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Grimoire.js + HoloLens
1.
HoloLensでも使える Grimoire.js Grimoire.js勉強会 #1 2017/06/11 えむにわ
@m2wasabi
2.
自己紹介 • 山本 允葵 (Masaki
Yamamoto) えむにわ @m2wasabi新しいものに何でも食いつく 雑食系野良エンジニア Milkcocoa WebGL(jThree) KinectV2で 本を書いたこともある(共著) 時が経つのは早いものでもはや黒歴史です
3.
自己紹介 http://qiita.com/m2wasabi/items/bc18a7d0710ea31d43d5 VisualStudioCode用のGrimoire.jsプラグイン作りました ⇒VSCodeのプラグインから 「Grimoire」 で検索 主な機能:GOML
, Sort ファイルのシンタックスハイライト ずぼらが捗るGOMLスニペット
4.
アジェンダ 今回はGrimoire.jsをHoloLensで 使ってみた世界を ちょっとだけご紹介します。
5.
目次 • Chapter0 HoloLensとは •
Chapter1 HoloLensのアプリケーション • Chapter2 WebGLとHoloLens • Chapter3 Demo
6.
HoloLensとは何か • Thing 半透過ディスプレイを持つ ヘッドマウント型ARデバイス
CPUを持ち独立で稼働可能な 小型コンピューター • Activity 現実と重ねて映像を映し出すことが出来る 視覚情報を拡張できるデバイス https://docs.com/mstechsummit16/9434/spl006-mixed-reality-microsoft-hololens 詳しくはMSの人の資料見てください
7.
Chapter1 HoloLensのアプリケーション
8.
HoloLensのアプリケーション • Unity フルスクリーンのアプリのみ作成可能
他のアプリとの併用ができない 現状一番事例が多い Windowsストアアプリとして提供 • UWP ウィンドウアプリのみ作成可能 Windows10アプリと同じ開発手法 Windowsストアアプリとして提供
9.
アプリって • インストールする必要がある。 • 特定の状況に紐づいたちょっとした情報 を取得するのに不便 →手軽にHoloLensの世界観にマッチした アプリケーションを提供したい Webで作ってみたらどうでしょう?
10.
Chapter2 WebGLとHoloLens
11.
WebGLとHoloLens • 従来のWebサイトのままだと、HoloLensからは使いづらい 文字を凝視しなければいけない
平面前提のインタラクション 上からFの字に視ることを前提としたデザイン • Webページはサッと読み込んでポイっと捨てれる。 • WebGLとHoloLensは相性はいい • そうだWebGLを使おう! • Grimoire.jsはEdgeで動くので、HoloLensでも動くはず ※Three.jsとか他のライブラリも動きます
12.
Grimoire.jsは成長中 • Grimoire.jsは日々成長しています。 • もしかしたら不具合なのか、自分の知らない機能があるの か分からないこともあるでしょう •
そんな時はコミュニティに参加してみよう! バグ修正のフットワークが軽い OSSだけど日本語で質問して大丈夫 https://grimoire-slackin.herokuapp.com/ Slackあります
13.
Chapter3 Demo
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