SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения
Павел Журавлев (Digi people): Риски при разработке мобильного приложения

More Related Content

More from Leonid Bogolubov

Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и ЯпонииМонетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
Leonid Bogolubov
 
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
Leonid Bogolubov
 
Игорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
Игорь Баринов (Hint Solution): проект ДонорИгорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
Игорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
Leonid Bogolubov
 
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынокНикита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
Leonid Bogolubov
 
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервисаСергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
Leonid Bogolubov
 
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджментеМарина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Leonid Bogolubov
 
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложенийИлья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
Leonid Bogolubov
 
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетингаДенис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
Leonid Bogolubov
 
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложенийВладимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
Leonid Bogolubov
 

More from Leonid Bogolubov (20)

Секрет успеха Clash of Clans
Секрет успеха Clash of ClansСекрет успеха Clash of Clans
Секрет успеха Clash of Clans
 
Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и ЯпонииМонетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
Монетизация игр и приложений на рынках Кореи и Японии
 
Distimo Winter Nights
Distimo Winter NightsDistimo Winter Nights
Distimo Winter Nights
 
Flurry: Mobile Outlook 2013
Flurry: Mobile Outlook 2013Flurry: Mobile Outlook 2013
Flurry: Mobile Outlook 2013
 
HTML5 Games Ecosystem
HTML5 Games EcosystemHTML5 Games Ecosystem
HTML5 Games Ecosystem
 
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
Flurry: миллиардная аудитория – насколько большим может быть рынок мобильных ...
 
Вадим Митягин (Галс Софт): Разработка банковских мобильных приложений
Вадим Митягин (Галс Софт): Разработка банковских мобильных приложенийВадим Митягин (Галс Софт): Разработка банковских мобильных приложений
Вадим Митягин (Галс Софт): Разработка банковских мобильных приложений
 
Михаил Степанов (Московский Индустриальный Банк): Мобильный банк - разработка...
Михаил Степанов (Московский Индустриальный Банк): Мобильный банк - разработка...Михаил Степанов (Московский Индустриальный Банк): Мобильный банк - разработка...
Михаил Степанов (Московский Индустриальный Банк): Мобильный банк - разработка...
 
Андрей Головин (Codeangency vilnius): мобилизация онлайн ретейла
Андрей Головин (Codeangency vilnius): мобилизация онлайн ретейлаАндрей Головин (Codeangency vilnius): мобилизация онлайн ретейла
Андрей Головин (Codeangency vilnius): мобилизация онлайн ретейла
 
Евгений Козлов (Wheely): plug and play
Евгений Козлов (Wheely): plug and playЕвгений Козлов (Wheely): plug and play
Евгений Козлов (Wheely): plug and play
 
Игорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
Игорь Баринов (Hint Solution): проект ДонорИгорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
Игорь Баринов (Hint Solution): проект Донор
 
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынокНикита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
Никита Любимов (Will Ark): японский мобильный рынок
 
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервисаСергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
Сергей Алешин: мобильное приложение для автосервиса
 
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджментеМарина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
 
Конев (Novilab): Apple MFi program
Конев (Novilab): Apple MFi programКонев (Novilab): Apple MFi program
Конев (Novilab): Apple MFi program
 
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложенийИлья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
Илья Хохлов: создание серии мобильных видео-приложений
 
Егор Аристакесян (Артикул медиа): Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильны...
Егор Аристакесян (Артикул медиа): Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильны...Егор Аристакесян (Артикул медиа): Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильны...
Егор Аристакесян (Артикул медиа): Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильны...
 
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетингаДенис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
Денис Жаданов (Readlle): 6 элементов appstore маркетинга
 
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложенийВладимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
Владимир Верховский (e-legion): продвижение мобильных приложений
 
Михаил Черномордиков: Приложения
Михаил Черномордиков: ПриложенияМихаил Черномордиков: Приложения
Михаил Черномордиков: Приложения