記憶から短期記憶
に記憶が転送されますが、短期記憶の容量は小さいので、
転送の際にかなりの記憶が棄却されます。
短期記憶の情報は時間の経過とともに忘却されるため、
これを防ぐためには維持リハーサルを⾏う必要がありま
す。
116
The Magical number seven, plus or minus two: some limits on our capacity for processing information
Psychological Review, 1956, vol. 63, pp. 81-97
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⻑期記憶
20秒以上の時間、脳内に残る記憶を言います。
例えば、初対面の人に名前を聞いても、印象に残らない
限りすぐに忘れてしまいます。これに対して、大事な人
の名前はしっかりと頭に刻み込まれ、記憶として⻑期間
保持されます。これが⻑期記憶です。短期記憶としてイ
ンプットされた情報が、何度か繰り返されることで⻑期
記憶として定着していきます。
短期記憶から⻑期記憶に記憶を転送するためには、精緻
化リハーサル(⼀時的に保持している情報を、他の知識
と結びつけたり構造を理解しながら反復すること)を⾏
う必要があります。
117
出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」
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【補⾜】⻑期記憶は2種類ある
⻑期記憶には言葉では表現できる『陳述記憶』と、言葉では表現で
きない『非陳述記憶』の2種類があります。
118
非陳述記憶陳述記憶
自転⾞の乗り⽅、泳ぎ⽅など繰り返し練
習した結果として確実に覚えているので
すが、それを言葉で表すことができない。
他人が出来るように説明することも難し
い。『匠の技』などもこれにあたる。
言葉で表現できる記憶。学習によって覚
えた記憶や、エピソード記憶と呼ばれる
もので、『イベント記憶』などともいわ
れる。
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人は忘れる生き物です
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忘却
Web閲覧⾏動の中で人は忘れてしまいます
特に初めて⾒るような商品はすぐに忘れてしまいます(短期記憶)
最初に⾒てたページに何が書いてあったかなんて全く記憶していません
121
https://www.millennia-corporation.jp/et/memory.html
「MILLENNIA 記憶のメカニズム」より
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では、どうやって
記憶させるべきか︖
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ここで登場
123
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広告でリピートさせる手法(リマーケティング)
124
⼀度サイトを訪れると
どんなサイトに⾏っても
バナーが追いかけてくる
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さらに進化したリマーケティング(ダイナミックリターゲティング)
125
BOBLBOPコマース
ショッピングモールで商品を閲覧 さっき自分がチェックした商
品がバナー広告として登場
コンバージョン率は10%近くになる例も︕
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【補⾜】何回広告接触するべきか︖
10回以上のユーザー接触で広告認知率が50%を超える
広告認知率が50%を超えると、購⼊意向率が15.3%まで高まると
の調査結果が同⼀の調査で報告されております。
- 計算例︓5,000,000人に継続的に10回アプローチすると、750,000人が「購⼊意向」を示
す
平均フリークエンシーと広告認知の相関関係 広告認知率と購⼊意向率の相関関係
出典︓広告認知率および商品購⼊意向率の相関関係
https://www.dac.co.jp/Contents/pdf/press/200608%20AD_tyousa.pdf
126
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単に何度も
出すのは能無し
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どういう順番で記憶させるかも重要
理解とは「線の記憶」です。
理解とは「理由」を知り「流れ」を把握し「意味」が分かるということで
す。理解をしてから覚えると、頭に⼊りやすくなります。
人間は、ストーリー性が伴った記憶に強く、脈絡、前後関係、意味が伴っ
て理解で覚えようとすると、記憶と記憶が結びつき、線になります。
記憶同士が支え合いネットワーク化するため、忘れにくくなります。
128
これが こうしたから こうなった
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⼀般的なリマーケティング
129
購⼊サイト
実際に商品が買
える
買わなかった
リマーケティング
サイトに来訪
ボタン
購⼊
ボタン
延々と繰り返し
飽きてくる
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リマーケティングで大切なのはストーリーを作ること
130
勉強サイト
製品の効能や研
究成果について
記載
ロード
資料ダウン
ロード
購⼊サイト
実際に商品が買
える
指名キーワード
資料をPDFでダ
ウンロードした
資料をPDFでダ
ウンロードしな
かった
買わなかった
リマーケティング
リマーケティング
リマーケティング
⼀般キーワード
ボタン
購⼊
ボタン
次
の
商
品
を
リ
マ
ー
ケ
テ
ィ
ン
グ
購⼊した
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つまり、Webページは1つだけではダメで
複数必要ということになる
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バナーも出しわける必要がある
132
勉強サイト
製品の効能や研
究成果について
記載
ロード
資料ダウン
ロード
購⼊サイト
実際に商品が買
える
リマーケティング
リマーケティング
リマーケティング
ボタン
購⼊
ボタン
次
の
商
品
を
リ
マ
ー
ケ
テ
ィ
ン
グ
東⼤ベンチャーが
すごい成分を発⾒︕免
疫⼒アップ︖
東⼤ベンチャー開発の
○○という商品が買え
ます。
今なら○○が半額キャ
ンペーン中︕
チーム東⼤のの次なる
商品はこれ︕︕
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バナーもストーリーに合わせて複数必要
133
ユーザーの
ステージA
ユーザーの
ステージB
ユーザーの⾏動フロー
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リピートさせるための重要な考え⽅
134
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仕組みでリピート率を上げる
申し込み
直後
• お礼メール
発送
• 発送しまし
た
到着予定
日
• 商品の説明、
使い方など
到着後
• お試しセット
購入者限定
特典の通知
• 限定400名
様
到着後
3日
• お試しセット
購入者限定
特典の通
• 残り100名
様
到着後
10日
• お試しセット
購入者限定
特典の通知
締切通知
135
メルマガ
2週間でサンプルの化粧品がなくなることを考え、フォローメールの配信
タイミングを消費サイクルに合わせると、引上・リピート率が上がる︕
⼀般的なメールマガジン
広告
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メール配信は初回購⼊したのと同じ時間に︕
インターネットユーザーは、ライフスタイルに合わせて毎日同⼀時
間帯にインターネットにアクセスします。
つまり20︓00台に商品を初回購⼊したお客様にはフォローメール
も20︓00台に届けると購⼊されやすくなります。
136
初回購⼊があった
同じ時間にフォ
ローメール配信
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広告を出稿する時の注意
個人でやるか、人に任せるかの違いは別として、
広告で成功するためには以下の2つが不可避
137
1.明瞭な「数」の目標
2.優秀な「計画者」の存在
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Yahoo時代に、よくこういうことを言われました
138
売上が上がれば広告費は⻘
天井だ︕どんどんやってく
れ︕
経営者
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ゴールを明確にしましょう
139
目的 数値目標 期間
何が 具体的に いつまでに
どうなってたいか︖
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広告で成功するための対策と検証
計画をたて、PDCAを回す
140
PDCAを回すための条件
現在の課題が整理されていること
課題に対する打ち手が明確であること
打ち手が実⾏されること
打ち手を検証するためのプロセスが明確であること
これをキチンとプランできる人がいること
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おさらい︓マーケティングに従事する人が持つべきスキル
マーケティング
人間の理解 技術の理解
潜在的意識レベル
の理解
顕在化した⾏動へ
の理解
⽅法 手段
マーケティングをプランニングして⾏くプロセスは左から右の⽮印の順番でありいきな
り⽅法論や手段から⼊る事は出来ない。
認知心理学
脳科学
⾏動経済学
アクセス解析
リサーチ
消費者⾏動分析
マーケティング戦略
マーケティング計画
リスティング
DSP
DM
目的とする結果にたど
りつくための、幾つか
ある筋道シナリオ
⽅法を具現化する道
具、さらにはその使
い⽅
人間が本能として持
ち得る性質や無意識
下における⾏動パ
ターン
意識化における具体
化したアクションや
人間の⾏動認識
不変 可変
まとめ
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【まとめ】インターネットを使って勝つ⽅法
儲かる仕組みを作ること︕
143
本日のテーマは︓仕組化
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システマチックに管理する
業種にかかわらず、以下の3つのステップをシス
テマチックに⾏う仕組みを設計することが重要
144
⾒込み客を集める
多くの『⾒込客』
を効率良く集める
仕組みを作ること
⾒込み客の多くを、
⾒込み客を既存客に変える
⾒込み客の多くを、
注文してくれる
『既存客』に引き
上げること
ピートしてもらい、
既存客を固定客にする
既存客に何度もリ
ピートしてもらい、
『固定客』にする
こと
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2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
2
.
サ
イ
ト
を
改
善
す
る
1.連れてくる1.連れてくる
仕組化のために、Webの世界でやることは3つだけ
145
Webサイト
申し込み
広告 SEO
購⼊
SNSリピート
3
リ
ピ
ー
ト
さ
せ
る
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今日お話ししたことのまとめ
Webで勝つには仕組化すること
- 多くの『⾒込客』を効率良く集める仕組みを作ること
- ⾒込み客の多くを、注文してくれる『既存客』に引き上げるこ
と
- 既存客に何度もリピートしてもらい、『固定客』にすること
良い広告とは
- 効果のある広告のこと
- 売上増に結びつき、利益の拡大に貢献する広告のこと
Web広告の取り組む順番は...
- 欲しい人
- 知ってる人
- 知らない人
146
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最後に...
広告主は数多くの代理店やサービスを使いこなさなければならない。
147
広告主
A社
総合広告会社
B社
ネット広告
C社
アドテク
D社
アナリティクス
E社
DMP
F社
CRM
G社
メール配信
H社
レコメンド
I社
ソーシャル
J社
SEO
K社
BI
L社
クリエイティブ
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「マーケティングサービス」のパートナー
デジタルマーケティングの本質を理解したマーケティン
グパートナーをクライアントは求めています。
皆さんがクライアントにとって最良のマーケティング
パートナーになりますように。
148
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ご清聴ありがとうございました
149
個別にご質問がある⽅、ご相談があれば
お声掛けください。
Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 150
セミナー参加者の皆様にお願い
このセミナー資料は著作権により厳重に保護されていますが、
素敵マーケターが増えるための⼀翼を担えるためにお役に⽴てるので
あれば、ご自由に転載していただいて構いません。
ただし、その際は、
「オモロワークスの福⽥正義によれば・・・」と、
出典を明らかにして頂けるようお願い致します。
Copyright © 2015 Masayoshi FukudaAll rights reserved
Copyright © 2015 omoroworks LLC, All rights reserved
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すべての基礎 各種運用型広告を個別に極めるステージ
各種運用型広告を個別に極めるステージ
Webマーケ
ティング基礎
リスティング DSP SNS活用
Web解析基礎 Web解析応用Webマーケ
ティング応用
真に問題解決できる人材の育成
問題解決に関す
る考え⽅
モニタリングレ
ポートの構築
ツールとしての
統計学実務講座
おまけ︓まだまだあるよオモロのマーケティング講座
今回はここだよ︕

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  • 3. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 制作担当者あるある 「サイトを作って終わり、あとは運用側で何とかします」ってなる しかし、自分が作ったサイトでちゃんとコンバージョン出てるか、 ちょっと気になってる 「サイトのデザインカッコいけど全然売れねーよ」とか言われてし まう 「制作屋ってやっぱり作るだけだよねー。売る側のこと考えてない よねー」って... でもほんとは「集客が超大事」って知ってるwwww ってか、たまに頼まれるので集客とかもやってみることもあるw でも思ったよりもうまくいかないorz Webの販促プロモーションって結構手がかかるなーっていう印象 2
  • 4. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. さて、どうする︖ 少なくとも集客を担当する人間が、制作以後にどういう ことを考えて集客しているのかを知っておく 集客に際する成功要件を知っておく 腕のいいWebマーケターの⾒つけ⽅を知っておく 自ら、制作がわかってるWebのマーケターになる 3
  • 5. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Webマーケティングはストーリーの連続 4 広告の露出 集客メッセージ Webサイト どこに出すか 何を期待させるか どのように期待を 現実のものとするか
  • 6. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. アジェンダ マーケティングとは何か︖ デジタルマーケティング市場について Webマーケティングを成功させるための“3つの構成要素” インターネットにおける集客施策の考え⽅ 良い広告とは何か︖ 良いサイトとは何か︖ リピートの促進と記憶の話 5
  • 7. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. オモロワークスについて マーケティングの⼒を通して、オモロワークス は、世の中の役に⽴つ事業を⾏おうとする優良 事業者の最良のパートナーになることを目指し ています。 6 3つの事業領域 マーケティング戦略 の⽴案 広告運用代⾏ マーケター育成
  • 8. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 会社概要 合同会社オモロワークス 住所︓東京都新宿区⻄早稲⽥2-18-20 VORT⻄早稲⽥6F 電話︓03-6228-0037 創業︓2013年1月 従業員︓13名 7 オーバーチュア株式会社、ヤフー株式会社の オンラインセール部門マネージャー。リス ティングのコンサル ティング部門⽴ち上げ、 Webマーケティングにおける実践手法の体系 化、延べ50名以上の社内コンサルタントの育 成を⾏う。2013年にヤフー株式会社退社後、 各社のWebマーケティングの顧問としてコン サルティングを実施。 代表︓福⽥正義
  • 9. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. さて、本題に突⼊︕そして質問です 8 そもそも マーケティングって何ですか︖
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  • 11. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. マーケティングって何︖② 10 マーケティングとは、企業および他の組織①がグ ローバルな視野②に⽴ち、顧客③との相互理解を 得ながら、公正な競争を通じて⾏う市場創造の ための総合的活動④である。 1)教育・医療・⾏政などの機関、団体などを含む。 2)国内外の社会、文化、自然環境の重視。 3)⼀般消費者、取引先、関係する機関・個人、および地域住⺠を含む。 4)組織の内外に向けて統合・調整されたリサーチ・製品・価格・プロモーション・流通、および顧客・環境関係などに係わる諸活動をいう。 http://www.jma2-jp.org/main/index.php?option=com_content&view=article&id=42:newsflash-4&catid=3:newsflash 公益社団法人 日本マーケティング協会様曰く...
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  • 24. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. コトラー先⽣のお言葉 コトラーは、これからの企業は、消費者の人と しての自我、自⽴から、さらに⼀歩進めて「人 間としてなりたいものを追求する」「自分が何 者かをはっきりと示せるようになりたい」とい う個々人の「自⼰実現欲求」にフォーカスして いくべきであるとインタビューで答えている。 23 「コトラーの提言 ビジネスを「自⼰実現」にフォーカスせよ」、『Forbes JAPAN』2014年12月号,p.30-33,プレジデント社
  • 25. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 24 真の消費者起点での需要創造
  • 26. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 重要な点 消費社会が成熟するにつれ、実際、 これまでの分析手法だけでは説明で きない消費者⾏動が増えています。 クオリティや価格だけでは購買意欲 を刺激することが難しくなるなかで 消費を喚起していくためには、消費 者の心を動かす潜在的な欲求を理解 することがますます重要になってき ています。 25
  • 27. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. マーケティングに従事する人が持つべきスキル マーケティング 人間の理解 技術の理解 潜在的意識レベル の理解 顕在化した⾏動へ の理解 ⽅法 手段 マーケティングをプランニングして⾏くプロセスは左から右の⽮印の順番であり、本来 いきなり⽅法論や手段から⼊る事は出来ない。 認知心理学 脳科学 ⾏動経済学 アクセス解析 リサーチ 消費者⾏動分析 マーケティング戦略 マーケティング計画 リスティング DSP DM 目的とする結果にたど りつくための、幾つか ある筋道シナリオ ⽅法を具現化する道 具、さらにはその使 い⽅ 人間が本能として持 ち得る性質や無意識 下における⾏動パ ターン 意識化における具体 化したアクションや 人間の⾏動認識 不変 可変
  • 28. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 有料・無料問わずネットからの集客手法はこれだけあります 手法 対策⽅法 活用媒体例 費用 検索エンジンからの集客 検索エンジン最適化(SEO) Google、Yahoo、Bingなど 無料〜 リスティング広告 Google AdWords、Yahoo!プロモーション広告 有料 ブログ WordPress、Movable Type、アメーバブログ 無料〜 オウンドメディア WordPress、Movable Type、アメーバブログ 無料〜 サテライトサイト 自社サイト 無料〜 外部サイトからの集客 データベースサイトへの登録 Googleプレイス、食べログ、ジモティー、アイミツなど 無料〜 プレスリリース配信 ValuePress、PR TIMESなど 無料〜 外部サイトへの寄稿 寄稿・コメントを募集しているサイト、ブログなど 無料 ユーザー投稿型Webサービスの活用 NAVERまとめ、OKWaveなど 無料 RSS・クリップ・ブックマークボタンの設置 feedly、Evernote、はてなブックマーク、Pokectなど 無料 アフィリエイト広告 A8.net、バリューコマースなど 有料 アドネットワーク広告 i-mobile、マイクロアドなど 有料 DSP広告 MicroAd BLADE、FreakOutなど 有料 動画広告 TrueViewなど 有料 純広告(バナー広告) 有料 記事広告 有料 メール広告 有料 ソーシャルメディア(SNS) からの集客 ソーシャルメディアの運用 facebook、Twitter、Google+、mixi、Youtube、LINE@など 無料 ソーシャルボタン・ページの設置 facebook、Twitter、Google+など 無料 ソーシャルメディア広告 Facebook広告、Twitterプロモ商品など 有料 インフルエンサー広告 アジャイルメディアネットワーク、トレンダーズ、サイバーバズなど 有料 直接進⼊からの集客 メールマガジン配信 無料〜 その他の集客⽅法 オンラインコミュティ、ネットワーキング DoorKeeper、ATNDなど 無料 スマートフォンアプリ対策 iPhoneアプリ、Androidアプリなど 有料 27
  • 29. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告手法の整理 28 説明 代表的な広告 形状 ⾒え⽅ • ディスプレイ広告(バナー広告) • リッチメディア広告 • テキスト広告 • メール広告 • タイアップ広告 • 動画広告 配信方式 広告が出る仕組み • 検索連動型広告 • デモグラフィック広告 • 興味関心連動型広告 • ⾏動ターゲティング広告 • コンテンツ連動型広告 • 位置情報連動型広告 課⾦方式 費用発⽣の仕組み • クリック課⾦型広告 • インプレッション課⾦型広告 • 期間保証型広告 • インプレッション保証型広告 • 成果報酬型広告
  • 30. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 結構やることいっぱいなので、大変そう。。 29
  • 32. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. インターネットを使って勝つ⽅法 儲かる仕組みを作ること︕ 31 テーマは︓仕組化
  • 33. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. システマチックに管理する 業種にかかわらず、以下の3つのステップをシス テマチックに⾏う仕組みを設計することが重要 32 ⾒込み客を集める 多くの『⾒込客』 を効率良く集める 仕組みを作ること ⾒込み客の多くを、 ⾒込み客を既存客に変える ⾒込み客の多くを、 注文してくれる 『既存客』に引き 上げること ピートしてもらい、 既存客を固定客にする 既存客に何度もリ ピートしてもらい、 『固定客』にする こと
  • 34. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 2 . サ イ ト を 改 善 す る 2 . サ イ ト を 改 善 す る 1.連れてくる1.連れてくる 仕組化のために、Webの世界でやることは3つだけ 33 Webサイト 申し込み 広告 SEO 購⼊ SNSリピート 3 . リ ピ ー ト さ せ る
  • 35. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. なぜ広告が必要なのか︖ 知ってもらって、サイトに連 れてくるため。 - 誰に︖ - 何を︖ 34
  • 36. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告の役割3つ 1. 「情報伝達機能」 - 情報を伝える役割(気づいてもらう) 2. 「説得機能」 - 伝えたい情報を魅⼒的に人々の気持ちに働きかけ、 商品を買ってもらったり、会社そのものに好意を抱 いてもらったりする役割(わかってもらう) 3. 「社会的機能」 - 経済を活性化させたり、⽣活を豊かにしたりする社 会的役割 35
  • 37. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 2 . サ イ ト を 改 善 す る 2 . サ イ ト を 改 善 す る 1.連れてくる1.連れてくる 広告を使ってどのように連れてくるか︖ 36 Webサイト 申し込み 広告 SEO 購⼊ SNSリピート 3 リ ピ ー ト さ せ る わかってもらう 気づいてもらう
  • 38. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 大切なこと Webマーケティングにおいては、広告とWebサ イトがつねに⼀体となっているという点。 37
  • 39. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ダメ︕ 38 VS
  • 40. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ここからは 今後「広告」という言葉はWebサイトを含む顧 客獲得の⽅法のことを指すと定義します。 39
  • 41. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 良い広告とはどんな広告︖ 61
  • 42. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 良い広告とは 良い広告とは、クリエーティブ の良い悪いではなく、効率のい い広告でもなく、「効果のある 広告」である。 「効果のある広告」とは、優れ た広告キャンペーンを通して訴 求対象にメッセージが理解され、 好感をもたれることによって売 上増に結びつき、利益の拡⼤に 貢献する広告のこと。 41 2009年 百瀬 伸夫著 「良い広告とは何か」
  • 43. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 『誰に訴えるのか︖』欲求レベルによる顧客層の違い 知らない 知っている 欲しい 時 間 = 興 味 関 心 度 数 対 策 す る 順 番 売上増に直結 42 ここにアタック
  • 44. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 『誰に訴えるのか︖』消費者の「欲しい」に答える 消費者のニーズに答えることは、マーケターの 課題であった。 43 検索するという⾏為は唯⼀消費者自⾝が「自分の 意思を表現」できる場である。 エンジニア 転職 明らかにエンジニアの 方が転職サイトを探し ている。
  • 45. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. PC タブレット端末スマートフォンモバイル 『誰に訴えるのか︖』あらゆるシーンで検索する消費者 消費者はいつでも、どこでも、気になったら検 索する。 44
  • 46. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Webマーケティング広告の全体像 やることはたくさんあるが。。 45 初めて知る 理解を深める 何度も⾒る 興味が増す 買う 【期待するアクション】 サイトに来る 【KPI】 新規訪問数 【期待するアクション】 サイトの中のコンテンツを⾒てもらう 【KPI】 滞在時間、動画再⽣数 【期待するアクション】 何回も広告に触れる仕掛けを作る 【KPI】 広告接触回数 【期待するアクション】 何度もサイトにアクセスする 【KPI】 サイトリピート率 【期待するアクション】 実際に商品サイトに飛ぶ 【KPI】 購買サイトへのアクセス数 認知 拡大 啓蒙 刈り 取り
  • 47. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Web広告の対策の順番 売上増加に直結する部分を、まずは最適化しな ければいけない。 46 受け皿がザルだと集客施策が無駄に
  • 48. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. つまり検索対策 47 SEO リスティング
  • 49. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 48 これがリスティングが流⾏っている理由
  • 50. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. SEOとネット広告におけるの時間と露出量の関係 1. 初動は検索広告 2. その間にSEOの対策 3. 規模を拡大していく際にディスプレイ広告など認知を増やす 49 露出量 時間 検索広告(リスティング広告) SEO ディスプレイ広告
  • 51. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティング広告とは リスティング広告とは、検索エンジン(Yahoo!やGoogleなど)でユー ザーがあるキーワードで検索した時に、その検索結果に連動して表示され る広告の事です。 自然検索結果よりも上に出てきます。※ 50 ※アルゴリズムによっては自然検索結果の右と下に出ることもあります。 転職したいので、検 索してサービスを調 べよう︕ リスティング広告の 検索結果 リスティン グ広告の検 索結果
  • 52. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティング広告の仕組み(転職サイトの例) 51 どの検索結果に広告を 出すかを決めておく 例︓『転職 おすすめ』 決めておいたワードで ユーザーが検索 転職 おすすめ 転職サイトなら○○人材バンク 年収800万円以上の非公開案件多数︕ www.tenshoku.example.jp 広告が表示される ユーザーがサイトに来訪 11 2 3 4 広告主 検索ユーザー 広告主サイト
  • 53. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティング広告の特徴 52 エンジニア 転職 転職サイトならオモロ人材バンク 年収800万円以上の非公開案件多数! www.bolbop.example.jp SEOと違って検索キーワード ごとにカスタマイズができる。
  • 54. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ポイントは3点 1. どんなキーワードを買うか 2. どんな広告文にするか 3. どんなサイトをランディング に設定するか 53 リスティングはweb広告の基本です ここから1時間はリスティングを通して、 Webマーケティングがどういうものの考え方をするかを 学んでいきましょう︕
  • 55. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 最初のポイント 1. どんなキーワードを買うか 2. どんな広告文にするか 3. どんなサイトをランディング に設定するか 54
  • 56. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. キーワードは2つの要素でできています 55 『ワンピース 通販』 掛け合わせ対象キーワード (通称軸ワード) 掛け合わせキーワード それ単体でもサービスや 商品を表している それ単体では何のサービ スかはわからない
  • 57. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティングにおける考え⽅ 56 『京都旅⾏』 1つキーワードを出して といわれた時に⼤体出てく る感じはこんな感じ 2語の単語の組み合わせと 考える 意味が分かる最小単位ま で区切って言葉を分解す る しかし本当は2つの単語 でできている。 『京都 旅⾏』 一般的にキーワードというと… リスティング屋的にキーワードというと…
  • 58. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 検索キーワードの序列 57 キーワードにも 序列があります
  • 59. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 何度もおさらい 知らない 知っている 欲しい 時 間 = 興 味 関 心 度 数 対 策 す る 順 番 ここに訴える のが⼀番良い 58
  • 60. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 売上増加に結び付くキーワードとは︖ 59 じゃらん じゃらん ホテル ・家族で遊べるスポット ・仕事 疲れた ・ストレス 解消 ⽅法 ・京都 ホテル 格安 ・ビジネスホテル 予約 ・国内旅⾏ おすすめ ・京都 11月 混雑 指名買い ⽐較・検討段階 ジャンルは絞り込まれてる 何も決まってない漠然とした悩み 指名KW 顕在KW 準顕在KW 潜在KW
  • 61. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. キーワードで差をつけるには︖︖ 1. 語彙⼒をつける 2. 発想⼒を強化する 60
  • 62. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティングの重要なポイント3点 1. どんなキーワードを買うか 2. どんな広告文にするか 3. どんなサイトをランディング に設定するか 61 リスティングでは特に2が最重要
  • 63. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. この広告分からどんなサイトを想像しますか︖ 無地Tシャツ激安 SALE中 Tシャツを驚きの価格でご提供!ただいま タイムセール中。即日発送【送料無料】 www.tshirt.com/ 無地Tシャツ激安 SALE中 Tシャツを驚きの価格でご提供!ただいま タイムセール中。即日発送【送料無料】 www.tshirt.com/ 広告文とWebサイトの関係について 62
  • 64. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 先ほどのクリエイティブからランディングされる実際のページ 63
  • 65. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 期待されるサイト 「タイムセールが⾏われて いる」「激安である」など、 誘導しているクリエイティ ブと⼀致。 クリエイティブとサイトの ストーリーが⼀致すること で、ユーザーにとって安心 感のあるサイトになり、購 買が促進される。
  • 66. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Web広告のカギはストーリー「サイトだけが良くてもダメ」 65 ユーザーの ニーズ 期待感をコント ロール可能 期待感の実現度合い をコントロール可能 右から左に考えてストーリーを作っていく
  • 67. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リスティングの重要なポイント3点 1. どんなキーワードを買うか 2. どんな広告文にするか 3. どんなサイトをランディング に設定するか 66 リスティングでは2と3の関連性が最重要
  • 68. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 Web広告はストーリーという話をしましたが 良いサイトとはどんなサイト︖ 61
  • 69. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. サイトを設計する目的 誰かが言いましたが。。 68 ユーザーが感動する ウェブサイトを実現すること www.slideshare.net/slideshow/embed_code/30468700
  • 70. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 設計の目的 69 ユーザーが 何かを感じて、 何かの⾏動をする ウェブサイトを実現すること www.slideshare.net/slideshow/embed_code/30468700 誰かが言いましたが。。
  • 71. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 体験から⾏動までの流れ 70 ペットショップに⾏く 猫と触れ合う 結局猫を飼う こんなかわいい猫が家に いたらなぁ。。。 せっかくなので、 してみてください。 せっかくなので、 猫ちゃんをだっこ してみてください。
  • 72. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 良いサイトの定義 良いサイトを作るために定めておくべき3つの要素 1. どんなユーザー層をターゲットにしているのかが明確 2. どんな状況で使われるのか利用想定シーンが明確 3. どういう⾏動をしてもらうのがゴールが明確 71
  • 73. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告で多くの『⾒込客』を効率良く集める土台 72
  • 74. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告で多くの『⾒込客』を効率良く集める土台 73
  • 75. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 Webのプロモーションは圧倒的にLPが有効とい われていますが。。。 74 そもそもなんで︖︖︖
  • 76. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. さっきみたサイトから考えてみましょう 75
  • 77. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 商品が売れないパターン 買わない 望んでいるもの じゃないので買わ ない 望んでいるものだ が買えない 買う サイトに訪問 よくわからないの で買わない 76
  • 78. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. インターネットユーザーはせっかちです 77
  • 79. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 直感的に自分が探しているものかどうかを 判断します 78
  • 80. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 人は何秒くらいサイトにとどまるか 滞在時間が10秒を超えるとページから離脱する可能性が3%以下ま で低下するという実験結果が出ています。 79 横軸︓ ページ滞在時間(秒)。 縦軸︓ ページから離脱する可能性。 How Long Do Users Stay on Web Pages? http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/
  • 81. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 直感的に自分が探しているものがありそう と、思ってもらうことが大切︕ 80 だから直感的にわかりやすいサイトを作る必要があるのです つまりわかりやすいサイト=良いサイトということになります
  • 82. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 良いサイトだとコンバージョンが増えるか︖ 81
  • 83. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 実験「ヴィトンの買取サイト」を探してみる 82
  • 84. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 実験「ヴィトンの買取サイト」を探してみる 83 まず、この時点でどのサイト が良さそうかをクリエイティ ブだけで判断してみる
  • 85. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ユーザーがどのサイトにするか選ぶときの思考 いろいろ調べたが... あとから考えると、結構妥協して買ってしまっていることがある 84 このサイトがいい︕ このサイトでいい。 × 〇 いろいろ調べて、サイトAに決 めたときの心理 サイトA
  • 86. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 選択の科学 人はたくさんの選択肢があると選べなくなる。 人間の情報処理能⼒が扱えるのは、7つ程度まで。 85 http://www.amazon.co.jp/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%AE%E7%A7%91%E5%AD%A6- %E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC/dp/4163733507
  • 87. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. なぜ人は定番を選ぶのか︖ ⾏動経済学には、「損失回避性」と「現状維持バイア ス」という言葉があります。 ある実験では、利益と損失が同額の場合、利益の「得し た感」よりも損失した際の「損した感」の⽅が約2倍か ら2.5倍強く感じるという結果が出ました※ そのため、人間は新たなチャレンジによる損失リスクを 回避するために、リスクの少ない現状維持を選択する可 能性が高くなります。 86 ※ Kahneman, Daniel, and Amos Tversky (1979) "Prospect Theory: An Analysis of Decision under Risk", Econometrica, XLVII (1979), 263-291. Paper available at http://www.princeton.edu/~kahneman/docs/Publications/prospect_theory.pdf
  • 88. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 損失回避性 実験1 どちらかを選択できるものとする。 87 必ず10,000円を 貰う事が出来る 50%の確率で20,000円 が貰えるが50%の確率で 1円も貰えない 選択1 選択2
  • 89. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 損失回避性 実験2 どちらかを選択できるものとする。 88 必ず10,000円を失う 50%の確率で20,000円 を失うが50%の確率で1 円も失わない 選択1 選択2
  • 90. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 損失回避性 人は利益という観点を目の前にした場合は得られる⾦ 銭が少なくても確実にお⾦を受け取れる選択肢を選び、 損失という観点を目の前にした場合は多少のリスクを 犯してでもその損失を押さえられる選択肢を選ぶ。 実質的に全く同じ⾦額を目の前にしても「利益」と 「損失」では「損失」の⽅がより強く印象に残り、そ れを回避しようとする⾏動をとる事を示している。 89
  • 91. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 別の実験 おなかが減って死にそうです。 財布に400円しかありません。どちらを選びますか︖ 90 スーパー牛丼 福田屋 (食べた事がないお店の) 牛丼並盛 350円 (いつも食べてるお店の) 牛丼並盛 350円
  • 92. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 現状維持バイアスとは 現状維持バイアスとは、「今のままで何も問題がないん だから、今のままでいい」と思う心理のことを言います。 現状維持バイアスがなぜ働くのかというと、現状を維持 した⽅が「損をすることが少ない」からです。なぜなら 現状維持を選ぶ人は、新しい知識や経験で得られる「お 得感」よりも、現状で得ているものを失う「損」の⽅が より大きなものに⾒えるため、あえて現状維持を選んで いるからです。 転職したいと思っていても、なかなか踏み出せないのは こういった心理が働いているからです。 91
  • 93. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ユーザーが複数のサイトの中から1つのサイトを選択する理由 現状維持バイアスと損失回避性により「このサ イトでいい」となる。 92 このサイトがいい︕ このサイトでいい。 × 〇 いろいろ調べて、サイトAに決 めたときの心理 サイトA
  • 94. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 相対的に⾒て選択されるサイトである必要がある 93 自分以外のサイトも 選択肢となるため
  • 95. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告クリエイティブ作成とLPにストーリーを持たせるカギ 94 ユーザーは広告は嫌いだが、 自分に必要な情報を求めている 求めている情報があることを伝えることが成功のカギ 広告文作成のテクニックに走りすぎず、ユーザーの側 を向いて広告を作成することが重要です。
  • 96. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Webサイトも同じです 95 とある柔軟剤 陽イオン界面活性剤の効果 が業界トップクラス 肌ざわりばつぐん︕綿のよ うなふわふわの仕上がり すごそうだけど、い まいちどういうこと か良くわからない 自分事としてとらえ やすい
  • 97. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 良いストーリーを作るためのアイデア︓6種の⾏動阻害要因(知覚リスク) 知覚リスクとは、消費者が商品やサービスを購⼊する際に、感じる不安や懸念のことで す。 企業は消費者がどのような不安を持っているのかを把握して、少しでも解消するこ とにより、消費者が安心して購⼊に踏み切れるようになります。 96 機能的 要因 経済的 要因 時間的 要因 社会的 要因 ⼼理的 要因 身体的 要因 品質や機能、故障 しないか、⻑持ちす るかという不安 お⾦を投じる価値 があるか、または失 うのではないかという 不安 時間効率、時間を 無駄しないかという 不安 人からどう思われる か、のけ者扱いにさ れはしないか、という 不安 自分にとって⼼地よ いか、満足感、優 越感は得られるかと いう不安 病気やケガをしない だろうか、という不安 これらの要因を整理し、要因別に重要度を設定すると 消費者に対する重要なニーズにこたえることができるようになる 消費者⾏動における知覚リスク
  • 98. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 例︓キャッシングサービス どういう要因でサービスを利用しないか考えてみる。 97 ⾦利がもったいない (機能的要因) 返済できるかどうか 不安(経済的要因) 手続きに時間や手間 がかかりそう (時間的要因) キャッシング使うな んてカッコ悪い (社会的要因) 借⾦に対する抵抗感 (心理的要因) 怖い人が取り⽴てに来 そう(⾝体的要因)
  • 99. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 例︓キャッシングサービス 利用しない要因がわかると、どのように伝えるべきかが整理できる。 98 ⾦利がもったいない (機能的要因) 返済できるかどうか 不安(経済的要因) 手続きに時間や手間 がかかりそう (時間的要因) キャッシング使うな んてカッコ悪い (社会的要因) 借⾦に対する抵抗感 (心理的要因) 怖い人が取り⽴てに来 そう(⾝体的要因) 無利息で30日借りれ るよ︕ 計画性があれば問題 なし︕ 即日で融資できる︕ 利用者は増えている という統計データ。 クレジットカードの ように当たり前に使 うもの。 怖い人は取り⽴てにき ません。
  • 100. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 例︓キャッシングサービス どのように伝えるべきかが整理できると、配置するコンテンツが決 まる。 99 ⾦利がもったいない (機能的要因) 返済できるかどうか 不安(経済的要因) 手続きに時間や手間 がかかりそう (時間的要因) キャッシング使うな んてカッコ悪い (社会的要因) 借⾦に対する抵抗感 (心理的要因) 怖い人が取り⽴てに来 そう(⾝体的要因) 無利息で30日借りれ るよ︕ 計画性があれば問題 なし︕ 即日で融資できる︕ 利用者は増えている という統計データ。 クレジットカードの ように当たり前に使 うもの。 怖い人は取り⽴てにき ません。 無利息、低⾦利、利 率の計算⽅法をコン テンツにする 借⼊、返済のシミュ レーションを詳細に 明示 審査スピードと審査 の流れを明確に 具体的なグラフの明 示。デモグラ情報の 開示。 ⾝近な利用シーン。 クレジットカードと の⽐較。 返済が遅れた場合の流 れを記載
  • 102. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 101 興味があって検索し サイトに来たが 買わずに離脱 10万人 2,000人 1,980人 2% 99% せっかくサイトに来たのに もったいない ※実際に買ったのは10万人中0.02%の20人のみ
  • 103. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. どのように広告を使い分けているか︖ 消費者がある商品を知って購⼊に至るまでのプロセス 102 A • Attention I • Interest D • Desire M • Memory A • Action A • Attention I • Interest D • Desire M • Memory A • Action ディスプレイ広告 リッチメディア広告 コンテンツ広告 リマーケティング検索連動型広告 メール広告 検索連動型広告 アフィリエイト広告 自社のことを覚え続けて いてもらう必要がある
  • 104. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ここで重要な考察 103 記憶と意思決定について
  • 105. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 突然ですが質問 ⾞を運転しているときに急ブレーキを踏んで、『ああ︕ びっくりした。。。』という経験をしたことはありませ んか︖ 104
  • 106. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 無意識による選択と意識した選択 人は意識するよりも前に、無意識的に⾏動を起こしていることがあ ります。 視覚情報が脳に伝わり、私たちが意識する前に危機回避するよう、 筋⾁に指令を出しているためです。 105 意識する前に⾝体が 反応︕ 実験結果では 意識する約0.5秒前 には⾏動していると 確認されている。
  • 107. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 無意識な意思決定 私たちの意思決定や⾏動の多くは脳の指令によって無意 識に⾏われています。 95%の意思決定は無意識に※⾏われているといいます。 106 95% 無意識的な 意思決定 意識的な 意思決定 5% ※ ジェラルド・ザルトマン著『心脳マーケティング』P72-73 ダイヤモンド社 2005年
  • 108. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 企業の存在価値は顧客の脳を満⾜させること 人の意思決定や『満⾜した』という感情はすべて脳がつかさどって います。 ドラッカーは『企業が⽣み出すものは、満⾜した顧客である。』と いいました。言い換えると『企業の存在価値は顧客の脳を満⾜させ ること』といえます。 107 おなかが空いたという 『ニーズ』 は無意識に脳が感じる 魚を食べて 『満たされた』 という感情は 同じく脳で作られる
  • 109. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 私たちは物を買うという意思決定を下すとき、必ず意識してその物 を買っているといえるのでしょうか︖ ある目的の物を買いにコンビニに⾏ったにも関わらず、コンビニを 出るときには全く別のものを買っていた、という経験はありません か︖ 108
  • 110. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 私たちの無意識な意思決定に大きく影響を与えているもの 109 認知バイアス ヒューリス ティック 事柄を評価するにあたって、 他の 意⾒に影響受けたり、自分の利益 や希望通りにしたいが為に、事実 を歪めたりすることです。 人が複雑な問題解決などのために、 何らかの意思決定を⾏うときに、 暗黙のうちに用いている簡便な解 法や法則のこと
  • 111. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 意思決定と記憶 無意識の意思決定とその結果起こる⾏動には『記憶』が大きくかか わっています。 単語の記憶など、意識的な記憶作業はわずかであり、圧倒的に多く の記憶は意識せずに⾏われ、蓄積されています。 記憶は『記銘→保持→想起』というプロセスを経て⾏われます。 110 記銘 脳に情報を刻み 込む(覚える) 保持(貯蔵) 脳が情報を維持 し続ける 想起 脳の中にある情 報を引き出す 記憶に関する3つのプロセス
  • 112. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 質問 111 脳の記憶容量は どれくらいあると思いますか︖
  • 113. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 案外少ない脳の記憶容量 112 17.5TB ※1 2013年 誠文堂新光社 澤⽥誠著『なぜ名前だけがでてこないのか』P23 ※2 http://www.iodata.jp/fun/digital/tv/hdd/ 1TBの記憶容量を基に計算 ※3 1曲4MBとして計算 ※1 地デジだと 約1,850時間 録画可能 2時間映画だと 約930本分 ※2 ※2 4分のMP3の楽曲 約459万曲 ※3
  • 114. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 記憶容量の最適化 限られた容量の中で、脳は自動的に必要な情報 と不要な情報を取捨選択して記憶しています。 113 いる いらん
  • 115. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 記憶のメカニズム 記憶にはデータを⼀時的に蓄える『感覚記憶』とデータ を保存する『短期記憶』『⻑期記憶』の3種類があります。 114 出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」,317pp(1989) データを⼀時的に蓄える(RAM) データを保存する(SSD,HD) 感覚記憶 (作業記憶) 短期記憶 ⻑期記憶
  • 116. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 感覚記憶 感覚情報貯蔵とも呼ばれ、⼀瞬、感覚器官に保持される 記憶です。視覚では1秒弱、聴覚では約4秒間保持され ます。保持される情報はかなり多く、テレビや映画の映 像や会話などを連続して認識できるのはこれによります。 115 出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」
  • 117. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 短期記憶 約20秒間保持される記憶です。数で言うと5〜9桁の 情報を保持できます(心理学者のジョージ・ミラー先⽣ が実験※)。電話番号を、その場でそらで覚えたりする のがこれです。 意識や注意によって、脳の中で超短期記憶から短期記憶 に記憶が転送されますが、短期記憶の容量は小さいので、 転送の際にかなりの記憶が棄却されます。 短期記憶の情報は時間の経過とともに忘却されるため、 これを防ぐためには維持リハーサルを⾏う必要がありま す。 116 The Magical number seven, plus or minus two: some limits on our capacity for processing information Psychological Review, 1956, vol. 63, pp. 81-97
  • 118. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ⻑期記憶 20秒以上の時間、脳内に残る記憶を言います。 例えば、初対面の人に名前を聞いても、印象に残らない 限りすぐに忘れてしまいます。これに対して、大事な人 の名前はしっかりと頭に刻み込まれ、記憶として⻑期間 保持されます。これが⻑期記憶です。短期記憶としてイ ンプットされた情報が、何度か繰り返されることで⻑期 記憶として定着していきます。 短期記憶から⻑期記憶に記憶を転送するためには、精緻 化リハーサル(⼀時的に保持している情報を、他の知識 と結びつけたり構造を理解しながら反復すること)を⾏ う必要があります。 117 出典︓Larry R.Squire 著, 河内 ⼗郎訳,「記憶と脳―心理学と神経科学の統合」
  • 119. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 【補⾜】⻑期記憶は2種類ある ⻑期記憶には言葉では表現できる『陳述記憶』と、言葉では表現で きない『非陳述記憶』の2種類があります。 118 非陳述記憶陳述記憶 自転⾞の乗り⽅、泳ぎ⽅など繰り返し練 習した結果として確実に覚えているので すが、それを言葉で表すことができない。 他人が出来るように説明することも難し い。『匠の技』などもこれにあたる。 言葉で表現できる記憶。学習によって覚 えた記憶や、エピソード記憶と呼ばれる もので、『イベント記憶』などともいわ れる。
  • 120. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 119
  • 121. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 120 人は忘れる生き物です
  • 122. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 忘却 Web閲覧⾏動の中で人は忘れてしまいます 特に初めて⾒るような商品はすぐに忘れてしまいます(短期記憶) 最初に⾒てたページに何が書いてあったかなんて全く記憶していません 121 https://www.millennia-corporation.jp/et/memory.html 「MILLENNIA 記憶のメカニズム」より
  • 123. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 122 では、どうやって 記憶させるべきか︖
  • 124. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ここで登場 123
  • 125. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告でリピートさせる手法(リマーケティング) 124 ⼀度サイトを訪れると どんなサイトに⾏っても バナーが追いかけてくる
  • 126. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. さらに進化したリマーケティング(ダイナミックリターゲティング) 125 BOBLBOPコマース ショッピングモールで商品を閲覧 さっき自分がチェックした商 品がバナー広告として登場 コンバージョン率は10%近くになる例も︕
  • 127. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 【補⾜】何回広告接触するべきか︖ 10回以上のユーザー接触で広告認知率が50%を超える 広告認知率が50%を超えると、購⼊意向率が15.3%まで高まると の調査結果が同⼀の調査で報告されております。 - 計算例︓5,000,000人に継続的に10回アプローチすると、750,000人が「購⼊意向」を示 す 平均フリークエンシーと広告認知の相関関係 広告認知率と購⼊意向率の相関関係 出典︓広告認知率および商品購⼊意向率の相関関係 https://www.dac.co.jp/Contents/pdf/press/200608%20AD_tyousa.pdf 126
  • 128. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 127 単に何度も 出すのは能無し
  • 129. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. どういう順番で記憶させるかも重要 理解とは「線の記憶」です。 理解とは「理由」を知り「流れ」を把握し「意味」が分かるということで す。理解をしてから覚えると、頭に⼊りやすくなります。 人間は、ストーリー性が伴った記憶に強く、脈絡、前後関係、意味が伴っ て理解で覚えようとすると、記憶と記憶が結びつき、線になります。 記憶同士が支え合いネットワーク化するため、忘れにくくなります。 128 これが こうしたから こうなった
  • 130. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ⼀般的なリマーケティング 129 購⼊サイト 実際に商品が買 える 買わなかった リマーケティング サイトに来訪 ボタン 購⼊ ボタン 延々と繰り返し 飽きてくる
  • 131. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リマーケティングで大切なのはストーリーを作ること 130 勉強サイト 製品の効能や研 究成果について 記載 ロード 資料ダウン ロード 購⼊サイト 実際に商品が買 える 指名キーワード 資料をPDFでダ ウンロードした 資料をPDFでダ ウンロードしな かった 買わなかった リマーケティング リマーケティング リマーケティング ⼀般キーワード ボタン 購⼊ ボタン 次 の 商 品 を リ マ ー ケ テ ィ ン グ 購⼊した
  • 132. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 131 つまり、Webページは1つだけではダメで 複数必要ということになる
  • 133. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. バナーも出しわける必要がある 132 勉強サイト 製品の効能や研 究成果について 記載 ロード 資料ダウン ロード 購⼊サイト 実際に商品が買 える リマーケティング リマーケティング リマーケティング ボタン 購⼊ ボタン 次 の 商 品 を リ マ ー ケ テ ィ ン グ 東⼤ベンチャーが すごい成分を発⾒︕免 疫⼒アップ︖ 東⼤ベンチャー開発の ○○という商品が買え ます。 今なら○○が半額キャ ンペーン中︕ チーム東⼤のの次なる 商品はこれ︕︕
  • 134. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. バナーもストーリーに合わせて複数必要 133 ユーザーの ステージA ユーザーの ステージB ユーザーの⾏動フロー
  • 135. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. リピートさせるための重要な考え⽅ 134
  • 136. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 仕組みでリピート率を上げる 申し込み 直後 • お礼メール 発送 • 発送しまし た 到着予定 日 • 商品の説明、 使い方など 到着後 • お試しセット 購入者限定 特典の通知 • 限定400名 様 到着後 3日 • お試しセット 購入者限定 特典の通 • 残り100名 様 到着後 10日 • お試しセット 購入者限定 特典の通知 締切通知 135 メルマガ 2週間でサンプルの化粧品がなくなることを考え、フォローメールの配信 タイミングを消費サイクルに合わせると、引上・リピート率が上がる︕ ⼀般的なメールマガジン 広告
  • 137. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. メール配信は初回購⼊したのと同じ時間に︕ インターネットユーザーは、ライフスタイルに合わせて毎日同⼀時 間帯にインターネットにアクセスします。 つまり20︓00台に商品を初回購⼊したお客様にはフォローメール も20︓00台に届けると購⼊されやすくなります。 136 初回購⼊があった 同じ時間にフォ ローメール配信
  • 138. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告を出稿する時の注意 個人でやるか、人に任せるかの違いは別として、 広告で成功するためには以下の2つが不可避 137 1.明瞭な「数」の目標 2.優秀な「計画者」の存在
  • 139. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. Yahoo時代に、よくこういうことを言われました 138 売上が上がれば広告費は⻘ 天井だ︕どんどんやってく れ︕ 経営者
  • 140. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ゴールを明確にしましょう 139 目的 数値目標 期間 何が 具体的に いつまでに どうなってたいか︖
  • 141. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 広告で成功するための対策と検証 計画をたて、PDCAを回す 140 PDCAを回すための条件 現在の課題が整理されていること 課題に対する打ち手が明確であること 打ち手が実⾏されること 打ち手を検証するためのプロセスが明確であること これをキチンとプランできる人がいること
  • 142. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. おさらい︓マーケティングに従事する人が持つべきスキル マーケティング 人間の理解 技術の理解 潜在的意識レベル の理解 顕在化した⾏動へ の理解 ⽅法 手段 マーケティングをプランニングして⾏くプロセスは左から右の⽮印の順番でありいきな り⽅法論や手段から⼊る事は出来ない。 認知心理学 脳科学 ⾏動経済学 アクセス解析 リサーチ 消費者⾏動分析 マーケティング戦略 マーケティング計画 リスティング DSP DM 目的とする結果にたど りつくための、幾つか ある筋道シナリオ ⽅法を具現化する道 具、さらにはその使 い⽅ 人間が本能として持 ち得る性質や無意識 下における⾏動パ ターン 意識化における具体 化したアクションや 人間の⾏動認識 不変 可変
  • 144. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 【まとめ】インターネットを使って勝つ⽅法 儲かる仕組みを作ること︕ 143 本日のテーマは︓仕組化
  • 145. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. システマチックに管理する 業種にかかわらず、以下の3つのステップをシス テマチックに⾏う仕組みを設計することが重要 144 ⾒込み客を集める 多くの『⾒込客』 を効率良く集める 仕組みを作ること ⾒込み客の多くを、 ⾒込み客を既存客に変える ⾒込み客の多くを、 注文してくれる 『既存客』に引き 上げること ピートしてもらい、 既存客を固定客にする 既存客に何度もリ ピートしてもらい、 『固定客』にする こと
  • 146. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 2 . サ イ ト を 改 善 す る 2 . サ イ ト を 改 善 す る 1.連れてくる1.連れてくる 仕組化のために、Webの世界でやることは3つだけ 145 Webサイト 申し込み 広告 SEO 購⼊ SNSリピート 3 リ ピ ー ト さ せ る
  • 147. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 今日お話ししたことのまとめ Webで勝つには仕組化すること - 多くの『⾒込客』を効率良く集める仕組みを作ること - ⾒込み客の多くを、注文してくれる『既存客』に引き上げるこ と - 既存客に何度もリピートしてもらい、『固定客』にすること 良い広告とは - 効果のある広告のこと - 売上増に結びつき、利益の拡大に貢献する広告のこと Web広告の取り組む順番は... - 欲しい人 - 知ってる人 - 知らない人 146
  • 148. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 最後に... 広告主は数多くの代理店やサービスを使いこなさなければならない。 147 広告主 A社 総合広告会社 B社 ネット広告 C社 アドテク D社 アナリティクス E社 DMP F社 CRM G社 メール配信 H社 レコメンド I社 ソーシャル J社 SEO K社 BI L社 クリエイティブ
  • 149. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 「マーケティングサービス」のパートナー デジタルマーケティングの本質を理解したマーケティン グパートナーをクライアントは求めています。 皆さんがクライアントにとって最良のマーケティング パートナーになりますように。 148
  • 150. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. ご清聴ありがとうございました 149 個別にご質問がある⽅、ご相談があれば お声掛けください。
  • 151. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. 150 セミナー参加者の皆様にお願い このセミナー資料は著作権により厳重に保護されていますが、 素敵マーケターが増えるための⼀翼を担えるためにお役に⽴てるので あれば、ご自由に転載していただいて構いません。 ただし、その際は、 「オモロワークスの福⽥正義によれば・・・」と、 出典を明らかにして頂けるようお願い致します。 Copyright © 2015 Masayoshi FukudaAll rights reserved Copyright © 2015 omoroworks LLC, All rights reserved
  • 152. Copyright (C) 2015 omoroworks LLC. All Rights Reserved. すべての基礎 各種運用型広告を個別に極めるステージ 各種運用型広告を個別に極めるステージ Webマーケ ティング基礎 リスティング DSP SNS活用 Web解析基礎 Web解析応用Webマーケ ティング応用 真に問題解決できる人材の育成 問題解決に関す る考え⽅ モニタリングレ ポートの構築 ツールとしての 統計学実務講座 おまけ︓まだまだあるよオモロのマーケティング講座 今回はここだよ︕