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(4)
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(73)
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Patent Analytics and Life Cycle
Chun Yi Wu
•
Vor 3 Jahren
Game of Thrones: Immersive experience and audience engagement
Transmedia Storyteller Ltd
•
Vor 8 Jahren
數位轉型與產業 AI 化
Liang-Bin Hsueh
•
Vor 2 Jahren
PrimeHub by InfuseAI: product overview (Nov 2020)
Liang-Bin Hsueh
•
Vor 2 Jahren
鏘鏘式教學實踐與教學創新分享
Koong Lin
•
Vor 3 Jahren
Learning to Sense and Respond - the Fujitsu Service Case
Lean Enterprise Academy
•
Vor 8 Jahren
Insights from our Workplace Learning Report
LinkedIn Learning Solutions
•
Vor 5 Jahren
You are a Healthcare Designer
Joyce Lee
•
Vor 6 Jahren
Design for community care
designforcare
•
Vor 9 Jahren
Service Design Awards 2015
Service Design Network
•
Vor 7 Jahren
「故事與遊戲機制的結合」工作坊
智傑 楊
•
Vor 6 Jahren
Game Analytics: Opening the Black Box
Anders Drachen
•
Vor 9 Jahren
The Game Life Cycle & Game Analytics: What metrics matter when?
HoneyTracks analytics for apps and games
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Vor 11 Jahren
Why everything is an A/B Test at Pinterest
Krishna Gade
•
Vor 7 Jahren
[光穹遊戲] 學生如何成為遊戲開發者
18Light
•
Vor 6 Jahren
Brand driven innovation, why culture is key for breakthrough innovations
Erik Roscam Abbing
•
Vor 8 Jahren
走鋼索的食物|台東良食計畫
Taitung County Government
•
Vor 7 Jahren
從餐桌到你的胃 | 台東網路農場
Taitung County Government
•
Vor 7 Jahren
Scenario Design Process
NTUST
•
Vor 15 Jahren
Creative Thinking
Fabio Arangio
•
Vor 7 Jahren
覺旅天命 基礎訓練簡報 20150818
Brendon Chang
•
Vor 7 Jahren
【MMdc 數位名人沙龍-領袖對談】社群商務實戰、趨勢與進化觀-數據洞察
關鍵數位行銷股份有限公司 Minmax Digital Consulting
•
Vor 7 Jahren
The World's Biggest Social Media Team
TourismAustralia
•
Vor 10 Jahren
衛生福利部:「高齡社會白皮書規劃」報告
R.O.C.Executive Yuan
•
Vor 7 Jahren
社群經理再進擊,創造品牌獨特魅力
Norika
•
Vor 7 Jahren
我把流量搞大了(台中前端社群2015/06/06分享)
Liang-Chuan Huang
•
Vor 7 Jahren
Service Design with Cancer Patients
Juha Kronqvist
•
Vor 11 Jahren
巴西愉港的參與式預算:神話與現實 (2014.08.12)
平台 青
•
Vor 8 Jahren
20150327 從龐氏騙局到龐氏騙局
Jesse Li
•
Vor 7 Jahren
User Research
Vladimir Melnikov
•
Vor 8 Jahren
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