6. Verzamelen van video games & apps
• “The Art of Video Games” – Smithsonian American Art Museum
- http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/artists/
http://video.pbs.org/video/2219318375
7. Nieuwe tools en technologieën beschikbaar voor iedereen:
gebruiksvriendelijk – gemeenschappelijk – gedistribueerd!
• Gemeenschappelijk systeem om collecties te ontsluiten, verbinden en delen
(b.v. RCE Erfgoedsuite, DiMCoN, Europeana)
• Tools voor automatische correctie van waarden in de database (b.v. CHECKERS)
• Gemeenschappelijke thesauri centraal beheerd (OpenSkos, RCE Erfgoedthesaurus)
• Tools om thesauri semantisch aan elkaar te koppelen (STITCH)
• Supportsysteem dat suggesties levert aan documentalisten (CatchPlus project Multiply)
• Spraakherkenning: ontlsuiten van gesproken tekst (b.v. VerteldVerleden.org)
CatchPlus diensten: http://www.catchplus.nl/diensten/deelprojecten/
9. Duurzaam bewaren en toegankelijk houden:
• Digital born (video games, architectuur, 3D, apps…)
• Digitale exposities / digitiaal gerestaureerd (Gogh, My Dream Exhibition)
www.ceciliaprize.com/
10. Nieuwe manieren van zoeken
• Op geluid / melodie (WITCHCRAFT CatchPlus)
• Visueel zoeken
- op kleur
- of vorm
Voorbeeld:
Virtueel Armando Museum
http://www.armandomuseum.nl/
11. • Semantisch web mainstream door
Linked Open Data
b.v. Google Knowledge Graph Demo:
http://www.google.com/insidesearch/features/search
/knowledge.html
12. • Verrijkte data
• Open data
• Open content
• Datavisualisaties
• Mash ups
Gebruik op locatie –
ook in
navigatiesysteem
Zie ook:
Erfgoed en Locatie
Google World Wonders
Open Cultuurdata.nl Zoeken / visualiseren: ruimte en tijd: Europeana 4D
Terughalen verrijkte data. Data wordt belangrijker dan service!
13. Alles open gooien? Hoeft niet.
http://collection.cooperhewitt.org/objects/18340897/
“We can't show you any images of this object at the moment. This
may be because we have not yet digitized this object or, if we do
have a digitized image, we don't hold the rights to show it publicly.
We apologize for any inconvenience.”
Wat betekent dat voor de dagelijkse praktijk in de omgang met digitaal erfgoed?
"The Art of Video Games" at the Smithsonian American Art Museum is one of the first exhibitions to explore the 40-year evolution of video games as an artistic medium. Featuring 80 games and 20 video games systems, starting with the Atari VCS in 1976 and ending with today's Sony PlayStation 3, the exhibit walks through the tremendous advances in design, technology and storytelling.
Wat betekent dat voor de dagelijkse praktijk in de omgang met digitaal erfgoed?
Wat betekent dat voor de dagelijkse praktijk in de omgang met digitaal erfgoed?
We zijn gewend om nu te zoeken op trefwoord en dus tekst; MAAR nieuwe generatie is veel visueleer integesteld, → zie ook het success van Pinterest. Ook worden we steeds interactiever en cross-medialer. En dus ook nieuwe manieren van zoeken:
We zijn gewend om nu te zoeken op trefwoord en dus tekst; MAAR nieuwe generatie is veel visueleer integesteld, → zie ook het success van Pinterest. Ook worden we steeds interactiever en cross-medialer. En dus ook nieuwe manieren van zoeken: